游戏介绍
心灵警探是一款悬疑侦探题材的冒险解密游戏,在游戏中玩家将作为声名远扬的心灵警探开始追查一场凶杀案,玩家需要在为期五天的时间内抓到犯人,操控角色与梅里林环形山营地小镇上与身份各异的居民们对话收集线索,发动自己的心灵异能来深入他们的心灵,解开谎言的帷幕,做出关键行动来推进剧情,与助手琳达一起侦破悬案。
心灵警探以剧情推进和三消解谜玩法为核心,玩家需要进行不同的行动来收集线索,同时避免任务倒计时归零,在嫌疑人的心灵中解谜并揭开他们的秘密,根据玩家的行动,故事也会走向不同的结局。
引人入胜的叙事:
揭开一个扣人心弦的犯罪故事,充满复杂的人物、隐藏的动机和戏剧性的转折。每一次对话都揭示谁值得信任……谁应该被怀疑。
真正的侦探玩法:
- 调查犯罪现场:寻找线索并将它们联系起来。
- 审问嫌疑人:逼迫他们供认、揭穿谎言或被误导。
- 进入他们的内心:通过独特的 Mindsurf 机制深入思想与情感。
- 与时间赛跑:每一个选择都会消耗时间,每一分钟都至关重要。
独特的黑色风格呈现:
独特的手绘画风、富有表现力的动画和紧张的配乐,共同营造出沉浸且令人上瘾的氛围。
一.新的速通玩法?
注意:无法在一次游戏过程中获得本游戏的所有成就。这是不可能的。所以,请先放松,至少正常地通关一次游戏。找出真凶。享受这个过程。我真希望自己能再体验一次初见的感觉。
当你完成了那段体验后,再回到这里。这个攻略将展示我如何在一次游戏过程中,通过一条路线,同时获得以下成就:
收集所有物品
解锁所有话题
打开所有思维漫游之门
过程中可能还会遇到获得额外成就的机会,我会在攻略中注明。
我尽量保持说明性,并尽可能减少剧透。明天我可能会回来,把话题名称替换成编号。话题在你的“笔记”中按从左到右、从上到下的顺序编号,而不是它们在询问界面中出现的顺序。
那么,我们开始吧。
二.第1天 - 犯罪现场
关于第1天,也就是序幕的说明。
为了节省一点时间,我没有跳过序幕。你可以在这里拿到一些物品,否则你需要之后再来找。你确实需要在另一天回到犯罪现场的房子里拿另一件物品,所以这由你决定。
你在序幕中的时间会耗尽。这是设定好的,是为了让你了解时间机制。你会获得足够的时间来审问和思维漫游肯尼斯。
你今天将无法去楼下调查。你需要楼下的一个物品,所以你必须之后再回来。
犯罪现场 - 楼上
1.检查电脑。
2.现在就拿走硬盘,这会节省你之后的时间,而且如果你今天超时了,也会被给予更多时间。
3.检查桌子上的那个罐子。
物品:提灯
检查垃圾桶
物品:勒索信
4.离开犯罪现场,进入大厅。在肯尼斯面前有一扇门。穿过那扇门进入第二个卧室。
在卧室里,检查那把放着衣服的椅子,拿到钥匙。
物品:钥匙A
5.离开房间。
6.审问肯尼斯
7.思维漫游肯尼斯
话题:1
话题:2
8.通过下楼结束今天
三.第1天 - 警察局
与琳达交谈
在今天结束时,让琳达检查硬盘。你需要让她检查两次才能获得这个话题,因为检查需要两天时间。
这一点,以及其他几个成就,使得不可能在一次游戏过程中获得所有成就。有一个成就要求你不给琳达任何任务。既然我们需要她在两个不同的日子里检查硬盘,我们就无法获得那个(5天内什么也不让她做的)成就。
与琳达练习思维漫游 - 注意:为了在思维之海中解锁一道额外的门,你需要每天都这么做。
结束今天
四.第2天
犯罪现场
进入房子。
在一楼,检查背景中的手提包/盒子。
花时间翻找它们。
物品:警察男孩!(游戏卡带)
检查前景中的盒子/手提箱/靴子物品。花时间翻找它们。你将打开树林里的一条新路。之后的话题需要这个。
离开犯罪现场
花园
犯罪现场房子旁边有一个栅栏。打开栅栏。你将进入花园。
检查上锁的盒子。卧室的钥匙可以打开它,或者你也可以花时间撬锁。在本攻略中我使用了钥匙。
进一步花时间翻找盒子。
物品:白色粉末
离开
礼品店
观看场景。之后获得猫粮物品或黑猫话题不需要看这个场景。
检查场景左上角、橱柜上方的猫碗。游戏里有猫,10/10,年度游戏。
审问肖恩。保留他的身份证。
物品:肖恩的身份证
问肖恩他在营地是否有亲戚。
话题 14
问肖恩谋杀发生时他在哪里(你问他什么可能不重要,反正你很可能都会得到这个话题)。
话题 26
检查Bombo海报下放着石头的玻璃柜。
话题 18
思维漫游肖恩
话题 12
离开
罗宾和保罗的房子
罗宾和保罗的房子在镇子最右边。
审问罗宾
话题 31
审问保罗
话题 17
你可以尝试思维漫游保罗 - 这是不可能难度。如果你能在不可能难度下完成思维漫游,会获得一个成就。我在这时未能漫游成功。我没有花额外时间进行更多尝试,但你也许比我强。如果你成功了,可以忽略本指南后面关于我们思维漫游保罗的部分。
离开
树林小径
在乔希的房车旁边。
话题 5
前往秘密藏身处
秘密藏身处
检查绳梯旁边的地面上的红色圆圈。
物品:发带
进入树屋
话题 6
离开并返回镇上
奥利维亚和肖恩的房子
审问奥利维亚
话题 20
谈谈你的东西 - 发带
话题 23
离开
旅馆
物品 - 摄像机
进入旅馆。使用钥匙打开楼梯旁的门。
走到房间尽头然后转身。琳达会跟着你移动。
你会看到一个放着植物和其他东西的边桌。检查它以获得摄像机。
注意:在你获得相关成就之前,不要给亚历克斯看摄像机。 她会拿走它,你将不再拥有这个物品。
离开员工室。
上楼。
进入卧室。
审问亚当
话题:亚当和乔希
话题:亚当和丽贝卡
询问她的行为 -
话题:丽贝卡和肖恩在秘密会面
注意:这是你唯一一次能够询问这个话题的机会。如果你错过了,你将无法在这次游戏中获得所有话题。
思维漫游亚当 - 蓝色和黄色
离开并结束今天。
五.第2天 - 警察局
申请对乔希的房车的搜查令
与琳达交谈。
让她第二次搜索硬盘。
与琳达练习思维漫游
离开并结束今天。
六.第3天
乔希的房车
使用你的搜查令。
检查乔希旁边座位上的东西。
物品:销售单据
审问乔希
思维漫游乔希
话题 28
离开。
酒吧 - 外面
检查酒吧旁边的灌木丛 - 花时间搜索它
物品:损坏的GPS
盖比的房子
酒吧旁边的房子。
审问盖比
话题:乔希从艾略特那里买了MCC
话题:鲁本和盖比
思维漫游盖比 - 如果所有颜色升级过一次,具有挑战性。黄色和红色。专注于匹配红色。
话题:艾丽莎
离开
苏可家
地图最左边的房子。
审问本吉
思维漫游本吉 - 紫色 黄色 蓝色
审问扎克
思维漫游扎克 - 具有挑战性 - 紫色和蓝色
去厨房
穿过窗户去后院
审问亚历克斯 - 不要问她关于摄像机的事
思维漫游亚历克斯 - 紫色 黄色 红色
离开后院,回到扎克那里。
审问他 - 问他你捡到的警察男孩卡带的事 - 享受成就吧!
离开苏可家。我们不需要再回到这里。
树林
随机探索树林。
如果你看到一个有树枝的空地,捡起它。
物品:树枝 把它展示给3个人以获得一个成就。
如果你之前没有找到,像我在这次游戏中做的那样,找到有树枝的空地,你将还有其他机会。
如果你还剩几分钟,可以随机探索树林。
结束今天
七.第3天 - 警察局
申请对罗宾和保罗的房子的搜查令
与琳达交谈。她已经完成了为期两天的硬盘检查。
话题 - 丽贝卡的网店
在游戏剩下的日子里,琳达每晚都可以休息,或者不休息,都无所谓了。
与琳达进行思维漫游训练
结束今天。
八.第4天
哎呀!没关系,我们需要这种情况发生才能一次性获得所有东西。
邦博
检查那个...家伙...
物品 - 玻璃片
乔希的房车 - 外面
检查轮胎右边的一个小部件以获得一个物品。
物品 - 钥匙2
罗宾和保罗的家
使用搜查令。使用搜查令后你将无法再回到这里。如果你需要先加强你的思维子弹,暂时不要进入。然而,你今天必须使用你的搜查令,所以要提前计划。
去卧室
检查房间尽头窗户下的箱子 物品 - 收养文件
返回客厅
思维漫游罗宾 - 红色,蓝色,紫色
话题 - :(
思维漫游保罗 - 红色,黄色,蓝色
罗宾和保罗部分结束。离开房子。
礼品店
和猫说话。我们还不能思维漫游它。快了。快了。
话题 - 黑猫
肖恩和奥利维亚的房子
审问奥利维亚
话题 - 鲁本被锁在里面
问她关于黑猫的事。
物品 - 猫粮
问她关于保罗的状况。
话题 - 森林火灾
询问关于你的东西 - 发带
....有意思....
思维漫游奥利维亚 - 蓝色,红色
话题 - 奥利维亚感到害怕
思维漫游狗 - 紫色,蓝色,黄色
离开
酒吧
审问鲁本
询问关于 - 鲁本在树屋 -
话题:鲁本和肖恩谈了毒品的事
思维漫游鲁本
话题:鲁本暗恋亚历克斯
!离开
树林
-随机探索,直到你到达一个有树枝的空地。
物品 - 树枝
如果你已经找到了树枝,并且这不是你第一次玩游戏,你可以做任何事,或者只是消磨时间到晚上。
结束今天
十.第4天 - 警察局
申请对盖比的房子的搜查令
与琳达交谈。派任务,不派任务,现在都不重要了,我们只需要检查硬盘,而这已经完成了。
与琳达进行思维漫游训练
结束今天。
十一.第5天
艾略特
审问艾略特
询问关于你的东西 - 收养文件
话题:丽贝卡和肖恩是双胞胎
思维漫游艾略特
话题 - 格雷西。呸,艾略特。呸。
!离开艾略特
玛丽
!与玛丽交谈
话题 - 受害者身上的烧伤痕迹
离开玛丽
盖比的房子
使用你的搜查令
上楼
在走廊尽头右边是艾略特的房间。进入艾略特的房间。
检查书桌
物品:敲诈信
离开艾略特的房间
进入盖比的房间,也在这一层,楼梯左边。我们不会进入阁楼。
检查床
物品 - 一袋钱
检查门边的衣柜 -
话题 - 盖比的假腿
恭喜,你现在拥有了所有话题!
用你喜欢的方式结束今天。对于剩下的物品,以及最后的思维漫游,我们需要最后一张搜查令。
十二.第5天 - 警察局
!申请对肖恩和奥利维亚的房子的搜查令。
与琳达交谈。派任务,不派任务,不重要。
与琳达练习思维漫游然后...哦...嗯。有意思。
结束今天
十三.第6天 - 最后一天
肖恩和奥利维亚的房子
!使用你的搜查令
!上楼
!进入走廊尽头的房间
!检查墙上挂着镜子的小梳妆台。
物品 - 肖恩的罚款单
恭喜!你拥有了所有物品!
!离开
礼品店
再次检查猫碗
-用猫粮填满碗。如果我们在拥有所有物品之前就填满了碗,猫粮会被消耗掉,我们将无法再一次性拥有所有物品,就像如果我们和亚历克斯谈了摄像机的事一样。
思维漫游猫。5星。非常好。无需多言。
恭喜!你已经思维漫游了所有人并看到了所有的门!
完成任何其他事情,结束今天...
如果你只是自动消磨时间来结束今天,将没有人被逮捕。这会产生后果。
隐藏成就:逮捕扎克(当然是为了成就。是的。)
隐藏成就: 如果你逮捕了真正的凶手,你将还有一次获得成就的机会。当球飞向你时,不要被击中。
前言
你会被某些故事牵动心神,共情其中吗?有这样一款游戏,主人公是一名心灵警探,有着进入嫌疑人心灵的能力,而发生在梅里林环形山营地小镇的一起凶杀案,揭开了故事的序幕,是的,这就是非线性悬疑侦探游戏《心灵警探》,由你来抽丝剥茧,从众多信息中排查找到线索,最终找到真相。
音画初见
该游戏是2D的画风风格,整体画风十分独特,以组线条勾勒人物的轮廓,并且以不同的色调渲染出光线、阴影甚至方向细节,例如在室内右边房间亮着一盏落地灯,你能看见你们所在中间房屋内靠右边的位置都会有被光线照亮的线条感觉,桌面下还能看见映出的倒影。没有使用太鲜明花哨的颜色,灰色的整体中会出现其他颜色的部分,但看上去十分舒服,并没有突兀的感觉。
UI也十分简单,分别在四个角落分布了菜单、笔记、计时器和物品四个项目,出了文字也有类似简笔画的图标展示,背景音乐也比较不错,对话采用了分段播放和打字机音效的方式,当然还可以在设置中对此进行设置,特定情节会出现特写来加深印象,采用自动保存的形式,想要重新开始可以清除存档文件,这里删除时会有诡异的声音响起十分有趣。
横板左右进行的移动的方式,支持鼠标、键盘以及手柄操作,上手简单,在移动中进入房间会在门上显示耗费的时间,而进入则需要预付时间,屏幕左下角会显示你还剩余多少时间可用。你和助手琳达来到了凶案现场,一句“琳达,他的声音是什么颜色?”表现了身为你的助手也有不凡的能力,而你能通过她对于声音颜色的判断来了解接触的人物性格。
玩法体验
当然凶案现场少不了的就是调查取证,在该游戏中有着进入侦察模式的设定,进入侦察模式可用调查发光的物体,并且四处走动,需要注意检查物品需要消耗时间,比如查看尸体就会扣除七秒钟的时间,时间消耗完毕会提前结束无法继续调查,当然你也可以随时退出侦察模式。在同其他人对话时也可以进行三种互动,问询、心灵冲浪和逮捕,第一次必须选择问询来了解信息线索。
问询时会有不同的选项可供选择,并且根据你的选择会引出新的话题,在完成问询后可用选择谈论新的话题或是选则讨论自己的事情(调查中发现的线索话题)来进行谈话,但是会消耗时间,而心灵冲浪则是心灵警探的独特技能,需要朝着终点线缓慢冲浪,会有弹射倒计时,倒计时结束会将心灵警探从目标的心灵弹射出去,从而冲浪失败。
这便是结合三消玩法的方式了,感觉是想表现心灵警探打破目标脑部防御的形式,在冲浪期间有心灵子弹射向目标大脑,击中后产生裂缝,并且出现一团相同颜色的心灵云朵,当相同颜色的云朵排成一列,就能得分延缓弹射倒计时,及时到达终点线,每当出现三团可供配对的云朵后,就会有一枚子弹射向大脑中央,从而以新的方式列成一排,而操控方式就是通过旋转目标大脑来进行消消乐,当然相同子弹射向同一位置云朵会增加闪光,多个排列消除会增加分数。
当你完成了迷你游戏就能来到思绪之海,可用看到代表事实、疑惑、谎言的三扇门,通过这些进入目标心灵中的场景来获得新的线索与话题,并且看到一些以目标为主人公所经历的事件,完成一次心灵冲浪之后可用升级你的心灵子弹,让该颜色的子弹变得更强,当然设置中贴心的设计了关闭心灵冲浪迷你游戏的方式,让你能在不想要进行游戏的时候直接跳过。
结语
该游戏故事采用了非线性的形式,你只有五天的时间去寻找凶手,你的选择不同获取的话题与线索也会不一样,能调查的东西颇多,有着颇高的自由度,可能需要多周目去探索了解真相,故事出人意料十分精彩,当然可用随时从笔记去查看进行回顾,有两个完全不同的结局。同时玩法上除了悬疑类常见的调查问询,还加入了独特的心灵冲浪元素,可用通过结合了三消模式的迷你游戏进入目标的心灵思绪,从而打开代表事实、疑惑、谎言的三扇门看到不同的事件,获得新的话题线索等等,帮助接下来的调查,当然也可以降低或是关闭小游戏,你能否找出凶手迫在眉睫。当然画风音乐都很舒服,推荐给感兴趣的朋友。
v1.4.3版本
变身心灵警探,不惜一切代价侦破这起谋杀案!
其他游戏
网友评论
使用蓝牙 允许程序连接配对过的蓝牙设备 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 -------------------------------------