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鬼泣4手机版

官方
鬼泣4手机版

系统:Android

版本:v0.1

类别:动作游戏

日期:2026-02-24

  • 鬼泣4手机版第1张截图
  • 鬼泣4手机版第2张截图
  • 鬼泣4手机版第3张截图
  • 鬼泣4手机版第4张截图
  • 鬼泣4手机版第5张截图
  • 游戏介绍

    鬼泣4(特别版)是一款奇幻风格的动作游戏,在游戏中玩家将以三位不同身份的角色的视角,围绕着恶魔之剑的神秘教团在偏远城市中揭秘一切的真相,玩家可以选择不同的角色来使用不同的技能与攻击方式打出多种高难度连招击败敌人与恶魔,操控角色在源源不断的敌人之间杀出重围体验爽快的动作冒险。

    鬼泣4使用多视角叙事结合多位可操控角色,为玩家带来婉转曲折的游戏剧情与深度的动作系统,多达五位不同战斗风格的角色让玩家在多套战斗系统中获得额外的满足感。

    游戏特色

    三个可操作角色

    Vergil是非常强大的技术型角色,所以新手也可以轻鬆使用。经验丰富的老手更能在掌握他的动作时进一步提高技能,适合任何人使用。

    Lady, 首次可以操作的角色,专门使用远距离及强力的攻击。利用Kalina Ann火箭发射器、钩绳和令人敬畏的枪械,使她可以优雅且轻鬆地进行战斗。

    Trish利用恶魔之剑Sparda进行各种攻击组合,Sparda同时可以配合她的攻击,自动向敌人进行攻击。

    Legendary Dark Knight Mode

    同时与大量的敌人战斗,以得到额外的难度和最大的满足感。

    精緻的游戏性

    为游戏作出微调以改善游戏节奏,并为新玩家和老手玩家提供更好的体验。

    回归的特点

    混合枪械与剑技

    讲究的连击组合系统来迎击敌人

    所有角色的武器装备和动作均不同

    鬼泣4全成就攻略

    一.任务相关


    1.技能收藏家 - 尼禄

    获得尼禄的所有技能。

    技能通过花费骄傲之魂解锁,骄傲之魂通过击杀敌人、完成任务和通关血宫获得。解锁尼禄的所有技能需要290,450个骄傲之魂。在第七世代主机版本中,骄傲之魂的获取速度较慢;幸运的是,在特别版中,骄傲之魂的获取速度足够快,假设你从人类模式开始,你应该能在斯巴达之子模式流程中期就攒够解锁他所有技能的灵魂。如果你想更快地获得技能,可以玩血宫模式,那里赚取骄傲之魂相对较快。

    2.技能收藏家 - 但丁

    获得但丁的所有技能。

    幸运的是,你赚取的每一个骄傲之魂都会继承给游戏中的所有角色,所以一旦你为尼禄赚够了灵魂,你也就为但丁、维吉尔、翠西和蕾蒂赚够了灵魂。

    3.小菜一碟

    通关所有人类模式任务。

    完成最简单难度的剧情模式。

    4.完成并搞定

    通关所有恶魔猎人模式任务。

    相当于《鬼泣4》的普通难度 – 被击中足够多次你会感觉到疼;被强力攻击击中你会 definitely 感觉到疼。如果你先玩了人类模式,你应该至少有一半的技能和相当多的生命值与魔人化升级。通关这个难度应该不会比人类模式难太多。

    5.绝非易事

    通关所有斯巴达之子模式任务。

    如果你已经完成了前两个难度,你应该拥有大部分技能和升级,并且对敌人的一般移动和攻击方式有了很好的了解。由于这只是要求通关该难度,理论上你可以依靠道具等方式硬拖过去,但为了节省时间,最好在推进时顺便拿到每个任务的S评价。关于那个特定成就,后面会有更多说明。

    6.万众臣服

    通关所有但丁必死模式任务。

    千万不要在没有全部技能和升级的情况下尝试这个模式。必须非常清楚如何击败每一个敌人。即便如此,可能需要一些道具才能通过某些困难区域。如果你不是典型的清版动作游戏玩家,这个难度会很有挑战性。难缠的敌人包括闪电龟、阿尔托·安杰洛斯和浮士德。通常,这些敌人会早早地出现在早期区域。顺便说一下,每个敌人现在也拥有魔人化 – 如果花太长时间没杀死一个敌人,他们就会激活魔人化,生命值大约翻倍,并且不会被击飞。

    避免受伤的好技巧是滥用蓄力枪 – 让尼禄始终保持蓄力枪状态来开始任何遭遇战;如果你作为但丁面对持盾敌人,蓄力他的黑檀木与白象牙,向他们的脸倾泻弹雨来摧毁护盾。对付闪电龟时,如果可能,先杀掉其他所有敌人,然后用蓄满力的霰弹枪在零距离射击闪电龟。使用你自己的魔人化!如果你面对大量敌人,或者正在对抗一波强敌,不要犹豫,开启魔人化来帮助削减他们。之后你可以通过嘲讽和连击来重新充能魔人槽。也要使用道具来让自己存活。

    7.步入光明

    通关所有天堂或地狱模式任务。

    这是一个相当有趣的模式 – 敌人一击必杀,你也是!使用你的枪械轻松扫荡所有区域。如果你想让过程快一点,最好开启加速模式。

    8.今夜,地狱共宴

    通关所有地狱与地狱模式任务。

    这是天堂与地狱模式的变种 – 敌人现在拥有斯巴达之子模式的生命值,但你仍然一击必杀!不过别担心 – 因为没有单独的S评价相关成就,你可以使用超级角色来让这个模式变简单。也不用担心死亡 – 每个关卡系统会自动给你提供3个免费的金色复活石,即使你用完了,也会在上一个门那里复活,并再次获得3个金色复活石,所以你基本上可以靠堆尸体(不断复活)的方式硬闯过这个模式,如果你真想这么做的话。

    9.荣耀王座

    通关所有游戏模式。

    在追求其他成就的过程中自然会解锁 – 只需通关人类、恶魔猎人、斯巴达之子、但丁必死、天堂或地狱以及地狱与地狱模式即可解锁此成就。

    10.传奇的基石

    通关所有传奇黑暗骑士模式任务。

    传奇黑暗骑士模式是一个新模式,是由于它的特性 – 该模式敌人强度为斯巴达之子级别,但每个区域敌人数量多出约5倍甚至更多。要通关此模式,我建议你精通闪避技巧。不必太担心风格评价 – 仅凭敌人的数量就能保证你的风格点数爆表。如果你开始感到 overwhelmed,激活魔人化,尽可能多地使用群体控制技能(尼禄的绯红皇后连段C和但丁的叛逆连段B)。

    11.蓝衣恶魔

    用维吉尔通关游戏。

    幸运的是,你用某个或某些角色解锁的任何模式都会为其他所有角色解锁该模式,所以如果你采纳了我的建议,用但丁和尼禄完成了大部分游戏,你应该已经为维吉尔解锁了天堂或地狱模式,以及他所有的技能。只需用维吉尔轻松通关天堂或地狱模式,就能获得一个简单的成就。

    12.致命搭档

    用蕾蒂和翠西通关游戏。

    和维吉尔一样,你应该已经为两位女士解锁了天堂或地狱模式,所以直接用她们加载该模式,轻松愉快地通关游戏即可。

    二.任务 S 评价

    你的任务评价由恶魔猎人点数决定,该点数通过三个定量类别计算:时间、风格点数和收集的红魂数量。

    要在一个任务中获得S评价,通常需要获得两个A级和一个S级,或者两个S级和一个B级。每个任务的三个类别都有自己的参数要求,并且每个参数在不同难度下会变化。

    我不打算详细解释通关时间,但要获得S评价,你需要达到一定数量的风格点数。你通过用攻击击中敌人,并将不同的攻击衔接在一起(连击)来积累风格点数。这些点数会根据你连击期间的风格评级(从D到SSS)乘以一个系数。评级越高,倍率越大。每次被击中,倍率都会重置!所以要避免被击中!你通过变化攻击方式来提升风格评级(例如,用尼禄的突刺开始连击,用魔手将他们拉回来,用绯红皇后连段A攻击他们,在连段A的第三击时用上挑升空,再用空中连斩在空中继续攻击。如果他们还没死,再用魔手拉回来接一个抓取技)。当你用尽所有可能的招式后,可以重复起始动作来继续提升风格评价,所以要善用这个特性。

    第三个参数,收集的红魂数量,完全取决于关卡中被破坏的可破坏物品。这些可以是任何东西,从桶到架子、椅子、垃圾桶。重要的不是你获得了多少红魂,而是你破坏了多少可破坏物品。破坏超过95%的物品,你将获得S级评价。

    1.酷毙了!

    完成一个风格评级S(Smokin'!)的连击。

    风格评价是一个简单的计量表 – 用不同的攻击击中敌人,同时自己不被击中。如前所述,你可以通过使用你武器库中的每一个招式并循环使用来获得风格。在较低难度下这可能比较困难,因为唯一的方法是在不耗尽敌人的情况下,不被击中并杀死多个敌人。

    2.爆酷风格!!

    完成一个风格评级SS(Smokin' Style!!)的连击。

    要获得这个,你需要比Smokin'(S)再高一级。如果你能打出S评价,这应该相对简单。和所有这类成就一样,随着你解锁更多技能并能执行更长、更复杂的连击,它们会变得更容易。

    3.帅呆酷毙!!!

    完成一个风格评级SSS(Smokin' Sick Style!!!)的连击。

    另一个获得此成就的超简单方法是利用任务9的开场 – 你将面对阿尔托·安杰洛斯和他的三个比安科·安杰洛斯小弟 – 通常他们会直接使用最强大的群体攻击,蓄力一个能量球,表现为他们后退很远,在空中形成一个三角形,并使其周围的光线变暗。作为尼禄,蓄力你的手枪,或者作为但丁,蓄力你的霰弹枪,等待他们发射能量球的瞬间开枪。

    4.出类拔萃

    以S评价通关所有人类模式任务。

    人类模式难以获得S评价,不是因为敌人难杀,而是因为他们太容易死了 – 很难积累足够的风格点数来达到该参数的S级要求。然而,这也让你有更多时间跑图,从而破坏更多物品。试着在时间和红魂收集上拿到S评价,然后在风格点数上尽力做到最好。

    5.技高一筹

    以S评价通关所有恶魔猎人模式任务。

    该模式下敌人的生命值刚好足够让你获得不错的风格点数,所以如果你有一些喜欢的连招套路,在你积累了一定的恶魔猎人经验后,这应该不成问题。

    6.惊人壮举

    以S评价通关所有斯巴达之子模式任务。

    这里敌人的生命值更高,所以满足风格要求应该会稍微容易一些。不过,AI也变得更聪明一点,所以确保你擅长解读敌人的攻击前摇,并利用跳跃的无敌帧。

    7.永不言败

    以S评价通关所有但丁必死模式任务。

    虽然这个模式本身很难,但由于敌人血量极高,实际上S评价它比S评价人类模式要相对容易一些。可能需要更长时间,但只要你擅长打出连贯的连击,在大多数情况下应该不成问题。然而,该模式下的AI极其凶残,并且使用道具会降低你的分数,所以利用这个系列的一些“窍门” – 如果你不想让某个敌人攻击你,就让它保持在镜头外。这样做会让AI试图先移动到屏幕内再攻击你。用一次攻击击中多个敌人,比如使用但丁的超载斩击一串敌人,会极大地提升风格评价。

    只使用容易取消的招式(判断一个招式是否可以取消,可以通过在动作的任何时间点尝试跳跃来判断 – 如果你不能跳起来取消,那么这招就会让你暴露在敌人的攻击下),或者如果你执意要用,确保你离得足够远再施展。

    8.我是传奇

    以S评价通关所有传奇黑暗骑士模式任务。

    这基本上就是敌人数量爆表的斯巴达之子模式。因此,这两个模式的策略相对相似。唯一的区别是,海量的敌人可以让你获得巨量的风格点数。使用群体控制技能快速积累风格,将其当作斯巴达之子模式来对待,你应该就没问题了。

    三.隐藏任务


    1.无话可说

    完成所有隐藏任务。

    《鬼泣4特别版》的关卡中隐藏着12个隐藏任务 – 每个任务都要求你完成一个简短的目标,通常比较奇特,后续任务会 progressively 变得更难。击败巴埃尔获得鲁萨尔卡尸体后,尼禄可以用恶魔右手探测到隐藏任务。它们由一张写有红色汉字的纸片标示。灰色的汉字表示该任务已完成。

    四.Boss/敌人相关

    注意:由于成就描述没有指定,你在追求这些成就时也可以使用超级角色服装(这会非常有帮助)。

    1.降一级

    在斯巴达之子或更高难度下,以SSS评级击败但丁。

    在所有Boss SSS成就中,这将是最困难的。这些成就要求你在风格评价达到SSS时杀死Boss(将其生命值降至零),即Boss死亡时你的评价必须是Smokin' Sick Style! 这些成就可以使用任何角色完成。

    2.焰熄

    在斯巴达之子或更高难度下,以SSS评级击败贝瑞尔。

    贝瑞尔是较容易获得SSS评价的Boss之一。蕾蒂可能是最简单的,因为她有简单的方法获得风格 – 由于贝瑞尔没有太多远程攻击,你可以从远处使用她蓄力到3级的卡琳娜·安,既能获得大量风格又能同时造成重创。然后你可以交替使用不同枪械的蓄力射击来提升风格评价,嘲讽他一两次,然后终结他。

    3.蛙跃

    在斯巴达之子或更高难度下,以SSS评级击败巴埃尔或达冈。

    和所有Boss一样,你可以使用任何角色和任何服装来获得这个成就。完成这个所需的大部分技巧都来自于游戏经验,因为很多内容涉及记忆这只青蛙怪物的攻击模式并避免被击中。快速提示 – 你最 versatile 的无敌帧来自跳跃的起跳瞬间和激活尼禄魔人化的那片刻。如果你即将被击中,可以使用这些来应急。获得简单风格的一个好方法是使用任何高伤害的单次攻击,如蕾蒂蓄力的卡琳娜·安、尼禄的3级蓄力枪、尼禄的抓取技和但丁的扭曲真升龙拳,所以为了效率,依赖蓄力枪和抓取技。结合这些并避免被击中,只要你将敌人的动作烂熟于心,应该没问题。

    4.恶种

    在斯巴达之子或更高难度下,以SSS评级击败艾奇德娜。

    和之前的Boss一样,在斯巴达之子难度下以SSS评价击杀她。奇怪的是,你可以在血宫中获得这个成就,因为血宫的难度自动设置为斯巴达之子。

    5.单翼魔物

    在斯巴达之子或更高难度下,以SSS评级击败安杰洛斯·克雷多。

    这里绝对最关键的是要保持你的评价不中断 – 无论你使用哪个角色,都必须对他的招式了如指掌。我个人建议使用尼禄,因为这个Boss practically 是为这个角色设计的。如果你用尼禄,不必费心在他身上打出花哨的连击 – 只专注于在他不格挡时攻击他,当他用盾牌格挡时用魔手抓取他的盾牌,并抓住每一个机会给他一发3级蓄力枪。

    真正的风格提升来自于当他在虚弱状态时你用魔手抓取他。另一个好的风格提升点是抓住克雷多投掷的矛状物并用魔手扔回去。这会让你提升一个评价等级,对他造成可观伤害,并让他眩晕足够长时间让你进行一次免费攻击。当然这不是必须的,因为被击中会让你下降两个风格等级,但记住这个时机也会对你之后与圣厄斯(Sanctus)的Boss战有帮助。如果你使用了像超级但丁这样的角色,他的幻影剑应该会自动处理掉克雷多召唤的矛,如果你担心被那些矛击中的话。

    6.为了科学!

    在斯巴达之子或更高难度下,以SSS评级击败安杰洛斯·阿格纳斯。

    阿格纳斯是一个滑稽的Boss,一旦你习惯了他古怪的招式,在斯巴达之子难度下真的没什么挑战。再次,我推荐使用尼禄,因为这个Boss是为他设计的,你可以利用简单的抓取风格达到很好的效果。使用超级角色加上对这个Boss的充分经验,应该足以拿到这个成就。

    7.伪先知

    在斯巴达之子或更高难度下,以SSS评级击败救世主。

    注意:此成就无法在任务11中完成,因此必须在任务20中完成。

    成就描述有误导性。你需要击败的是圣厄斯·迪亚波利卡(Sanctus Diabolica),而不是救世主本身,才能获得此成就。

    8.新手恶魔猎人

    击败100个敌人。

    这会在游戏开始后的一小时内自然获得。只需消灭你路径上的任何恶魔即可。

    9.熟练恶魔猎人

    击败1,000个敌人。

    现在数量上升了,需要击败更多恶魔!如果你目标是全成就,这应该会在你第二或第三轮战役流程中达成。

    10.传奇恶魔猎人

    击败10,000个敌人。

    这无疑是游戏中最 tedious 的成就之一 – 即使你已经通关并S评价了所有游戏模式。然而,即使你技术超群,在完成游戏后,可能也只需要几次血宫挑战就能达成。如果还不够,你可以加载任务10(天堂或地狱难度),跑到那个有压力机关的门前 – 如果你在穿过门之前击杀稻草人,稻草人会无限次重生。然后你就可以去看电影、写书,或者做任何你想做的事情,同时挂机刷击杀数。

    11.怒涛之修罗

    在1秒内击败10个敌人。

    这个成就其实很容易获得,尽管描述看起来很夸张。在玩天堂或地狱模式时,你经常会因为杀敌太快,让游戏误判为你达成了条件。不过,如果你想找一个稳妥的方法,可以加载传奇黑暗骑士模式的早期关卡,使用维吉尔的次元斩·绝,瞬间摧毁屏幕上几乎所有敌人。

    四.血宫


    1.放马过来!

    用尼禄通关所有血宫阶段。

    尼禄应该是你第一个完成血宫的角色,因为他最容易上手。在不使用超级服装并开启加速模式的情况下完成,应该可以同时解锁这个成就、S评价成就和加速模式成就。

    2.我为此而生

    用但丁通关所有血宫阶段。

    如果你按照上一个成就的指南进行,所有(相对)困难的部分应该都已经完成了,你只需要用但丁通关即可。如果你用但丁/尼禄 duo 完成了主线游戏,你应该也对他的能力有很好的掌握。不过,如果你想轻松搞定,可以通过购买DLC(约5美元)或通关但丁必死模式来获得但丁的超级服装。然后,在选择模式时,切换到超级但丁。接下来,在每一场战斗中,切换到枪神风格并使用潘多拉,跳起来按 'B' 键(对应手柄按键)。这会激活潘多拉的终极形态 PF594: 争论。然后,狂按 'B' 键摧毁眼前的一切。重复此过程直到通关。

    3.力量即正义

    用维吉尔通关所有血宫阶段。

    除非你用维吉尔完成了大量主线游戏并且非常熟悉他的招式,否则即使你在其他角色上投入了大量时间,凭一点经验也很难轻松通关血宫。我也建议你获得他的超级服装,并滥用维吉尔的次元斩·绝。你需要用相应的骄傲之魂购买这个技能,但理想情况下,你不应该在未解锁全部升级的情况下尝试任何与血宫相关的内容。

    4.火箭筒宝贝

    用蕾蒂通关所有血宫阶段。

    蕾蒂和翠西没有超级服装,所以没有必要用她们去完成必须死亡(指但丁必死难度)的流程。幸运的是,蕾蒂的流程非常简单 – 只需切换到霰弹枪,蓄力到3级,尽可能对着每个恶魔的脸轰击,然后重复。如果你觉得时间足够,卡琳娜·安的3级蓄力射击可以造成大量伤害,甚至对Boss也有效。不过,不要对快速移动的敌人使用,因为它需要近10秒才能完全蓄力。在与但丁的最终Boss战中,只需使用你的手枪3级蓄力射击,从远处消耗他的生命值。不过他喜欢闪避,所以要掌握好释放时机,在他无法闪避时开枪,比如他刚落地时,或者在执行攻击动作的间隙。

    5.充满光芒

    用翠西通关所有血宫阶段。

    翠西的血宫之旅可以说是最困难的,因为她没有超级服装,而且她唯一强力的招式是潘多拉的激光炮。因此,你需要充分利用她擅长持续伤害攻击的特性。疯狂使用她的回旋剑击和随后的回旋踢技能。

    面对Boss时,你需要格外小心,尽可能多地闪避,同时慢慢磨掉他们的生命值。如果你的魔人槽有盈余,可以使用潘多拉的激光炮形态来啃掉一大块生命值。然而,翠西最大的敌人是第85层,你将同时面对两个闪电龟 – 你必须极其迅速,因为对付这两个家伙最可靠的方法是在关卡加载时立即激活激光,剥掉其中一个闪电龟的护盾,然后再次激活激光将其击杀。如果运气好,你至少应该能剥掉其中一个的护盾,并在另一个能攻击你之前干掉它 – 如果不行,那就祝你好运,希望能再找到机会这么做。

    6.痛苦之屋

    用所有角色通关所有血宫阶段。

    这个成就会在你为每个角色完成血宫挑战的过程中自然解锁,关于如何最好地完成每个角色血宫挑战的技巧,可以参考对应的成就说明。

    7.无情效率

    在2小时内通关血宫。

    在使用但丁或维吉尔的超级角色速通时,开启加速模式可以轻松达成此成就。

    8.血宫之王

    以S评价通关所有血宫阶段。

    以S评价通关血宫意味着在不使用超级角色的情况下通关全部101个阶段。我建议在尝试此成就之前,确保你解锁了每一个技能并且完成了所有升级;即便如此,也需要练习才能击败后面的某些阶段。

    9.快如闪电

    在加速模式下通关血宫。

    这可以在但丁或维吉尔的超级角色速通过程中轻松获得。

    10.无伤

    在血宫中无伤击败但丁。

    这实际上是游戏中最简单的成就之一。你只需要再次使用但丁的超级服装和潘多拉。不过这次,战斗开始时,尽可能跑远,然后切换到枪神风格。锁定黑暗但丁,同时按住 'RB' + 'LS' ↓ + 'B' 键(对应手柄按键)来激活 PF422: 悲伤。有了超级服装,只要你按住这些键,这个形态就可以无限持续,并且根本不会让黑暗但丁有任何反击的机会。

    鬼泣4特别版游戏测评

    和原版一样,h和dh难度为吸引玩家入坑的难度,sos难度才算上手难度(后面的LDK,血宫,hah都是基于这个难度变化),dmd难度算是困难难度,以及后面用修改器改出的vmd难度,gmd难度都挺好(nve)玩(xin)的。

    关于游戏:

    在说优缺点之前,我要先说几句,由于键盘键位冲突和视角等原因,游戏强烈建议手柄玩。

    原版和特别版我都是用键盘玩的,外接和笔记本键盘都试过,中间还换了个本子,键位冲突始终存在,导致我玩尼禄蓄力三级枪移动的时候有时按魔爆会按不出来(我一般利用尼禄魔爆的无敌躲技能,然后按不出来画面和叫声非常美),但丁还好,因为我空连只连削几下切武器星落收尾,不涉及换向切风格切武器三线操作所以没啥感觉,维吉尔就蛋疼了,作为控怪和聚怪神器的力之刃蓄力时移动和跳跃不能同时响应简直要炸。视角问题我会在缺点里说明。

    优点:

    1,丰富的连招系统,加上一些神奇的bug 可以打出很华丽的combo(虽然大部分combo不实用,但是帅就行了)

    2,怪物的打法更讲究的是合适的时机和一定的时间段内进行输出,而没有限制武器,因此即使是雷兽这样的变态也能有好几种方法解决,但丁破罩子甚至可以星落rg循环虽然我现在看见寄生蜥蜴也没啥脾气,dmd蕾蒂开着魔人去连招结果被3秒砍死啥的

    3,怪物类型也比较丰富,鬼泣4的怪物之间特征相差很大,因此打法相差也很大,高难度下一些敌人还会有新招式,看得出来这部分是用心的。比那些把怪物换个颜色就变成新怪物的动作游戏不知道高到哪里去了

    4,血宫非常有挑战性,比如双雷兽经常翻车,而且如果要刷分的话打法非常讲究,由于需要尽可能快且高评价的杀怪,聚怪aoe拉评价比打段子还要刺激而且还看脸 ,第一次看见血宫第一层3s击杀3稻草人的时候惊呆了,卧槽血宫原来是这么玩的

    5,正是由于游戏的可玩性之高,鬼泣4玩家之间才需要互相交流和学习,看别人的打法往往能有新的认识,作为一个玩家来说这当然是极好的

    6,优化好,pc上鬼泣系列(包括dmc鬼泣)的优化都是良心,一个系列能做成这样很不错了

    缺点:

    1,流程部分场景强行锁视角,这我能忍,同一个场景战里跑一下就有好几个固定视角咋不上天,有的地方跑路时也切好几个固定视角,跑着跑着就强行回头相当影响流畅性(去森林前的那个山洞有三个固定视角,第五关最后那个走廊的视角也很蛋疼)。

    2,优先锁定判定智障,面前就有一只刚被击倒的小死神,正等着被终结的时候,按锁定居然神奇的锁到后面一只还没开始扒衣的小死神身上,然后一个上挑变成了一个前冲突刺,虽然游戏中有三种优先锁定模式,但是都有这问题,有时候o键切都要切半天。如果说血宫能靠走位来弥补这个问题,流程里面锁定就真的·因吹斯汀了,在一些能够锁定的蛇雕像,机关,回转之刃的地方进行战斗,默认锁定会把这些玩意也进行锁定,锁回转之刃我能忍,锁机关和蛇雕像是几个意思。

    3,游戏对于键盘戳招也不友好,比如在固定场景有的角度后挑不知道是w+i还是d+i,结果经常没按对,最后只能wd+i,然后我要是戳个后前不得wd+as+i,既然出pc了好歹针对键盘判定做些调整啊。

    4,流程蛋疼的收集,每次打都要跑图重新收集红魂,除了拖节奏不知道意义何在,这一点dmc鬼泣就要好得多

    关于人物,由于原版玩了很久,这次主要是玩了新加的三个人物,维吉尔,崔西和但丁三人的部分技能感觉重复,但是整体上各个人物之间风格相差还是很大的,人物是基于sos难度和dmd难度来说的。

    维吉尔有游戏中最高的dps,最腻害的控制技五月雨(接蓄得好可以一直控住,此时千万别手贱按个幻影剑出来),但是需要保证高的集中力槽,魔人化时集中力槽受攻击不掉,否则不能让怪打到,非魔人化时闪避能力也比较差,没有二段跳,瞬移时一小段时间内无敌,无锁定瞬移只能往上(相当于只有z轴位移的二段跳),在幻影剑插中敌人的情况下不管锁不锁定都是朝着敌人瞬移(mdzz全想着怎么骚combo了),魔人化状态翻滚会变成瞬移,闪避能力大幅提升,然而费魔力。魔人化时阎魔刀comboA动作变化非常大,非常帅,而且最后一刀伤害很高,这个好评。空连非常容易,但是风格比较难提升,可玩性仅次于但丁

    蕾蒂不应该拿到鬼泣4来,没啥位移技能,近战舞大枪的动作看得尴尬,没啥连招可以研究,大部分场景站手枪3级蓄力循环可以拿很高分,可以打得很无脑,大枪锁定智障,锁定后蓄力期间怪物稍微横向偏离一点位置就会打偏,boss战出大枪三级蓄力非常看脸,战斗节奏偏慢,奶子大

    崔西有很强的控制能力,远程比较弱,没啥好的输出技能,靠疯狂连击配合控制来持续输出,打boss有点颓,对于但丁空连有研究上手起来要快点,评分靠拳套砸地提升还算快,dmd难度双枪扒衣后经常不能一套打死大死神,相当蛋疼(两发潘多拉大炮可以秒,然而6格魔力汁没了),人形风火轮,韧带好

    总之如果喜欢动作游戏鬼泣4se绝对是个好作品

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