游戏介绍
生命的选择中世纪2是一款以卡牌为核心的人生模拟游戏,在中世纪成为一个小国的继承人,从婴儿时期开始模拟人生,玩家将在不同的时期做出可以决定角色命运的卡牌选择,从两张或者多张卡牌中选择一个来决定故事走向并影响角色的属性与技能,培养一个专属于自己的强力国王,在王国领地中探索,与不同角色交流互动,在最后成为一名励精图治的伟大国王或是昏庸无道的无能暴君。
丰富多彩的 2D 图形,数百种不同的卡牌
非线性故事情节,每个选择都会产生独特的后果
千余种事件和 99 种死亡方式
在本攻略中,您将能找到所有问题的答案。从如何获得第45个头衔,到如何找到绿色靴子,应有尽有。
一.引言
大家好!在本指南中,我尽力收集了在您尝试100%完成游戏时可能需要的尽可能多的有用信息。
二.关于游戏玩法和剧情的简要说明
我们引入几个术语:
1.地点 - 地图上的标记(旗帜),您将在那里做出选择。我通常会将其用引号「」标出。
2.事件 - 包含多个选项的屏幕。
3.分支 - 一连串的事件。
三.关键选择点
第1章
村庄:与米歇尔和巨魔的路线。
学院:与卡利斯特拉特斯和考试的路线。
北方:通过艾莉丝的路线,需通过学院进入。
磨坊:与流浪儿的路线。
第2章
将土地割让给南方人:阿巴图尔叛乱,随后可能会触发下方选项。
赢得与南方人的战斗:开启军事行动。
输掉与南方人的战斗:之后尝试夺回自己的城堡。
第3章
这里选择不多。根据第二章的结果,我们要么为自己的首都而战,要么向南进军。
四.成就 [第一部分]
游戏中的成就分为三类:
1.结局
2.有趣的事件
3.头衔
我将详细介绍前两类。关于如何获得所有头衔的问题,您将在指南的相应部分找到答案。
头衔持有者 [难度:简单]
最受欢迎的成就,因为您有99%的概率在玩10-20分钟后获得它。
需要获得游戏中160个头衔中的任意一个。第一个头衔可以在游戏开始时获得。在您十三岁生日时,要求得到玩具即可。
未来统帅 - 您在童年时就已留下第一批战斗伤疤
知名头衔拥有者 [难度:中等]
获得一半的头衔。
正好80个。这个任务稍微难一点,可以在两到三个周目内完成。找到80个头衔并不难,因为几乎在每个地点都可以获得至少一个。
王国传奇 [难度:困难]
获得所有头衔。这才是真正的困难模式,正是这个成就吞噬了我50%的游戏时间。寻找头衔并不是很有趣,但当找到最后几个时,我高兴得跳了起来。
巫师的人偶 [难度:简单]
解除塞潘蒂娜的诅咒。
我们按照事件来获取头衔。只有在第二章才能解除塞潘蒂娜的诅咒,有两种方法。
1.在第一章中,我们走流浪儿分支,必须同意为""老大""工作,之后前往可选地点""菲比安之塔""。进入塔内后,撬开锁,从里面偷走石头。
2.在第二章中,务必访问""宫廷庭院""地点,同意帮助塞潘蒂娜。接下来会发生偷王冠的事件,选择哪个选项无关紧要。但如果你抓住了""老大"",之后还能再获得一个成就。
3.之后前往菲比安之塔。这时会出现分支:
!如果我们在第一章拿走了石头,就问菲比安近况如何,然后用石头交换塞潘蒂娜的钥匙。
!如果我们没能偷到石头,就假装是你的父亲(艾因哈德),请求菲比安下来并把塞潘蒂娜的钥匙交出来。
恭喜,塞潘蒂娜被解除诅咒,成就也已收入您的档案。
如同老歌所唱 [难度:简单]
成就于第一章在""老大的藏身处""地点获得。在寻找流浪儿头领时,绕过破碎的马车,看到某人的小屋。经过几个不影响成就的选择后,回答老人:""吓到你的时候,我自己也掉进了沟里!""即可获得成就。
战斗之王 [难度:中等]
获得三国王剑、爆炸孢子和剑术技能。
这个成就涵盖第一章和第二章。需要做以下事情:
在第一章中,走学院分支,在""考试""地点会有制作这种爆炸孢子的事件。混合红辣椒、巨魔帽盖(灰色蘑菇)和硝石(蓝色粉末)。瞧,爆炸孢子就到手了。
在第二章中,访问""北方领地""(在备战期间)。在户外搭帐篷,然后去看看卫兵们引起的骚动。请求沃尔夫冈教您剑术,需要正确回答问题。""握剑要放松"",""战斗持续30秒"",""让对手保持在剑刃距离""。如果此时您有""肥胖""技能,可以去掉它。也可以不去掉,从而获得""胖剑客的秘密技术""。
注意!如果您在此地点之前举办了婚礼,请不要为了补充国库而卖掉戒指。我们准备好战争和/或完成调查后,会遇到南方人。您做出的决定无关紧要。此事件后将解锁一个额外地点""爬满藤蔓的墙壁""。检查墙壁,拼出我们王国的徽章图案:三个相交的圆(卡片顺序1-2-1)。两次干掉骷髅守卫,将您的王子戒指插入墙上的孔中,然后拿走三国王剑。
恭喜,您现在就是战斗之王了!
万事通 [难度:困难]
在一周目内获得所有技能(疤痕除外)。
这里需要下功夫了,这个成就涵盖两章。关于如何获得特定技能的更多详细信息,请阅读相应部分。在这里我将介绍策略和游戏流程。
在第一章中,我们需要走完所有三个可能的分支。
1.在流浪儿分支中获得""潜行""技能,然后失败这个分支。可以通过两种方式做到:在""伯格""地点与西吉打斗并出卖老大;或者在同一地点被卫兵抓住。
2.在巨魔分支中获得""追踪者""技能。这个分支我们也需要失败。在""森林深处""地点,调查不是营地周围,而是营地本身。当米歇尔叫您过去时,抗拒并不过去。这样你们就会分道扬镳,分支结束。
3.在学院分支中,首先在""渡口""地点获得""头部创伤""技能(也可以在第二章获得)。然后获得""炼金术""技能。结束第一章。
基本上,您可以通过北方路线或这三个分支之一来结束第一章。但我是这样做的,并且这个方法确实可行。对了,当您开始进行最后三个分支之一时,请做个存档。它对于未来的成就会有用。
在第二章中,我们还将获得三个技能。
1.第二章一开始,通过尝试用享用美食来忘却生活的艰辛,获得""肥胖""技能。
2.如果之前没拿到""头部创伤""别灰心。在军营中选择既想调查又想备战,然后去维克多的房间,从阳台掉下去。
3.视察北方领地时,学到""剑术""。只是在关于超重的问题上,回答这是你的护甲。这样你就不会失去肥胖,并获得了剑术。
4.接下来按计划进行:""战术家""。在战斗中,无论是在""叛军""地点还是在""南征""途中,选择正确的策略并获胜。
耶,所有技能都到手了,成就自然也拿到了。""疤痕""可以在第二章开始时照镜子去掉,也可以留着,它不影响成就。
五.成就 [第二部分]
也就是说,获得7个结局成就 = 获得这个成就。
七.头衔 [第一部分]
这是游戏中最难的部分。在此为您呈现160个头衔,它们可以在游戏的不同部分找到。可以通过组合第1章和第3章的动作来获得。总之,这确实很硬核!
第1页
1.粗鲁的人 - 显然,您被孩子们惹恼了。
「第1章,花园」- 拒绝和亚历山大玩。
2.骑士 - 即使对动物,您也表现得彬彬有礼。
「第1章,花园」- 毫不犹豫地送塞潘蒂娜去图书馆。
3.战士 - 您曾打败过一只凶恶的巨魔。
「第1章,渡口」- 打败巨魔。在用木头攻击时,需要冲向对手。
4.骗子 - 让人怎么相信您呢?
「第1章,渡口」- 欺骗芬恩,说您是个差点被杀的农民(或者谎称自己得救,说您是王子)。
5.捏泥人 - 泥傀儡在您拳头的威力面前倒下。
「第1章,学院」- 在学院入口前的打斗中击败傀儡。
6.炼金术学徒 - 您熬制出了一种不会引起呕吐反射的东西。
「第1章,学院」- 制作出正确的药剂(紫色草药 + 绿色粉末 + 灰色粉末)。
7.舞者 - 您掌握了神经僧侣的技巧。
「第1章,白色森林」- 跳舞取暖。
8.生存者 - 委婉地说,您不太熟悉森林生存法则。
「第1章,白色森林」- 听到狼嚎时,大声呼救。
9.失败的浪漫者 - 您不善于选择合适的时机,行事冲动。
「第1章,白色森林」- 在森林篝火旁向艾莉丝靠近。
10.动物沟通大师 - 主要是要温柔体贴。
「第1章,考试」- 当您去挤羊奶时,先用温水清洗乳房并按摩。
11.爆破手 - 王国所有居民都知道您参与了那次大爆炸。
「第1章,考试」- 在考试中制作爆炸孢子,而不是药剂(辣椒 + 硝石 + 哥布林菌盖)。
12.毕业生 - 您成功通过了考试,甚至还有证书呢!
「第1章,考试」- 正确制作活力药剂(辣椒 + 大蒜 + 石菇)。
第2页
1.听话的王子 - 美是一种可怕的力量。「第1章,富家宅院」- 毫不犹豫地同意假扮艾莉丝的丈夫。
2.观察者 - 您的行为完全不像个王子。「第1章,富家宅院」- 晚上不睡觉,而是偷看艾莉丝的房间,看她睡觉。
3.北方之友 - 至少得了个头衔。「第1章,秋分」- 当马克格拉夫问话时保持沉默。
4.女士的守护者 - 您能为尊贵女士的名誉挺身而出。「第1章,秋分」- 为捍卫艾莉丝的名誉而与马克格拉夫打斗。
5.仁慈者 - 您饶恕了刺杀您的人。确实是值得称道的行为。「第1章,秋分」- 找到刺杀您的人,抓到后饶恕他。
6.复仇者 - 血债血偿。「第1章,渔村」- 找到刺杀您的人,抓到后杀死他。
7.王子 - 投弹手 - 没有什么比敌人身体四处飞散更令人开心的了。「第1章,杀手营地」- 跟踪,等待,将爆炸孢子扔进篝火(需要在学院获得孢子)。
8.王子 - 刺客 - 您完成了一次悄无声息的暗杀。「第1章,杀手营地」- 潜行到巡逻兵身边并将其刺杀(需要短剑和潜行技能)。
9.匪帮习俗专家 - 您了解了一些奇怪的匪帮习俗。「第1章,杀手营地」- 与哨兵交谈,说您是他们的同伙,并晃悠护裆(需要匪帮护裆)。
10.活着的王子 - 在大家以为您已死并下葬后,您回来了。「第1章,杀手营地」- 返回自己的城堡。
11.收集者 - 您曾收集了满满一袋粪便。您为此感到无比自豪,至今还在篝火旁讲述这个故事。「第1章,磨坊」- 去找磨坊主,声明您想清理粪便。遇到奶牛时不要逃跑。
12.拳击手 - 小草绿油油,阳光亮晶晶,而您却在伤害别人。「第1章,磨坊」- 在磨坊主那里吃了东西,拒绝工作,并在拳斗中获胜。
第3页
1.谨慎的王子 - 冒险不适合您。「第1章,田地」- 同意和西吉一起偷萝卜,立刻偷,不要听他的。
2.王子 - 小贼 - 有时您也不介意拿别人的东西。「第1章,田地」- 自己偷萝卜,冷静地向前爬行。
3.王子不傻 - 您的逻辑思维没问题。「第1章,老大的藏身处」- 寻找老大时,绕过破碎的马车,检查土屋,对老头喊话。不同意您欠他的说法。
4.暴力支持者 - 这辈子什么都得靠自己争取。「第1章,老大的藏身处」- 不同意帮助老大,在打斗中获胜。
5.王子 - 撬锁匠 - 您的故事库里又添了新的一笔:撬开锁,放走了流浪儿。「第1章,伯格」- 撬开关着孩子的笼子(左、右、左)。需要撬锁工具和潜行技能。
6.转移注意者 - 您的花招能让人摸不着头脑。「第1章,伯格」- 选择分散守卫注意力,和他们赌钱(虽然没钱),然后逃走。
7.王子 - 老鼠 - 已经没人信任您了。「第1章,伯格」- 出卖老大。
8.外交家 - 您能用恰当的话语挽救生命。「第1章,通往废弃矿井之路」- 告诉商人这是些孩子。说服他分享。
9.王子 - 伪君子 - 说一套,做一套。「第1章,通往废弃矿井之路」- 说不能偷东西,但在此之前自己却偷了萝卜(和西吉在伯格)。
10.话匣子 - 您话说得多,但不一定在点子上。「第1章,森林边缘」- 迷路了,当卫兵问话时,回答说自己在我王国的戒指。
11.创作欲 - 您离创作很近,尽管做得不怎么样。「第1章,森林边缘」- 跳进灌木丛跳舞,抵抗睡意。
12.大胆的王子 - 您的话能刺痛任何人。「第1章,城堡入口」- 在森林里没被卫兵抓住,独自来到城堡入口。声称只是问一下,说您是王子。回答说对方长相不行。
八.头衔 [第二部分]
第4页
1.无辜者杀手 - 您手上沾了一条无辜的生命。「第1章,村庄」- 爬上山顶,帮助强盗们对付洛·伦茨。
2.镇定自若者 - 睡个好觉最重要。「第1章,村庄」- 在洛·伦茨遭受袭击时一直在睡觉。
3.时尚达人 - 您就是时尚本身。「第2章,南方人代表团」- 穿得像个国王。
4.和平缔造者 - 您纠正祖先的错误。「第2章,南方人代表团」- 归还被占领的土地。
5.勇敢的心 - 您甚至愿意为陌生人冒生命危险……「第1章,村庄」- 帮助洛·伦茨在强盗袭击中活下来。
6.国王 - 玩笑家 - 您真是镇定自若。「第2章,南方人代表团」- 宣战,不去追南方人。开玩笑说""差点死了,谁还没个意外""。
7.领袖 - 毫无疑问,您既是王国的元首,也是军队的统帅。「第3章,南方首都」- 亲自率领军队(而不是让亚历山大率领)。
8.伪装大师 - 逻辑起作用了。「第2章,南方人代表团」- 宣战,不去追南方人。逃回自己的房间,运用逻辑。
9.可怜虫 - 您完全没有骨气。您准备向任何人下跪。「第1章,克里斯蒂安的家」- 不救洛·伦茨。在屋门口徒劳地证明您是王子,然后请求最后一次机会。
10.实验者 - 您从不害怕尝试新东西。「第1章,酒馆」- 在酒馆外鬼混,跳舞(会失去心脏),喝下不明液体。
11.王子 - 脏鬼 - 为什么要洗澡,反正还会再脏的?「第1章,酒馆」- 帮助一个喝醉的男人,之后在酒馆里——拒绝洗澡。
12.圣骑士团荣誉成员 - 您的狂欢带上了宗教色彩。「第1章,酒馆」- 通过骑士团的所有考验,获得桶式头盔。
第5页
1.演说家 - 国王最重要的技能。「第2章,南征或拦截南方人」- 发表演讲时(为了誓言,关于我的传说将被传颂),开始即兴发挥(需要头部创伤技能)。关键是去与南方人战斗。
2.无畏者 - 是痴呆还是勇气?「第2章,南征」- 选择托雷克的战略,一直站在投石机的打击下直到最后。
3.胜利者 - 您的胜利被编成睡前故事讲给孩子们听。所有人都想成为您。「第2章,南征」- 赢得战斗(第2章结束)。
4.享乐主义者 - 您的人生意义在于享乐。「第2章,南征」- 备战时寻欢作乐。
5.战士 - 您是士兵们的榜样!「第2章,南征」- 信任托雷克,在被包围的适当时机做回旋斩(需要剑术技能)。
6.臭烘烘 - 现在您知道城堡里厕所的排泄物去哪了……「第1章,城堡入口」- 解决了没有戒指的问题后,站在城堡入口处。
7.小傻瓜 - 您聪明,但也就那样。「第1章,杀手营地」- 问巡逻兵他是什么身份。
8.帮助者 - 您的主要敌人是遇到麻烦的人。「第1章,巨魔洞穴」- 需要和圣骑士们一起来到这里并开始战斗。跑到受伤的圣骑士身边让他恢复意识,然后把水壶里的水倒在他身上。
9.战略家 - 您在与锡兵 armies 的战斗中取得了数百场胜利。所以您也能应付真正的军队。「第1章,巨魔洞穴」- 把木头推下去砸中两个巨魔。
10.诚实者 - 间谍的最爱。「第1章,巨魔洞穴」- 向巨魔投降,并说笨手笨脚的家伙适合当仆人。
11.滑头 - 您曾成功骗过死神。「第1章,巨魔洞穴」- 和巨魔交谈,说服公爵相信他们被操纵了。
12.怪物 - 有时候最可怕的怪物是人。「第1章,灰烬之地」- 对洛特无礼,引发打斗(或在伐木工选项上失败),并在打斗中获胜,杀死巨魔。
第6页
1.建造者 - 多亏了您,洛特的事业蒸蒸日上。「第1章,灰烬之地」- 主动提出帮助洛特。等来伐木工,建议他们晚上干活,或者偷走工具并与他们搏斗。
2.天才炼金术士 - 您总是运用自己的知识行善,几乎总是。「第1章,小屋」- 制作自己的变身傀儡药剂(纯净山风 + 山之心 + 硝石)。
3.理性主义者 - 您冷静地推理。「第1章,磨坊主」- 从老大那里拿到撬锁工具后,撬开磨坊,要求老头解释,并同意他理性的行为。
4.可疑的拯救者 - 您救了人,但这样的人值得救吗?「第1章,磨坊主」- 从老大那里拿到撬锁工具后,撬开磨坊。从农民手中救下磨坊主。
5.冷酷者 - 对他人的不幸漠不关心。「第1章,战后田野」- 询问男孩发生了什么事,但不帮助他。
6.弱者的守护者 - 真正的善良。「第1章,战后田野」- 帮助男孩在尸体堆中找到父亲。打败强盗。
7.王子笨手笨脚 - 手长在了不该长的地方。「第1章,菲比安之塔」- 从塔的谜题中休息一下。
8.动物憎恨者 - 您唯一认可的动物就是您自己。「第2章,叛军」- 检查磨坊,看到一个带着狗的男人,踢狗。
9.著名懦夫 - 如果这能救您的命,那为什么不呢?「第2章,叛军」- 在第一排战斗,然后从与阿巴图尔的战斗中逃跑。
10.有前途的男护士 - 您会截肢和正骨。当然,这都是出于医疗目的。「第2章,叛军」- 战斗结束后立刻去营地,按住病人的肩膀。
11.信仰恶魔者 - 不信?那又怎样?「第1章,酒馆」- 在酒馆外鬼混,跳舞(会失去心脏),喝下不明液体,与恶魔交朋友。
12.阅读者 - 阅读书籍发展了您的想象力。现在您的梦境更加有趣了。「第1章,废弃之塔」- 阅读怪物图鉴(可能是所有书)。
九.头衔 [第三部分]
第7页
1.朋友 - 您关心朋友的命运。「第1章,废弃之塔」- 塔开始倒塌时,让芬恩恢复意识。
2.爱闻东西的人 - 小时候大家都喜欢闻和尝周围的世界。但您这个习惯一直没改掉。「第1章,宝藏」- 打开桶,深呼吸。
3.漠不关心者 - 您对别人的问题不感兴趣。「第1章,米歇尔的家」- 坐在屋里,看着米歇尔挨打。
4.正义骑士 - 为了臣民和宫廷,用十字弓抵着脑门。「第1章,米歇尔的家」- 帮助米歇尔对付他的兄弟。接受决斗。
5.植物学家 - 一天内种出橡树的专家。「第1章,橡树苗」- 帮助洛·伦茨。正确选项:赶走鸟,把药水瓶倒在橡果上,不要妨碍狼,扑灭火。
6.屠夫 - 您痴迷于血的颜色。别人的血。「第3章,治疗室」- 去帮助伤员,锯掉一条胳膊(需要头部创伤技能)。
7.狂欢大师 - 关于您的狂欢有各种传闻。全都是真的。「第3章,治疗室」- 胜利后和圣骑士团一起去森林。
8.著名乏味者 - 娱乐可以等等——您一辈子都这么对自己说。「第3章,治疗室」- 胜利后和托雷克一起留下来讨论计划。
9.鞭子之主 - 人可以永远看着三样东西:鞭打、鞭打,还是鞭打。「第2章,加冕礼」- 同时鞭打仆人和小丑。
10.加冕者 - 您被正式承认为北方国王。「第2章,加冕礼」- 接受王冠。
11.疯癫国王 - 您的玩乐让人不寒而栗。「第2章,北方领地」- 给贵族们想个乐子(需要头部创伤)。
12.裸体国王 - 国王其实没穿衣服!「第2章,北方领地」- 不去学院,去洗澡,沿着河边走,和狼打斗。
第8页
1.吹笛人救星 - 对待死者,要么好,要么什么也别做。「第2章,爬满藤蔓的墙壁」- 通过徽章打开地下室(1-2-1)。在里面亲手干掉吹笛人。把骷髅的头打掉,然后把头给吹笛人。
2.寻宝者 - 您简直能嗅到黄金。「第2章,爬满藤蔓的墙壁」- 检查墙壁,选择有蓝色石头的选项(选项2-3-3)。
3.依赖他人意见者 - 有时没有别人的建议您很难做决定。「第2章,军营」- 询问信使的意见。
4.轻率者 - 关键是先做了再说,思考可以放后面。「第2章,军营」- 前往骑士团要塞,向墙壁射箭然后道歉。
5.醉倒但没垮掉 - 据说朋友把您带坏了。「第2章,军营」- 前往骑士团要塞,和圣骑士们喝酒。
6.残酷的统治者 - 您的臣民知道犯错后等待他们的是什么。「第2章,军营」- 责骂并惩罚士兵,用鞭子抽。
7.独立自主者 - 因为这些话,许多女仆丢了工作。「第2章,军营」- 告诉托雷克你想独自巡视领地。
8.真正的圣骑士 - 您只把朋友看作酒友。「第3章,圣骑士要塞」- 声称你想喝酒。
9.杀人狂 - 战争有它自己的法则。「第1章,白色森林」- 从学生那里抢走雪莲花。
10.嗜血者 - 战争暴露了您令人不悦的一面。「第3章,峡谷」- 在攻占要塞时欺骗南方人。
11.侦察兵 - 您的调查方法有争议,但有效。「第2章,比阿特丽斯的房间」- 潜入比阿特丽斯的房间(有潜行技能可以,没有也行),然后不被发现地离开。
12.年长爱好者 - 经验对女人来说最重要。「第2章,比阿特丽斯的房间」- 等她进入房间后,表白爱意并坚持。需要拥有""头部创伤""技能。
第9页
1.唐璜 - 没有女人能抵挡您的魅力。「第2章,皇家花园」- 去喷泉边,成功调情。
2.倒霉的情人 - 您不和女人搭讪,因为她们一见到您就跑。「第2章,皇家花园」- 去喷泉边,调情失败。
3.救援者 - 您在帮助人们解决问题时获得真正的快乐。「第2章,皇家花园」- 在迷宫里找到农民并帮他走出来(前,前,左,左,右,左,前)。
4.历史专家 - 了解这些很重要,才能明白您统治的是什么。「第2章,维克多的房间」- 偷听维克多,敲门进入房间。开始怀疑他,然后说维克多做了正确的决定。
5.残酷的法官 - 您以热衷于血腥审判而闻名。「第2章,地牢」- 把比阿特丽斯关进监狱。作为惩罚,把她扔去喂狗。
6.仁慈的法官 - 即使是顽固的罪犯也值得宽恕。「第2章,地牢」- 把比阿特丽斯关进监狱。作为惩罚,斩首。
7.公正的法官 - 让每个人都按其功过得报。「第2章,地牢」- 把比阿特丽斯关进监狱。将案件提交法庭审判。
8.娇气包 - 血?!呸!「第2章,地牢」- 把阿巴图尔关进监狱。看到卫兵尸体时晕倒。
9.漠不关心者 - 有人生病或死了?也许有人在受苦?您都无所谓。「第2章,地牢」- 把阿巴图尔关进监狱。对卫兵尸体不感到惊讶。
10.忧郁的国王 - 您倾向于自我鞭挞。「第3章,城堡周边」- 陷入沉思,问出""为什么是我?""这个问题。
11.职业斗士 - 早在童年时期,您就练习从仆人和同龄人身上打掉恶习。「第2章,西部领地」- 参加节日。强壮路线,与贡多一起训练,热12身。
12.无与伦比的演员 - 斯坦尼斯拉夫斯基体系,管他是谁。「第2章,西部领地」- 参加节日。聪明路线,与巨魔们排练,违背他们的剧本。
第十页
1.活力四射的舞者 - 您的舞蹈给城堡带来了无数被打碎的花瓶和撞倒的仆人。「第2章,西部领地」- 参加节日。强壮路线,帮助老人,跟着他重复舞蹈动作。
2.风趣幽默家 - 您的幽默感难以找到,容易丢失,无法忘记。不过,第一条对。「第2章,西部领地」- 参加节日。聪明路线,帮助米歇尔,正确地补充笑话,并仔细听他说话。
3.凯撒 - 主要的是质量而不是数量!但这不确定。「第2章,军营」- 同时承担调查和备战。
4.国王 - 情人 - 您融化了北方女伯爵冰冷的心。「第2章,北方领地」- 不去学剑术,而是和艾莉丝谈话。按摩,冷静反应,然后与狼战斗。
5.国王 - 等待者 - 您的耐心令人羡慕。「第2章,东部领地」- 决定修复城墙,并资助那个骗子,一直等到城墙建成。
6.乔佛里国王 - 您怎么长成这副德性……「第2章,东部领地」- 被修复要塞的骗局所骗,抓住工匠并处决他(需要十字弓)。
7.被铭记者 - 后代看着雕像会记住您。「第2章,艾因哈德雕像」- 建造自己的雕像。
8.喊""狼来了""的国王 - 您就像寓言里的那个男孩。「第2章,东部领地」- 在改造圣骑士的过程中,大喊""南方人打过来了!""
9.好朋友 - 您和塞潘蒂娜之间建立了牢不可破的联系。「第2章,园丁小屋」- 不亲吻塞潘蒂娜。
10.金口玉言 - 您知道如何提升士气。「第2章,低地」- 当士兵的战友开始溺水时,对他们大喝一声。
11.目光短浅者 - 您在谈判方面还得多多学习。「第2章,低地」- 用卫兵吓唬菲比安。
12.幸运的浪漫者 - 没人能抵挡您的追求。「第2章,园丁小屋」- 在散步结束时亲吻塞潘蒂娜。
第11页
1.坠落者 - 您就是经常从高处掉下来。「第2章,维克多的房间」- 走到阳台,然后掉下去。
2.有前途的骑士 - 您证明了自己可以成为一台出色的杀戮机器和弱者的保护者。「第2章,阿巴图尔的庭院」- 在为了尊重的战斗中输给阿巴图尔。
3.骑士克星 - 如果您真的认真起来,王国里将不会剩下任何骑士。「第2章,阿巴图尔的庭院」- 在为了尊重的战斗中战胜阿巴图尔。
4.厨房之王 - 众所周知,您做饭像神一样。「第2章,图书馆」- 拥有炼金术技能,烤肉(狼毒芹 + 红蘑菇 + 肉)。
5.鼓舞者 - 您相信人的力量,并帮助他们变得更好。「第3章,密林」- 让西吉(在第二章抓住老大)打败林妖(绝不帮他),然后宣布他为指挥官。
6.被骗者 - 现在您知道随便信任别人的后果了。「第3章,密林」- 在去找流浪儿小队时,听信老大(在第二章抓住的是西吉)。
7.怪物杀手 - 森林里现在几乎安全了。「第3章,密林」- 杀死林妖(需要拥有战术家技能:发起战斗,用剑刺,分散,战术,弓箭手)。
8.善解人意者 - 朋友的意见对您很重要。「第3章,学院」- 为此需要让芬恩取代卡利斯特拉特斯。同意他的说法,即学生不是士兵。同时必须赢得与南方人的战斗,因为否则他会主动交出学生。
9.食人者 - 您的臣民死后仍为您服务。「第3章,学院」- 同意去寻找爆炸孢子,亲自去矿坑,在坑里吃尸体。
10.越轨者 - 周围人的意见对您来说毫无意义。「第2章,南方人代表团」- 听取顾问们的意见,但仍然把土地割让给南方人。
11.天真者 - 您相信每个人都正直,所以每个人都利用这一点。「第3章,旧矿坑」- 在第一章末尾杀死阿尔里克。来谈判,相信强盗们。
12.善良者 - 您不赞同任何形式的暴力!「第1章,小屋」- 赶走学生,让老鼠跑掉。
第12页
1.强盗克星 - 他们最不想遇到的就是您。「第3章,西部领地」- 在决斗中打败强盗。
2.收藏家 - 您收集各种垃圾,因为它们可能有用。「第3章,圣骑士要塞」- 出发去寻找圣骑士,在被烧毁的村庄里拿走玩具。
3.被迷惑者 - 什么都喝……「第3章,克里斯蒂安的村庄」- 帮助克里斯蒂安对付强盗,留下士兵埋伏。与头目谈判,玩游戏并喝酒。
4.最后的指挥官 - 您是战役最后的希望。「第3章,南方首都」- 允许亚历山大指挥进攻。
5.勇敢的国王 - 总有一天会有人编一个童话,您会是主角。「第3章,南方首都」- 按照塞潘蒂娜的计划行事,并和她一起去。
6.皇帝 - 因为您的征服,人们这样称呼您。「第3章,南方人代表团」- 用武力占领首都。
7.薛西斯 - 甚至大自然都必须服从您!「第3章,山中通道」- 迷路,用鞭子抽打岩石。
8.失败的寻宝者 - 冒险不一定都有回报。「第3章,山中通道」- 占领城市,派士兵搜查。
9.幸运儿 - 找到了不是要找的东西。「第3章,山中通道」- 带着塞潘蒂娜去远征,让她的父亲谈论她。
10.好奇者 - 现在您了解了塞潘蒂娜的过去。「第3章,卡利斯特拉特斯的拜访」- 听他说完。为此他必须活着,并且在花园里与解除诅咒的塞1潘蒂娜交谈时,提到会让卡利斯特拉特斯制作回忆药水。该事件本身会在检查山中通道之后、进攻首都之前发生。
11.失去希望者 - 没什么,人生还没结束。「第1章」- 错过所有回城堡的机会后,去村庄当农民。
12.意志坚定者 - 为了达成目标,您准备好克服自己的焦虑。「第3章,城堡周边」- 陷入沉思,并以必须赶走南方人来结束思考。
十.头衔 [第五部分]
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1.攻城大师 - 您知道攻城器械是什么,以及应该用哪一边对着城墙。「第3章,城堡周边」- 成功围攻自己的城堡(拥有 大于4 支小队)。
2.粗口大王 - 所有人都知道您说的第一个词是什么。「第3章,城堡周边」- 尝试通过秘密通道进攻。
3.顾家之人 - 没有什么比家庭更强大。「第3章,最后决战」- 不囚禁比阿特丽斯,帮助亚历山大并与他达成协议。
4.首领杀手 - 更强大、更肥硕的敌人给您的生命增添了趣味。「第3章,最后决战」- 观察塞尔吉奥杀死亚历山大。然后干掉塞尔吉奥。
5.家族毁灭者 - 您的双手沾满亲属的鲜血。「第3章,最后决战」- 在尝试谈判后杀死亚历山大。
6.团队合作者 - 没有忠实伙伴的团队,就拿不下城堡。「第3章,城堡周边」- 听取所有人的意见,商定一个计划。
7.宿命论者 - 您坚信无法改变自己的命运。「第3章,最后决战」- 接受请求您投降的士兵给您安排的命运。(突围到花园 -与卫队一同前进 -参与战斗)。
8.蛮王 - 您有点不对劲。「第3章,最后决战」- 分开塞尔吉奥和亚历山大,杀死哥哥。
9.被背叛的国王 - 当国王很难,所有人都想夺走您的王位。「第3章,城堡周边」- 输掉战斗,入狱,死于处决。
10.冲动者 - 决定做得快,不假思索。「第2章,加冕礼」- 对南方使节大喊""滚出去!""
11.枝叶骑士 - 关心自然和更弱小的兄弟已成为您作为国王的首要任务。「第3章,巨魔洞穴」- 同意当小鸭子的保姆,让它们跑回妈妈身边12(之后无法招募巨魔小队)。
12.毛茸茸的保姆 - 您能应付任何类型的孩子。「第3章,巨魔洞穴」- 同意当小鸭子的保姆,保全大部分小鸭子。
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1.伟大谋略家 - 您有识人的直觉,并且您会运用它。「第1章,霍尔姆」- 拥有昂贵的衣服。对放债人说您有很多钱。
2.未来统帅 - 您在童年时就已留下第一批战斗伤疤。「第1章,开端」- 要求得到玩具。
3.初级追踪者 - 断枝、踩倒的草、野兽的足迹。现在您能注意到以前没看到的东西了。「第1章,森林深处」- 和米歇尔一起打猎。
4.2级国王 - 整整一级!「第2章,橡树」- 视察西部领地并完成马克格拉夫分支后,前往橡树。坚持让洛·伦茨离开(2次左,1次右,随便选)。之后,在橡树处选择智慧。洛·伦茨必须活着,并且橡树已被种下。
十一.技能
关于如何获得游戏中所有可能技能的章节。
疤痕 - 刺客在您脸上留下了难看的疤痕。很难认出您曾是王子。「第1章,图书馆」- 无论如何您都会获得这个技能。在您遭遇暗杀时获得。可以通过返回城堡照镜子来移除这个技能。
头部创伤 - 您经常头痛,有时还会胡说八道。「第1章,渡口」- 与巨魔打斗。试图躲开洛特用木头的攻击(可能直接输掉也行)。「第2章,维克多的房间」- 在走廊偷听维克多,走到阳台,试图抓住石头。
炼金术 - 您知道几个配方,会制作药剂,并且了解炼金术仪器。「第1章,考试」- 在学院继续学习,并在课上制作爆炸孢子(辣椒 + 灰色蘑菇 + 蓝色粉末)。
追踪者 - 能够在森林里找到野兽,判断一整支军队的动向,以及晚上去厕所时不迷路。「第1章,森林深处」- 和米歇尔一起打猎。
潜行 - 您走路几乎没有声音,而且身手敏捷。「第1章,田地」- 在偷萝卜时冷静地向前爬行。
肥胖 - 您喜欢吃美食,这体现在您的腰围上。「第2章,加冕礼」- 享用美食,思考生活的艰辛。
剑术 - 您知道什么是""反击""和""缠剑""。不仅如此,您还知道如何在战斗中使用它们。「第2章,北方领地」- 在院子里扎营,冲进打斗中,请求教您剑术。需要正确回答问题:""放松握持"",""半分钟"",""保持在剑刃距离""。如果此时您有""肥胖""技能,可以去掉它。也可以不去掉,从而学会""胖剑客的秘密技术""。
战术 - 您见过残酷的战斗,并经历了战火的洗礼。现在您懂得如何在战场上正确指挥。「第2章,叛军」- 选择在山上指挥,弓箭手,齐射,分散,切断先锋队,火箭齐射。「第2章,南征」- 选择自己的战术,包围敌人。赢得战斗。
十二.物品
好了,现在来看物品。
1.国王印章戒指 - 戒指平面上有三曲枝图,象征着组成王国的三个郡。「第1章,开端」- 无论如何都会在开头获得。在第一章结束时的剧情波折(丢失又找回)之后,可以在婚礼期间卖掉。
2.手套 - 用您不知名的动物厚皮制成的手套。只有学院的学生才有这种手套。「第1章,学院」- 准备考试时,询问如何使用仪器。
3.陈年雪莲花 - 用您不知名的动物厚皮制成的手套。只有学院的学生才有这种手套。「第1章,白色森林」- 从学生那里抢走 / 找到艾莉丝,告诉她您需要雪莲花。如果在学院通过了考试,可能会丢失。
4.铁制短剑 - 一种短小但危险的近战武器。「第1章,战后田野」- 在放着一把孤零零短剑的地方寻找男孩的父亲。「第1章,村庄」- 帮助洛·伦茨对付强盗。
5.昂贵的衣服 - 触感舒适的贵族服装。「第1章,秋分」- 换衣服。
6.瘟疫特效药 - 被救贵族赠送的礼物。能治愈任何疾病。「第1章,小屋」- 帮助老鼠,制作正确的药剂(紫色草药 + 绿色粉末 + 灰色粉末)。
7.十字弓 - 结构简单,威力巨大。近距离能穿透铁甲。「第1章,村庄」- 帮助强盗对付洛·伦茨。或者在强盗袭击后搜查小推车(如果睡着了没参与)。「随机事件」- 可能会在开箱子的随机事件中获得。如果您有撬锁工具,打开箱子就能找到十字弓。
8.爆炸孢子 - 哥布林菌盖、硝石和混合辣椒包在布里。点燃就会爆炸。「第1章,学院」- 在学院继续学习,并在课上制作爆炸孢子(辣椒 + 灰色蘑菇 + 蓝色粉末)。
9.匪帮护裆 - 当地匪徒和杀手的识别配饰。没有其他人戴这种东西。「第1章,森林深处」- 检查营地时,挖掘匪徒的坟墓(土丘)。
10.撬锁工具 - 有了这套工具,您再也不需要钥匙了。「第1章,老大的藏身处」- 从老大那里接任务。
11.桶式头盔 - 圣骑士团镶嵌宝石的头盔。防护性好,但味道熏得人头昏。他们难道用它喝酒?「第1章,酒馆」- 通过骑士团的入团仪式。慢慢走,假装喝酒,同意首领的看法,去烧村子。「第2章,东部领地」- 听从伯格的意见,然后和骑士团喝酒。
12.克里斯蒂安的靴子 - 极好的旅行靴。长时间行走脚不累,路上的危险也不再可怕。「第1章,酒馆」- 在屋内,讲述杀手的事,回答:""是,长官""。
13.三国王剑 - 由未知金属制成的完美平衡之剑。比其他剑轻,能在战斗中节省体力。「第2章,爬满藤蔓的墙壁」- 注意!如果您在此地点之前举办了婚礼,请不要为了补充国库而卖掉戒指。检查墙壁,拼出我们王国的徽章图案:三个相交的圆(卡片顺序1-2-1)。两次干掉骷髅守卫,将您的王子戒指插入墙上的孔中,然后拿走剑。
14.黑色石头 - 在菲比安之塔找到的 artifact。用途不明。「第1章,菲比安之塔」- 先拿到撬锁工具,然后在特定地点会被传送到塔里。撬开箱子,拿出石头。
15.胫骨 - 完整、光滑的胫骨,是解剖学博物馆的完美展品。「第1章,宝藏」- 克里斯蒂安让您去找圣骑士团后,别着急。进入地点,帮助老人找宝藏。在某个地方挖出骨头,并从狗那里夺过来。顺便一提,之后可以将这根骨头送给城堡花园地下室里那个骷髅吹笛人。
16.峡谷地图 - 一张粗略绘制的地图,标注了山崖中的危险区域。「第3章,峡谷」- 首先,在第二章娶塞潘蒂娜。之后,在第三章的""峡谷""地点,我们会遇到一个男孩。派塞潘蒂娜去和他聊聊,获得地图。它将帮助我们在""山中通道""地点不迷路。
17.王冠 - 由黄金和宝石制成的两公斤重的权力象征。「第2章,加冕礼」- 在第二章开始时获得王冠。如果完成""宫廷庭院""地点(塞潘蒂娜求助)的事件链,可能会丢失并找回。
18.透明药剂 - 喝下去只能说真话。「第2章,图书馆」- 拥有炼金术技能,在二楼按配方制作:辣椒 + 红蘑菇 + 火焰车前草。
19.黑色药剂 - 使皮肤坚硬如石。「第2章,图书馆」- 拥有炼金术技能,在二楼按配方制作:山风 + 山之心 + 硝石。
至此结束。""物品""部分也包括各小队的旗帜。但关于这些我在成就部分已经详细写过了,即""万事通""成就。
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