游戏介绍
大航海时代起源国际服官方正版是一款基于《大航海时代》IP打造的航海模拟经营游戏,背景设定在1522年,欧洲列强纷纷开始争夺海洋霸权,而玩家将扮演一位航海士探索世界上未知的海域,发展自己的势力,体验大航海背景下的全球贸易。
大航海时代起源国际服官方正版的世界地图是按地球真实比例按等比例构建,不仅有着葡萄牙、西班牙、英国等国家势力,还有着真实的气象和历史事件,让玩家可以沉浸式体验大航海贸易。而且,玩家可以驾驶着自己的船,在世界各大港口之间自由贸易、投资。
一、提督的选择与培养
提督是玩家操控的核心角色,身兼舰队指挥官与1号舰船长双重职责。
新手引导:
在进入游戏后将会有一段约为5分钟的引导,大家可以学会游戏内的基础航行、战斗操作,请大家尽量不要跳过哦!
开局提督:
初始的提督选择为约翰・费雷罗,自带固有航海士协助,主线剧情引导清晰,适配前期各类玩法。
提督养成:
提督的养成分为冒险、贸易、战斗三个方面。分别通过航海探险、港口贸易、参与战斗即可获取经验值等级,从而解锁固有技能与专属提督命令,便于更好地进行海上冒险!
*请注意:任命与切换需通过【菜单】~【提督】操作,切换后有 24 小时冷却时间。
二、游戏前期核心技巧
开局策略:
船队属性选择:新手建议优先冒险(适配约翰)或者贸易属性,冒险属性更容易获取发现物奖励,贸易属性可以稳定赚取杜克特(游戏货币),而战斗属性更加适合喜欢对抗战斗的玩家。
资源管理:
杜克特使用:推荐提督们前提优先投入船只建造、船员招募与物资不急,避免盲目投资城市,在贸易盈利后再进行逐步拓展。
蓝钻规划:推荐优先用于扩展船坞栏位或领取免税证,储蓄时搭配蓝钻提升利息收益。
名声积累:提督们可以均衡地参与冒险、贸易与战斗活动,解锁爵位升级任务,避免单一玩法导致进度卡顿哦——
三、船只系统的选择与配置指南
核心船只推荐
新手必备:推荐优先制作小型帆船,维修成本低、操作灵活,更适合前期探索与贸易。
进阶选择:战斗属性推荐制作炮击船,贸易属性可以选择装载量更大的专用船,而冒险属性可优先侧重抗浪性与机动力的船。
船只配置技巧
利用克制关系:战斗时根据敌方船只类型切换,例如突击船克白刃船、白刃船克炮击船、炮击船克突击船,搭配支援船提升续航。
船队:随着船队等级的上升,可配置的船只数量也会相应提升。在解锁新阵型后可以合理分配前中后列,以1号舰为旗舰保证核心战斗力。
四、战斗与贸易的核心策略
战斗技巧
新手避坑:在爵位4级以前避免深入危险海域。当船队等级小于20时优先发育,战斗前记得补给水与粮食。
贸易盈利技巧
低价买入高价卖出:交易所售价低于90%时推荐买入货物,而高于110%时推荐卖出。
免税证的使用:优先获取核心贸易城市所属国家的免税证,领地免税证覆盖范围广。
五、爵位与福利解锁
晋升路径:完成王宫敕令可以积累贡献度,均衡提升三类名声,等级越高关税的减免力度越大哦!
道具兑换:在爵位提升后,推荐优先兑换稀有船只材料与强化道具。
1、战斗
《大航海时代:起源》中的战斗,主要是航海途中与其他舰队展开的海上对抗。除了 NPC 舰队,也可能遇到其他提督操控的舰队,战斗胜利后可领取对应奖励。
航海时,选中视野内的船只,会切换至“观察模式”,可查看该舰队的大致信息。确认信息后,选择【战斗】菜单即可发起宣战。
①宣战选项:可选择交涉、战斗、追踪等针对敌方舰队的敌对命令;
②我方舰队信息:显示我方船只的物资储备情况,方便判断续航能力;
③敌方舰队信息:可预估敌方实力,辅助判断自身获胜概率;
④距离与方向:标注我方与目标舰队的距离及相对方向,规划行动路径。
若同一海域有多支舰队聚集,可通过敌方舰队信息旁的快捷菜单,调取附近舰队名录或切换观察对象,快速锁定目标。
2、战斗成立
当我方发起攻击后,被攻击方可选择战斗、逃跑、投降、交涉四种方式应对。
此时我方需根据对方的交涉内容、投降意愿决定是否接受;若对方选择逃跑,也可进一步选择是否追击。
3、战斗的走向
正式战斗会切换至带有海域特色的专属地图,以回合制形式推进。进入战斗后,船上航海士携带的战斗相关效果会自动触发——同一艘船上,持有相同效果的船员数量越多,该效果的强度就越高。可通过【菜单】~【船只】或【船只】~【舰队】查看已激活的效果。
4、战斗海域界面
战斗海域会因特色不同,出现地形属性、漂浮物等影响移动的变量。
·地图格子:战斗地图由六角形战斗格组成,每个格子可与 6 个方向的格子相邻,我军与敌军舰队将相隔一定距离对峙;
·行动顺序:回合行动顺序由舰队“机动力”决定,可在画面最上方查看本回合及下一回合的部分行动顺序;
·回溯功能:可选择退回上一回合或上一步操作(均需消耗货币),但挑战模式等特殊模式下无法使用;
·回合状况:可根据机动力提前预测行动顺序,点击船员肖像可查看对应船只的详细信息。
战斗开始时会显示战斗目标,过程中点击【任务】图标也能随时查看。
·战斗目标:包含胜利条件、失败条件及额外目标。达成额外目标时,可同步完成“每月任务-优秀的战略家”。
此外,通过战斗地图的信息窗口,能了解海域特色及实用提示——海域特色会在船只经过或停留在对应格子时产生直接影响(如增减属性、限制行动等),能否合理利用这些信息,直接关系到战斗胜负。
战斗中还可根据需求,调整战斗速度或委任系统指挥战斗。
5、快捷技术
快捷技术需在【船只】–【战斗技能】中提前设置,每艘船最多可登记 4 个战斗时使用的技术。战斗时点击画面右下方的对应图标,即可立即激活已登记的技术。
需要注意的是,更换船只后,已登记的快捷技术设置会自动重置,可在配置设置中提前保存常用的快捷技术方案,方便后续快速调用。
6、行动命令与夹击
每回合轮到我军船只行动时,可执行使用技术、使用道具、结束行动等操作。战斗中,船只与航海士的特性会在特定场景(如应对特定地形、对抗特定船只)下凸显,且不同船只属性间存在克制关系——每回合做出最优选择,是战斗战略的核心。
战斗中可通过炮击、白刃、冲破、决斗等方式与敌方交战,满足以下任一条件,敌方船只即会沉没:
·船只耐久度降至 0;
·船上船员数量降至 0;
·与敌方船长一对一决斗获胜。
当敌方所有船只均沉没时,我方获胜。
7、战斗格种类
战斗格的颜色对应不同含义,可帮助快速判断“能否移动”“能否攻击”,辅助掌握战况(系统仅提供零散信息,需主动观察总结)。
在自身回合中,选择最终攻击或待机命令前,可点击任意战斗格,系统会计算并显示战斗路径,提前获取移动范围、攻击距离等关键信息,方便规划战术。
第一条商路:热圈近港
刚出生的西班牙小伙伴,仓位小,速度慢,并不适合跑跨海域的路线。直接在热圈附近几个港口来回倒卖火炮,工艺品,美术品,香水,累计第一桶金。
第二条商路:热圈-贝鲁特/雅法
鉴于本游戏20级之前不需要缴纳高额的税,所以推荐这条路线。
热圈买入大炮,工艺品,美术品等。
贝鲁特/雅法买入水仙,马布,麝香。还有多余仓位就随便带点。
第三条商路:塞维利亚-汉堡
达到20级的玩家,上面商路不再适合西班牙。
塞维利亚买入大炮,火枪,水银,石墨画。多余仓位就补入其他火器。
汉堡买入首饰,铃兰,布,啤酒。多余仓位,可以隔壁买弓皮毛,或者随便补货。
第四条商路:热圈-黄金港(廷巴克图)
达到25级,并且全部船只升级到小史以上的玩家。(初级船只,记得使用免战)
热圈买入火炮,香水,大理石像,银餐具。多余仓位,买入其他工艺品/美术品/花。
黄金港买入钻石,黄金,金工。产量只有70,所以在等刷新的时候,可以到门口打怪,掉落5级船图,船材。
p.s 第一次去需要阿比让买船锚,5个300万。
第五条商路:热圈-黄金港+卢旺达+白金港
达到30级的玩家,并且不愿意在黄金港原地等待三个小时补货的话,推荐这条路线。
热圈买入物品与第四条商路一致。
黄金港买入钻石,黄金,金工。
卢旺达买入天竺葵,白金港买入白金。
一圈下来,大约130的进货量。利润与上条商路相当,但节省了等待的时间。
第六条商路:热圈-东非
达到35级的玩家,并且在凑齐一船队大飞的情况下,可以开始跑东非。
热圈买入大炮,火枪,大理石像,木版画,香水(在南非卖掉,东非不值钱)
东非买入白金,黄金(发展度暂时不足),晚香玉,天竺葵,沙金,金工,翡翠。多余仓位,可以补手工饰品,蜂蜡,孔雀石。
p.s 第一次去需要投资1000-1500万,否则很多高价货都买不到。
再p.s 东非需要一个出货港,所以希望大家都偶尔投下桑给巴尔。保证出货港,并且还能开发黄金。
第七条商路:热圈-印度西部
玩大航海的老玩家都知道,印度的胡椒,香料,宝石一直是传统航路之一。
从热圈买入火炮,火枪,大理石像。如果不想等,可以买入马赛宝石,木版画,玻璃工艺品,以及一系列工艺品。
从印度买入红蓝绿宝石,茉li花,红茶,麝香。如果不想等,可以买入靛蓝,蚕丝,月光石,武器等。不过更建议回东非买晚香玉补仓。
ps:跟东非一样,第一次去需要一千多万投资。
再ps:因为波斯湾要求动力20,动力不足可以选择从东非横穿到印度。路程大约为7-8天。
特殊商路:热圈-加勒比
此商路利润不高,但是声望巨多,前期冲爵位首选。
热圈货物,美术品,工艺品,香水。一股脑买进来,满仓就好。到加勒比出货。
加勒比买入各种特产,以及白银,沙金等高价货。不要特意等刷新。买完一圈买满就走。不满就补朗姆酒,珊瑚等货物。
优点:声望高,不用等货,一波就走,速度快。
缺点:利润低,热圈过去能有一百两百万的利润,可是返程只有几十万加几千声望。
ps:首次去需要投资几百万。
再ps:去的时候顺风,返回逆风。去的时候利润高,可以多带点货。
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体验广阔而细致的世界,这里有 8 个国家、200 个港口、60 个村庄、
300 多个战场以及 20 多种天气。
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追随原作系列中重现的海军将领,
收集 15-17 世纪的历史人物,
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以及根据供求波动的市场价格,
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