游戏介绍
晶核国际服是一款动作主题的多人在线角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为冒险家协会的成员在阿特兰世界上探索,探索不同的区域并邂逅众多个性鲜明的角色们,展开一系列关于晶核起源的冒险,玩家可以选择不同的职业来提升等级并解锁独特的技能,搭配不同的技能与职业构造自己的战斗流派,击败各种各样的强力敌人,与其他玩家一起挑战副本,互相磨练自己的战斗技能,探索亚特兰遗迹的秘密。
- 70 级现已开放——开启沙暴之旅
尤多拉失踪后,一系列事件接踵而至,揭开了代代相传的宝物——海怪钥匙的秘密。机不可失,时不再来!全新的冒险故事和探索区域等你来体验!快来体验全新的 70 级“浮空聚落”故事吧!
- 超过 10 种职业可供选择,打造专属组合
五大主职业,15 种职业转职组合,全部解锁,每个职业都拥有超过 20 种技能组合,为玩家提供了丰富的尝试空间。
- 清爽的空中连击,解锁全新战斗风格
除了主流 3D 游戏以 X/Y 轴为主的战斗方式外,您还可以体验 Z 轴上的战斗,享受更加精细的空中战斗体验,突破传统 MMORPG 的战斗模式。
- 充满挑战的团队战斗
您可以体验各种多人游戏元素,包括合作副本和公会舰队系统,与志同道合的朋友并肩作战。
- 激动人心的公平 PVP 对决
享受 3v3 和 1v1 模式的竞技 PVP,所有属性、技能伤害和冷却时间都经过完美平衡。在这个竞技场上,唯有技巧才能赢得胜利。
- 独一无二的魔法世界
踏上奇幻之旅,探索魔法与科技交织的奇幻世界。化身自由奔放的冒险家,揭开古老亚特兰遗迹的秘密,对抗强大的势力。
六十级以前新手任务,每个角色每天需要一个多小时才能完成。
六十级以后,老手完成日常。每天每个账号角色需要25分钟左右就可完成,四个号共需要一个半小时左右。
本人建议如果是为了弄徽记,抽失落密卷的话。选择后面的区,越往后越好。人越少竞争就越少,获得的珍贵冒险徽记袋概率就越高。
不要创四个角色号,三个号就是获得资源的上限了。再多感觉没有意义了,史诗碎片一天获取上限三百个,第三个号刚好三百左右。第四个号提升空间不是很大了,史诗碎片虽然少。但可以积少成多,没有碎片的加持。我感觉玩第四个号有点难受,感觉爆率好低。(账号角色碎片共享)
一.选择角色方面分为:
剑士,火枪手,魔导师,魔偶师这四个阵容!
1.剑士的分支:
魔剑士
操作难度★★☆
推荐指数★★★★
装备徽记推荐:冷却+伤害
远程兼近程的近战攻击,主要依靠着剑气来打伤害。拥有着远程消耗和控制能力,突进能力也强的一批!(说实话本人不大推荐,虽然控制和伤害也有。但是他是个剑士,正面作战才符合他)(但是玩他的人很多,只是被人不太喜欢,有喜欢玩远程战士的可以试试)
狂战士
操作难度★★
推荐指数★★★★☆
装备徽记推荐:伤害+冷却
大范围的近战攻击,是这个游戏里数一数二的角色。控制和伤害也是一流,也是这个游戏里唯一一个真正算是近战攻击的角色!(该角色也有突进,属于莽夫角色)
这两角色上手都简单
2.火枪手的分支:
赏金猎人
操作难度★★★
推荐指数★★★☆
装备徽记推荐:属性+伤害+暴击
攻速属性型枪手,拥有着远程攻击和大范围伤害的大招!技能攻击时间长,技能衔接起来比较简单。但是要注意这是属于消耗型角色,衔接普攻的时候注意走位!攻击属性四种,可随时切换。无近战攻击,血量少怕贴脸。
枪炮师
操作难度★★☆
推荐指数★★★★
装备徽记推荐:冷却+伤害+暴击+攻速
一个聚怪型角色,拥有着聚怪的技能!加上重武器加成,显得伤害格外高!而且还有武器过载保护机制,让人物更难有所发挥。此角色控制技能特别少,如果有团战!
他就是一个近战远程切换输出位,剩下的就很难操作了。可用技能切换攻击的武器类型,可切换两种武器。利用不同的攻击方式可切换电磁炮(攻速微快),榴弹炮(攻速微慢)。(如果是BOSS不一定会受控制,但是伤害高)
3.魔导士的分支:
元素师
操作难度★★★★
推荐指数★★★
装备徽记推荐:伤害+属性加成+暴击
该角色属于可以频繁释放技能的角色,一个角色技能没有放完就可以放第二个或者是第三个技能。属于伤害极高的一类,但是操作难度对我来说也是比较大的!频繁放技能和技能的准确性成了重要的事,但是该角色没有位移突进技能成了这个角色的软肋!(该角色吃操作性和装备)(打群怪,用技能打会经常丢视野。往往都是打着打着他自己打出了视野的怪,导致我的镜头无法锁定。)
这个角色太脆了,特别吃后期养成。前期特别血特别少,技能伤害也没有。
诡术士
操作难度★★☆
推荐指数★★★☆
装备徽记推荐:暴击+冷却+伤害
一个近战,远程,突进,控制具备的角色。属于一种突进近战攻击,然后远程打控制的角色。打斗炫酷,伤害也是数一数二的。如果是不想玩狂战士的人,但是想玩近战的也可以试试他!如果出了PVP模式,可能需要一点技术。不可能像狂战士一样,直接莽就完事了!(伤害一般,但是打群怪很舒服。)
4.魔偶师的分支:
镰卫
操作难度★★☆
推荐指数★★★★
装备徽记推荐:纯肉+冷却
一个利用玩偶大范围远程攻击的角色,控制还多。攻击范围大,技能衔接也是很丝滑。攻击频率非常的高,伤害也是不俗。但是如果不喜欢玩偶攻击的误入,全程几乎全是玩偶攻击!有治疗也有控制,属于辅助型角色。嘎嘎香,伤害虽然低出肉就完事了。(属于半远程)
(本人不习惯玩这个,但是说实话如果会玩的话感觉非常强!)
剑侍
操作难度★★★★☆
推荐指数★★☆
装备+徽记推荐:伤害+暴击
一个以玩偶攻击的角色,但是攻击范围属于直线。这会导致很容易错失机会将怪漏掉,上手难度在我看来一般,不适合打一打一模式!范围小的惨不忍睹,可能是我不喜欢这种范围的攻击方式吧!(本人非常不推荐,很少看人玩这个职业)
简略:本人推荐创镰卫,诡术师,狂战士,枪炮师角色!
建议:角色方面,可建二至四个角色不等。上面的角色选择一个主角色来做主号,剩下的作为小号来刷金币,金装,徽记来给大号增加一些战力。
金币和绑币都可以转移到主账号上,部分升级强化素材也可以转移!
也可以根据自己的喜好来选择,毕竟有些人喜欢玩操作性高的,也有些人喜欢打一些近战角色。没办法统一角色,真的说谁最强的话还是看你玩的时间了。喜欢一个角色没必要在意强弱,犹豫不决才是你浪费了成强者的机会!
进入页面之后可以选3D ACT镜头,视角很清楚。
二.新手教学
进游戏之后,强化卷(有等级要求的),催化剂和电池不要随便乱用。打怪得的装备会比自己打造的评分还高,到45级打虚空试界!
前期打深渊和虚空不要太上头,给的装备等级不是很高。材料碎片合成的装备也不是太好,等五十级以上。就可以想办法攒六十级的装备,五十级的装备应该是可以爆出来的。
到五十级以上的装备品质好点的,打造出来非常费劲。强化券和保护卷到时候用的数量将会很大,一把武器也会伴随自己很久的。
应该也可以攒金币去交易所里买,价格方面会非常贵。等级越高会越贵的,不要忘了攒金币。后期会用到很多,前期感觉他们给的多。但是到后期之后,我觉得几百万金币会一瞬间就没了!
出售金币换水晶需要手续费,缺金币的时候你再买嘎嘎亏。而且水晶和免费给的水晶没什么区别,想要认真玩的话真不推荐卖金。
大部分都材料和宝箱支持用麻烦水晶和付费水晶通用,时间越久寄售里的金币价格越低。
越来越卷的前提之下手续费大约是十分之一,只会导致你都还没有别人买的金币赚!
世界大厅里的红包要抢满,以后能用的到!扩容口袋需要选择指定地方扩容,否则会默认装备栏扩容!
三.新萌要做的事情:
前期在制造每日拉满五个双倍药水。
在干完主线任务了我一般会在地图采集(打石头)然后加工食物或者是制造材料!在采集物品的时候寻找卡片,进行购买食谱。
在附近有剧情故事的时候就会有圈,在全中心位置的NPC一般就是任务剧情的人物。完成剧情可以在成就里解锁相应的对话成就
排位我每天必打,一天就打几次混个排位币!
中间没事的时候看大厅有红包,我也会去抢几个!
那等级低的强化符升装备,完成强化装备的任务!
每天在寻遗漏下来的宝箱!
有多余的体力可以打虚空试界!
打历战试炼和角斗场!(可以找大佬带,本人一次没过)
打灵响(灵响是打完主线,获得打现实中的世界boss)
将启航和福利做满该做的!(活动)
每天工会签到和任务做满!
四.不要做的事情;
不要随便打造装备(除非自己道具很差,要不没必要打造)
不要乱强化装备(推荐五十五级以后再强化)
不要乱用狩猎券打深渊!
打群体boss的时候,突然退出游戏!
不要乱用双倍药水!
不要把粉色等级的回路强化到很高等级!
不要把金币换水晶,血亏!
不要跟别人随便互绑之后以防中途反悔!
五.好意提醒:
仓库开格子要注意,不要不看就默认选确定!(我就是大怨种,一百多个仓库装备格子)
集齐卡牌要选换食谱。
血瓶不要不舍得,嘎嘎造就完了!
鲁米村的下方小怪附近的桶里可以掉食物!
新手可以给俩宠物!(需要完成部分主线任务)
角色的伤害也是靠你搭配的技能的流畅度,还有技能的加点的多少有关系。控制类的少加点,主加打伤害的技能!
装备徽记和称号可以用金币购买,绑金购买无效!(越到后期,价格会普遍偏低)
打出来武器跟职业不相同会无法使用!
每天做点食物,等到等级高的时候用!(要用到卡牌换的属性加成很高)
回路不知道升什么,就等金色升金色的。
乐园主线关卡星星可以随便吃,可以换道具!
(平民玩家为后期做准备,前期几乎不用养成。打关卡可以随机匹配大佬,直接就可以带你。)
任务做到第七天,体力规划要十分明确。因为第七天的时候会开启许多支线任务,我就是多用了点体力就无法完成其中的几个任务了。切记第七天不要用双倍药水,电池要攒到第七天的时候用!
五..舰队战
舰队矿井争夺战,双方可以组队前往。占领据点,完成采集,救援,清理NPC敌人获取资源。也可以维修场上的机器人,开启护送任务。(我一个人,没通过)也可以打对面的角色来抢资源,但对面如果退出去你也会获得不了物品!
完成任务之后可以获得三百飞空点(舰队币)
六.角斗场:推荐58级开始打,58级装备基本成型。伤害也会变高,生存能力嘎嘎的。舍得用药,可以一直打通角斗场挑战杯!(遇到大佬可以抱一下,如果遇到站在让你打或者是假装打的直接就可以退了!)(一般是资格赛和淘汰赛遇到)(打完怪结束后自动回满血)
大约八天左右,可以到六十级!中途不肝也不氪,虚空试界加经验最多的关卡。
45级浮表十九万经验
55级间壑一百万经验
58级深谷(需要一千魔抗值才能打)一百万经验!
到达六十级之后会遇到很长时间的卡级,需要打通魔棋战局来结束卡级。之后的一段时间属于刷装备和金币的时间,故事模式需要抗魔值4500才能打通关卡!(这段时间只需要采采矿石和打打关卡什么的,我觉得一点也不肝。)但是本人是非洲人吧,脸黑的一批。打了好几天才出了一件比我的装备评分高(红色装备)的装备,徽记只爆最低级的概率还很小!
六十级之后需要拉满深渊暗狱(本人八十体力光打这个副本),每天双倍药剂安排上。虚空试界可以打55级和58级关卡,不建议多打。虽然经验高,但是卡级经验高对本人一点用处都没有。耗费的体力特别高,爆出来的东西特别看脸。(打虚空头一次可以爆主要材料)
主要是为了打造六十级的装备,而在冒险里的深渊暗狱获得的导魔源质感觉还行。(主要是可以双倍奖励,可以更大概率爆出装备)
临界征讨也可以拉满三十,可以抽六十级强化卷和粉色随机装备徽记!
同等级装备,金色的要比紫色的好。有些四十级的金色装备评分会比五十五级稀有装备评分还高!(不要绝对金装等级差就不穿,觉得养成系数低)
目前我就爆了四件金装,虽然有点黑了点。但是之前每隔好几天爆一个,更新游戏前一下爆了俩裤子。(一个裤子没有用了,卖也卖不了)
回路方面,要贴合自身技能来升。我金回路一大堆,但是一半是法师专属。大部分几乎无用,也不舍得分解。
金回路可以制作回路,开出来!属性方面专一点比较好,凭自己的感觉。缺伤害了补暴击伤害,攻击力等。觉得自己脆补血量防御等!
升回路词条一点都不比打装备爆率低,给的多但是歪的也多!
舰队灵响狂潮开启,每天晚上七点到十点开启。可以获得导魔源质,类似于其他游戏中的世界BOSS一样。需要舰队里的人一起打
七.搬砖
游戏账户里账号放在仓库里的装备,徽记,金币是可以共享到同一个账号里其他角色里的。一共可以创建四个角色,其余的角色需要角色卡。
每个角色需要一个多小时完成关卡任务,爆出来的装备,徽记,金币都可以转移到同一账户。
如果是四个号在一个舰队将会每天互相捐赠不同职业的碎片,虽然看上去不多架不住是账号互换。每天等同于白嫖同等职业装备碎片六个,十天就是六十个。
装备每天打的时候,有的时候自己用不了。还卖不动,我们可以转移小号。小号爆出来的装备,都可以转移大号。别人肝一个角色的奖励,获得一个角色的收入。而你直接三四个角色一起肝,直接前期反超对面金装评分。
爆出来的徽记也可以用,还不心疼!
(咸鱼玩家和氪佬可无视,毕竟几个角色一起肝需要的是四个小时左右的时间(前期可能需要一天)。但是随着玩的时间越长,需要的时间就会越短)(伤害高了,秒BOSS也是可能会实现的!)
一个星期左右就可到达六十级,虚空经验加成最高!
前期新号剧情需要两三个小时不等的时间,后期剧情基本完成。需要用到双倍药水来更快的打完BOSS关卡,一般一个小时左右就可以刷满一个角色的所有活动。
八.如何查看冒险团等级?
点开右上角头像,在信息栏左下角偏上有个冒险团点开即可 。
九.如何获取冒险团等级和记忆结晶?
目前所知冒险团等级和记忆结晶需要账号升级经验获取,需要创小号源源不断的为冒险团增加经验。
未满级账号可为冒险团提供百分之百的经验,已满级只能提供百分之十。所有角色且同一个账号共享冒险团,冒险团称号也是同一账号多个角色都可用!
十.记忆结晶的用处是什么?
在商城兑换点击冒险团,可以兑换转移石,强效催化剂。当冒险团等级达到七级,可以购买角色卡。可以额外再创一个角色账号,但是可以等新人物出现再用角色账号卡。
十一.新萌多余装备处理方法
白色和浅蓝色等级装备不要分解,直接售卖即可。获得的金币要比直接分解成零件售卖,要多50-350不等的金币。(普通零件50金币每个)
紫色以上装备可以分解,进阶过的装备可以当材料给其他装备进阶!(高级零件一千一个,稀有零件一万一个)
如果强化卷等级25低无法和现有60级装备强化怎么办?
我们可以去低剧情打出一个25级以下的相应装备,将这个装备用强化卷升满级。
然后此时的装备就是属于少一级的强化卷,如果需要可以从仓库里融合强化。是百分之百强化到强化自身装备-1的强化装备等级。
十二.武器装备系列简略推荐:
有专属的角色武器装备优先选择专属角色武器装备,如果没有可以用其他金色等级装备代替。(如:狂战士,赤龙战神系列装备)
战棋系列装备是针对所有角色的装备,属于大众装备。本人推荐当副武器装备用,毕竟获取途径只有打魔棋战局。
故事模式我都没通过,匹配的队友第三关就没有复活。我自己一点一点的挂没得,太难了。
十三.商会古拉德
每天要交满资源获得银币,用银币换取转移石。一个月可换十个,然后合成一个高级转移石。再用高级转移石往大号转移专属职业的装备,但切记不是五十五级金色专属装备尽量别转移。因为同名称装备越多,加成越高。
如果小号没有狂猎之证或者是狩猎许可了,可以用金币购买。
零氪玩家金币途购买狂猎之证用途,
用小号刷出全套职业套装,用高级转移石转移。
额外靠极低的概率出徽记,用来倒卖获取更高级徽记。(天空套装等有米了,可以用米直接抽。如果没有米等毕业了慢慢养老抽全套,我是不急的)
如果是喜欢这件天空时装的可以等自己装备成型开始倒金,一般晚上卖金特别快。但是手续费也是比较贵的,打关卡的时候多靠技术抱大腿也是比较不错的选择。
十四.套装如何祈祷
我是将套装分开祈愿,每个角色祈愿最多放四个石头。
许愿许的是大号没有的职业装备,但是这种许愿必偏。但是感觉出金概率提高了一些,运气好一个角色一天爆三个金。就是把把歪,概率方面偏向于我祈愿的职业套装。(还差六个职业套装大号就圆满了,然后我就开始专心弄徽记。)
打深渊,我更偏向于打BOSS的最后一击。虽然说是心理作用,但是我也会觉得这个BOSS更容易爆出金。(我看别人有些全职业套装全了,有些羡慕)
没有祈愿的时候
爆装备的时候最后面爆出发出闪闪发亮的颜色就是爆出来的品质。(粉色和金色是不同的颜色)
祈愿过后
祈愿成功会出现新的BOSS
祈愿失败爆出来金色,打完BOSS爆装备的时候会出现祈愿失败的字迹。
不管你是休闲玩家,还是追求极致的完美主义者,在你获得自己心仪的装备或套装之后,通过强化/回路/徽记/校准等方式继续完善装备细节,都可以让角色战力更上一层楼。
首先是提升最大,但成本、难度也相应最高的强化。
不同部位强化获得的属性是不同的:
武器、印章、护符强化获得破防物攻、破防魔攻;
腿部、胸部防具强化获得抗魔值、生命值;
头部、手臂、足部防具强化获得力量、智力、物理伤害减免;
首饰三件套强化获得力量、智力、魔法伤害减免;
等级越高、品质越好的装备强化花费的材料和金币数目也越大,因此如何用有限的预算获得最高的性价比,强化顺序非常重要。
如果给强化优先级简单排个序,那么大概应该是:
武器>印章/护符>头部/手臂/足部防具>首饰三件套>腿部/胸部防具
理由如下:
武器排在第一的理由不用多说,因为它的强化加成远高于其它部位,且由于强化等级小于十级时不会掉级,因此应优先将毕业武器强化+10;
印章/护符是除武器外,唯二能通过强化获得破防物攻/魔攻的装备,所以优先级仅在武器之后;
对于大部分普通玩家来说,将毕业武器和毕业印章/护符强化到+10之后,你的强化之路其实已经可以结束了!
因为首饰和防具虽然也可以通过强化获得伤害方面的提升,但那时+10以后的事情。+10是强化的一个门槛,过了这个门槛,就会开始发生质变。
如果你是一个愿意投入、追求极致的发烧玩家,那么剩下部位的强化优先级如下
头部/手臂/足部防具 和首饰三件套虽然强化后提供的属性完全一致(包括数值),但是在成本上,首饰三件套强化所需的金币和材料略高,因此优先级略低于头部/手臂/足部防具
最后腿部/胸部防具提供的属性对于追求伤害的玩家来说是完全可以忽视的,因此通常来说放在最后。
值得一提的是,《晶核》中对于强化失败的惩罚十分仁慈
《DNF》中+10以上的装备强化失败会直接化为一堆碎片,即使在有保护券的前提下,也会直接将强化等级清零。
而在本作中,即使是+10以上的装备强化失败也只是将强化等级-1而已,且对强化概率做了非常醒目的标注,即使不使用道具增加强化概率的前提下也不低。
当然,即使如此,高强装备的成本也不是普通玩家可以承受的,建议大家一定要根据自己的情况量力而行,切勿盲目冲动!
回路、徽记由于道具多、效果多、获取难度高,且需要根据不同角色情况而定,不能一概而论,因此这里就不多做详细介绍了。
简单来说,在你的武器有属性,或者你有很多属性技能的情况下,那么属性强化的优先级是最高的。
其次则是力量/智力/物理攻击力/魔法攻击力,这取决于你角色的输出方式(可以通过技能面板查看技能的伤害加成)以及具体情况
至于力量、智力、物理攻击力、魔法攻击力等基础属性之间的关系上,我们可以点击左上角头像后,选择【装备属性】进行详细计算,简单概括关系如下:
物理攻击/魔法攻击和技能伤害直接挂钩,且呈倍率关系;
力量/智力 会以10%的数值转化为物理攻击/魔法攻击的提升率,比如100点力量就会增加10%的物理攻击,100点智力增加10%的魔法攻击;
这意味着在魔法/物理攻击力越高的情况下,每一点力量/智力都会带来更高的收益。
比如一个物理攻击力为500的狂战士,通过换算可得每一点力量提升0.5物理攻击力;
当物理攻击力超过1000时,每一点力量可直接带来超过一点物理攻击力的提升。
体质的计算方式同样会以10%的数值转化为生命值的提升率,但由于每个角色满级后的基础生命值都高达数万,因此体质对生命值的加成其实远高于力量/智力 对物理/魔法攻击力的加成。
敏捷和精神会带来防御和暴击率的提升,受限于篇幅,这里就不详细展开分析了。
校准相对于上述操作来说十分简单,由于即使是相同名字的两件装备也会因为校准度的不同导致属性不同,因此我们需要用“校准罗盘”将装备的校准度尽可能调高。
校准罗盘分为普通和高级两个品质。普通罗盘校准结果完全随机,存在校准度不升反降的情况;
而高级罗盘则必定能使校准度上升,不过每次上升的大小不定。但由于高级罗盘十分稀有,因此在校准时,我们可以先使用普通罗盘将装备的校准度调至70%左右,然后再使用高级罗盘细调。
校准带来的提升并不高,在校准界面,我们可以看到每件装备不同属性的提升空间,因此我们可以根据每件装备缺少的属性来决定校准的优先级。
对于大部分追求伤害的玩家来说,假如某件装备虽然校准度并没有到达100%,但是在影响伤害的属性上都已经满格。
只在敏捷、防御等属性上有提升空间,那么这件装备的校准优先级自然会往后靠,甚至如果没有强迫症的话不再校准也可以。
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访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 修改声音设置 修改声音设置信息 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 使用蓝牙 允许程序连接配对过的蓝牙设备 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 拍照权限 允许访问摄像头进行拍照 ------------------------------------- 录音 录制声音通过手机或耳机的麦克 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 -------------------------------------