游戏介绍
武侠黎明是一款武侠题材的角色扮演游戏,在游戏中玩家将来到一个架空的武侠世界,在江湖中自由冒险,体验武侠世界中的经典元素,加入门派学习武功,通过修炼和切磋来提升角色的武艺,在江湖冒险中遇见多种多样的机遇与故事,做出选择来改变角色的声望、善恶、性格等多方面特征,提供给玩家一个沉浸式的江湖。武侠黎明融合了文字冒险与放置挂机玩法,玩家将通过角色的性格来遭遇不同的故事与冒险,游戏内置的动态人际关系让玩家进入一个真实的江湖中去,独特的挂机放,让玩家可以在离线时间中修炼,提升角色战斗力。
【返璞归真,无指令江湖】
告别繁琐点击,回归文字武侠本真。《武侠黎明》继承经典MUD精髓,创新无指令放置玩法,让你的角色自主修行、闯荡江湖,真正体验修行如逆水行舟,不进则退的武侠真谛。
【门派纷争,自由选择】
少林寺、武当派、丐帮、全真教、华山派、段氏皇族、慕容世家、雪山寺、灵鹫宫、峨嵋派、桃花岛、神龙教、古墓派、星宿派、逍遥派、明教、日月神教、血刀门、华山剑宗、欧阳世家、关外胡家、四象门、白帝城、魔教、移花宫等各大门派各具特色:
入门易精通难:每个门派都有清晰的入门路径,但通往大师之路却各不相同
武学体系完备:数十种内功心法,百余种招式套路,自由搭配出专属武学流派
江湖地位有别:选择决定命运,正邪两道的身份将影响你的江湖际遇
【动态世界,活着的江湖】
时辰系统:子时适合打坐修炼,午时适合习武强身,酉时城门关闭...
天气变化:雨天影响轻功效果,大雪天可能触发「雪中送炭」隐藏任务
NPC日常:每个NPC都有作息规律,在特定时间出现在特定地点,寻找武学秘籍需要耐心蹲守
【放置江湖,精髓升级】
与传统放置游戏不同,《武侠黎明》重新定义了放置概念:
非线性成长:角色会根据性格特点做出自主决策,不同角色即使同门同期,也会走出不同人生
触发式奇遇:随机生成的江湖际遇让每次登录都充满期待
真实江湖关系网:你的弟子可能成为下一代掌门,你的仇家可能在暗处策划报复
【文字即江湖,细节成就沉浸】
动态文本系统:根据角色修为、阅历、性格生成不同文风的描述文本
古韵诗词:触发重要剧情时,以诗词形式呈现,再现经典武侠韵味
江湖传闻:各地茶馆酒肆流传的话本,既是任务线索,也是江湖风向标
当我们学习了武学以后怎么使用招式呢?如图操作:
(1)首先我我们打开技能页面,如红色箭头所示,然后点击招式装配。
(2)然后我们就来到下面这个页面,这个时候我们打开了招式的页面了,我们点击红色方框也就是已经学会的招式下面的按钮,这个时候招式就移动到上方了,如绿色箭头所示的按钮。这个时候我们点击返回按钮,招式就被保存了。
(3)这个时候我们来到江湖页面,然后点击招式按钮,就可以看我们装配的招式了,这个时候就可以使用了!
(4)每次大家都需要使用招式,点击太累了,我能不能让招式自动释放呢?可以!如图操作!我们再次回到技能页面的招式装配页面,然后点击自动招式。然后我们再次选择一个招式放到上方,就能在战斗中自动使用这个招式了!
一. 门派人物介绍
血刀老祖
称号: 血刀门第四代掌门
地位: 掌门,第四代弟子
是否可拜师:是
可传授技能 (均为基本等级上限):
密宗佛法 - 220级
读书写字 - 80级
基本内功 - 530级
基本招架 - 520级
基本刀法 - 525级
血刀刀法 - 525级
基本剑法 - 580级
明王剑 - 580级
基本轻功 - 510级
密宗内功 - 530级
血海魔功 - 530级
神空行 - 510级
基本手法 - 500级
大手印 - 500级
基本拳法 - 500级
瑜伽母拳 - 500级
特殊交互:
学习祭血神刀(血刀刀法绝技): 需本门弟子,血刀刀法基本等级不低于100级,善恶值小于-1000 (指令示例: ask laozu about 祭血神刀).
询问密道: 需本门弟子,告知进出密道的方法和暗号 (指令示例: ask laozu about 密道).
领取血刀: 需本门弟子,实战经验不低于200000,可领取一把血刀 (指令示例: ask laozu about 血刀).
宝象
称号: 血刀门第五代弟子
地位: 第五代弟子
是否可拜师:是
可传授技能 (均为基本等级上限):
密宗佛法 - 140级
读书写字 - 90级
基本内功 - 130级
基本招架 - 110级
基本刀法 - 125级
基本轻功 - 100级
密宗内功 - 130级
神空行 - 100级
基本手法 - 110级
大手印 - 110级
基本拳法 - 100级
瑜伽母拳 - 100级
血刀刀法 - 125级
特殊交互:
询问血刀经: 需本门弟子,血海魔功基本等级不低于40级,可获得血刀经 (指令示例: ask baoxiang about 血刀经).
询问血刀秘籍: 需本门弟子,血刀刀法基本等级不低于50级,可获得血刀秘籍 (指令示例: ask baoxiang about 血刀秘籍).
胜谛
称号: 血刀门第五代弟子
地位: 第五代弟子
是否可拜师:是
可传授技能 (均为基本等级上限):
密宗佛法 - 140级
读书写字 - 100级
基本内功 - 160级
密宗内功 - 160级
基本招架 - 140级
基本刀法 - 145级
血刀刀法 - 125级
基本轻功 - 130级
神空行 - 130级
基本手法 - 110级
大手印 - 110级
基本拳法 - 140级
瑜伽母拳 - 140级
善勇
称号: 血刀门第六代弟子
地位: 第六代弟子,负责剃度
是否可拜师:是
可传授技能 (均为基本等级上限):
密宗佛法 - 80级
读书写字 - 60级
基本内功 - 80级
基本招架 - 80级
基本刀法 - 80级
基本轻功 - 80级
密宗内功 - 80级
神空行 - 80级
基本手法 - 80级
大手印 - 80级
血刀刀法 - 80级
特殊交互:
剃度/出家: 非出家男性玩家可询问 (指令示例: ask shanyong about 剃度),然后通过 kneel指令拜师并成为出家人。
二. 拜师要求
善勇 (第六代弟子)
必须为男性。
需要先出家: 若非出家弟子,需询问善勇剃度或出家,他会让你跪下 (kneel),完成后即可成为出家人并拜师。
拜师指令: bai shanyong
(通常在跪下时自动完成)
宝象 (第五代弟子)
必须为男性。
必须为出家弟子(身份为 喇嘛),否则会提示找善勇出家。
善恶值不得大于 0,否则会被攻击。
密宗佛法基本等级不低于 30 级。
内功激发等级不低于 60 级。
拜师指令: bai baoxiang
胜谛 (第五代弟子)
必须为男性。
必须为出家弟子(身份为 喇嘛),否则会提示找善勇出家。
善恶值不得大于 -5000。
密宗佛法基本等级不低于 50 级。
内功激发等级不低于 90 级。
拜师指令: bai shengdi
血刀老祖 (第四代掌门)
必须为男性。
必须为出家弟子(身份为 喇嘛),否则会提示找善勇出家。
必须是血刀门弟子(门派为 血刀门)。
实战经验不低于 150,000 点。
善恶值不得大于 -40,000。
密宗佛法基本等级不低于 135 级。
内功激发等级不低于 160 级。
基本刀法基本等级不低于 100 级。
拜师指令: bai laozu
拜师后,头衔 会变为 血刀门老祖亲传弟子。
三. 门派武学概览
血刀门武学以狠辣的刀法和独特的内功心法著称。
内功:
密宗内功: 血刀门基础内功。
血海魔功: 血刀门核心内功,由血刀老祖传授。
轻功:
神空行: 血刀门轻功。
招架:
主要以血刀刀法作为招架技能。
刀法:
血刀刀法: 血刀门核心兵器武学,招式狠毒。
拳脚:
大手印(手法)
瑜伽母拳(拳法)
剑法:
明王剑: 血刀老祖掌握的剑法,但似乎并非门派主流武学。
其他:
密宗佛法: 门派的基础技能,影响拜师。
门派武学体系相对简单直接,核心围绕血刀刀法和血海魔功构建。拳脚功夫大手印和瑜伽母拳可作为辅助。
四. 核心武学详解
血刀刀法
血刀门的核心刀法,以招式狠辣、嗜血闻名。
学习要求:
最大内力不低于 500 点。
内功激发等级不低于 100 级。
基本刀法基本等级不低于 80 级。
需要有足够的邪气(某些招式要求,如祭血神刀要求善恶值低于-1000)。
激发类型: 可激发为刀法或招架。
攻击特效: 普通攻击命中时,根据招式不同,造成割伤。
特殊招式 (外功):
血刀幻影 (指令: perform huan):
效果描述: 快速挥舞兵器,制造幻影迷惑并阻止对手行动。
发动要求: 血刀刀法基本等级不低于 80 级,当前内力不低于 60 点,需要激发血刀刀法为刀法。
消耗: 内力 50 点。
状态与冷却: 命中后使目标忙乱,自身忙乱 1 秒。若目标已忙乱则无法使用。
计算逻辑:
命中判定: 比较 自身基本刀法等级与 目标基本招架等级。对非玩家目标命中率加倍。
忙乱时间: 命中后,目标忙乱时间约为 (自身基本刀法等级 / 27 + 2)秒。
数值示例: 假设玩家基本刀法 180 级,目标基本招架 150 级。命中后目标忙乱 (180 / 27 + 2) =8 秒。
祭血神刀 (指令: perform shendao):
效果描述: 牺牲自身气血,以血祭刀,发动威力巨大的一击,是血刀门的招牌绝技。
发动要求:
需要向血刀老祖学习 (ask laozu about 祭血神刀)。
血刀刀法基本等级不低于 100 级。
内功激发等级不低于 100 级。
最大内力不低于 1200 点。
当前内力不低于 400 点。
当前气血不低于 100 点。
善恶值不得大于 -1000。
需要装备刀类武器并激发血刀刀法为刀法。
消耗:
内力 350 点 (未命中则消耗 100 点)。
气血 50 点(无论是否命中)。
状态与冷却: 自身忙乱 2 秒。
计算逻辑:
命中判定: 比较 随机(自身基本刀法等级)
与 目标基本招架等级 / 2
。对非玩家目标命中率加倍。
伤害计算:
基础伤害约为 (自身基本刀法等级 * 1.5)。
若性格为心狠手辣,伤害增加 30%。
受血海翻腾奥义等级加成:每级增加 5% 伤害。对非玩家目标伤害翻 3 倍。
特殊效果: 受血海翻腾奥义影响,有 (奥义等级 * 10%) 的概率触发二次伤害。
吸血效果: 受血海翻腾奥义影响,命中造成伤害后,回复 (本次伤害 * 奥义等级 * 5%) 的气血。
附加状态: 受血海翻腾奥义影响,命中后对目标附加燃血状态,持续掉血。持续时间约为 (自身基本刀法等级 / 80) 秒,效果强度受加力值、随机加力值以及基本刀法等级影响。
数值示例: 假设玩家基本刀法 300 级,性格心狠手辣,血海翻腾奥义 5 级,攻击非玩家目标。
基础伤害约 300 * 1.5 = 450。
心狠手辣加成:450 * 1.3 = 585。
奥义加成:585 * (1 + 5 * 0.05) =731。
对非玩家目标:731 * 3 = 2193 点伤害。
二次伤害概率:5 * 10% = 50%。
吸血量:2193 * 5 * 0.05=548 点气血。
燃血状态持续时间约为 300 / 80 =3-4 秒。
刀影无踪 (指令: perform shi):
效果描述: 快速连续攻击,刀影重重,让对手难以招架。
发动要求:
血刀刀法基本等级不低于 150 级。
内功激发等级不低于 150 级。
当前气血不低于 100 点。
当前内力不低于 500 点。
需要装备刀类武器并激发血刀刀法为刀法。
消耗: 内力 200 点 + 随机(0-300) 点。
状态与冷却: 自身忙乱 1 + 随机(0-2) 秒。
计算逻辑:
第一击命中判定: 比较 (自身攻击力 + 自身后天臂力*20)与 (目标防御力 + 目标后天身法*20)。对非玩家目标攻击力加倍。
第一击伤害计算:
基础伤害 = (系统计算的刀法伤害 + 加力值 + 后天臂力*2)。
受血海翻腾奥义等级加成:每级增加 10% 伤害。对非玩家目标伤害翻 3 倍。
后续连击命中判定: 比较 自身攻击力与 目标防御力。后续连击:
命中第一击后,临时提升自身攻击命中有效等级 (数值约为 自身攻击力 / 10) 和 伤害有效值 (数值约为 自身攻击力 / 5)。
进行 (5 + 血海翻腾奥义等级) 次额外攻击。每次额外攻击有 1/3 的概率使目标忙乱 1 秒。
数值示例: 假设玩家攻击力 500,后天臂力 30,血海翻腾奥义 5 级。
连击次数 = 5 + 5 = 10 次。
第一击命中后,临时提升攻击命中有效等级 500 / 10 = 50 点,伤害有效值 500 / 5 = 100 点。
血雨 (指令: perform xueyu):
效果描述: 快速挥刀,刀光如血雨般密集落下,进行多次攻击。
发动要求:
血刀刀法基本等级不低于 70 级。
内功激发等级不低于 120 级。
当前内力不低于 100 点。
需要装备刀类武器并激发血刀刀法为刀法。
消耗: 内力 100 点。
状态与冷却: 自身忙乱 1 + 随机(0-4) 秒。
计算逻辑:
临时加成: 临时增加自身攻击命中有效等级 (数值约为 自身基本刀法等级 / 12)。
攻击次数: 基础次数 + 血海翻腾奥义等级。基础次数由系统战斗核心 COMBAT_D的相关函数决定(可能受自身臂力、身法、刀法等级等影响)。进行多次普通攻击。
数值示例: 假设玩家基本刀法 240 级,血海翻腾奥义 5 级,系统判定的基础攻击次数为 5。
临时增加攻击命中有效等级 240 / 12 = 20 点。
攻击次数 = 5 + 5 = 10 次。
血海魔功
血刀门独特而霸道的内功心法,以吸噬精血、操控血液著称。
学习要求: 需要通过学习指令 (learn xuehai-mogong 次数) 学习,无法通过练习指令 (practice) 练习。
激发类型: 可激发为内功。
内力加成: 对内力上限的提升幅度较大,计算公式为 (等级 * 等级 * 15 * 13 / 100 / 200)。
特殊运用 (内功运用):
血海战气 (指令: exert powerup):
效果描述: 提升战斗中的攻击、招架和闪避能力。
发动要求: 当前内力不低于 150 点。
消耗: 内力 100 点。
状态与冷却: 自身忙乱 3 秒 (若在战斗中)。效果持续时间约为 (内功激发等级 / 2) 秒。
计算逻辑:
效果加成: 临时提升 攻击命中有效等级、招架有效等级、轻功有效等级,数值均为 (内功激发等级 / 3)。
数值示例: 假设玩家内功激发等级 300 级。
提升攻击、招架、轻功有效等级各 300 / 3 = 100 点。
效果持续时间 300 / 2 = 150 秒。
祭血大法 (指令: exert jixue):
效果描述: 燃烧自身气血,大幅度提升短时间内的伤害输出。
发动要求:
血海魔功基本等级不低于 150 级。
当前内力不低于 300 点。
必须在战斗中使用。
当前气血必须大于最大气血的一半。
消耗:
内力 250 点。
气血: (最大气血 * (50 - 血海翻腾奥义等级 * 5) / 100)点。
状态与冷却: 效果持续时间约为 (5 + 血海魔功基本等级 / 50)秒。
计算逻辑:
伤害加成: 临时提升 兵器伤害有效值 (数值约为 血海魔功基本等级 * 1.5) 和 空手伤害有效值 (数值约为 血海魔功基本等级)。
数值示例: 假设玩家血海魔功基本等级 300 级,血海翻腾奥义 5 级,最大气血 5000。
气血消耗 = 5000 * (50 - 5 * 5) / 100 = 5000 * 25 / 100 = 1250 点。
提升兵器伤害有效值 300 * 1.5 = 450 点。
提升空手伤害有效值 300 点。
效果持续时间 5 + 300 / 50 = 11 秒。
大手印
密宗基础手法,招式蕴含佛理。
学习要求:
最大内力不低于 350 点。
内功激发等级不低于 50 级。
密宗佛法基本等级不低于 20 级,且不能低于大手印基本等级 (200级以下时)。
基本手法基本等级不能低于大手印基本等级。
练习时 (practice dashou-yin) 必须空手。
激发类型: 可激发为手法或招架。
特殊招式 (外功):
金刚印 (指令: perform jingang):
效果描述: 打出蕴含金刚之力的一击,造成内伤。
发动要求: 大手印基本等级不低于 100 级,当前内力不低于 150 点,战斗中使用。
消耗: 内力 100 点 (未命中则消耗 40 点)。
状态与冷却: 命中则自身忙乱 2 秒,未命中则自身忙乱 3 秒。
计算逻辑:
命中判定 (AP): 比较 (自身基本手法等级 + 自身后天根骨*10)与 目标基本招架等级。
伤害计算: 命中后,伤害约为 (自身基本手法等级 + 自身后天根骨*10 + 随机(命中判定AP值 / 2)),伤害类型为内伤。
数值示例: 假设玩家基本手法 200 级,后天根骨 30。命中判定AP为 200 + 30*10 = 500。伤害约为 (500 + 随机(250)) 点内伤。
瑜伽母拳
密宗基础拳法,刚猛有力。
学习要求:
最大内力不低于 600 点。
内功激发等级不低于 100 级。
基本拳法基本等级不能低于瑜伽母拳基本等级。
练习时 (practice yujiamu-quan) 必须空手。
激发类型: 可激发为拳法或招架。
特殊招式 (外功):
佛嗔 (指令: perform chen):
效果描述: 发出愤怒一击,自身气血越低威力越大,造成内伤。
发动要求: 瑜伽母拳基本等级不低于 100 级,当前内力不低于 180 点,战斗中使用。
消耗: 内力 100 点 (未命中则消耗 40 点)。
状态与冷却: 命中则自身忙乱 2 秒,未命中则自身忙乱 3 秒。
计算逻辑:
命中判定 (AP): 比较 (自身基本拳法等级 + 自身后天根骨*10)与 目标基本轻功等级。
伤害计算:
基础伤害约为 (自身基本拳法等级 + 自身后天根骨*10 + 随机(瑜伽母拳基本等级))。
若自身当前气血低于最大气血一半,伤害额外增加 随机(基础伤害 / 2)。伤害类型为内伤。
数值示例: 假设玩家基本拳法 200 级,瑜伽母拳基本等级 180 级,后天根骨 30,当前气血低于最大气血的一半。
命中判定AP为 200 + 30*10 = 500。
基础伤害约为 (500 + 随机(180))。
额外伤害约为 随机(基础伤害 / 2)。总伤害为内伤。
神空行
血刀门的基础轻功。
学习要求: 无特殊要求。
激发类型: 可激发为轻功或移动。
特殊招式: 无。
五. 拜师与进阶路线
血刀门的拜师路线相对直接,核心是不断提升实力和降低善恶值,最终拜入血刀老祖门下。
注意事项:
善恶值: 血刀门极其看重弟子的邪气,从拜师宝象开始就有负善恶值的要求,且要求越来越低。玩家需要通过各种手段维持足够低的善恶值。
性别: 血刀门只收男性弟子。
出家: 血刀门是佛门分支 (虽然行为邪恶),所有弟子都必须是出家人(身份为 喇嘛)。
核心武学:血刀刀法和血海魔功是立派之本,应优先投入资源提升。
辅助武学: 神空行、大手印、瑜伽母拳可以根据需要学习,其中大手印和瑜伽母拳可以互备。
v18版本
背包分离长按事件,增加查看按钮,修复偶现的点击无效问题。
游戏信息
其他游戏
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