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游戏介绍
孤胆枪手2重装上阵破解版(内置菜单)是一款俯视角动作题材的射击游戏,它结合角色扮演元素为玩家构建了一个外星入侵的末日世界,在游戏中玩家将作为人类最后的救世主,在各种怪物肆虐的荒废地球上重建营地,使用多种类型的军事武器来击退源源不断的怪物,面对无数的敌人玩家需要重建军事基地,建造军事防御设施来对抗它们,收集资源来提升角色等级,解锁技能前往摧毁外星传送门,拯救人类文明。
- 无游戏内购买和诱人广告!
- 数小时精彩游戏,引人入胜的故事模式和海量支线任务
- 角色升级功能,在激烈的战斗中体验超人的战斗能力
- 大量大规模杀伤性武器
- 实用工具 - 手电筒、医疗包、战斗无人机……
- 人性化操控,提供自动瞄准选项!
- 对抗成群的怪物
- 消灭的怪物尸体不会消失 - 看看每个关卡结束时会发生什么!
- 无需网络连接即可畅玩(离线模式)。
一.难度选择
好了朋友们,我们就不搞那些繁文缛节,直接开始吧。信息不多,但都很重要。
你启动游戏后看到的第一个东西就是难度选择。我来解释一下:以前的《Alien Shooter 2》是一款极具挑战性的游戏,如果你这个小傻瓜技能点加错了,或者买错了东西,它会折磨你到天荒地老。那时,即便是老玩家,用“简单”难度来熟悉游戏也是不错的。
但现在,as2 已经大大简化了(这对它其实是好事)。只有在你通关过的游戏仅限于《TurTix》、《Super Cow》或《Fable 3》的情况下,才选择“简单”难度。或者你还没满13岁——相信我,你的游戏经验还不足以让你在更高难度下欣赏这款游戏。
我建议第一次玩选“普通”难度,这样你能很好地理解游戏的一些机制,这些机制基本上你已经有概念了,如果你玩过第一部或者其他俯视角射击游戏的话。
其他所有情况——我建议只选“高”难度。
好了,这部分搞定了。我们继续。
二.特殊技能
随便选一个技能。它们最终都会被“你具体如何受苦”所取代。
如果你不选某个技能,结果会是这样:
再生或吸血鬼——那就多买点医疗包。
学识——那就每一百年买一次新植入物吧。
冰冷凝视——那至少买点护甲,多跑跑位。
经济学家或搜寻者——那就卖掉不需要的武器和弹药,更仔细地探索世界,省着点买新武器和护甲。
夜视——那就花1500块给自己买个强光手电和夜视仪。
肉搏战——那就多消耗点弹药,并尽量避免被包围。
关于特殊技能基本上就这些。权衡一下负面效果,选一个你更喜欢的。本质上,无论如何你都需要做同样的事情,只是量多量少的问题。技能还可以升级,这对任何流派都是很强的提升。
要知道,这游戏给你的钱和经验足够多。别把这个选择看得太严肃,多试试。
三.属性和角色
再说一次,钱和经验都很容易获得。但有时候还是舍不得把点数浪费在莫名其妙的地方。这里有个小指南:
生命值——它们在这里就像在黑魂里一样——如果你身手非常敏捷,擅长抓时机且反应快,那你需要的就少得多。整个游戏过程中,基础生命值超过300你都不会觉得有必要。
力量——哈,不,你猜错了,你需要它是为了……携带更多弹药和战利品。如果你玩速射或激光武器,这相当有用。总之,更多的弹药和储物空间意味着更多的游戏乐趣。
速度——当你穿上更重的护甲时,你就会注意到这个属性的作用。本质上,你并不需要疯狂升级它,但投入二三十点会非常理想。
精准度——最重要的属性,能让你变成杀戮机器。它能极大提升武器的所有属性(伤害、射程等)。
智力——这是个阑尾。真的,你甚至不想知道它有什么用。好像是增加经验获取,但我从来没注意到区别。而且智力的描述完全是骗人的。以前在这游戏里,智力的重要性介于力量和精准度之间。现在嘛……它大概就是提升一点经验获取和对植入物的微弱加成?原则上,如果你能搞懂怎么利用它,可能有用。但就算你扮演一个十足的傻瓜也能通关。
如何分配点数是你的事,反正你怎么选都不会错。再次强调,别把这部分游戏看得太严肃 :)
至于角色选择——你可以选任何一个——他们平衡得不错。但我得直说,女性角色有优势。所以,玩女角色是给胆小鬼准备的。(译者注:此处为原文的讽刺/调侃语气,请根据社区氛围酌情理解)
四.世界探索
在这游戏里,应该探索世界。这会让你的生活更轻松,有时还能获得额外经验。如果你彻底清光每个区域——后续关卡会容易得多。你会成长为一个高大、健康、可怕的坦克。
五.结语
还有很多事情你应该知道,但本质上,你会通过血与泪自己弄明白的——比如“风筝”技巧的重要性、有时那是个坏主意、以及如何干掉那些该死的带火箭发射器的恐龙。
祝你好运,记住:任何游戏,只要你享受过程,它就是好游戏。
技能(特长)
你必须明白,游戏在简单和"不可能"难度下,不仅影响敌人的数量和生命值,也影响你所选技能的效果。
在简单难度下,所有技能的描述大致与开发者设定的一致。
而我在这里将提供它们修正后的描述,以及我个人对它们在较高难度下实用性的看法。
1.自我治疗
非常缓慢的生命回复。
回复速度的差异在游戏后期,当技能提升到100点或更高时,才勉强能感觉到。
浪费时间和技能点,因为关卡墙壁上、商店里、敌人身上和隐藏点都会有医疗包。
2.分析师
经验值获取加快。
如果技能提升到40点,你将获得+40%的经验加成。
无用技能,因为游戏中存在各种类型的植入体,可以找到和/或购买,它们比每级投入20技能点能更好地提升你的属性。
3.经济学家
捡到金钱时,会获得比通常金额更多的钱。
在AS2R中,金钱就是最好的武器、护甲、植入体等等。
4.夜视
相当无用的技能,因为可以找到/购买各种手电筒或夜视仪。
5.吸血鬼
杀死敌人会恢复你的生命值。
效果取决于敌人类型、所选游戏难度以及技能提升程度。
在最高难度下,技能提升45点时,击杀蜘蛛怪和""收割者""类敌人会回复15点生命(而你最大生命值可能是59点)。
6.催眠师
你能够催眠敌人。
这是一种能够(永久)将""普通""敌人转化为盟友的能力,让他们跟随你并为你而战。关键在于,精神控制需要时间和对目标的专注,所需时间取决于技能提升等级和敌人类型。
例如,技能提升60点时,你可以在1秒内控制蜘蛛怪,但控制幼虫或""收割者""可能需要专注一分钟左右。
另一个缺点是,被你控制的新朋友在被催眠后变傻了(或者是AI本身太笨),他们无法""正常""地跟随你,这导致我们除了当场射杀他们,或者引一大群敌人到他们面前外,别无他法。
7.观察者
随着互联网的出现,这个技能变得毫无用处,因为所有的隐藏点都可以通过视频或攻略找到。
8.拳击手
用拳头湮灭敌人。
技能提升到60点时,你的伤害将达到201-205点,简单来说,你就是一拳超人。
然而,敌人靠数量取胜,而且后面还会有射手等远程敌人。没有坚韧的生命、高移动速度、你自身的敏捷性、机动性以及良好的护甲和一大堆医疗包……你会冒很大风险(尤其在狭窄空间里)。
但是,该死,这技能真酷!
二.属性详解(不含废话)
1.健康
数值越高,生命值越多。
2.力量
允许携带更多弹药,并略微增加生命值。
在此版本游戏中,没有背包格子的限制。
3.速度
数值越高,移动速度越快。
4.精准度
在此版本游戏中,你的精准度越高,射击精度和火力就越强。
5.智力
数值越高,佩戴植入体获得的加成就越大。
在此版本游戏中,没有使用植入体的限制。
6.技能
数值越高,你的技能效果越强。
7.金钱
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三.角色选择
选择角色时,不应只看装备、性别或""酷炫""的背景故事,要根据属性来选择。
性别、外观和背景故事不重要,因为你在游戏中是个沉默的佣兵,为钱执行命令,而且一旦穿上中等级别的护甲,大家都一个样。到了后期穿动力装甲就更不用说了。
金钱你可以找到。装备等也能找到或买到更好的。
另外请注意,如果选择带有植入体的角色,该植入体是随机生成的。
四.技巧 ""多管武器""
几乎任何武器加上你灵活的手指,都能创造出多管武器的效果。
原理是:按住鼠标左键,射击后迅速按下切换武器键。
由于游戏中没有更换武器的动画,并且拥有大容量背包,你可以像印度终结者一样,无需装弹,以高射速从多个""枪管""连续射击。
例如,你有3把不同的霰弹枪(或相同的),一把在手上,另外两把在背包里。按住开火,射击后按下切换霰弹枪的按键,你会拿起下一把霰弹枪,然后重复切换武器的操作,就像枪管是一次性的。达到最大射速和疯狂的伤害。
这个技巧对所有枪支都有效。这个技巧曾多次救我于危难,并极大简化了游戏进程。
只是要注意,弹药消耗非常快。
五.作者提供的""不可能""难度通关建议
1.游戏风格
偏好的武器类型:
霰弹枪 - 用于防御、驱散人群和击穿高生命值或装甲厚的混蛋。
突击步枪/转管机枪 - 用于应对其他一切情况。
保持距离并躲避射击,如果感觉压力大,积极采用战术撤退。
最好备有医疗包(以防万一)、雷达和夜视仪。
经济学家技能
为了撰写本指南,我曾尝试使用其他技能进行游戏,感觉按照我的游戏风格,金钱严重不足,不仅是不够买武器,甚至不够买额外的医疗包和弹药。不得不改变游戏风格,每次通关都相当艰难。因此,经济学家技能可能是高难度下舒适通关的最佳选择。
2.角色选择
詹妮弗 - 因为初始精准度最高。配合得当的游戏风格和购买正确的枪支,将为你提供舒适的游戏体验。
妮娜 - 因为精准度和智力之间的平衡(多亏了初始植入体)。不输给詹妮弗,可以说她们俩并列第一。
强化药剂 X3
最好用来提升你的技能,如果你想真正感觉到它的存在感的话。
属性加点
所有技能点先投入你的技能,直到将其提升到100点,然后就可以忘掉它,转而提升属性,因为游戏后期你将拥有更强大、更坚韧、更威猛的玩具。
按任意顺序提升:
精准度 - 如前所述,数值越高,伤害越高。
智力 - 如果你有一个+100精准度的植入体,而你的智力提升到了45点,那么它将为你增加大约+30点的精准度加成。
力量 - 弹药永远不会嫌多,同时还能增加生命值。
2代关卡多,主线剧情分支结局,人物多,对话有语音,更多枪支和芯片以及人物熟练度加点。重装上阵算是二代的优化版,优化个别地方比如2代不同枪支的熟练度都有区分,导致芯片不容易搭配,重装上阵枪支熟练度全合成一块了;剧情中间离开基地,开车去高速公路野外寻找实验室,重装上阵还在这其中多了俩个进城市关卡。
剧情的话不好不坏
主角身为雇佣兵把门炸了来到地下基地,将军安排主角去救被困在食堂的专家和众人,救回来后和简去清理办公区域,接着去启动被水淹的发电机,然后去清理道路找主计算机,又开炮台又开武装车,等到众人来支援,主角去激活计算机那会简被异形首领机械降神抓了,初见异形首领还让它启动基地自毁模式,拦截下来后根据简的微弱信号开武装车寻找基地,
绕其他入口进基地后,去启动实验室基地的安保系统,然后关五关斩六将的去下载异形的研究资料,操纵安保机器人摧毁异形培养仓胶囊。完成后坐电梯离开实验室来到荒郊野外开坦克去矿井里面找异形老巢,和四个小兵一起进入巢穴入口后杀三个异形蜘蛛开始有了结局分支,把磁盘给贝克将军,或者是击杀异形首领。
把磁盘给贝克将军触发坏结局,他想用磁盘所掌握的异形数据控制异形统治地球,结果中途被杀了,磁盘也被毁了,人类城市在异形首领的带领下逐渐被攻占,直到使用核武器大范围轰炸也没办法消灭全部异形,人类在最后一个城市宣告灭亡等待异形破门而入
无视贝克将军去杀异形首领,将军会过来抢磁盘,杀了他之后要面对排山倒海的异形和异形首领,打完后主角会在一个小道上看见昏迷的简,触发好结局,异形群龙无首失去控制开始互相厮杀,大大降低了人类消灭异形的难度,人类也逐渐夺回被异形攻占的城市,最终彻底消灭异形夺回地球。
v1.1.4版本
-小修复和改进。
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