游戏介绍
破门而入行动小队是一款硬核战术横版卷轴射击游戏,玩家将扮演特警士兵深入美国Nowhere市,在复古像素画风中体验最真实的反恐作战。游戏核心玩法围绕"战术规划+即时反应"双轴展开:战前从手枪、霰弹枪、突击步枪等庞大武器库精选装备,搭配闪光弹、破门锤等战术道具;破门而入后,需精准掌握每种枪械的后坐力、射速与装弹时间,利用沙发、墙壁等掩体规避交叉火力,并通过走位控制距离以发挥武器优势。
◼ 细节丰富的复古画面
◼ 6 个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项
◼ 独特的游戏内建战略能力系统
◼ 完成 84 个非线性关卡
◼ 超过 60 种武器和装备物品
◼ 20 多种敌人类型和 4 大任务目标
◼ 无尽高塔模式
◼ 僵尸入侵模式,让你以全新的方式重玩游戏
基础技巧
枪支
命中率 = 第一次射击能够命中目标的可能性。后座力非常重要。
后座力 = 在持续射击中,枪口偏离直线的速度,以及你需要暂停让后座力恢复之前的情况。
每把枪的后座增加速度(后座力增加的快慢)、最小和最大散布(在零/完全后座情况下子弹的发散程度)以及后座恢复速度(在射击之间需要暂停多久才能让后座力恢复)都不同。
技能
后勤技能比物理(HP)技能更有优势,不仅因为它能提高战略点获取速度,还因为其实际技能非常有用。除了 Nomex 套装,后勤技能的每一项都非常有帮助。一定要尽早获取双装备技能。
在物理技能树中,尽早获取“速度即生命”技能。对于像突击者和突破者这样速度较慢的职业来说,这会带来巨大差别,而对于像特工和侦察员这样较快的职业,速度加成更加明显。
星星
不必太担心一开始无法解锁所有内容。这是一场持久战。
如果你在每个关卡都获得3星,购买所有东西后仍然会有多余的3星(如果你有DLC,那么你将会有更多的星星,因为DLC不会增加新的解锁内容)。
攒星星留着以后再买武器可能不是最好的策略。特别是突击手的卡宾枪,如果没有投入后座力控制技能,很难使用。但尽快从初始装备升级到第二把枪总是很有提升的。
战略要点
保存人质以备需要战略点时使用。如果你的战略点条满,并且没有其他事情可做,除非遇到一房间的敌人,否则生成一个齿轮箱或医疗包以备后用。
你可以在空中激活战略护甲,以快速使用。
移动
你可以跳到敌人的头上使他们眩晕。
移动时装填速度较慢。
要快速在梯子上移动,按住跳跃然后点击UP更快上爬,或跳跃然后在底部附近点击DOWN更快下来。
这在特工章节中有提到,但值得重复:你可以通过按住下键将装备直接从梯子上扔下去。你也可以沿着最后按的方向(左/右)将装备扔到梯子上。
如果速度够快,你可以从下方楼层的窗口射击并跳入。
通过跳跃来躲避机枪敌人(绿色激光瞄准)。
摧毁敌人(炸药桶)后,他们有可能进行反击爆炸,所以一定要向他们身体开一枪以阻止他们。
你可以踢人质劫持者来解救人质。
用电梯碾压敌人。对boss级敌人效果显著。
杂项
在使用大招前重新装填你的武器。当大招结束时,你的枪械将恢复到触发大招前的弹药状态。
把桶踢向门,然后从远处射击它们,临时制作一枚破门炸药。
角色讲解
攻击手
简介
后坐力控制是关键,务必分段射击。
武器
MP5A3
伤害低,但后坐力小,便于持续射击。
UMP45
巨大的DPS提升,低后坐力。满级的后坐力技能让你在后坐力出现前可以射出半发弹药。
MP7 PDW
垃圾,性价比对应的伤害非常低。然而,如果你和经验较少的伙伴一起玩,这把枪非常适合他们,因为几乎没有后坐力上升。最好别用。
P90
和MP7 PDW一样的垃圾。弹夹很大,但其他各项属性都偏低:换弹慢,最低伤害,即使在没有后坐力时命中率也非常低,而且是仅有的两种随距离造成伤害下降的突击武器之一。别用。
M4A1
功能性强且伤害输出最高。它的威力被快速的后坐力上升和随距离递减的伤害所抵消(这意味着在远距离,敌人可能需要三发子弹才能击杀,而不是两发)。
MCX3000
最开始感觉烂到没法用使用,但后坐力恢复速度异常快。像半自动一样使用这把枪,有间隔地进行单发射击。中间树的第三个技能,夹钳握持,可以极大减少射击的等待时间。
与M4A1不同,MCX 在距离上没有伤害损失,因此非装甲敌人只需要两发才能击毙。一旦你习惯了后坐力,这些稳定的远程击杀让 MCX 感觉像一个可靠的死亡机器。
毫无疑问,这把枪在整个游戏中对技巧的要求最高。
技能
突击者的闪光弹技能是改变游戏规则的。
终极技能
使用轻机枪,且轻机枪拥有高穿透力和后坐力恢复速度。
盾牌手
简介
大多数手枪可以连续开火,即快速按下扳机,以牺牲准确性换取非常高的每秒伤害。近距离时连续开火,你就能轻松消灭敌人。
有一个让你在蹲下时承受减少伤害的技能,这个技能很好用。
武器
1911 用于非装甲
F7AP 用于护甲
G18C 为了搞笑
护盾
基础护盾:重击攻击的眩晕范围出奇地广
突击护盾:无限闪光弹,冷却时间短
防步枪盾牌:唯一能防护步枪子弹的盾牌,这使得它在大约前几章之后成为必需品。
菲姬探员
简介
像盾牌手一样,菲姬探员的手枪也可以连发射击。
翻滚可以减少50%的伤害,使用她的技能“回避训练”时可减少65%伤害。撤退时务必翻滚。
近战
菲姬探员没有踢的能力,所以她不能推动桶。
她的刀具近战可以在2次攻击内破坏普通的门。菲姬探员还能比其他职业吸引更多敌人到锁住的门前,这就是她在使用爆破装置方面发挥作用的地方——下面会详细说明。
刀的基础伤害是40,未穿盔甲的敌人有100点生命值,所以默认情况下需要击中3次才能击杀他们。每点一点近战技能都会使刀具伤害增加1,因此需要花费10点技能点才能确保两下杀死敌人。
像踢击一样,刀具近战也能无视护甲。滚向有护甲的敌人是一种好方法。在他们重新装填时翻滚可以无伤击杀。
特工配合爆炸
合理使用破门炸药将大大提高你在使用特工时的生存几率。因为她可以使用刀将敌人吸引到装有C4的门上,而且她还有大爆炸这个增加爆炸半径的技能,这个算是特工的最佳打法。
你可以按你最后按的方向把破坏装置扔到梯子上方,或者按住向下键从梯子上方扔下去。通过投资物流技能,确保你总是有一些可用装置,增加战略点的获取。
武器
M1076 用于非装甲
F7AP 用于护甲
G18C 准确性差但伤害高
下班警员
简介
拥有高生存能力和一些令人惊叹的技能。
武器
车厢卡宾枪:不适配下班警员,车厢卡宾枪让下班警员感觉像是一个穷人版的攻击手。尽快升级。
猎人步枪:把敌人打得飞起。对群体弱效且对装甲无效,但在早期章节中非常有趣,并且在合作中表现出色。
改装过的AK:它有一种非常独特的特性:在填充下班警员的准确性(第一)技能大约一半后,改装过的AK的后坐力会在每次瞄准射击后减少。将准确度提升到最高并发射几次瞄准射击可以让它以完美的精准度和零后坐力射击。
技能
小熊派:有点依情况而定,但你会惊讶于3秒无敌能帮多少忙。而且这不需要花任何星星。
终极技能
自制派:激活后,在短时间内为你和你的伙伴恢复生命值。如果你和一个经验较少的伙伴一起玩,这个技能真的可以救命。
老式加兰德步枪:眩晕时间非常长(0.7秒),并且可以按下射击按钮就发射。非常适合那些你经常被从两侧包围的房间:左边开火,右边开火。刚开始两枪才能致命,但技能穿甲弹可以一枪击破装甲敌人。
v1.2.4版本
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