游戏介绍
暗区突围国际服是下一代沉浸式战术FPS,也是第一款在移动设备上突破战争模拟极限的提取掠夺者射击游戏。选择一个派系,参与战术团队对抗,以击败新BOSS,并在经典地图和模式中体验激烈的交火。
暗区的经济系统主要由“联络人”和“市场”两部分构成,当先锋撤离失败后,当局带入和搜索到的装备和物资,除了近战武器、保险箱和钥匙链内的物品外会全部丢失,此时就需要用仓库里的物资进行补给。如果仓库中的物资不足,那么就得从联络人或市场购买。随着先锋等级的提升,能够进行交易的联络人会越来越多,他们出售的物品种类也会越来越丰富。但是别以为联络人那所有的东西都可以用柯恩币买到,很多高级配件和补给品都需要用特定材料兑换才行。
一些道具需要用材料兑换
除了和他们做生意外,联络人还会交给你一些特定的任务。完成这些任务不仅可以获取物资奖励和柯恩币,还能帮助你快速提升等级,从而在联络人处解锁更多可购买物资。不过联络人处也不是什么物资都有,等级也不是一天就能提高,此时你就需要考虑求助市场了。
联络人会随等级解锁更多物资
当先锋等级到达3级就会解锁市场的购买功能(10级解锁寄售功能),在这里你可以花费柯恩币购买其他人寄售的各类物品。不同于联络人处的明码标价,市场的物品价格会根据供需关系处于浮动状态。有时从市场购买兑换材料找联络人兑换反而会比直接从市场购买成品要便宜,大家需要自己比价。
在联络人处用材料兑换物资可能较为便宜
交易都是有来有往的,各位在地图里捡到的物品,如果暂时不需要,也没必要放在仓库里占地吃灰。可以直接出售给联络人,或者放到市场上待价而沽。当然,联络人给出的收购价和市场的寄售价肯定是不一样的,通常来说联络人的收购价格更低。在出售给联络人之前,不妨去市场上对比下行情,以免错失商机。
出售给联络人和在市场寄售价格有所差异
而另一方面,虽然市场寄售的价格更高,但是寄售时会根据物品价值和寄售时长收取一定的手续费(物品未出售手续费也不会退还),并且成功出售后还会再根据最终售价收取税费。因此对于一些不易成交且本身价值较高的物品,反复上架寄售反而会浪费不少柯恩币。
上架以及寄售成功都会收取费用
前面老皮说过,市场中的物品价格是会产生波动的,比如各种穿甲能力较强的高级弹药往往价格波动就比较大。因为弹药是消耗品,哪怕是撤离成功率很高的老手,在战局结束后也需要进行大量补充,因此弹药的价格会在短时间内出现较大浮动。而当某种弹药的价格过高时,先锋就会更倾向于选择其它性能相似的弹药来代替,此时弹药的供应量不变,需求量减少,价格也就会跌下来。总的来说,暗区中的物品价值总是处于一个动态平衡中,当然这也少不了联络人起的制约作用。
市场价格取决于供求关系
同时,一些收藏品,比如花瓶、古董茶壶之类的,它们无法用来兑换其它东西,价格也是比较固定的。联络人往往乐意以较高的价格来收购它们,各位先锋可以将它们果断售卖给联络人。节省了市场寄售的等待时间和费用,还可以把寄售限额留给其它物品。
高价值物品售价昂贵
首先我们来了解一下有哪些投掷物。在终极测试开启后,暗区中一共有9种投掷物,其中破片手榴弹和进攻手榴弹能造成范围伤害,拥有恐怖的瞬间爆发力;燃烧瓶、催泪弹则会产生一片造成持续伤害的区域,适合封堵敌人的行动路线;最后还有提供各类辅助效果的战术投掷物——烟雾弹、闪光弹、震撼弹、脚步发生器,它们虽然不会直接造成伤害,但运用得当就可以干扰敌方的行动,为己方创造良好的战斗场景。
(一共有9种投掷物)
如何获取投掷物
最直接的获取方式,便是在战局中的手雷箱里搜刮后带出,并且部分游荡者和男团小弟也会随身携带一些;而在战局外,先锋们则可以在市场里购买所需的投掷物。
(在市场中能找到这些投掷物)
投掷物有哪些
直接伤害型
手雷是暗区中最有威慑力的投掷物,依靠爆炸对敌人进行有效杀伤,特别适合对付藏在掩体后或房间内的对手。目前暗区中的手雷共有三种——M76破片手榴弹、MK II破片手雷以及GHO 2进攻手榴弹。
破片手雷在爆炸后会向周围散射出大量碎片,不仅会对身体部位造成伤害,还有较高概率造成创口,并对一定范围内的敌人造成耳鸣效果。目前版本的手雷伤害能够被防弹衣和头盔减伤,减伤效果与防弹等级和耐久度有关,但伤害结算后会降低护甲的耐久度。掩体可以阻挡破片手雷的碎片,如果部分身体暴露在掩体外,则只有暴露部位会受到碎片的伤害。在躲避不及时,趴下也能达到减伤的效果,也就是“暴露的面积越小,受到的伤害越小”。不过主要依靠冲击波造成伤害的进攻手榴弹则可以对爆炸范围内的先锋,包括掩体后的先锋造成伤害,也就是说进攻手榴弹能够穿透墙或掩体造成伤害(但掩体后伤害有大幅衰减),并且无视护甲防护,这是本次测试新增的一个机制,大家可以关注下。
M76破片手榴弹
M76破片手榴弹作为暗区中最常见的手雷,拥有手雷里最大的有效范围,缺点则是对护甲的穿透能力比较一般,适合在野外场景使用。
MK II破片手雷
MK II破片手雷相较M76破片手榴弹的有效范围小了一些,但是拥有更高的穿甲能力,适合用于对付死角处不易跑开的敌人,且对抛出时机有更严格的要求,详见下文“瞬爆雷”部分。
GHO 2进攻手榴弹
GHO 2进攻手榴弹的伤害原理与破片手榴弹们不同,因此不仅能够穿过掩体造成伤害,还可以无视护甲的减免,对全身造成等额的伤害,但伤害数值会比破片手雷略低一些。利用进攻手榴弹伤害无视护甲并且能够穿透墙体的特性,在使用进攻手榴弹之前,判断敌人在墙体后的位置,就能达到出其不意的先攻效果。
持续伤害型
持续伤害类投掷物的作用主要体现在限制敌人行动上,通过制造一片能持续造成伤害的区域来逼迫走位或封锁道路。在被敌人(尤其是男团)包围时,使用燃烧瓶或催泪烟雾弹能够较长时间阻止敌人进攻,争取一些时间打药整备。在攻击房间内的敌人时,也可以实现比手榴弹更好的逼走位效果。
燃烧瓶
燃烧瓶的有效范围较大,能制造一片持续12秒的燃烧区域,火焰会对敌人造成持续、高额的伤害。
GLI F4催泪烟雾弹
GLI F4催泪烟雾弹的效果较为特殊,在投掷后会持续80秒释放造成伤害和肺损伤负面效果的刺激性气体。身处其中的玩家会持续损失胸部健康值,并获得降低低体力上限的肺损伤负面效果,但是这种伤害并不会致命。此外GLI F4催泪烟雾弹还会使视力暂时性受损,降低可视范围。当然这种效果可以被防毒面具部分抵消。
(SH-4型防毒面具防毒以及防闪光效果较强)
辅助功能型
M84闪光弹
M84闪光弹在爆炸时可以对肉眼直视它的敌人造成短时间的失明效果,并附带短暂耳鸣,被致盲后视野会完全受阻,不过致盲效果会随着时间逐渐消退。佩戴防毒面具可以降低失明效果的影响。在对局中听到闪光弹的声响时迅速扭头,也能避免被致盲。
Z3震撼弹
Z3震撼弹是一种与闪光弹类似的投掷物,也能对面朝爆炸方向的先锋造成短时间致盲。不过在强光之外它还能制造巨大的噪音,在其作用范围内的敌人即便没有直视爆炸,也会因此陷入相对长时间的耳鸣和大幅降低移速的状态。
X 5脚步发生器
X 5脚步发生器是一种能通过声音误导敌人的特殊道具。它的前端由一块软胶构成,能够“粘”在任何触点,包括墙壁之上。随后它会在80秒内持续地发出脚步声,迷惑敌人。需要注意的是,脚步发生器的声音非常有规律,经验丰富的先锋只要花一段时间就可以识别出来。同时它还会闪烁较为明显的红光,建议在使用时朝一些不易被发现的角落投掷,防止过早被注意并破坏。
M18烟雾弹
M18烟雾弹会在较大范围制造一片可阻挡视野的浓烟区域,游荡者和男团不会穿过烟幕射击。因此在危险区域作战时,可以利用这个特性提高作战安全性。在烟雾的边缘区域并不像中间一样完全看不见,因此我们也可以把烟雾边缘当作掩体进行射击。
投掷物使用技巧
在切换至投掷物并且按下投掷按钮时,能看到用半透明表示的抛物线。抛物线并不是完全准确的,燃烧瓶和脚步发生器会在落地点直接生效,而其他投掷物在生效前会有一定的延时(可以在投掷物界面查看),并且会根据抛掷的力度大小靠惯性滚动几下。
投掷时可以切换高抛和低抛。高抛的高度和投掷距离比低抛更高更远,适合对付远处的敌人。而低抛的角度较低速度更快,在投掷之后基本呈直线飞行,更适合在近距离抛掷时使用。
大多数投掷物在完全扔出去之前,可以按“取消投掷”键,将投掷物重新收纳。不过有些投掷物,如手雷、闪光、烟雾弹都有一个特殊的按键,即"弹出握片”,在弹出握片后就会触发引信,并且无法“取消投掷”收回投掷物了。如果你将它握在手中,几秒之后再扔出,可以形成“瞬爆雷”,让敌人没有时间躲闪。
同时也要注意,手榴弹的引信时间是3~4秒钟,一定要在这之前扔出去,别算错了时间把自己坑了。而闪光弹和烟雾弹的引信时间较短,可以点击投掷物查看详细信息。
基础设置
点击游戏主界面右上角的齿轮图标可以进入设置界面。
设置位置示意图
首先,大家可以在基础设置这一栏中根据个人喜好做一些调整。比如默认打开的辅助瞄准对于射击游戏经验比较丰富的先锋来说可能就不那么必要了,关闭后可以提升枪械瞄准的可操控性。
在功能设置中,我比较推荐将默认关闭的点击装弹打开。开启这个功能后,选中弹药再点击弹匣,会直接开始装弹,无需再次点击确认,能够加快换弹速度。
点击装弹效果对比
下方的奔跑方式选项,可以选择将奔跑和走路的切换按键调出。这样可以避免出现在蹲下行走时因推轮盘的动作幅度太大导致突然开始奔跑,暴露位置的尴尬情景。
奔跑按键调出后效果对比
自定义操作设置
调整好基础设置,我们可以来到操作设置界面,自定义游戏内的键位布局。
自定义按键界面
在默认的按键界面中,各个按键都是很小的,我们可以根据手机屏幕的大小适当放大并重新排布这些键位。以两指操作为例,首先用一个舒服的姿势拿起手机,两手大拇指微屈,并尝试在屏幕上划出扇形,这两个扇形就是我们手指活动的最佳范围,我们要将大部分的常用键位都放在这两个扇形中。
键位分布扇形区域
自定义按键成品展示
这里教大家一个小技巧,暗区突围在腰射状态下是没有准星的,但是我们可以将打开设置界面的齿轮按键放到屏幕正中心,调整大小和透明度,让它变成一个"准星”,当然这个准星只能作为参考,比如可以先通过它预瞄目标再开镜,提升索敌效率,腰射时也可以作为参照物。
将设置键设置成准星
如此优化之后,近距离作战时我们可以用右手拇指直接进行腰射,远距离作战我们则需要用右手拇指来“开镜瞄准”,用左手拇指来“开火”。这样在双指操作的情况下就会比较舒适了,但同样也存在一些弊端,比如在射击的时候不方便走位,无法完成一些如“伸缩枪”“小身位peek”之类的进阶操作。为了帮助大家更好地驾驭《暗区突围》,老皮我再来教教大家如何进行进阶的“三指”和“四指”操作,以及一些对应的练习方式。
大神进阶操作设置
三指操作
比起二指操作,三指操作最大的优势在于,可以将开镜瞄准、射击以及移动这三个操作分离开。我们可以在之前设置的基础上,隐藏并禁用屏幕右侧的开火键,将左侧开火键放大并置于屏幕左上部分,用左手食指来控制这个开火键,此时右手拇指则负责开镜瞄准和滑动索敌。
三指操作按键设置
如此一来我们就可以在与敌人交火之后,同时通过左手拇指位移和右手拇指划屏来调整准星位置,极大地提高了瞄准效率,同时还能用更灵活的移动让对方难以瞄准。
三指操作
刚开始用三指操作的时候,肯定会不太习惯,我建议大伙儿可以改装一把枪在训练场里多尝试一下,通过反复的开镜索敌再将其击倒的练习,形成肌肉记忆。熟练后,可以再尝试在此基础之上加入探头动作,借助掩体完成探头、开镜、射击、退回掩体这一连贯的”小身位peek“动作,减少暴露在外的受击面积,提升安全性。
三指小身位peek的实战展示
学会了三指操作后,你会发现自己的操作变得更加灵活了,命中率也有所提高。地图中的游荡者很难再对你造成威胁。但在与玩家对抗时,还是会出现右手拇指反应不及时的问题,此时你可能需要学习同时利用起左右手拇指和食指的“四指操作”。
四指操作
四指操作的按键设置是将开火键和开镜键分别放在屏幕的左上角和右上角。老皮我个人喜欢将开火键放在右上角,左手食指开镜,右手食指开火,双手大拇指负责移动和索敌。相比起三指操作,四指操作将开镜与划屏索敌的操作分离,在突发的战斗中瞄准效率更高,右手食指也可以更加灵活地拉枪,攻击移动目标时的准确率也更高。
四指按键设置
不过四指操作对手指的灵活性要求是比较高的,想要熟练掌握必须勤加练习,对于长期使用二指操作还有刚刚接触手游FPS的朋友们来说,一时半会儿想要掌握四指操作还是比较困难的。
但是我们也可以通过靶场的训练掌握一些基本要领,比如尝试在四指操作中使用SKS这类半自动武器进行点射,尽量在25米外的靶子上打成一个点,这个训练会着重考验各位的食指操作准星复位的能力。
SKS四指打靶操作
之后可以携带手枪、冲锋枪之类的武器去找游荡者的麻烦,看看自己能否做到快速爆头将其击杀。等到你能用四指与其他玩家轻松对抗之时,距离成为暗区中的一流高手就不远了。
1.动态降雪天气
一个全新的白雪覆盖的战场等待着你!你的每一步都会在雪地上留下足迹——用它们来追捕你的敌人,智胜你的敌人。但要注意,当暴风雪来袭时,你的视力和听力会受到严重损害。适应、生存并主宰未知。
2.扮演BOSS毒蛇VS.弗雷德
有史以来第一次,站在BOSS的角度。选择你的角色,以压倒性的力量指挥战场,带领你的团队走向胜利。战场由你统治。
3.空投100%红色战利品
空投刚刚升级。每一滴都保证了高价值的红色物品。争夺霸权的斗争从这里开始——你准备好了吗?
4.RPG空投,混乱爆发
RPG火箭发射器已经加入战斗!以前所未有的方式摧毁敌人,释放火力,改变战斗进程。
v1.0.194.194版本
新武器
科罗姆:G36突击步枪(5.56x45mm弹药)。
特维拉:ARX160突击步枪(7.62x39毫米弹药)。
新附件
AR系列海军枪托、AR系列多用途枪托、7.62x51口径SureFire抑制器、UNITY多用途瞄准架、SCAR-L稳定枪托、SCAR-L现代护手、Mosin高性能枪托和M14高性能枪架。
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