游戏介绍
暗影之王作为一款策略塔防,它结合角色扮演的元素将玩家带入一个对抗式的王国保卫战,加上卡牌构筑玩法带给玩家别样的策略塔防体验,在游戏中玩家可以选择不同类型的国王,根据他们初始的特色卡牌来建造自己的王国,面临源源不断的敌军进攻,玩家需要使用卡牌来布置士兵,建造不同类型的防御建筑来击退敌军,收集金币购买强力兵种与建筑,在战斗中提升王国实力。
1.选择不同的国王,决定你的王国领导人
2.排兵布阵,分配士兵与建筑
3.roguelike玩法,获得随机加成
4.资源管理,收集金币购买卡牌
5.是时候展现自己运筹帷幄的智慧,击退敌人的一次次的进攻。
1.先签到,然后去抽碎片
2.该游戏中卡牌颜色与品质无关,与国王(即所选角)有关
3.抽卡十有两个档位200和500,个人觉得区别不太,甚至200档的更好一点(°ー°〃)
4.抽卡界面左侧碎片十分推荐购买,碎片给得不少
5.科技研发 用金币进行升级,初始可升至10级,三个科技达到相同等级(10)后可再升10级
6.卡牌升级 获取碎片,进行升级。升级时点击国王进入,第5级升级时提升较大
7.卡牌分类 见卡牌左上角,部队卡标志是个小人,魔法卡标志是个漩涡,辅助卡标志是个小锤子,其余的是防御建筑
8.城堡 城堡的攻击是手动的,会对手指点击处进行攻击,点击上方的auto可自动攻击(auto进入关卡就能看到)
从9kings测试时到现在的最easy流派,4养1战术
首先,9kings的无尽模式,后期敌人攻击力巨高,叠血基本屁用没有(得叠圣盾),你需要一个绝对的输出核心,赶在对面打爆你之前,先把对面全打爆了
底层逻辑:叠DPS
近战兵有一个接近敌人的绝对挨打时间,养部队必须养远程,或者养塔
养塔问题:塔能吃的辅助buff少
所以养远程部队是最合适的
4大buff:
农田+人数(我还是想点数量)
铁匠+攻击力
黄塔+攻速
图书馆+特效层数(比如圣盾,无尽后期不管叠多少血都会被秒,只能叠圣盾)
拿一个三星农场养四波人口太多容易卡叠图书馆加盾加爆炸拿超能运作稳过
只能选黄金帝打,不然boss要打半天。玩到25关,发现敌人数值膨胀了。还有那些加攻击加血量的政策,都会被升星,塔buff,人数buff刷没,最好不要选。
v1.06版本
1.优化战斗内卡顿问题
游戏信息
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