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三国志异闻录官方正版

官方
三国志异闻录官方正版

系统:Android

版本:v1.0.0.0

类别:策略塔防

日期:2026-03-17

  • 三国志异闻录官方正版第1张截图
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  • 游戏介绍

    三国志异闻录是一款三国题材的战争策略手游,游戏中提供大量三国武将,而武将之间有阵营克制,玩家不仅需要收集和培养这些武将,通过升级、升星、觉醒等系统提升武将实力,还需要根据敌人的情况合理搭配,组合出最佳的技能并发挥出最好的效果。

    同时玩家还可以选择加入军团与志同道合的玩家并肩作战,参与攻城略地、军团战役等活动,一起争夺霸主之位。而且游戏还有各种副本、爬塔模式、世界Boss等,玩家完成任务即可获得大量资源,另外,里面还添加了一些轻松的小游戏,玩家可以在紧张刺激的同时休闲一刻。

    三国志异闻录新手如何在三国做大做强

    在《三国志异闻录》中,武将对于游戏而言是非常重要的,相信很多主公都很好奇,游戏中的武将应该如何提升战斗力呢?本期我们将为大家介绍一下《三国志异闻录》的武将培养方式,希望可以帮助各位主公更好的体验游戏。

    武将升级

    武将的等级是提升战力最基础的要求,通过消耗【经验丹】可以进行武将等级的提升,可以解锁更多的养成内容。但是武将最高等级不可超过主角等级。

    在武将等级达到40级、60级、80级等等级时,需要进行等级突破,消耗一定数量的【武将突破丹】即可进行等级突破并继续升级。

    不同等级之间的武将也可以进行经验互换,消耗一定数量的银锭即可完成等级置换,被置换的武将等级将变回一级。

    武将亲密度

    通过赠送武将美食、美酒和珠宝会提升不同点数的亲密度,亲密度值最大为120,武将的亲密度在不同的亲密度值会有不同效果。提升亲密度有概率触发合击和援护,亲密度过低则会产生混乱攻击甚至叛逃等不良影响。

    武将强化

    通过消耗一定的【武将强化券】来提升武将强化等级,通过提升强壮、侵略等属性来提升对应的坦度、攻击等从而增加武将的战斗力。武将强化等级同样不可以超过主角等级。

    武将训练

    武将训练可以为武将带来属性提升,选择不同的训练方向可以得到不同的效果。

    通过刷新可以在3个训练项中选择一个属性进行激活,每5次训练可进行1次特殊训练项进行训练。训练项的品质由低到高分为四种品质,不同品质加成不同。

    也可以开启自动训练,选择主公想要的属性、品质,即可开启自动训练,但在进行特殊训练项时仍然是需要主公亲自训练。

    武将成长

    同一武将的初始品质可能会有所差异,但是通过重修和修炼,可以对武将的品质进行调整。

    武将初始分为良将、名将和神将,不同的进阶通过消耗任意武将、同名武将以及进阶道具,即可完成武将的进阶,进阶后武将的当前成长上限和成长值将得到提升,还可以解锁武将的被动技能。

    武将技能

    消耗一定数量的【技能符】即可进行技能升级。

    武将的必杀技和普通攻击是不需要解锁的,不同品质的武将完成2次进阶后可以解锁【被动技能】,完成2次进阶并提升至80级可以解锁【觉醒技能】。

    在武将达到80级和100级时时可以激活第二个和第三个五行属性,可根据阵容搭配自由切换三种五行属性,不同武将、不同五行属性产生的效果不同。

    三国志异闻录【攻略】武器职业篇

    《三国志异闻录》中武器按照攻击距离分为两类,而且每种武器都有自己的必杀技能,装备对应的武器,就可以使用该武器的必杀技能了,武器的技能决定了武器使用者的职业定位,如输出类,治疗类,辅助类,控制类等。

    首先介绍近战类武器

    剑盾类武器

    定位为:援护承伤 防御类

    主属性提供:物攻和反伤概率

    必杀技:消耗三点怒气,对敌方前排单个目标进行物理攻击并有概率触发嘲讽效果,使被嘲讽目标不能释放特技。剑盾是游戏中唯一防御类职业,战斗中可以有效控制敌方核心输出。

    长剑类武器

    定位为:单体秒杀 输出类

    主属性提供:物攻和反击概率

    必杀技:消耗三点怒气,对敌方前排单个目标进行多次物理攻击,每次攻击目标伤害递增,若是攻击异常状态的目标会造成额外伤害。

    大刀类武器

    定位为:精准爆发 输出类

    主属性提供:物攻和暴击概率

    必杀技:消耗三点怒气,对前排单个目标进行物理攻击造成巨额伤害并有概率触发驱散效果,驱散被攻击目标的增益效果。长刀类比较依赖暴击及攻击命中。将全部状态汇集一点,达到一击必杀的效果。

    长枪类武器

    定位为:高速穿甲 输出类

    主属性提供:物攻和重击概率

    必杀技:消耗三点怒气,对敌方竖列目标进行物理攻击,如果前排有单位,会对后排额外造成50%的伤害。并对【受伤】状态的目标额外造成伤害。长枪是唯一一个可以造成群体伤害的近战类武器,可以对敌方后排造成极大的威胁!

    接下来介绍远程类武器

    长弓类武器

    定位为:群体高爆 输出类

    主属性提供:物攻和命中率

    必杀技:消耗三点怒气,对随机三个目标进行物理攻击并有概率提升本次攻击暴击率,对【灼烧】状态的目标造成的伤害额外提高。配合周瑜等技能带有“灼烧”效果以及“火系易伤”的武将可以有效打击敌方后排单位。

    羽扇类武器

    定位为:高速控制 控制类

    主属性提供:法攻和状态命中

    必杀技:消耗三点怒气,羽扇有五种可选必杀技能,当主公获得羽扇武器时,需要留意该装备的必杀技能是五种控制中的哪一种,这样装备后就可以拥有对应控制效果的必杀技能了,五种必杀技均随机对五个目标进行法术攻击并有概率触发限定的技能效果,分别是昏睡/缠绕/水牢/混乱/石化。概率受“状态命中”影响,提升主角速度以及状态命中属性,可以在战斗中优先出手控制更多的敌方单位。

    卷轴类武器

    定位为:减益辅助 辅助类

    主属性提供:法攻和状态抗性

    必杀技:消耗三点怒气,对敌方后排三个目标进行法术攻击并对目标施展物防下降的效果,降低被攻击目标的物理防御。可以配合物理系输出武将进行阵容搭配。

    笛子类武器

    定位为:治疗增益 治疗类

    主属性提供:法攻和治疗效果

    必杀技:消耗三点怒气,回复己方随机多个目标释放者生命,同时对选定目标额外回复生命值,回复量受施放者最大生命值影响。并有概率对目标施加物防提升效果,提升己方的物理防御。

    更新日志

    v1.0.0.0版本

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