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密教模拟器全dlc手机版

密教模拟器全dlc手机版

系统:Android

版本:v3.7

类别:策略塔防

日期:2025-12-27

  • 密教模拟器全dlc手机版第1张截图
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  • 游戏介绍

    密教模拟器破解版(完整版)是一款roguelike叙事卡牌游戏,你将扮演1920年代接触禁忌知识的探索者,在神灵隐匿、秘史交织的世界中创立密教、追寻天启。游戏围绕时间管理与卡牌合成展开:将"健康"投入工作获得金钱,研读"禁断文献"获取神秘学知识,在梦境中探索扭曲仪式,并将不同卡牌放入研究、谈话、探索等行动槽触发事件。随着时间推移,你必须平衡资金、健康、理智与声望,招募信徒、合成道具、召唤异神,同时躲避猎人的追查与政府的怀疑。

    游戏特色

    • 在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。

    • 成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。

    • 揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。

    • 用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你是事业绝对不能被阻止。

    • 剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。

    密教模拟器上手攻略

    首先第一次进入游戏后,看到我们的界面,下面的四个属性分别是【健康】,【激情】,【理性】,和【资金】,也就是平常说的三基础属性(三围)和钱,在右下角是暂停,正常速度,倍速还有选项。

    开局界面

    点击击卡牌会显示卡牌的名称,详情以及卡牌右下角的属性

    将【卑微的雇工之职】一卡放入【作业】模块并点击开始即可开始进行游戏

    如果选择的是其他职业,则将其职业卡放入【作业】模块即可开始游戏。

    不同的职业卡在正式游戏之前进行的准备活动不完全一致,如有志青年职业需要等待模块自动进行,获得遗产后放入【研究】模块并添加【激情】或【理性】即可,之后会在遗产内获得诱惑卡,一本密传和两张笔记,将两张笔记分别放入【研究】后获得所有的基础行动模块后即可正式开始游戏。

    我们还要介绍一下这五个基础行动模块以及右上角的时间流逝分别有什么作用,以及共计九种准则属性

    一、作业

    ①完成工作获取资金及其他物品

    ②完成【赞助人】的【委托】

    ③进行【仪式】

    二、研究

    ①将【健康】【激情】【理性】放入以锻炼能力

    ②翻译或阅读【文献】

    ③融合、拗转或分解【密传】和【影响】

    ④与他人学习语言

    三、探索

    ①探索城市以发现城市内的地点或雇佣临时雇工

    ②放入【秘史】以发现【藏宝地】

    ③放入【藏宝地】以探索此地区

    四、谈话

    ①与NPC谈话以产生不同的互动

    ②进行与【教会】相关的事务

    五、入梦

    ①治疗【病痛】,消除【恐惧】,【入迷】等负面状态

    ②进入【漫宿之路】进行梦境探索

    ③升级欲望卡

    ※时间流逝

    时间流逝每60s会自动索取1【资金】并消耗,如果规定时间内无法索取到资金则会将【健康】转变为【饥饿】,【健康】归零则游戏失败

    除此之外,每60s,时间流逝会进行一个时节并产生不同的时节效果,共有七个时节

    一、疾病肆虐的时节

    此时节会自动索取【健康】并将之转变为【病痛】,将【病痛】与【活力】或【资金】之一入梦即可将其转变为【健康】,【活力】或【资金】会被消耗。如果180s内【病痛】未被治疗则会转变为【衰老】,衰老只能通过【仪式】转变回【健康】。若【健康】归零则游戏失败

    如果有【追随者】正在受伤状态,则【追随者】会进入无法挽救状态,时节结束后死去

    二、野心勃发的时节

    此时节会自动索取【欲望】并根据其等级和属性自动执行对应效果,也是推进游戏进度的关键季节

    三、疑心暗起的时节

    此时节会自动索取【声名】和【猎人】牌,并根据数量和种类不同执行不同效果:

    ①无【猎人】且无【声名】,读秒后直接跳过

    ②无【猎人】但有【声名】,概率生成一个【猎人】

    ③有【猎人】时,【秘氛】会延长【猎人】的搜索时间,但只有【秘氛】不会产生证据,【邪名】被搜索到后,概率产生【不确凿的证据】并结束此时节,【不确凿的证据】与【邪名】再次被搜索到后概率产生【确凿的证据】并结束此时节,确凿的证据被搜索到后则会抓捕你的【追随者】或玩家,【追随者】被抓捕成功后会失去此追随者,玩家被抓捕成功后游戏失败,【当局欠下的人情】有概率抵消抓捕

    四、绝望无助的时节

    此时节会自动索取【恐惧】,【恐惧】累计至三个并读秒结束后则游戏失败

    此时节结束后会生成【一瞬追忆】

    值得一提的是,若无此时节,【恐惧】本身并无副作用

    五、幻象频出的时节

    此时节会自动索取【入迷】,效果与【绝望无助的时节】类似,同样累计至三个并读秒结束后则游戏失败

    六、浓情蜜意的时节

    在没有【爱人】时,此时节会直接结束并获得【安逸】

    在有【爱人】时完成飞升可以触发特殊结局,这部分放在专栏最下方

    七、寂然无声的时节

    无事发生

    除了模块外,游戏内还有九大准则属性,分别是【灯】【铸】【刃】【冬】【心】【杯】【蛾】【启】和【秘史】,一般单个物品或人只会拥有一个准则属性,通常最多不会超过三个,但也有例外

    在第一次与一位凡人对话后,会获得创立【教会】的选项,放入不同的准则属性以创立不同【教会】,教会与欲望所需属性一致的话会比较方便,但也不是必须

    不同的属性掌管不同的领域:

    【灯】:灯属性的物品和人一般用于探索【藏宝地】中的隐秘场所与【漫宿】

    【铸】:铸属性的物品和人一般用于修复物品,进行锻造工作,进行仪式逆转衰老

    【刃】:刃属性的物品和人一般用于进行暗杀,击败【藏宝地】中的怪物和看守

    【冬】:冬属性的物品和人一般用于制造恐惧,进行随机暗杀仪式

    【心】:心属性的物品和人一般用于【教会】宣讲

    【杯】:杯属性的物品和人一般用于诱惑对手,缓解饥渴

    【蛾】:蛾属性的物品和人一般用于撕毁证据,逼疯对手

    【启】:启属性的物品和人一般用于探索【漫宿】,进行召唤物仪式

    【秘史】:秘史属性尤为特殊,一般只存在于【密传】上,使用【秘史】属性的【密传】探索会发现【藏宝地】,也可与【赞助人】之一的【苏洛恰那·阿摩伐舍】谈论【秘史】以获得可重复探索的【藏宝地】,当然【秘史】也可作为【教会】创立的【密传】(秘史属性密传较易获得,所以进行追随者较快,但其他教会均有3阶10级对应属性擢升者,秘史属性教会没有)

    九大准则属性

    游戏信息

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