游戏介绍
为了吾王2(破解版)是一款好玩的策略角色扮演游戏,能够让玩家在游戏中体验最好玩的融合roguelike策略回合制战棋游戏,在这里开始全新的桌面策略rpg冒险战斗,大喊一声For The King,战斗吧。
为了吾王2有着简单的游戏玩法,玩家可以在游戏中体验全新的桌游冒险玩法,新鲜好玩的策略rpg布局,在游戏中集结自己的伙伴们,选择好自己喜欢的职业,一起在异世界中带着队友们挑战女王吧。
《为了吾王II》的完整战役将带来超过30小时的游戏体验,见证5段独立但又互相关联的冒险。前路漫漫,但是无须担心,俗话说失败是成功之母,哪怕不幸倒下,你的队伍也将可以在下一轮游戏中挑选更好的初始物品并变得更加强大与睿智。
快来参加吧!在无限地牢模式——黑暗狂欢节中,凭借你的技能接受终极考验。由狡诈的马戏团领班带领,在不可避免地面对死亡之前,征服尽可能多的层数。收集狂欢节门票以探索新路径,发现各种主题房间,旋转“死亡之轮”,试着逃脱既定的命运。你能在黑暗狂欢节中走多远呢?
孤身上路,或者在四人合作模式中穿越法汝。如果选择单人模式,你将可以操纵队伍中的所有角色,并完全掌控战役地图与战斗策略;而在四人合作模式中,你将需要学会与其他队友们默契配合。控制自己的角色和小伙伴在线多人冒险,或是在同一台电脑上离线co-op模式(此模式支持多个手柄;每个手柄可控制所有玩家的回合)。
受经典回合制游戏启发,《为了吾王II》将为前作中广受好评的战斗机制融入进一步的策略深度,全新的战斗网格将为敌我双方的移动与站位赋予各式各样的加成与惩罚。是装备固若金汤的塔盾以保护后排,还是将敌人推入熊熊燃烧的致命火焰,或者捡起倒下敌人的武器并使用黑魔法禁锢对方的近战单位。到底如何应战,选择权在你!
法汝是一个美丽无比却又凶险致命的国度。在旅途中,你们将有机会领略形形色色的地貌环境与让人难以忘怀的震撼美术风格。从茂密森林,剧毒沼泽,岩浆废土再到海盗(天哪!)……人鱼肆虐的热带海洋,《为了吾王II》将带你深入法汝的奇妙之地,准备好在这个不可思议的国度中体验前所未有的冒险之旅吧!
1、马倌(T0)
马倌的被动是辛勤工作:在专注变为0时可以增加一次主要行动,不限次数。这也就意味着如果你拥有一个能恢复专注的烟斗,那么你就能做到有多少 曼舞荨麻+草药 就能够连动多少个回合,非常恐怖,这也是马倌被认为是这个版本最强的职业的原因之一。再加上当前力量武器强势,高速(78速)高力(74力)的马倌能够先手打出高额伤害,不管是在清杂/控场/集火上都有非常大的优势,因此将马倌排在了第一位。
2、学者(T0)
当前版本两类武器强势,除去力量武器以外,另一种就是智力武器。但学者能排在这个位置不单是靠他78的智力,也因为他有两个神级的被动:凝神专注和寻找卷轴。凝神专注在本作的触发率极高,经常放着不管一会莫名其妙回满专注了;而寻找卷轴,除了洞察卷轴以外的其他卷轴都十分有用,这两个被动让他在一众智力角色中脱颖而出。
3、探路者(T0.5)
探路者能够排在这个位置几乎来源于他的被动测量。因为本作的地图很大,时间又比较紧,所以找建筑和任务点就变得比较困难。而探路者的被动能够提供这些信息,极大地加快了队伍的探图速度和节奏,可以说很好的适配了新的地图。除此之外,探路者的高意志高才能和不错的速度让他能吸收大部分意志才能和速度武器,也能很好的处理路上的各种事件,所以将探路者排在T0.5。
4、修道士(T1)
修道士相比学者而言有两大优势,一个是不错的耐久,让修道士不太容易暴毙;另一个就是修道士独有的喝酒不会受到负面效果,这让修道士在大决战的时候能够成为一个短暂的几乎无敌的存在(增加护甲/增加闪避),嘲讽后能有效的守护队友;同时自己也能靠酒(增加主要行动)来进行输出,总体而言是个很不错的决战角色。而他最大的问题在于不太高的速度会让他跑图不便及行动较慢。 ps:因为修道士的被动会把饮酒的buff和debuff传给相邻队友,因此多个修道士通常要比单个修道士更强,也更有趣。
5、炼金术士(T1)
炼金术士的强度是毋庸置疑的,本作单走能够依靠石碑和冥想回复专注在一回合走出20多步,再加上炼金术士有烟雾逃跑不怕单走被伏击,因此是非常强的单走探图角色。炼金术士本身属于智力角色很优秀,速度也非常不错,只是制作药水不太稳定,相对于学者更好玩但也更吃运气,所以将他排在T1的位置。 ps:如果读者愿意可以尝试玩投弹手炼金术士,也非常有趣。
6、樵夫(T1)
樵夫在这11个职业中非常中规中矩,没有特别突出的优点也没有非常显著的缺点。但樵夫继承了1代的高力量和很不错的意识,这让他可以吸收几乎所有的双手近战武器,而打出自己的被动技能正义仲裁。可惜的是正义仲裁不是百分百触发,而且暴击在本作收益极低,只能+3伤害,因此只能排在T1相对靠后的位置。
7、农民(T2)
农民与樵夫有着相近的武器池与属性,但是略低的速度使农民的出手权问题也很严重。由于农民的被动需要攻击才能建造稻草人,因此队友可能都要挨一轮打农民才能可能开出稻草人。其次,虽然稻草人能够保护后排,也有着高效的承伤和一点点的嘲讽,但是本作敌人的穿刺攻击和溅射尤其多,所以位置不好的稻草人很可能会起到反效果。因此将农民排在T2的水平。
8、猎人(T3)
区别于1代有击打棍和毛瑟枪的猎人的强势,感觉2代的猎人在武器池和技能上受到了不小的削弱。78的意识和74的速度让猎人基本只能使用意识武器和速度武器,但本作意识武器的弱势和速度武器的较低伤害都让猎人不太能抬得起头。在此之上,本作的暴击只会在伤害基础上+3,因此百步穿杨成为了一个相对鸡肋的技能,这也让猎人比不上同定位的探路者;再加上樵夫这一职业一样拥有不错的74意识,同时使用近战意识武器也能触发被动正义仲裁,这让猎人的生存空间被进一步挤压。
9、铁匠(T3)
铁匠与农民所遇到的问题一样,都是低速导致的会让队友先挨一轮打。而铁匠的被动也是触发率不稳定的无敌,且不保证溅射和穿刺对队友造成的伤害,因此铁匠的排名大概在农民之后,排在T3。
10、牧羊人(T5)
呃,牧羊人,不知道怎么评价,只能说所有的版本劣势都给他一个人吃完了。不强的活力/意识武器+不高的速度+无用的被动技能=下水道角色,等加强吧(叹气)。
物品界面是查看武器、装备和物品的页面,这里可以查看角色的现有装备和携带的物品,以及一路上捡到的其他装备和消耗品。
在找到新装备后,系统会自动提示玩家如何处置这件装备。
如果选择立即装备,新装备就会替代原有的装备,也可以选择收入之后在背包中就能找到它。
在世界版图中和战斗中在右下角有个快速使用栏,页面如下:
消耗品将被自动放置在此处,只需左键单击图标即可使用,将鼠标悬停在每个物品上还可以查看其详情说明。这将为玩家在行进和战斗过程中使用物品提供极大的便利,别忘了时刻留意这里有什么可用的奇妙道具。
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