游戏介绍
星际守护者是一款科幻题材的太空模拟经营游戏,在游戏中玩家将作为一个低级文明,在灭亡的引路者文明的帮助下一步步探索超光速的技术,为了躲避高级文明的追杀,玩家需要在宇宙间流浪,探索广袤的宇宙,战胜其他文明并寻找移居星球来发展科技,重启超光速的研究。星际守护者融合了搜打撤和文字冒险玩法,玩家需要迎战其他文明的舰队,击败他们并获得战利品,探索宇宙并收集战斗。
1.探索遗迹,在广阔的宇宙间追寻引路者文明的遗迹,探明超光速的真相
2.自由开局,在多种文明模板间自由选择,还可以定制自己的专属文明
3.多重结局,在高等文明的追杀下,是逃离还是灭亡
4.以少打多,发挥自己的战术和独特配装,在星际战舰的战斗中搜打撤
5.探索宇宙,遇见不同文明,玩家会怎么样选择?
一定优先点亮中间一路的科技!
一定优先点亮中间一路的科技!!
一定优先点亮中间一路的科技!!!
科技树中间部分
它们关乎高级科技的解锁
(不排除有大佬钻研出其他打法)
我把科技大致分为五系,如下图
科技树分类
第一优先级肯定是核心,其次是建设,再次是引擎和战斗,最后是适应
我总结出两个科技研究要领:
一是,要点出每一个虚线连接的下级科技才能点上级科技
比如,点出“自主化工业”和“恒星巨构Ⅱ”才能研究“终极巨构”
巨构科技视图
二是,某些科技研究需要某些前置建筑
例如,“反物质研究”需要赤道加速器
而“行星级建设”的解锁使你可以在定居时建造它
反物质研究等科技
行星级建设
需要注意的是只有当你定居时才能够建造建筑
航行时不能建造建筑但可以研发科技
航行和定居界面指示图
在定居时你可以调整“采矿”“燃料采集”和“建造”的人口比例
你可以通过移动后方的“锁”和“+”灵活调整他们的比重
定居界面指示图
一般默认的简单开局的定居星球上有大型加速器,就可以直接学习高级电磁学,如下图
查看已有建筑指示图
除此之外还要时刻关注“灭绝者”的动向
当你离开第一个定居的星球进入航行状态时,可以点击“总星图”来查看
查看灭绝者动向指示图
这里可以看到距离“灭绝者”追上我们还有930年
在此期间不仅要按照我上面的方法研究科技
还要想办法前往与之对应的“引路人”所在的星球
在总星图中,红色虚线代表“灭绝者”方向,蓝色箭头代表“引路人”方向
之所以要到达引路人所在的星球,是因为我们要研究“超光速引擎”
所需要研究的前置科技“超光速研究”和“时间实验”
科技树视图
没错!他们需要“引路人遗迹”,而它只在引路人的星球上
补充
1、把人口按照比较极端的方式分配收益似乎更高。在定居时完全可以把所有人口全部集中在“采矿”和“建筑”的其中一项
2、我认为引擎的优先级应该和建筑同级别,引擎关系到航行速度,还是相当重要的。适应类的最后一个科技会给科研加成,还是可以优先一些拿的
3、关于更新的搜索遗迹系统:前期建议无脑搜,收益高;航行期间因为病毒不会使人口减少,搜索的优先级可以提高;后期除了3级遗迹,比较缺乏搜索价值,因为后期的物品已经成型,并且搜索给的资源是固定数量,对后期基本没用
一.技巧篇
1.矿产回收
你可以在研究完需要某一前置建筑的最高科技时,把该建筑拆除
需要前置建筑的科技
比如,在研究完“高级电磁学”后,拆除“大型加速器”
在研究完“反物质提取”后,拆除“赤道加速器”
...
2.磨刀
在中间路径无法推进的空挡,最好研究科研类科技,就是“量子计算机”等科技
(它们可以使你研究下个科技时更快)
计算科技
其次是建造类类科技
工业科技
3.“逃逸”
在航行的总星图中可以看到“灭绝者”使用的引擎速度
灭绝者速度示意图
只要你得引擎科技超过15%光速,你就可以暂时逃过他的追杀
(灭绝者的移动速度可在新游戏开始的“剧本编辑”中调整)
移速调整示意图
4.燃料
你的引擎越好,你所需的燃料就越多
效率科技
你最好适当升级燃料利用效率的科技
5.守卫者
当你到达“引路人”所在的星球时,会遇到守护者
(需要击败他才能使用引路人遗迹)
守卫者示意图
所以你最好在这之前点出强大的战斗科技
比如,“强力光速炮蛋”“曲速泡炮弹”“强力材料”以及“引力护盾”
二.战斗篇
有关影响战斗的因素
第一是武器科技
武器科技树部分
护盾解算单独的,在右侧科技树
护盾解算科技
第二是防御科技
防御科技树部分
第三是引擎科技
(加快战斗过程中舰队的移动速度)
引擎科技树部分
第四才是舰队数量
(这反而是最后考虑的,因为在其他科技均势的情况下,对方的舰队多也可以靠走位磨死他)
不过要多久就不知道了(●'◡'●)
按我的经验来说,先不研究“战斗科技”和“引擎科技”
最后研究完“曲速”直接开始最高级“战斗科技”和“引擎科技”的研究
战斗小贴士
1
战斗过程中可以通过压缩对方的“生存空间”并且快速躲避来“白嫖”对手
战斗弹道示意图
在敌方弹道是直的的时候尽量靠近敌方战舰(不要被打)
然后在敌方向我方靠近时,我方向反方向逃离
结果就是,我能打到他,他不能打到我
2
在弹道中也有攻击强弱的区分
弹道区域示意图
红框内这些较大的炮弹伤害会比较高
所以在不得不被击中时选择尽量不被这些高伤害炮弹击中
补充
实际上有个很简单的打法,就是将所有的负面都点上,然后滑到最底下,把三个科技拿了,再滑到上面,把初始科技定为三级,还有那个光速给它定到10%组织度选那个零,可以轻松打过去,只需要猛猛的造战舰,只是说没人口,不用担心,可以直接暴露,不需要跑路,直接见人就砍,然后收编他们,人口就会很快长
三.逃课篇
1.矿产逃课方案
准确的说是合理利用(但这个大型加速器是白嫖的,定居开局的星球上有大型加速器)
在研究完“高级电磁学”(不是初级电磁学哦)后拆除“大型加速器”白嫖矿产
拆除选项
2.黑洞逃课方案
在研究“引力研究”和“曲速”时,需要人造黑洞(需研究“恒星巨构Ⅰ”)
黑洞科技
但其实有黑洞的星球也是可以的,长下图这样
自然黑洞
3.科技逃课方案
我把上级科技代替下级科技的一系列科技称为“序列科技”
建造序列科技
例如,名字相似的“机器工业Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ”和“自主工业化”
还有“仿星聚变引擎”→......→“曲速引擎”→“超光速引擎”
这些科技都是序列科技
比如你研究了“自主工业化”就会代替原来的所有“机器工业”
即使你并未研究“机器工业”
(这和前置科技不一样哦,前置科技是指虚线连接的科技)
前置科技图示
像“行星计算中心”是“强人工智能Ⅱ”的前置科技,但他们并不是序列科技
v1.2.2版本
1、修复剧本流浪地球、三体人、第四天灾相关bug。
2、优化战斗时的AI逻辑,降低战斗难度以及战斗耗时。
3、修复遗迹被毁概率卡死、战斗胜利概率无法获得提示的问题。
4、其他体验优化及bug修复。
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