游戏介绍
汉朝人生2是一款以汉朝历史为题材的模拟经营游戏,在游戏中玩家将来到汉朝开始一段自己的模拟人生,玩家需要选择不同的家庭来确定自己的初始资源,在开放的汉朝生活中选择进入官场,步步高升亦可经营田产、作坊与商队积累财富,体验一场栩栩如生的汉朝人生。汉朝人生2融合了文字冒险与放置点击的玩法,玩家将在以文字为载体的多种系统中通过策略养成来进行资源的规划,提供可改写历史的家族系统来让玩家培养家族,拉拢各郡自立为帝,开启一段颠覆历史的传奇冒险。
1.拟真历史,还原汉朝多种设施
2.模拟人生,从考取功名到加官进爵
3.文字冒险,海量剧情
4.家族管理,世代传承
①自己分配属性点,确保开局有30学识即可,第一代不需要去弄学业,跟你一点关系都没有!别浪费时间!
②官职需要30学识就可以入仕,有800月薪。
③完全不需要种田!你一个人一个月也就吃30斤粮食,而购买粟就是3元/斤(买了再加工成粮食,1:1,别买其他的,粟是性价比最好的),相当于你一个月吃90块钱。有老婆孩子也不过每人再加90块钱而已,你月薪800,还能继续升职加薪!
④确保好口粮问题后,该处理官职事件就处理,该提升爵位就提升,别去弄接任务的事件,奖励只有钱,很少,很浪费时间!
⑤商业就只开酿酒坊或者织布坊,本人已经测试过了,只有这两个性价比最高,只需要升级到5级就行,弄6级7级没必要,满5级再开第二个就行了。想快速升5级就选择酿酒坊,想不频繁补充材料就织布坊。
⑥解决好以上问题之后,就是无脑跳回合,第一代不行就第二代。
⑦通过上述方法积攒很多很多的钱,然后和郡国搞关系,100000钱就可以其他100关系值,自立的时候关系100的郡国直接是你的势力,刷完全部郡国关系值100,你直接自立=汉直接灭国
用了一百年三代人成功自立
刚进游戏调整属性一定将学识调整到30,30就可以直接做官了,学业里的学识谋略之类的可以不用管后期有钱了随便挂一下就满级了。
开局先做官然后将能看广告开自动的都打开能省不少事。
自立的条件是列候(我是把104个郡国好感度拉满自立的所以时间比较久一共花了102年,群友说可以拉拢50个郡国然后自立征重税招募50w兵平推过去只用七十多年)
官职和爵位挂着就行,这游戏70岁退休,第一代挂到70官职能到丞相,爵位差一点到关内侯,所以到大庶长的时候就可以安排第一代去死了,第二代也速死,一次降三爵,第三代降六个爵位后从二十岁左右挂三十年差不多就能到列候就可以自立了。
启动资金可以经商开店,
织布坊材料成本3500卖6000,1%材料生产1单位布,我一共开了一百家五级的织布坊,每旬消耗材料5%,6个月多2旬卖一轮赚25w,我懒得经常点补充材料所以才选的织布坊。
酿酒是4000成本卖5000,2%的材料生产1单位酒单价100
制陶是3000成本卖4000,1%的材料生产1单位陶器单价40
漆器成本6000卖9000,2%材料生产1单位漆器单价150
每升一级每旬生产数量+1最高10级
最高等级织布和制陶三个月多一旬卖一轮
最高等级酿酒和漆器一个月多两旬卖一轮
售卖后需要缴税大概是5%左右(没多少就没咋关注)
田地有钱了可以买点够吃就行种粟一年两熟就挺好
有钱了每10w可以增加一个郡国100的好感度,一共104个郡国都拿下了自立之后就不用打了
家族等级可以不用管,家族里有人结婚才加几点声望值,估计得结一百对才能升一级太麻烦了干脆不管他
一个费时费力的垃圾提升地方关系方法
1.很简单,非常简单,把自己的家族领地迁移到一个地方,等个几年它就自动关系达到100,以此类推直花几百年就可以全地图关系一百。适合没有钱提升关系的。
v1.0.4版本
1.新增商业作坊一键升级
2.新增爵位列表显示
3.修复了一些bug
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