游戏介绍
三国小镇是一款三国题材的即时战略游戏,在游戏中玩家将作为汉末时期的一位镇长,为了在乱世生存,玩家需要发展自己的城镇,向周围的城镇发动经济贸易,开垦土地,收集粮草铁矿等资源来发展军队,防御乱世中敌人的进攻,招募不同的三国武将,面对三国中的经典剧情,打造属于自己的小镇。三国小镇融合了模拟经营与策略战斗玩法,玩家需要对城镇中不同的生产行为进行规划,建造不同功能的建筑,在兵营中生产军队来开阔领土并防御敌袭,收集宝物与资源来提升军事与科技实力。体验一场乱世冒险。
1.即时策略加上模拟经营,不一样的三国冒险
2.收集三国武将,防御敌人攻击,守住宝贵小镇
3.发展科技,解锁强力建筑,事半功倍
4.修建城墙,发展军队,在不同的攻城策略中顽强抵抗
5.宝物发放,多样宝物独特加成
一.建筑篇
首先简单介绍下各建筑的功能。
内政类建筑:
小屋:农民会进行食物采集。
伐木场:伐木工人会采集木材。
民居:增加人口总量。
采石场:工人会采集石头。
铁矿场:工人会采集铁矿。
驿站:商队会自动出售物品获得银币同时消耗银币买入指定的物品。
工坊类建筑:
武器坊:生产步兵、骑兵需要的剑。
弓箭坊:生产弓兵所需要的弓箭。
盔甲坊:生产步兵、骑兵所需要的盔甲。
皮甲坊:生产弓兵所需要的皮甲。
精炼武器坊:生产重步兵、重骑兵所需要的精钢剑。
弩箭坊:生产弩兵所需要的弩箭。
精炼盔甲坊:生产重步兵、重骑兵所需要的精钢盔。
精炼皮甲坊:生产弩兵所需要的硬皮甲。
矿石精炼厂:提炼稀有金属银。
城防类建筑:
墙:木制防御建筑。
箭塔:木制攻击塔楼。
城门:木制城门。
石墙:石制防御性建筑。
塔楼:石制攻击塔楼。
石门:石制城门。
兵营类建筑:
步兵营:消耗剑和盔甲训练出步兵。
弓兵营:消耗弓箭和皮甲训练出弩兵。
骑兵营:消耗剑和盔甲以及马训练出骑兵。
精兵营:消耗精钢剑和精钢盔训练出重步兵。
弩兵营:消耗弩箭和硬皮甲训练出弩兵。
精骑营:消耗精钢剑和精钢盔以及马训练出重骑兵。
提示:军事单位由居民转化而来,所以也会占用人口。
特殊类建筑:
牧场:饲养出制造皮甲所需要的奶牛。
马厩:饲养出训练骑兵所需要的马。
农田:农田丰收后,农民会前往采集粮食。
新手小提示:
新手刚玩时可以借助墙和箭塔进行防御,随后经济发展起来了考虑出弓兵协助防守,最后发展骑兵帮助一起守城。
单位集结可以使各兵营里的单位集结到指定位置,同时可以设置指令进攻还是防御。初期守城时出远程单位选择原地坚守是个不错的选择。集结点设立后是可以变更的。[表情_祈祷]
城防的血量记得升级,血厚的城防能够更好的保护我方输出单位。
驿站能够出售物品赚取银币,银币可以购买继续的物品或者升级科技。过早地投入驿站可能面临无货可卖,建议5波之后开始建造,数量视您的生产力决定。
后期弩车和投石车的攻击距离远,需要适时的派遣部队主动出站。
二.操作篇
1.首先第一波的兵力可以用城堡去硬抗,城堡也是有一定攻击力的。第一波兵到来之前大力建造小屋和伐木场,适当的建造民居补充人口。初期的建筑最好别超过城堡,不然会被敌军优先攻击。
2.第二波到来前在前线建造好至少一个墙和箭塔,其他的资源可以升级伐木科技,增加木材采集量。
3.第二波之后每波酌情增加墙和箭塔数量1~2个,同时有多余木材的升级城防加固科技增加血量。开战前预留一定的资源或者石头作为战时紧急维修使用。(建筑被攻击后会出现一把小锤子,点击后可以消耗资源快速修复建筑,土豪们也可以点击一键修复修复所有受损的建筑)
4.城防加固后多余的资源可以建造采石场开始采集石头。
5.第四波之后可以考虑开始监造铁矿场,铁矿是建造剑和盔甲的原料。也可以选择晚点建造铁矿场,优先建造弓箭坊(消耗木材)和皮甲坊(消耗奶牛,奶牛通过牧场饲养获得)。
6.选择弓箭手路线的建议同步解锁矿石精炼科技然后建造矿石精炼坊提炼稀有金属银,然后点出单位集结科技,拖动集结点到前线,选择原地固守。与箭塔和墙搭配一起守城。
7.之后可以选择强化城防科技(加固提升血量)或者补充城防数量。10波之后如果石材多的话可以考虑城防升级到石制城防,血更多容错率更高。
8.也可以选择贸易,通过驿站出售多余的物资获取银币,然后购入急需的物资或者消耗银币强化兵种的攻击和血量。
9.温馨提示,游戏后期是需要兵种协助守城的。通过手动切换集结点的主动进攻或者原地固守选项能更有效的帮助您赢得胜利。
三.天赋学习建议
长话短说,天赋采集运输贸易,开局两小屋采食,其余全伐木,第一时间出采石,第二波怪之前就用上石墙石搭,直接跳过木墙省事,墙建在最右边要两层。
之后开铁矿开精炼出银矿,两三个挖铁,多了用不上。注意精炼坊建多几个才能跟上节奏。
有银矿了出工坊,做皮甲弓箭,别的不要,紧接着直接出硬皮甲弩箭,皮甲坊一个,硬皮工坊两个就行。
弓箭坊三四个,弩箭坊有资源就多建别停,中间出几个驿站,就卖弩箭赚钱。
有钱后研究兵营直接出弩兵,弩兵有两队以后直接立刻不停的开战。
四.布局参考篇
开局50单位木材,可以出4个伐木场或者3个伐木场+2个小屋。然后接着堆伐木场至8个或者更多。间隔时间可以研发【斧子】或者【竹篮】科技提升木材和粮食的采集效率。木材
前期重要,粮食中后期爆兵和城镇升级需要。发展的时候有时会忽视掉粮食的生产,等到爆兵的时候就尴尬了。
接着如果人口满20了就研发【小镇】科技到下一等级城镇,人口会上升至80。距离敌军攻击剩余4分钟左右的时候,开始研究【城防】科技。然后建造城墙和箭塔,第一波最好是2个箭塔,第二波可以考虑补充到4个箭塔。这样前两波的进攻你就稳了。后期如果手速快的可以直接出弓兵替代箭塔省资源。
接着就是选择贸易路线先赚钱爬科技,还是先爆兵补城防的问题了,个人有个人的爱好。
最后提醒下【建筑修复】是个很实用的科技,可以有效提升城防的抗打击性,配合着加固科技使用效果更好。关卡后期城防的血量也很重要,不然来不及修理就被摧毁了。石制城防相对木质城防血量更厚,后期的副本可以考虑尽早更换石制城防,省下木质城防的科研经费。
v0.1.6版本
1.新增副本官渡之战与赤壁之战,更加考验你的布局与谋划。
2.修改武将与宝物的投放机制,在战斗中逐步收集与培养。
3.科技升级路线修改,策略性更强,更具可玩性。
3.大幅优化战斗提示,更清晰明了,上手更容易。
4.单局波次减少,战斗节奏更紧凑。
更多细节等你来发掘。^_^
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