游戏介绍
摸金之路是一款很好玩的搜打撤游戏,里面的物资爆率非常不错,让玩家经常可以体验到搜出高级物资的爽感。游戏中,玩家将扮演一名被卷入诡秘世界的特派员,需要不断搜寻生存物资和神性物品,用来打败扑面而来的怪物,并最终撤离至安全区。
摸金之路中的战斗力的主要来自装备、天赋、宠物、无人机、载具、角色、天赋、藏品,其中装备升级数值近似于倍增,所以玩家可以集中资源升级一件装备。如果资源不够,也可以先升级其他装备,同时玩家只有不断提升自己的战斗力,才能更快的打败敌人。
一、游戏介绍:
游戏主要玩法是以战斗 - 搜物资 - 提升战力为主,主要板块包括:英雄养成 + 藏品 + 天赋 + 副本等~综合元素为一体的游戏,这些板块我下面会一一介绍。
二、开号建议:
1.服务器为滚服,建议开新区的时候建号,第一个号先浅玩熟悉游戏节奏,之后关注新区,开区当天进服,不然会遗漏很多资源。
2.第一天开始,每天体力买满!体力买满!体力买满!使用的体力越多,获得的资源也就越多,战力提升的越快。
3.主线卡关了就游历(不建议10倍、20倍梭哈游历),游历每次获取的奖励也会出现不同的波动,这个是概率问题。
4.前五天建议资源全部梭哈掉,快速发育成型,钻石有多余就去抽装备,然后不停推主线关卡和各类副本。
5.第五天之后,开始囤积部分材料;在游戏的1-5天要尽快加入一个活跃的公会,每天的公会活跃度拉满。
三、装备篇:
1.强化的资源优先集中升武器、衣服,升级武器和衣服战力属性多,其它的随便升级,可以无损降品,装备较多时合理规划进阶。
2.低氪度不必太追求S装备,因为无法快速合成到高品质装备,抽到的S装备可以凑合着用(UP限定S装备的抽奖保底,在没出S的情况下,保底次数会保留)。
3.装备推荐:武器推荐选择普攻可以额外恢复怒气的,衣服推荐选择每次行动结束可以叠加攻击力的,其它的两个推荐召唤子弹加护盾和普攻有概率触发控制的。
四、宠物篇:
1.初期宠物以回血、加盾、控制为主,其余副本boss可以考虑伤害输出宠物上阵。
2.初期紫色宠物推荐:独角兽(控制) + 变异瓢虫(护盾),提高角色生存能力。
初期紫色宠物推荐
3.不是一定需要携带高品质的宠物,如果有低品质高级宠物,技能适用也是可以携带的,收益是大于高品质低级宠物的。
4.每天都有3次免费召唤宠物的机会,每次召唤都会增加宠物召唤等级的经验,随着等级的提升,召唤出高品质宠物的概率也随着提高。
5.每个宠物都有升级效果,升级效果每5级为一个阈值提供的,可以给主角提供永久的属性加成,即使宠物不上阵也是生效的(推荐每个宠物都按5/10/15这样的阈值来进行升级,这样可以均分材料)。
升级效果
五、藏品篇:
1.藏品升级优先考虑资源型藏品,游戏还是以提升战力为主的,有足够的资源才可以更快的提升战力,首先推荐升级破损指南针(增加挂机时长)、旧世能量核心(提升稿子的恢复速度)、核尘防护服(提升体力恢复速度)等,还有其它提高资源获取的藏品(钞票获取、挂机资源获取),都可以优先考虑升级。
资源型藏品
2.升级完资源型藏品之后,可以将多余资源分配到输出型藏品和减伤型藏品上面。
六、天赋篇:
1.优先点满血量,血量在游戏里面是很重要的角色属性,然后攻击和防御随便点。
2.钞票的主要用途就是升级天赋,升级天赋带来的收益非常可观。每升1星都会大幅度提高属性,每升10级都可以获得奖励或天赋技能(天赋后面获得的收益很高,所以前期可以体力拉满,然后挑战主线关卡或者扫荡获取钞票,用来升级天赋)。
天赋升级
七、主线/副本关卡篇:
1.学会接收卡关的现实,每关关卡战力需求跨度太大,关卡内对血量健康的需求很高,要么极致的输出拉满,要么闪避、回血、减伤拉满,可以顶住敌人的一波大招。
2.装备不好的情况,建议大招流派(加怒气、怒气技能释放的附属技能)、技能流派,之后有装备基础了可以玩普攻流派(暴击、连击、反击)。
3.技能首先选择提高生存的,比如:闪避、吸血、提升血量上限的技能,之后再选择输出技能。
4.前面的几个副本每天都会有2次免费次数 + 2次广告次数,必须打满!随着副本的层数越来越高,获得的奖励也越来越多,打不过就扫荡。
5.挖矿:对于零氪玩家,稿子是很宝贵的。挖矿获取的材料也是非常不错的,有稿子就用完,然后等冷却时间。
八、材料篇:
1.每天可以白嫖的奖励都要拉满。
2.除了氪佬,其余玩家都需要囤材料获取最大收益,新手第五天或者第七天开始需要囤积材料了。
前言:本次藏品升级优先级 更多以平民视角排序,氪佬可针对性升级
资源型藏品
作为养成型游戏,资源为王,所以能带来资源增益的藏品可作为第一优先级升星核心以 恢复速度 资源收益 钞票获取为主,第一个就是破损指南针,品质低 收益高,主要是好升级,获取的收益也很稳定;其次就是旧世能量核心,这个也很不错,优先级也是非常高的,挖矿的资源很可观;再就是核尘防护服,这个很重要 玩家也可以优先考虑,毕竟体力是这个游戏的核心,没有体力什么都干不了。
不得不吐槽一下 作为S稀有度的泰坦动力装甲,特权卡每日宝石收益+5% 这个功能有点太鸡肋了,即使升到5星 预计收益+10%,每日双卡都开的情况下多25个钻石,一个月才750个钻石太少了!
希望官方能优化下,例如:1星调整为10%,5星50%的增幅(每升1星增加10%)
资源型藏品列表
输出型藏品
攻击型藏品,可以在升级完资源型藏品后升级
还有部分元素增伤藏品未列举
例如
【打火机】增加火系伤害
【旧电池】增加电系伤害
【长柄消防斧】增加冰系伤害,大家可以根据自身流派玩法选择
输出型藏品列表 未包含元素属性攻击增幅
减伤类藏品
高关卡,高爬塔中减伤是至关重要的,玩到后面怪物的数值高起来,角色没减伤是顶不住的
主要分为通用的 普攻减伤 技能减伤 暴击减伤 连击减伤 反击减伤
宠物减伤更多用做和玩家的PK中,如果不和玩家PK,这个藏品的收益是很低的,优先级不高
还有一些 闪避 免控率 未写进来 大家仁者见仁智者见智
减伤型藏品列表
最后,针对微氪玩家给一些游戏建议:免广告 > 月卡 > 挖矿月卡,这三个特权卡没得说,免广告和月卡是微氪玩家必备的 可以省下很多时间;再就是挖矿月卡,这个有能力的也可以拿下,性价比都很高的,还有多余的星钻可以去整矿稿和体力礼包,这两个礼包的提升很高,性价比不错。
诡秘搜刮:在随机生成的克苏鲁遗迹中,搜索【诡秘】封印物、日记残页。
动态威胁:随时间推移,SAN值掉光前记得撤退!
战术撤离:需要在遗迹中搜寻撤离点,并携带物资返回安全屋。
随机肉鸽:随机地图、随机物资、随机技能,击败在暗处的超自然生物。
死亡惩罚:角色死亡会掉落背包物资,但安全箱重的物资不会掉落。
v0.0.95版本
1.修复装备同类型词条加成异常
2.调整前3章的天数:第一关25天 ,第二关30天,第三关40天
3.修复bug伤害提示消失
4.修复农场种子颜色不一致问题
游戏信息
其他游戏
网友评论
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