游戏介绍
维京崛起(Viking Rise)是一款维京题材的实时战争策略手游,玩家将扮演一位维京部落的首领,率领自己的部族前往米德加尔特这个新世界。而在这个新世界里,玩家既可以自由探索,带领自己的部族四处征战,获取财富、威望和权力,也可以和其他玩家组建强大的联盟,击败竞争者的侵袭。
维京崛起官方正版的画面也非常的出色,采用了次世代美术,为玩家呈现出真实而美丽的北欧大陆,不仅有着真实的各种地理自然景观,还有着动态变化的四季,带给玩家最具沉浸感的北欧维京游戏体验。游戏在玩法上也很自由,玩家既可以体验模拟经营玩法,在新世界建立自己的城市和村庄,也可以加入实时战斗,和来自全世界各地的玩家进行即时战斗,角逐出真正的维京之王。
1、英雄知识
这边以新手初始英雄-伊瓦艾为主来介绍页面相关信息。

1)左上:英雄的称号与名称
这边注意的是英雄名称的背景色,紫色代表史诗、金色代表传说、而蓝色是罕见
依品质良好度:传说>史诗>罕见
另外注意的是只有传说和史诗英雄有最后一个满等时的觉醒技能(类似大绝)
最下是该角色目前战力
从右上排至下依序解说:
1)先天特质
像是伊瓦艾他就是属于领袖、综合、攻击技能为主的英雄。 也会有以采集为主或是打野怪为主的英雄等... 这也会影响英雄的天赋以增加什么被动技能为主。
2)等级和经验值
点击右边加号,会直接跳转到存放经验值道具的背包。 另外这边提醒,英雄在超过5等后才能带领副将的能力。
3)星等
集齐一定数量的角色碎片后,就可以升级星等,但注意的是,要先看天赋中的星级有没有满格,满格才会升级角色的星级。
4)部队容量
这里指的是能率领多少士兵的能力。 当然等级越高率领的士兵容量就越多越占优势。
5)特长
是指该英雄在管理村庄时,比较擅长哪些类型的村庄:这里分为矿业村庄、商业村庄、与军事村庄。 伊瓦艾擅长的是第二种商业村庄,指派他为商业村庄的村长会获取更多的村庄奖励。
6)技能
主要分为主动技能与被动技能。 一般英雄都会有两个自带技能,两个空的技能槽,玩家可以自由装载其他技能。 而开启空白技能插槽的等级分别为20等、40等。
2、如何获取英雄
最简单的方式就是从英灵祭坛,每天都有免费抽取一次的机会,技能也是。

另外,解各种任务都有可能获得神谕召唤石,一颗召唤石可以花费1200个宝石兑换。
3、如何升等
1)直接使用英雄经验道具升等。

2)挂机方式升等。在校场内放置要训练的英雄,就能让英雄每分钟都能获取到经验值,获取经验值的时间(最长挂机时间)依每个玩家的校场等级不同而定,可以挂几个英雄也是看建筑物等级。

3)打野怪,也是最基本的角色升等方式,但要量力而为。
正常率兵打野怪会找比自己英雄等级低15等左右的,比如说我30等 以胜率来说野怪就找15等-19等的比较安全。

一、传说
1、亚撒
纯论输出的话几乎是天花板级别的,毕竟技能组几乎是全输出技能,范围单体混合这点也能提升战局的应对性。 觉醒前可以造成三个敌人450%以及单个敌人260%+450%(烧伤)的伤害,总额算是相当高,不论是对群跟对单都是有保证的输出。 觉醒部分比较有趣,觉醒技能的提升算是相对不明显,燃烧的增益多那20%其实说不上太多,但六星天赋可以直接多一个550%的攻击技能,这就算是满强的了。
总体来说就是个很强的输出,缺输出的优先选择。
2、伊凡娜
整体伤害比较普通,重点在于高机率的沉默,对上特定的敌人满强的。 输出倍率是430%加上约等于43.75%的普攻增益,真的就是比上不足比下有余的程度,但考虑到天赋的带队增益偏泛用自体功能性又强,这伤害就算很能接受了。
觉醒的提升算很大,几乎能说是换一个技能了,天赋又是万用带兵类,其实算是投资上很泛用的选项,低练度的话就是靠沉默撑场为主。
3、伊薇特
枪兵反击奶,但不是反击队其实也还算是可用,毕竟奶始终还是偏少。 奶量为三队友360%,觉醒后为五队友,算是中规中矩的奶,反击伤害提升的算多,但考虑机制的话期望值会稍微下修一点,二技能大概可以理解为每秒补26.25%,在同类技能里算比较少那边。
伊薇特的实用性其实还满看自己阵容的,因为这角色就是设计要打枪兵反击流,但就变成不是这套的话就会稍嫌比较尴尬,奶量本身就是算还可以,没有其他传说奶还是能用。
4、希拉
另一个输出小能手,对单倍率非常可怕,但作为搬运兵队长这点有功能性的同时限制了输出。 基础技能的倍率来到了285%+440%之高,虽然中毒需要时间,但不是太大问题,另一个技能的增益其实算好叠,当成常态增伤13%也没什么不行,听起来不多但对比其他角色来说,高覆盖率还有这倍率其实很惊人。 技能升等的伤害增幅几乎是全角色之冠,毒伤本身就翻了近一倍,不过觉醒部分就没有太大提升。
以输出角色来说的话其实有点偏前期角,作为采集跟搬运队长虽然可以护航采集行为,但就让本身的战力提升接近于没有,虽然技能的提升倍率很高,但考虑到别人天赋技能几乎都会白送一到两个输出技能,就让这个差距变小了。
其实整体还是满好用的就是,虽然高星的提升较小,但也变相的表示低星战力就很完整,采集队长这个定位也算比较不竞争,还是有上场空间的。
5、延斯
普攻流打手,高星后表现很可怕。 自身的技能倍率为3单位395%以及可以理解为期望值每下普攻42.5%的附加伤害,总体算中等左右的输出,考虑到技能附带的普攻增益会稍微在高一些,但影响相对不大。 普攻伤害提升本身效益虽然相对普通,但搭配上天赋六星的技能就是一个常态的超爆量输出DEBUFF。
延斯算相对满吃练度的角色,虽然下限说不上低,但在输出里面就是比较普通偏好而已。 而高练度的情况就非常夸张,天赋都算有用,觉醒技能的提升也高,投资起来的效益算好,伤害相当凶猛。
6、拉格纳
比较吃主将位的一个BUFF手,综合性能很不错,但副将搭配上相对不易是个小缺点。 技能可以提升队友3围15%,作为主将的话可以再附带一个伤害,命中三个目标的话会是280%,老实讲是偏低,但考虑到是半送的其实就没什么好挑剔。 另一个技能可以当成每次受击回51%左右,虽然是会需要根据受击频率下修就是,但就算当成一半的25%,以非纯奶角色还是算不错。 练度的提升上算比较普通,觉醒的增益相对小,天赋的话算还行,拿到四星的技能可以补强本身输出面的缺憾。
运用上比较艰难的是副将的搭配,因为本身是奶加增益又输出,但每个都稍微普通,就导致副将不是很好选要带奶还是输出,这就满看自己的阵容角色了。 整体来说其实还是很不错的角色就是,毕竟主将类角色也不是太挤的类别,有的话是没什么好不用的,相对也不见得要很高的练度就能发挥,也算是初期友好性不错的角色。
7、拉尔德
另一个枪兵反击队长,设计上应该是伊维特的副将。 技能倍率为对三个单位365%,本身算是普通,但附带了可以提升枪兵攻击力的效果,无条件18%算是不少。 另一个技能姑且能当成每次反击可以额外附带30%的伤害,其实不多但不无小补。 觉醒跟天赋的提升都偏朴素,并不会导致非常夸张的飞越,但能确实的强化战力。
完全体应该是当伊维特副将,单独持有的话会比伊维特尴尬一些,毕竟输出手比较抢位子,这只没有反击跟枪兵支持的话就是比较普通的打手。 其实拉尔德上限还是高的,但就是需要合适的主副将搭配,可以跟伊维特凑组的话还是相当不错的。
8、格雷高里
普攻流队长,可以跟延斯成套。 自己技能的倍率比较尴尬一些,可以提供3个队友28%普攻加成,实际上效益不差,毕竟相比于其他类别的增益几乎是给了翻倍的值,但不带伤害技能确实还是影响发挥。 另一个技能可以当作每下普攻有机会补75,以奶来说是相当惊人,但因为是缓补所以实际可能会差一些。
各方面的辅助性其实都满强的,不管是普攻增益还是奶的部分,但在天赋不高的情况下伤害面始终比较尴尬。 跟延斯可能会起到不错的搭配,两者功能基本上是完全互补,能一同构成很强力的步兵平a大队。 单独持有的话就稍微微妙一些,但还是有在水平左右的强度。
9、瓦尔卡
相当神秘的搬运队长,技能其实都有些拉跨,但毕竟搬运队长缺人就算了。 技能倍率只有385%,附带效果也有点微妙,实际上是比较偏差一些的技能,另一个技能大概能当作普攻能给41%的护盾,在奶系技能里算中间水平,但作为护盾要稍微下修表现一些就是。
跟希拉的点差不多,实际上说不定也是设计成主副将的,因为天赋对战力的加强有限,基本上就是采集用途,中后期的战力相对受限,但搬运队长就这么多,实际上也不可能不用就是。
10、维尔丹妮
倍率还不错的单体手,但跟同为燃烧系射手的亚撒意外的有点冲突。 本身倍率290%+270%,在单体技里无疑是不错的伤害,还有一个165%的小技能,但九秒这个冷却就很难说比起其他角色强了,横向对比亚撒或西格德就能感受到差距。 实际用起来可能多少会有一些比较差的亚撒的感觉,在天赋不高的时候更是如此,两者也不是那么搭,毕竟维尔丹妮的烧可能会卡到亚撒的烧。
高练度情况下可以依靠比较不错的天赋以及更强的怒气周回来补回伤害,整体的强度曲线会比较偏后,初期运用起来相对尴尬的角色。
11、西格德
单体输出的天花板,倍率本身无人能及。 技能倍率给到了470%之多,小技能的9秒320%也算高标了,更不用说天赋还有加主动伤害跟两个九秒的很痛单体技能,以纯伤害系单体角来说可以说很大的海放其他角色。
伤害可观但也因此功能性接近是零,只有小技能带一个封反击,机率不算高的同时也只有对特定阵行的效果比较显著。
总体是很平滑的一个单体输出,从初期到高天赋都能不断的加强进攻能力,技能的总倍率始终保持在高标,算是一个很简单易用的角色,需要单体角色时完全可以优先上场。
二、史诗
1、伊瓦艾
送的领袖角色,意外的输出面不会差传说角色太多,总伤中规中矩,天赋面的差距比较大一些,但作为初期的全能角色算是无可挑剔了。
2、泽西娅
高练度下伤害算是稍微可以跟传说一搏,但就是个玻璃大炮,减防部分还是比较麻烦。 主要好在天赋组满优秀的,能有效补强普攻流的打法,有延斯或格列高里也能拿来搭,算是用途相对明确的史诗。
3、米迦列拉
看传说那两个搬运队长就不难想象,史诗级的肯定是又更微妙,实际上伤害也是不太足。 但作为史诗比较好升天赋,可以更有效地采集资源,也算是有很明确的定位了,战力的不足不算是什么问题。
4、伍德
伤害本身微妙,天赋六能比较有效的补强伤害,整体还是需要打反击,这点上让伍德自己没有那么好运用。 不过有护盾这点倒是可以搭配一下伊薇特或者拉尔德,有这两个传说之一的话可以混个副将的位置。
5、埃里克
样样通样样松的典型,各方面都不是那么强。 比较好的选择还是拿去搞搬运采集,当打手没有太大价值,但不管什么定位都会有点废了一半的天赋,略亏的角色。
6、奥琳娜
搭两个传说射手都行,虽然一样会有卡燃烧的点,但容易触发的补怒气还是不错的,燃烧的互相配合也是能有不错的伤害,没传说射手就比较尴尬一点,伤害略不足,搭其他角色效果也没那么好。
7、斯诺里
枪兵埃里克,问题差不多,一样去搞搬运好点,但真要讲其实比埃里克能打一点,至少是明确的能去搭反击的传说角的,增防这点也算是可以做一些互补,但还是去搬运吧。
8、兰迪
弓兵埃里克,这只还真的很不能打,顶多可能可以拿来counter普攻队,但估计效果也不是很好,还是去搬运吧。
☆次世代大作,纯粹视听享受☆
次世代高品质美术展现真实而浩瀚的北欧大陆,波澜壮阔的无尽海洋,山脉耸立的辽阔陆地,清澈的湖泊,幽深的森林,拟真的四季变化,莫测的天气系统,充满魅力的维京传奇英雄与他们的故事传说,如电影般身临其境,世界编曲大师Mikołaj Stroiński亲自打造的游戏音乐,让你沉醉其中。
☆世界战场,全球玩家同场竞技☆
全球同步,面对各个国家精英玩家的竞争,你需要与盟友一起并肩作战,靠策略掠夺惊人的财富,在海洋与陆地进行探索、征服、扩张和发展,通过战略、内政、外交与激动人心的战争,建立横跨海洋与陆地的维京帝国。
☆自由建设,DIY你的领地☆
小小的部族已经无法容纳你的雄心,征服周围的领地,收留慕名而来的民众,用慧眼选拔英才,在他们的辅佐下发展壮大。你可以自由建设统治下的城市和村庄,是将它们发展成为商业繁荣的贸易中心,还是物产丰富的资源产地,或是武力强大的军事要塞,全部由你的策略而定!为城市和村庄放置各种维京特色的DIY建筑,让你的领地独一无二,与众不同。
☆航行与水战,维京人纵横四海☆
修建龙头船,率领维京勇士在水域航行和战斗,利用四通八达的海洋与河流迂回作战,对敌人进行突袭,掠夺财富和资源。你可以利用航行的速度优势,比陆地行军的敌人提前抵达战略要点,也可以在被敌人援军包围前利用航行快速撤退,或在水域上包围伏击敌人,自由航行和水上战斗让游戏的策略更加丰富多变。
☆实时战斗,超大规模的史诗级战争☆
在巨大的世界地图中与敌人进行实时战斗。再强大的巨龙也难以抵挡狼群的攻击,即便你已经足够强大,也需要与盟友一起并肩作战,因为你的敌人同样强悍且人数众多。无论是在水域还是陆地,在战斗中观察战场形势,即时指挥,调整行军和战斗策略,随时警惕,不要落入敌人的包围。
☆维京传奇英雄,为你征战四方☆
在维京历史和北欧神话传说中负有盛名的传奇英雄们正等待你的召唤,拉格纳、比约恩、无骨者伊瓦尔、蛇眼西格德、蓝牙王哈罗德、征服者罗洛、瓦尔基里...每位英雄都根据历史和北欧神话,还原角色造型与配音。建造英灵祭坛,召唤效忠于你的英雄,成为真正的维京王者。
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北欧神话中凶名赫赫的巨兽正在肆虐这片大地,派遣你麾下的强大英雄猎杀神话巨兽,打造强大的传奇装备,探索和征服神秘的遗迹与洞穴,获取沉埋的宝藏与秘宝,用实力驯服高傲的巨龙,获取战场上的强大助力,让大陆传颂你的威名。
v1.5.033版本
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