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信长之野望真战

官方
信长之野望真战

系统:Android

版本:v1.0.10020.22

类别:策略塔防

日期:2026-04-30

  • 信长之野望真战第1张截图
  • 信长之野望真战第2张截图
  • 信长之野望真战第3张截图
  • 信长之野望真战第4张截图
  • 信长之野望真战第5张截图
  • 游戏介绍

    信长之野望真战是一款基于《信长之野望·新生》IP打造的策略游戏,不仅将《信长之野望》系列的武将立绘、背景音乐、界面美术以及真实的日本战国历史等特色尽可能地还原出来,还将SLG和RPG元素相结合,带给玩家全新的游戏体验。在游戏里,玩家将身临日本战国时代,扮演一方城主,不断扩充自己势力,直至终结乱世。

    信长之野望真战在玩法上采用赛季制,所有的玩家全部都处于同一起跑线上,再加上游戏高度还原了日本战国时代的地理风貌、任务特色等内容,让玩家体验到硬核且公平的策略游戏。另外,游戏除了主线剧情和任务以外,还内置了众多趣味小游戏,让玩家可以通过游玩这些小游戏获取资源,减轻玩家的养成压力。

    信长之野望真战新手指南

    1、占领策略与资源获取

    《信长之野望真战》和多数策略游戏的机制相似,占领地块是获取资源最根本的途径。玩家可以将最多三名武将编为一队,派往目标地块进行「攻占」操作。在击败守军、完成占领流程后,就能持续获取该地块产出的资源。并且地块等级越高,驻守的敌军数量就越多,整体战力也更为强劲。

    初期除了根据等级兵力来挑选目标外,由于游戏内存在骑兵→弓兵→铁炮→足轻的兵种相克关系,也得适当的使用侦查等手段探明守军的类型,以便在成功占领资源地时,仅损耗最少兵力。

    另外你也能按照:石材→木材/铁矿→粮食的顺序选择要攻打的目标地块。因为初期大部分的设施都需要大量的石材、木材和铁矿则次之,粮食则除了征兵用途之外,几乎没有额外的大量需求。

    在资源紧缺的起步阶段,既要最大限度节约资源,更得优先升级任务要求的建筑。所以按照资源需求去攻占土地,才能让建设效率达到最高。当然啦,等级越高的资源地能提供的资源产出就越多,因此尽量去挑战自己刚好能打赢的最高等级土地才是最划算的哦!

    另外,你还得善于调配人力,通过执行「征发」指令直接获取资源,或者利用每日一次的「评定」和每日三次的「国众上纳」这些日常操作,快速收集升级任务建筑所需的资源,这样会更利于资源的积累以及地图探索与铺路。而且,「评定」和「国众上纳」所获取的资源,甚至能够突破仓库的存储上限,在游戏初期连升级仓库都很紧张的时候,这一点显得格外实用。

    2、武将锻炼与战法获取

    武将可以从左方的「登用」界面获取,常驻卡池的登用需要消耗小判或登用状,「良将登用」则只会消耗游戏内依赖「赋税」系统和民居建筑即可免费获得的银钱。

    初期建议把大部分银钱优先投入「良将登用」,这样不仅能招募到强力的4星紫将,还能通过他们传授或演练一些强力的A级战法。至于多余的三星武将,可以直接转化为战法资源,用于提升核心5星橙将的战法等级。要尽快把核心战法升到20级完成觉醒,这样就能开启第三个战法格了。

    顺道一提,游戏有提供数量有限的等级互换券资源,可以让玩家在抽到新的心仪武将时快速替换掉原本的替代武将。

    但这类资源数量有限,因此除了初始阶段的新手保护期会全额返还资源、允许自由切换队伍尝试外,建议不要过于频繁地更换队伍。初期可以先以培养单一兵种的队伍为方向,优先把最强的战法和装备集中配置,这样更容易顺利度过前期。等能够成功攻占五级土地后,再考虑通过扫荡等途径来提升队伍等级。

    像无氪或者小氪玩家,开局阶段可以先搭配蜂须贺小六、甘粕景继与斋藤义龙(要是没有这几位,就用蜂须贺家政或者坂井尚政这类紫将替代)组建铁炮队;之后再组建一支以浅井长政、真柄直隆、朝仓义景(或者任意群雄足轻武将)构成的足轻队;再往后就可以接着凑齐武田阵营的骑兵队,或是丰臣阵营的弓兵队之类的阵容。

    基本上,先以筛选当前武将擅长兵种为主,再来参考合适的战法和伤害类型就能轻易组出战力不俗的队伍。

    另外,最终为了吃到同家门或同势力的加持,尽可能以同样势力的武将搭配。虽然没办法指定抽到某个阵营的武将,但你可以尝试以「织田」「德川」和「群雄」势力的武将作为序盘核心,这些势力的武将数量相对较多,初期能较快发挥战力。

    如果有不懂怎么进行武将搭配的新手,也可以前往游戏画面右上方的「战国大全」教学介面,参考武将推荐阵容,它能够在开荒阶段为你节省在配将上所耗费的时间和精力。

    3、职人技能提升

    在游戏里,共有六种职人技能,具体为武艺、建筑、茶道、锻冶、算术和辩才。每一项职人技能都匹配着一款小游戏,而且玩家都能消耗角色的部分气力,借助对应等级的NPC进行锻炼来提升技能等级,同时还会逐步解锁额外的附加能力。

    例如提高建筑等级能让你建造某些特定建物、提高辩才等级则能解锁每日国众上纳的督促功能,可以让你在国众上纳中收集双倍的资源,推荐优先学习。这些技能都能够提升你收集资源时的优势。

    一开始建议先以「建筑」、「算术」和「锻冶」为目标。因为直接事关建筑解锁,且建筑的拼图小游戏难度相对低,基本每次都能拿到最高评价。

    「算术」同样是难度低,且提升后能用更便宜的价格购买礼物去讨好 NPC,交换初期相当有用的「信物」。「锻冶」则至少要提升到三级,能够让你招募铁匠、制造其他手段难以入手的装备。

    信长之野望真战阵容推荐

    一、新手开荒队伍

    1、配将推荐

    蜂须贺小六(大将)+斋藤义龙+甘粕景继

    特色:全部免费

    点评:蜂须贺小六在游戏中开始会送,第二天登入能拿到斋藤义龙,甘粕景继也能从进行中获得,所以算是免费可用的拓荒组合,不过拓荒最理想还是带二输出一治愈的武将增加续航力,不过没有固定战法治愈的武将的话,也能是先学习一些恢复战法来补强。

    2、武将简评

    蜂须贺小六(5C):整队核心,武勇和智略都很高,能带输出也能适时代恢复或辅助的战法,最主要是这类型大部份都会吃智略判定。

    斋藤义龙(5C):战法有挑衅和降敌人突击战法伤害,能配合一些反击或增加抗打的战法。

    甘粕景继(3C):普攻追加兵刃伤害和附加溃走的DOT。

    3、武将替换

    为了增加续航力,可以把甘粕景继或斋藤义龙换成阿市,阿市可花33元直购,阿市能补血加提高伤害,这样另一个换成是输出武将都可以稳定的拓荒。当然,其中也能换成储值680的浅井长政,浅井长政的固有战法可以获得离反,在造成兵刀方伤害时能回兵力和对敌方群体造成刃伤害,作为大战时还能额外一名友军获得离反,所以通常这组合会换浅井长政当成大将。另外,阿市前期能搭的武将不少了,也能紫田胜家(大将)+小岛弥太郎走前中期爆发玩法。

    以下也列出可以考量的不错的紫将,能在扩充部队后先暂用。

    辅助:小山田茂诚、蜂须贺家政、岩城亲隆、福岛正则

    兵刃:甘粕景继、武田义信、保科正俊、小山田信茂、下方贞清、下间赖照、福留亲政

    谋略:横山喜内、小幡景宪、新发田重家、铃木重朝

    二、PVP T0队

    1、配将推荐

    武田信玄(大将)+饭富虎晶+山本勘助

    特色:全方位辅替强化

    点评:武田信玄战法会是主要的核心,战法风林火山会依序每2回合带来对应的效果,风可以提高我方兵刃伤害,林是我方加智略,火是对敌军造成兵忍伤害,山是我方受到兵伤害减少,当大将是能让附加成功的目标增加。首依回合会依照信玄最高属性去判定先以那个字开始(风(速度)、林(智略)、火(武勇)和山(统率),之后再依开始的字往下轮替下去。武田信玄为核心所需要的就是兵刃和智略都不错能攻击的人,以及想办法延长战斗回合轮流吃到效果。

    2、武将简评

    武田信玄(COST7):智略和武勇成长都相当不错,能对的起战法风林火山的效果,战法可以考量增加四维属性和同时造成兵刃、谋略伤害的战法。

    饭富虎晶:主要是附加2个敌人封击(无法普攻),算是稳定的控制手段,配合千军辟易全体攻击后,对方如何触发帮击,还能追加威压击其无法行动,也能用一昧三行提高主战法发动。玩家也可以选择一些有控制效果的战法来发挥牵制能力。特性是攻击能减目标统率,效果可叠加。

    山本勘助:战法很特别,可以自身智略的谋略伤害,第二段造成我方武勇最高武将属性的兵刃伤害,刚好配合得到武田信玄给的加成。不过因为都没有恢复的的战法,所以通常山本勘助或饭富虎晶中会有人选择一些恢复兵力的战法。如果带的弓兵,甲斐弓骑兵的兵战战法也可以带,能增加行军和全队友军首个战法发动机率加成,配合武田信玄的甲斐之虎,行军速度可以叠加。山本勘助特生是普攻有机会附加疫弊。

    三、削弱压制队

    1、配将推荐

    德川家康(大将)+本多忠胜+本多正信

    特色:削弱磨血

    点评:德川家康的战法三河魂可以使我2人受到普攻时,使攻击者全属性降低(受统率影响,降低效果可叠加)。而且在大将时受到普攻,有一定机率使武勇最高的武将出来援护,这样可以更确保,降低属性能附加给对方,可以玩防御反击拉长时开叠降低属性,之后磨掉敌人血量的玩法。其它队员考量上,优先考量可以反击、恢复、回避伤害和增加抗打手段的武将,或是有控制和削弱手段的武将,以确保能有足够时间叠三河魂削弱效果。

    2、武将简评

    德川家康(COST7):有相当高统率成长且智略也不低,能拥有很好的坦度。战法可以考虑减伤、恢复和降低敌人伤害等削弱手段的战法,增加输出的反而可以先不考量。特性三河武士在我军全体普攻后,有15%机率使自身下次受到的伤害减低50%,虽然触发不算高,但减伤效果不错,特性老狐则是其它二名队员如果是同势力,德川家康也能变成这个势力,会让德川家康组队较不会受绑势力的问题,但还是要看协力等级考量。

    本多忠胜(COST7):战法受到普攻时可以反击,并具获得离反状态的造成兵刃伤害时可以回兵力,效果可以叠,学习的战法是尽量往生存和恢复去找,有削弱敌人和增加反击伤害也可以考量。

    本多正信(COST5):战法可以前2回回避伤害,第3回合后持续3回合回兵力,算是能增加这队一些抗打能力,但只能到5回合,所以还是要学一些恢复手段的战法比较好。

    四、高生存抗打队

    1、配将推荐

    丰臣秀吉(大将)+竹中半兵卫+宁宁

    特色:高恢复磨血

    点评:丰臣秀吉的战法有相当高的补量和对群,基本上其它二个带任何输出都能组成一队,但为了吃到协力还要是考量丰臣势力的武将,不过前期协力不高时不是丰臣势也是可以,重点是选择高输出的武将。宁宁的战法是累积一定比例治疗量后转成谋略伤害,大将行动后发动触发伤害且清除落积攒的治疗,算是在补血的同时也能累积伤害,算是补量高时可以考量战术,但直接换成高输出的武将也可以,只是带宁宁可以多带一点恢复战法,这样能部队更抗打和稳定生定存。

    2、武将简评

    丰臣秀吉(COST7):拥有很高的智略成长,可以学一些智略加成的恢复手段的战法,或是减伤和削弱敌人伤害,以确实部队能有很好的生存能力。特性治疗友军溢出时有50%概率使其主属性增加15点(1回合),这使得多恢复的战法还是有很高的效益,特别是配合宁宁的时候。

    竹中半兵卫(COST6):战法可以使敌人全体受到的伤害提高和造成谋略伤害,可以配合一些输出战法,依照替换的武将战法攻击方式而定,不过持续伤害的战法也是不错的选择,毕竟这样削磨敌人血量相当不错。特性有减伤和第3回之起,首次受到致命伤时可以免疫当次伤害,等于是提高一些容错。

    宁宁(COST6):选择恢复相关的战法可以增加比翼连理的输出效果,也能看情况补一些持续伤害和削弱、增加生存的战法,附加混乱也很合适这类高补量的磨血玩法。如果2个副将都换成其它高输出的武将,则可以考量些直伤害输出的战法。

    五、稳定输出队

    1、配将推荐

    织田信长(大将)+紫田胜家+明智光秀

    特色:全方面辅助

    点评:织田信长算是集增伤、恢复和一定收割能力的武将。战法可以提高我方造成的伤害,作为大将时,回合结束时,各敌方部队总力首次低于35%,自身每回合行动时恢复兵力。特性魔王还能让对方追加随机损失不超过兵5%的兵力,除了额外削减兵力,还有机会在很低兵力时直接斩杀对方,特性霸王在自身恢复兵力时,还能使敌军战体兵力流失(治疗量的10%,紫效果上限为自身兵力10%)。这些都让织田信长虽然没有直伤战法,但还是有一定的伤害手段。

    织田信长可直接搭有一定的输出能力的武将就有不错的表现,有群攻会更好,会更好触发各种判定,但最好在配置战法时也考量一些恢复兵力的手段,来确实部队的生存。与武田信玄的战法轮替不同,织田信长会比较全面,但加成相对会少一点。

    2、武将简评

    织田信长(COST7):可带治疗和减伤等增加生存的战法,毕竟输出和增幅都要考量部队是否生存,也能考量带增伤

    紫田胜家(COST6):战法是净化自身两个灭益并对敌军全体造成兵刃伤害(使用后有1回合冷却),特性破釜沉舟会在第5回合起,获得10%离反状态,自身兵力低于50%时,造成伤害提高10%。表现上算是有一定伤害输出,而且战法还能打全配,配合织田信长增幅也还算可以。战法上,如果是用紫田胜家,就是带一些削弱和控制的战法,直伤也是可以考量,特别是换其它武将时。

    明智光秀(COST7):战法是可以对敌方2人随机施放火伤、水攻、中毒、消沉、溃走等状态,并附加持续伤害,可以优先施加不同的状态,持续3回合,配合特性连歌百韵有机会再加拼施放一次战法。特性波风则有高机会吸取对方智略,且小机率攻让对方不会攻击自己。明智光秀会是这队主要的核心输出,虽然是DOT,但可以吃到织田信长提供的增伤,而且大部份效果判定都是智略(再能吸敌人智略)和负面可以互相存在,伤害加增来也很可观,全体削血下也很容易触发信长的战法和魔王。战法上能学一些谋略伤害和智略增幅,以及一些直伤或DOT(受智略影响)战法都可以。

    六、强力爆发队

    1、配将推荐

    上杉谦信(大将)+宇佐美定满+小岛弥太郎

    特色:极致爆发

    点评:上杉谦信战法是以自身无法触发乱舞为代价,友军群体在发动普攻或主动战法时会蓄力,能提普攻伤害,蓄力可以叠层,叠满可以造成一次高倍的额外普攻,当大将时自身每回合冲动前还会蓄力一次。简单来说,就是需要叠蓄力,蓄力期间普攻伤害也会跟着提高,蓄力满后打出普攻追加一次额外伤害,大将技可以更快速蓄力,等于是要暖机后才能爆发一波后再暖机。上杉谦信会是输出中心,所以自身会挑选伤害战法,增幅和生存会代给队友处理,不过上杉谦信第一季能选的队友强度都不高,会推荐等后几季合适的角色推出后再考量。上杉谦信的特性有不易受混乱,以及自身本回合行动后未造成伤害,受到伤害降低22%,持续到下次行动。

    游戏特色

    【正版授权真正新生】

    光荣特库摩《信长之野望·新生》正版授权,全球下载数破亿的历史模拟类手游王牌团队《三国志・战略版》制作组重磅打造,延续经典实力,战略如获新生!

    【化身城主六大技艺想练就练】

    你将扮演战国时代的一城之主,自由选择出身。你可以成为一代剑道大师,或是以茶道会天下的隐世茶人……更多选择等你来探索。更重要的是,无论出身如何,你的能力完全由你定义!六大能力自由修练——武艺、辩才、茶道、算术、锻冶以及建筑,根据你的需求随时修习。每种能力都将发挥独特妙用,助你在内政或战场上快人一步。例如透过修行武艺,不仅可以加入新阴流、一刀流等流派,还有机会获取稀有装备充实军备实力。更多玩法,等你来解锁!

    【资源不用肝发育超轻松】

    只靠「种田」收集资源的时代已经过去!在这里,你可以透过与NPC互动获取NPC信物,提升你的资源产量;还可以透过玩多种战国技艺小游戏获取资源。多种资源获取方式,让游戏更轻松!除此之外,你再也不需要为「没体力」而感到焦虑——因为我们为每一位玩家准备了可以恢复体力的「汉方药」,吃一颗,就能满血复活,再战战国!

    【革新配将公平对抗】

    在这里,我们不卖资源不卖兵,全靠配将思路和战术取胜!在本作的配将体验中,独具战国特色的家族、势力设定,都将为经典的SLG武将搭配注入新的变化!同时,利用兵种克制关系和千变万化的战法搭配,来组建专属的最强家臣团,助你决胜千里、天下布武!

    【轻松自由探索大世界】

    休息,放松一下!你可以前往各地拜访并邂逅NPC、感受茶艺和武艺的魅力、解锁各种际遇。在激烈的战争之外,丰富多彩的战国大世界等你自由探索。

    【兄弟出征共战海岛战场】

    加入小型攻城队,再逐渐壮大实力到200人「一门」,和一门好友共同攻打城池,扩张领土,结交兄弟,齐走「天下人之路」!

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