游戏介绍
命运冠位指定日服官方正版是一款基于《Fate》系列的策略卡牌RPG手游,采用经典的JRPG式回合制玩法,再加上由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔的故事剧情、武内崇等知名画师的美术以及《Fate》系列的原班声优,带给玩家最原汁原味的游戏体验。
命运冠位指定日服官方正版和以往的卡牌游戏不同,采用了指令卡牌战斗系统,玩家需要根据手中的卡牌进行策略对战。而且,玩家还可以召唤经典的英灵从者,比如Saber、Archer、Lancer、Rider等,协助自己进行战斗。
1、御主:就是玩家所扮演的角色,作为一名魔术师(姑且算是吧)展开一系列的冒险旅程。
2、魔术礼装:战斗前御主可选择穿着的衣服,会有不同的效果
3、从者:通过召唤术召唤你的小伙伴来和你一起战斗
4、概念礼装:可以理解为从者的装备,不同的概念礼装有不同的效果
5、迦勒底:玩家所隶属的组织
6、圣杯:可以突破从者原设定等级的上限,目前最高能提升到120级
7、从者币:可开放从者追加技能及提升从者等级时必须的物品(100级以后提升需要消耗圣杯与从者币)
8、种火:从者提升等级所需的材料
9、QP/量子:游戏币,从者升级技能、临基再临等均需要
10、芙芙:可以额外提升从者生命和攻击值
11、魔力棱镜:分别有魔力棱镜(绿方块)、纯净魔力棱镜(白方块)、稀有魔力棱镜(金方块),可以从商店兑换物品
12、令咒:御主持有的特殊技能,分别有三划,1划可以使一名从者宝具值达到100,1划可以使一名从者生命这回复到满血状态,三划可以全员满血满宝具值复活(仅全员战败时可用)
13、圣晶石:游戏内最为珍贵的物品,分为氪金获得和福利发放获得,可以用来抽取从者、战败时全员恢复满血满宝具值状态。
14、职阶:从者会有多种不同的职业,不同的职业种类有不同的特定并且有相互克制的关系,具体见下表:
从左至右分别对应saber(剑士)、Archer(弓兵)、Lancer(枪兵)、Rider(骑兵)、Caster(魔术师)、Assassin(暗杀者)、Berserker(狂战士)、Ruler(裁定者)、Avenger(复仇者)、Alterego(他人格)、MoonCancer(月之癌)、Foreigner(降临者)、Pretender(身披角色者)、Shielder(盾兵)及Beast(兽)。
他们的互相克制关系如上图所示红蓝方格内的数值,这里以saber举例,Saber攻击除弓、枪、狂、裁、兽外的职阶都是1倍倍率的伤害,攻击弓、裁、兽仅为0.5倍伤害而攻击枪则为2倍伤害。而自身被攻击时,弓对其为2倍伤害,枪对其0.5倍,狂为1.5倍,他人格为0.5倍,披(后续开始以伪阶称呼)1.5倍,兽1.5倍。再举一例,以狂阶为例讲解。狂攻击除降、盾、兽外,均为1.倍伤害,其他则均为1.5倍伤害。而被击时,则是除盾和狂外,均受到2倍伤害,盾为1倍伤害,狂为1.5倍伤害。
下图是克制关系的简表,可以先记清楚大致的克制关系后,再记住上表
从者除了上述的职阶以外,还有个副属性,分为四类,具体为:天、地、人及星,克制关系如下,
例如天对地1.1倍伤害,地对天则为0.9倍伤害等。
15、指令卡:本作游戏战斗过程中,每位从者通常情况下会在3回合内分配到5张行动指示卡,选择不同的指示卡则会产生不同的战斗效果。每次战斗我方最少1名从者,最多3名从者同时在场,对个体敌人或复数敌人展开作战。每回合场上会随机分配5张指令卡,但3回合内必定会把所有从者的5张指令卡均分配完毕的原则发放指令卡。如下图:
此时戴眼镜的那位从者正常情况下接下来的两回合仅能分配到2张指令卡,可能某个回合一张,另个回合一张,亦或是某个回合两张都出现,则剩余回合他不再会被分配到指令卡。如果使用洗牌类技能,会重新分配指令卡牌。如果我方有人死亡,也会重新分配。如果我方使用换人技能,被换者的指令卡会直接替换成被替换上者的指令卡,数量保持一致。
指令卡分为三类,具体如下:
每回合每次只能选择场上3张指令卡,而选择何种指令卡并无限制,顺序组合也无限制,但是会根据顺序和卡色的组合产生的不同的效果。如上图quick绿卡作为第一个选择时,后续的卡除了自身的主效果外,还会获得少量的绿卡主效果;如果场上有三张绿卡,而我们也选择了三张绿卡,那么则会产生上图中所讲的连携效果即额外给予20个暴击星放至下回合使用。此外,如果一个回合内均选取同一名从者的指令卡(或者加杂宝具卡)则会产生额外的ex攻击。精湛连携效为则是指选取三张不同的色卡,可以为同一从者的指令卡也可以是非同一从者的。而每张指令卡都享受到该精湛连携效果。另外,不同的组合产生总伤害数值也是不同的,具体见下表:
16、宝具:从者宝具值(NP)满100及以上时可使用的必杀技,大致有防御型、辅助型、回复型、攻击型
宝具也与指令卡同样为三色,它们则仅能产生连携效果(1.此时必须有1张以上指令卡且宝具卡与指令卡需要构成三种不同卡色才可生效2.产生的连携效果仅作用于指令卡,而三色绿同样如同三绿指令卡一样,暴击星留至下回合使用)
图中,黄圈内的为宝具卡,选择则该回合该从者释放宝具,下方的是指令卡。宝具卡可以一回合使用一个,也可以同时使用3个宝具。
17、Buff
1)攻击型
魔放提升:分别有红、绿、蓝三色的提升,可以使指令卡的输出效果提升,也可以使宝具的伤害提升。其中,绿魔放提升还能少量增加绿色指令卡获取的宝具值和暴击星获取,蓝色魔放提升则是还能提升少量提升蓝色指令卡的np获取量。此类buff归类至A类buff
攻击力提升:提升指令卡、ex攻击和宝具的伤害。此类buff归类为B类buff
防御降低:降低对方的防御。需要指出的是,fgo并无防御值,所以降防等同于变向提升输出伤害,故放进攻击型buff并归类为B类buff
宝具威力提升:提升宝具的伤害输出。此类buff归类为C类buff
特攻:有宝具特供和技能特攻,会额外增加伤害。
2)防御型
防御力提升:可以理解为原本0的基础上增加了数值或者变向的降低对方攻击。
闪避:可以规避对方攻击(但可以被必中和无敌贯通破解)
无敌:可以规避对方攻击(但可以被无敌贯通破解)
肃正防御:可以规避对方攻击,无法被必中和无敌贯穿破解
被伤害减免:对应伤害附加(比如孔明的宝具所产生的debuff),受到伤害时减少固定数值
耐性提升:提升对debuff的抗性,从而降低被施加成功的几率(注意,无论是弱化效果还是耐性效果最高都能提升到500%,只要弱化效果的百分比高于耐性效果,依然有几率弱化。)
弱化无效:无法被施加任何debuff
18、Debuff
这里仅罗列一些常见的,比如毒、灼伤、诅咒,这类debuff会持续一定回合数,每回合固定减少hp值;恐怖(一定回合内,有几率被眩晕1回合)、眩晕(无法行动1回合)、魅惑(无法行动1回合)、混乱(一定回合内,有几率被封印技能1回合)、宝具封印(无法使用宝具)、即死(直接使生命值归0)、弱化:攻击弱化(包括攻击力下降、暴击威力下降、宝具威力下降等)和防御弱化(包括防御力下降、指令卡耐性下降-指被下降某类色卡耐性时,被该类色卡攻击造成的伤害提升)、耐性效果弱化(毒耐性、精神耐性指-魅惑、恐怖和混乱耐性)、强化解除(解除单个或者全部强化效果)
暴击星:使用指令卡或者宝具攻击后所产生的产物。从者是否会暴击依赖于该从者指令卡上被分配到的暴击星,不同的职阶的从者集星的权重不同,就会导致某些职阶获取暴击星的数量和优先度低于另一些职阶。游戏内是否暴击最终根据获取的暴击星数量而定,一颗星代表10%几率暴击。比如a从者的蓝色指令卡和一张红色指令卡分别被分配到了2颗星和2颗星,那么该从者蓝卡暴击率为20%,红卡为20%。
当然通过上文提到的指令卡排序组合,是可以额外提高暴击率的。
19、COST(消耗值)
在进行队伍编制时,队伍内所有从者和概念礼装的总COST不能超过玩家的当前COST上限值。不同星数的从者和礼装所占据cost值不同,星数越高,cost值越高。
20、御主经验
御主通过战斗积累经验值(EXP)提升等级。
御主等级提升时,能够增加AP(游戏内相当于体力)上限、总COST、好友数上限,并回复全部AP。
21、牵绊
和使用从者战斗胜利后,会根据关卡的难易度给予羁绊值,羁绊值越高代表你使用该从者的频次越高。到达10级的羁绊值后,会给予该从者的羁绊礼装。此外,羁绊的等级提升也会给与圣晶石,不同阶段,给与的数量也不同。
1、初期需要做的第一件事是抱大腿(尤其贞德),ruler是个极其暴力的职阶。
2、除了贞德(阿提拉也还可以),4星英灵目前的地位很微妙,所以请尽量使用1-3星的优质英灵,前期的收益是最高的,当你能打过40ap本时,可以准备开始4,5星英灵的喂养,(3星以下的狗粮不要用于4,5星的喂养),初期英灵建议到达等级为20.
3、高星礼装初期收益不大,酌情穿戴,cost是一般会不够。
4、队伍中无论何时请放置一只盾娘。(又萌,吃的少干得多,你有什么理由放弃她呢?)
5、B阶是大杀器,杂兵战放在main party,boss战建议放在sub位。
6、每一种class的英灵尽量都准备一只,由于职阶相克,你会受益的。
7、推关卡是建议剧情与free同步推进,不要反回来再打free,你会发现ap效率极差。
8、目前游戏状况其实并不太推荐氪金,整个游戏系统远远不够完善(而且送的石头不少了)。
9、钱!钱!钱!QP不足是这游戏的一大特色(手动滑稽),经常性的QP不足,导致狗粮堆积,因此请定期打QP本。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
v2.124.0版本
更新内容
开放「冠位戴冠战:Assassin」的对应功能
修复部分已知问题
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