游戏介绍
元素裂变国际服是一款融合了角色收集和养成玩法的回合制策略RPG手游,游戏中拥有先手、爆发、输出、控制、干扰、耐久、支援和逃生8种元素体,玩家可以搜集并自定义搭配组合,同时还需要利用元素间的相生相克原理制定战略,应对不同难度级别的挑战。
玩家在新手期可以获得非常丰厚的抽卡道具,除了每日任务会送以外,玩家还可以挑战副本剧情,每击杀一个BOSS也会赠送抽卡道具。而且玩家完成指定挑战还能领取一定的抽卡道具,这些完全足够玩家组件一支颇有强度的队伍了。
本篇来讲讲技能升级。
绝招一:多手段升级技能,升级更容易
1.我们拒绝所谓的技能升级道具“碎片”,避免有冗长的道具收集过程,并将这个道具命名为“能力豆”,作用是给一名角色随机升级一个技能。
《元素裂变》“能力豆”
2.免费获取“能力豆”的渠道增多,并且获取所需的材料调整至合适的额度,不刻意拔高获取难度。
3.在《元素裂变》中,卡牌升级并不需要卡牌完全一样,只要卡牌角色(即人物一样,属性不一样的“同家族”卡牌)相同也可进行技能升级,如下图中的神射手,即便属性不一样,也可以进行互相的技能升级。
绝招二:利用新卡让升好的技能重新随机
1.对于已经喂养了技能的角色,在喂给新的“同家族”角色时会将自己的技能升级次数继承给新卡,新卡会根据老卡的技能次数随机到自己的技能上。例如下图中的乌龟坦克(草)已经升级了技能,将它喂给乌龟坦克(火)的时候,已升级的三次技能次数会继承到后者身上,然后随机升级三次技能。
《元素裂变》乌龟坦克(草)
《元素裂变》同“家族”技能继承
《元素裂变》升级之后的乌龟坦克(火)
2.在《元素裂变》中,因为有“已经喂养了技能的角色,在喂给新的“同家族”角色时会将自己的技能升级次数继承给新卡,新卡会根据老卡的技能次数随机到自己的技能上”的设计,而某些卡牌的机制导致这张卡的某一个技能只要满等级了即可宣布“毕业”,那么完全可以凭借这个设计去让那个技能满等级。
经过实测,有了以上几改动之后给卡牌的技能升级轻松了不少,整个过程也变得及其丝滑。
对于初始低星级的卡,完全可以凭借同角色不同元素的设定去给卡牌升级技能,大幅度提高卡牌的强度,而对于初始高星级的卡,完全可以凭借获取的“能力豆”去给卡牌进行技能升级,且“能力豆”的获取是相对容易的,完全满足初始高星级卡牌养成的需求。
接下来,我将为各位介绍几个副本,以及副本中相应的部分BOSS:
疯狂地下城
《元素裂变》中,我们设计了一个适合游戏前中期的地下城,名叫“疯狂地下城”。这个地下城难度不会特别高,但也非常讲究策略性,要求玩家有一定练度的同时对手中的卡牌进行合理的编队。在该地下城中,共有五个不同的BOSS,它们外表不一致,所拥有的技能和机制也不一样,掉落的“插件”更不一样。接下来,我将介绍其中的两个BOSS:
BOSS“冰拳袋鼠”:位于“疯狂地下城”的“拳击博物馆”中,一名戴着全套的袋鼠BOSS,属性为水,攻击有概率会附带冻结,如果己方有角色对其造成伤害时“击偏”,那么会立刻反击。
《元素裂变》疯狂地下城“冰拳袋鼠”BOSS
BOSS“绝命毒师”:位于“疯狂地下城”的“死亡实验室”中,一名头戴防毒面具的蛇装BOSS,属性为木,攻击会使敌人中毒,如果场上有单位阵亡则会给其增加一次复活机会,每次行动之后自身会免疫固定次数的伤害。
《元素裂变》疯狂地下城“绝命毒师”BOSS
深渊地下层
在《元素裂变》中,“深渊地下城”是比“疯狂地下城”更加困难的关卡,需要玩家在“疯狂地下城”中达成一定目标后才可挑战。挑战深渊地下城,不仅需要卡牌的高练度,更考验玩家配队时对于BOSS机制的理解。接下来要介绍的,是疯狂地下城中的BOSS之一: 辐射怪花。
BOSS"辐射怪花":位于“深渊地下层”的“辐射荒地”副本中,是一个变异的仙人掌食人花,属性为水,生命值恢复增强,并且技能能够让单个右方单位无法行动且缓慢失去体力导致阵亡。因此,要对战辐射怪花,给它上debuff(例如减疗)和携带能增强友方生存能力的辅助卡牌是必不可少的。
《元素裂变》深渊地下层“辐射怪花”BOSS“禁锢射线”技能
《元素裂变》深渊地下城“辐射怪花”BOSS“变异的植物”技能
在《元素裂变》的地下城关卡中,击败“BOSS”所获得“插件”类型是固定的,这方便玩家根据自己阵容的需要有选择性和策略性的刷取。
超级BOSS·双面主宰
在《元素裂变》中,我们设计了一个高难度的BOSS副本——心灵要塞。在这个副本中,因为击杀BOSS时需要将BOSS的“两个头”一起击杀才算成功,如此独特的机制将会很考验玩家的策略性和玩家编队中的卡牌练度,因此需要玩家有一定的水平和强度了才推荐进入。
BOSS“愤怒”(火):能造成由对方集体分摊的高额伤害,清除掉所有的增益效果并能附加眩晕效果。
《元素裂变》超级BOSS“愤怒”(火)
BOSS“狡诈”(水):能够给目标削减防御与效果抵抗,且在本场战斗中为永久性的。
《元素裂变》超级BOSS“狡诈”(水)
BOSS“狡诈”(木):己方队伍在行动一定回合后随机一个单位进入混乱状态。
《元素裂变》超级BOSS“狡诈”(木)
生存模拟战BOSS
在之前的前瞻中我们有提到过,“生存模拟战”是公会玩法最主要的玩法之一,也是玩家获取大量抽卡道具的副本。在“生存模拟战”中,我们设计了五个不同的BOSS,它们统称为“巨像”,但根据元素的不同,它们的机制都不相同,打法当然也会不一样。而接下来,我们将会介绍其中的一个巨像——水元素巨像“冰冷巨像”。
BOSS“冰冷巨像”:冰冷巨像是水元素的BOSS,因此使用木元素进行编队是最优的。冰冷巨像在受到一定次数的伤害后,将会进行反击,反击的伤害量随目标的数量提升。因此,除开木元素为主的编队以外,减少伤害次数和提高队伍生存能力也是必不可少的环节。
《元素裂变》生存模拟战BOSS“冰冷巨像”
剧情&其它BOSS
在《元素裂变》的剧情模式中,也会出现BOSS。但考虑到游玩剧情模式的玩家可能是为了提升卡牌等级或获取一些材料,因此剧情模式中我们就没有设定特定的BOSS,而是将符合剧情需要的卡牌通过修改数值做成了BOSS,其机制和玩家能抽到的同角色卡牌是一样的。除此之外,作为前期玩家获取资源的中难度爬塔副本“迷失监狱”也基本沿用了这一法则,不过为了提高一点难度部分的关卡会出现两个BOSS。而想要获取某固定元素的“插件”或道具,只能刷相应元素的副本关卡去获得,利用这几条特性,玩家可以在主界面的图鉴中查询这些BOSS的机制从而编出更加合理的队伍,轻松通关。
《元素裂变》剧情模式BOSS(示例)
《元素裂变》迷失监狱BOSS(示例)
以上就是介绍的部分BOSS,在《元素裂变》中,像上面介绍中的那样机制奇怪,长相奇怪的BOSS还有很多,欢迎各位加入钢穹都市中和它们比划比划,相信如此多的BOSS,能给各位的巡查之旅增添不少的色彩。
1、丰富有用的元素体
水、火、木、光、暗!5种属性;数百种丰富且独特定位的元素体!并有独一无二的体格值!收集众多个性十足的元素体,打造属于自己的元素体队伍吧!
2、疯狂地下城
"搏击俱乐部","重金属摇滚","死亡实验室","地下维加斯","匿名者基地"各种娱乐主题应有尽有
3、深渊探索
病毒腐海、垃圾丛林、辐射荒地等末世前的人类据点,究竟可以找到什么样的奇珍异宝
4、心灵要塞
世界背后的终极真相等你来揭晓,当然也有最丰厚的奖励
5、公会主题
在漂浮中的公会大厅展开激情的
公会对战!与伙伴们一起挑战公会boss,打造最强公会吧!
6、竞技场主题
异步玩法的经典竞技场、进阶的高级竞技场以及与全世界玩家一起实时对战的赛季制主题竞技场!选择、禁用、替补、自定义AI、十足的脑力策略大比拼,向全世界玩家展现自己独特的战略吧
v1.8.2版本
修复一些已知错误。
元素地下城调整。
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