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文明守护者官方正版

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文明守护者官方正版

系统:Android

版本:v1.05.155

类别:策略塔防

日期:2025-10-21

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  • 游戏介绍

    文明守护者是一款4x题材的策略游戏,在游戏中玩家将作为一个文明的守护者,为了解决外敌入侵,玩家需要建设城市并发展科技,生产独特的兵种去开疆扩土,提升居民人口并与帝国交战,利用各种不同的科技与强力的英雄左右战局,打败所有外部势力,征服大陆。

    文明守护者融合了策略战旗与模拟经营元素,玩家可以招募并培养历史伟人,通过其独特的军事、治理能力左右战局,在战场上发挥自己的智慧,指挥军队行动。在四处征战的同时,玩家还要发展城建,建设兵营、城墙的建筑来防御敌军,建造图书馆、铸币厂来发展王国,打造出强大帝国。

    游戏特色

    1.丰富的建筑,自由摆放获得强力加成

    2.从宏观发展到微观战棋操作极具深度,体验不一样的战旗体验

    3.随机的roguelike玩法,每一局都是不同的挑战

    4.敌人同步变强,无需担心难度,挑战自己极限

    5.真实存在的历史伟人,为你所用

    文明守护者新人攻略

    Tips:本攻略以极难入侵兵力为假想敌方,结束至第三波罗马帝国入侵为止,基础攻略并不涉及君主选择,请谨慎参考

    01.首先是最重要的地图种子,毕竟好的开局是成功的一半

    对萌新来说的推荐选择

    资源丰盛,群山后方位远程白嫖伤害,轻松度过前两波,可以坐城海边,不过吃不到山脉加成

    Tips:双森山脉但无河,图上河是特性效果

    极难种子:071703774397

    普通种子:051703774397

    入门以后可以尝试的进阶地图

    资源丰盛,靠山靠海护城河,双奇观,坐城牛群资源点,下方丛林

    极难种子:071697088223

    普通种子:051697088223

    Tips:打不过入侵的时候试试刷新路线,左上方入侵路线能有效减轻防守难度

    不会翻车以后的超好用地图

    起点靠河5森三奇观大量奖励事件,满图全是资源点,初始城带铀矿和石油,左侧建城三铝矿,左下建城2铀矿

    Tips:奇迹王截图,初始地图少一条河

    极难种子:071699091526

    普通种子:051699091526

    02.一些你或许应该知道的小知识

    -SL大法:游戏取随机数种子,直接存读档是无法改变结果的,但刷新/队伍行动会消耗随机数(使用一个随机数种子),改变之后的可随机内容。

    -未学习英雄刷新技能或者学习技能

    -英雄使用主动技能

    -攻击造成伤害

    -招募刷新,英雄招募

    -踩蘑菇,击破营地

    Tips:未选择技能的英雄用于刷新随机结果是很好的选择

    -【满意度与分城】:

    -流民大法:分城每座提供4不满,城市满意度低于-100时开启流离失所-【每回合10%使一个居民前往其他城市】,在中后期人口增长需要粮食几乎天文数字时,分城负满意度是很有用的爆铺手法。

    Tips:非战斗兵种送死减少本城满意度,到流离失所太慢可以带兵出城送死

    -领土内不会刷新野怪也不会成为入侵来源,铺分城会有助于减少怪物刷新,但需要注意的,野怪随时代发展同时进步兵种,且分城全方面惩罚科研和英雄招募,非开拓者前期不建议建立太多。

    -技能数量限定:被动单生效,但主动技能不限定同类数量,中后期叠高金钱,花钱的主动技能可以一回合滚出极高数据

    -君主技能选择:君主技能并非只有开局第一次可选,部分无基础加成的君主第一技能可优先选择发育类技能,更快度过前期

    -单英雄主动技能上限2,入侵奖励只会刷出一个英雄

    -种子开头05为标准,06为休闲,07为困难,极难和标准地图内容互通,可以更改前缀。

    -地形影响和兵种分类:不同的基础地形会为队伍造成不同的影响,为队伍提供加成和减益,其中丘陵利好远程输出,海/湖可以停放水军,森林提供防御但前方森林遮蔽直射类兵种远程视野,河流额外消耗行动力,丘陵/森林对特定兵种额外消耗行动力,需要注意的,加成对敌方同样生效,具体数值可以自己探索游戏

    第三波入侵弩炮阵地,小心丘陵导致翻车哦

    03.文明特性的选择

    普适性推荐:【T0:名门望族】(等效开局3英雄)

    奇观开局时推荐:

    【T0:重建文明】(sl将奖励事件刷在奇观上,一个就是100声望,上位名门望族)

    【T1:秋毫无犯】(平替,1市民+安居乐业特性,君主技能选声望加成,不计算任何其他干扰项和安居乐业特性收益,早期数值比名门望族只差一个英雄加成,但秋毫无犯提早约5回合达到欣欣向荣)

    资源产量提高推荐:

    【T0:循规守矩】(类名门望族,各有优劣,非开拓者时)

    【T0:独立自主】(对开拓者)

    【T0:利益至上/创业精神】(对资本家)

    限定英雄推荐:【T0:墨子】(前期的神,配合守护者无操作保底度过前两次入侵)

    Tips:非战争流派别选曹操!

    地形改变推荐:

    【T0:神恩】(可SL奇观位置与类型,使用得当等效山峦/波涛特性)

    【T1:绿草如茵/绿树成荫】(配合技能额外获取声望,可SL位置,格内有对应地形时可用)

    【T1:洞天福地/埋金藏玉】(配合技能额外获取声望,可SL位置,度过早期比上面那个好用)

    【T1:母亲河】(奇迹王外不推荐,工业时代巴拿马运河奇观效果相同,选择后无法建立)

    入侵推迟推荐:

    【T0:和平主义】(其他两个非特殊流派不推荐,但能集齐两个以上就玩特殊流派吧)

    数值加成推荐:

    属性加成类特性皆为特定流派的T0

    Tips:可以突破时代上限,+8类型的特性配合SL可以提前两个回合拿到英雄,远古时代可以刷到75+,古典时代可以刷到80+,以此类推

    【T1:重商主义】(多开分城时,配合流民大法推荐精英主义)

    【T1:君权天授/民兵团】(对孤王)

    【T1:军人世家】(对战争类玩法)

    特殊推荐:

    【T0:尚武精神/运输队长/马背上的民族/莽夫】(战争类玩法,有尚武精神时,科举制T0)

    【T0:艺术繁荣/坚定信仰】(奇迹王,需要注意的,走全奇迹时为了不拖节奏,必选坚定信仰)

    【T0:屈原/秋毫无犯/德鲁伊教/律法严明/环保主义】(满意流,出现越多效果越好,两个可选,三个以上强推)

    04.科技树攀登路线

    木工,解锁军营和一阶远程兵

    然后

    采矿-石工,解锁城墙,第一次入侵靠这个保命了

    然后

    (在领地靠河/湖时)

    建立水磨坊能大幅度加快滚雪球速度

    然后

    制陶文字,建纪念碑,此时第一波入侵开始,死亡兵力小于等于3

    然后

    第二波入侵前解锁,带上亚述限定英雄抵抗骑兵(能第一波解锁的话可以先枪兵)

    然后

    铁器-建造术,解锁建造官邸

    然后

    -历法-写作-数学,解锁建造法庭,开投石车

    然后

    -驯化-捕猎-骑术,解锁建造角斗场

    然后

    补捕鱼避免跨时代惩罚,解锁重步配合亚述英雄度过下一波

    然后

    屠宰-弓箭-机械,解锁建造工坊,来得及可以先机械再炼钢

    然后

    解锁书院

    然后

    解锁市场和铸币厂

    然后

    解锁建造城堡

    然后

    解锁银行

    然后

    天文导航-指南针-长途贸易,解锁西印度交易所,进入启蒙

    然后

    解锁军械所和火枪队,如果不确定战力足够应对入侵时,先火药再公司制度

    05.英雄技能的选择

    (军事类/特效类以外的技能)

    Tips:请确定选择后技能可生效,优先级从前往后递减

    【一回合入侵前】

    (声望到科研到粮食到产能)

    鬼斧神工/琼林玉树/天野苍茫/作家到专研/峰览/学者到野味/灌溉/养民/农匠到鲁班/密林/岩城/工匠到自由补缺

    (声望刷新英雄开地盘,粮食+人口加速资源生产,科研加速研究解锁建筑,产能加速建筑建造)

    【二回合入侵前】

    (声望和满意度到金钱)

    山珍海味、地蕴五金、巧夺天工到河运、捕捞、沃土到自由补缺

    【三回合入侵前】

    *铁商(无铁矿时为了出重步兵提前选择)

    (资源购买到材料产量加成到声望)

    军购、募兵、雇工(视情况选择)到种植家、养殖家、矿业家到楷模到自由补缺

    军事守城技能看情况选取,由于前期生效局限于城内,推荐只用两个军事英雄专门选守城技能,一级优先落石和修补(可不带),二级优先铁腕,四级优先望楼(必带技能)

    06.简单的发育思路(极难)

    已知前期非重复的英雄技能加成一定比单个市民采集收益更高,而1-3级英雄升级很快。

    在获得英雄后出城打架,一到二回合就能升级,且下回合开始前受击死亡自动回城不计算行动消耗,兵装足够时,1兵换一个非军事类英雄的新技能是非常赚的,在确保粮食足够本阶段每回合+1市民后出门找死可以快速吃满低级技能加成(以极难的野怪刷新速度计算)。

    所有奖励资源数量会随着时代上涨,确定不需要的时候,可以留下奖励事件等待后期使用,不需要留营地,打完了也会再刷新。

    主城位置合适的情况下,在技能生效后金钱产量提高的会很快,接下来就可以根据产量选择性获取雇工/募兵/军购/解甲技能,因为购买类主动技能性价比1级最高,而其他类型升级只减冷却,因为英雄满级10,最好的分配法是每个非限定英雄带一个主动技能,3-3-3-1,以升满所有被动技能,也可以选择前期英雄消耗式使用,后期招募高属性英雄并快速升级替代

    古典时代后,选择限定英雄诸葛亮外出开分城,无部队出战就不会被攻击,保持满意度在【流离失所】快速攀主城人口,把主动技能英雄移动到分城确保主城满意度更快上涨,前期不需要管二城发展,需要快速降低满意度可以考虑送死两个伙夫,极限sl特效的情况下,能使人口和领土增长速度持平。

    Tips:古典限定英雄最推荐诸葛亮,后期入侵可以通过诸葛亮特效逃课。

    Tips:领土本身具有很多特效,而部队攻击范围为视野内射程,携带望楼时,很多时候你可以优先攻击敌方

    Tips:流离失所特效同样可以sl

    后期第二城可吃到所有加成,因此推荐双城,非开拓者分城惩罚较高,不推荐开太多

    07.入侵打法和奖励选取

    Tips:攻略为最低配置逃课打法,极难难度,城周无山为标准

    亚旭入侵:所有兵种为骑兵

    战斗开始前必须建城墙(骑行减伤50%)

    追随者英雄技能落石和修补即可靠队伍抗伤城反过关

    有枪兵会很简单

    限定选择英雄,推荐技能-底力-陷阵-连击,其他随意,推荐产能/科研/金钱/铁矿

    马其顿入侵:骑兵将领和马其顿步兵

    战斗开始前必须点出枪兵(对骑行30%加减伤),推荐点出斥候(1兵15兵装)/独木舟(1兵10兵装)

    战斗开始前能点出重步兵/桨帆船会很简单

    亚述限定出战,用枪兵输出输出,独木舟/斥候抗步兵,只要城周能站住2支队伍,并用枪兵拦住骑兵a城就可以靠城反过关。

    Tips:马其顿方阵有反击先攻特效,不推荐主动攻击步兵

    限定英雄推荐选亚里士多德,可选第根欧尼

    罗马入侵:战斗开始前必须点出投石车(对1行动力50%加伤)/桨帆船,刺客(3移动力,潜行,背刺额外20伤害),一个用于sl的英雄,剑士(2兵50兵装)

    提前准备投石车,刺客出门确定敌方位置后读档,绕远路去弩炮背后攻击,预计伤害80+20固定伤害刚好可以干掉弩炮然后后撤,因为罗马移速均为1,在大部队到达城市前可清完弩炮。

    进入射程后投石车/桨帆船输出,亚述英雄出战抗伤,点出重步兵有40铁矿必过,无炼钢时依靠多次剑士抗伤

    限定英雄推荐选屋大维,技能开出农学家与大商人早一步获得加成,周围有丘陵时可选投射阵地,其他随意

    蒙古入侵:全骑兵,部分射程2远程

    战斗开始前必须点出轻步兵(为附近队伍补充兵力),城堡(+6城市攻防),骑手(攻击后可移动),重步兵(固定-5伤),一个带有弹幕的远程英雄

    刺客开图确定入侵位置后读档,提前在合适位置准备投石车,1个重步兵/数个剑士(-30%远程伤害),由于怯薛和将领射程2,使用轻步兵补充兵力,卡位后抗伤英雄不死不会攻击后方,剩余位置攻击的蒙古铁骑伤害城堡可以承担

    投石车卡射程解决怯薛和敌方将领,蒙古铁骑遭受城反残血后撤回一个残血剑士,骑兵出城补刀后回城,放置新剑士,循环

    限定英雄选择耶律楚才(必选),技能等到中后期选择3个百分比加成,其他随意

    法兰西入侵:炮兵连(射程3)和火枪队(射程2),近战3移动力步兵

    战斗开始前必须点出加农炮,顺便点出枪骑兵

    确定入侵位置后读档,提前往外准备加农炮,枪骑兵/骑手

    加农炮攻击一次后后撤一次,骑手补刀残血撤离,优先解决近战和火枪队,炮兵最后点射补刀。

    限定奖励随意,奇观王拿雨果

    日不落入侵:航母(射程7,犄角),护卫舰(射程4,带有协防),狙击队和机枪手

    逃课打法:必备古典限定英雄诸葛亮,一座距敌军刷新位置海岸7格以上的分城,主城距海岸7格内或另一座此类分城

    战斗开始前sl入侵位置,使海军刷新在外海,战斗开始后,快速清理掉内陆入侵部队,将诸葛亮转移到主城,此刻起部队攻击后直接回城,由于满足限定技能生效条件,主城不会被日不落海军攻击,分城在攻击范围外,城市不会受到伤害,可无伤清理掉日不落海军)

    奖励随意

    德意志入侵与核平使者

    正常应该能科技碾压了

    时代限定英雄推荐:鲁班、诸葛亮、李白(先知)/毕昇/孙思邈、米开朗基罗/腓特烈

    08.军事类技能推荐

    Tips:Aoe吃固定伤害加成,但不享有特效类效果

    早期前排抗伤位:坚韧、陷阵、孤星、铁壁、底力(视情况选取)

    远程输出位(清杂):弹幕+犄角+穿甲+限定技能/远射(升级分配3+3+3,远射升级只减攻击减值,不加射程)

    远程输出位(主C):摧枯+神射+犄角+轻装/限定技能(升级分配3+3+3,轻装升级只减防御减值,不加行动力)

    Tips:弹幕吃多次反伤,主c不推荐携带

    近战输出位(只推荐限定玩法)

    近战反伤位(只推荐限定玩法)

    自爆步兵:绝命+强攻+死斗+轻装(斥候,刺客,间谍,特工,电磁步兵)

    Tips:亚述复活无法触发绝命

    阵地:远程雁形阵,海军远洋舰阵,统帅八阵法,自爆兵闪电战阵。

    更新日志

    v1.05.155版本

    修正了麦克斯韦技能描述错误

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