游戏介绍
白昼梦心象病院是一款像素风格的恐怖角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为前往医院探望好友的主人公廖沉,面对突然出现的扭曲怪物,操控角色探索扭曲医院并找到逃离的方法。玩家需要前往不同的地区中收集道具与线索,解开谜题并推进故事剧情,躲避四处游荡的怪物,与好友骆棋一起揭开隐藏在表象之下的真相,并找到唯一的生路。
剧情
沉浸探索不可思议的黑色病院,克服对怪物和痛苦回忆的恐惧,
体验独一无二的少年情感与纠葛,寻求悲伤旅途的最终真相。
美术与音乐
经典复古的像素风格地图,精美的CG与精心设计的演出。
在古典乐的陪伴下,沉浸于心象病院的神秘氛围。
解谜
难度适中的谜题,与剧情相得益彰。
有时也需要集中判断力,躲避四处游荡的怪物。
一.【一周目】
(PS:以下仅标记推进剧情类交互对象,并记录存档点,其中重要存档点会专门标记)
【进入医院】
保存点1:走廊右侧蓝色蔷薇
交互点1:签名机器人
【进入骆棋病房】
交互点2:骆棋(三次交互后得知厕所可去走廊的另一头)
保存点2:进门右手花瓶
》》厕所路径:骆棋病房出门:←←↓↓(不唯一)
【进入厕所】
交互点3:洗手台上调查文件
交互点4:洗手台(高能预警)
保存点3:洗手台对面左下角花瓶
》》返回骆棋房间:↑↑→→(不唯一),出厕所门前记得存档,返回过程中注意躲避怪物,若躲避失败则触发 BAD END1:窒息【成就:BE1】
PS:躲避技巧
- 怪物行进逻辑是二者坐标之间的最短路径,可以利用这点,引怪到开阔位置后,再绕过
- 怪物行动较为缓慢,快速擦身而过不会被判定为触碰到
【回到病房1】
(主角失声+失忆【捂脸】)
交互点5:骆棋床上的电子笔记本(找回“少年”的名字-骆棋)
保存点4:进门右手花瓶
PS:
注意此时BGM变成《天鹅湖》
- 若长时间呆在走廊,则会报警,出现怪物。重新进入病房再出来,怪物消失。后续进入其他房间同理,即长时间离开骆棋的病房会出现怪物。
- 从病房出来再进去可以和骆棋聊天:关于甜品
【进入房间1】
位置:↓↓←(左数第三间,路径不唯一)
交互点6:房间左侧椅子上,《天鹅湖》绘本
线索1:齐格弗里德-黄,天鹅-白,恶魔之女-赤,奥吉莉亚-黑
交互点7:房间右侧书架上,骆棋的药物
解密1:黄白赤黑,对应《天鹅湖》中出现的颜色顺序,注意白色未出现,可能存在bug。本解密可暴力破解
解密后,已收集物品1/5(药片盒),自动存档
交互点8:房间门口(高能预警)
》》返回骆棋病房:遇到怪物,等待怪物触碰,QTE失败触发 BAD END2:失联【成就:BE2】
路径方向大致是
追逐战开始左上方路径到达地图最上方的门
- 出门后到达最右边后向下,走到中间向左走,再到中间后走到地图最下方,最后走到最右楼梯
- 出楼梯后向右上方走,有个门
出门后直接向上到达病房
- 难度较高,建议连死两次后选择跳过追逐战。跳过追逐战不影响后续剧情。
【回到病房2】
交互点9:出示药片盒,ESC-道具-Key-药片盒
保存点5:进门右手花瓶
【进入房间2】
位置:↓↓(右上角那一间,路径不唯一)
交互点10:获得《钟》乐谱
【进入房间3】
位置:↑↑←(中间那一间,路径不唯一)
交互点11:获得《哈利路亚》乐谱
交互点12:介绍不同动物【壳】SHELL的书籍
交互点13:房间右侧书架
线索2:海顿C大调第三十号交响曲为哈利路亚
解密2:左边放上《哈利路亚》乐谱(ESC-道具-Item),右边放上《钟》乐谱(ESC-道具-Item)。
解密后,已收集物品2/5(帽子),获得眼球,获得金色钥匙,自动存档
【回到病房3】
过程中可能出现怪物
交互点14:出示帽子,ESC-道具-Key-帽子
保存点6:进门右手花瓶
【进入房间4】
位置:病房左侧
交互点15:获得钢丝
交互点16:调查电视
线索3:红紫蓝红紫
【进入房间5】
位置:←(最右边那一间)
交互点17:沙发上,夜莺乐谱
交互点18:房间右侧绳索
解密3:按顺序点击17617(高能预警)
解密后,已收集物品3/5(手杖),自动存档
【回到病房4】
过程中可能出现怪物
交互点19:出示手杖,ESC-道具-Key-手杖
保存点7:进门右手花瓶
【进入房间6】
位置:↓↓←(左数第一间,路径不唯一)
交互点20:椅子上书籍
线索4-1:1XX3年,大于1685,小于1759
交互点21:房间右侧手枪
线索4-2:(可返回病房与骆棋交流得到提示)靶子弹孔出现顺序1743
使用“钢丝”拆解手枪,已收集物品4/5(袖扣),自动存档
交互点22:门口右侧红色箱子
解密4:1743
打开箱子,获得血液
【回到病房5】
过程中可能出现怪物
交互点23:出示袖章,ESC-道具-Key-袖扣
交互点24:床上电子书
线索5:夜后咏叹调 K.620
获得灰色钥匙
交互点25:收音机
解密5:620
保存点8:进门右手花瓶
【进入房间7】
位置:←(最左边那一间)
交互点26:和三个人头对话,找出不同的那个人
线索6:三次分别左中右说谎
交互点27:把手
解密6:依次拉动左中右把手
打开绿色箱子,获得舌头
解密,已收集物品5/5(大衣),自动存档
【回到病房6】
交互点28:拼好骆棋
保存点9:进门右手花瓶
【前往压缩室】
位置:病房右侧
交互点29:压缩机,获得铜色钥匙
保存点10:返回骆棋房间,进门右手花瓶
【前往房间8】
位置:↓↓←(左数第二间,路径不唯一)
进行躲藏,自动存档
【前往出口】
位置:←↑↑(路径不唯一)
【进入出口】
保存点11:直走花瓶
跟着流程走
保存点12:QTE前保存
跟着流程走
【斧子抉择】
选择“是”,触发NORMAL END1:奥吉莉亚【成就:NE1】
选择“否”,触发NORMAL END2:苏醒【成就:NE2】
标题页选择autosave-走廊共同点的档位可重新做选择
二.【二周目】
二周目较为线性,不存在跑图门槛,故只列举成就解锁条件
进入二周目【成就:续梦】
开门QTE失败,触发BAD END3:羊水【成就:BE3】
完成二周目,触发TRUE END:奥杰塔【成就:奥杰塔】
游戏信息
其他游戏
网友评论
写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 开机自动允许 允许程序开机自动运行 -------------------------------------