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冒险手册官方正版

官方
冒险手册官方正版

系统:Android

版本:v0.2.3

类别:角色扮演

日期:2026-08-25

  • 冒险手册官方正版第1张截图
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  • 游戏介绍

    冒险手册官方正版是一款竖屏即时战斗手游,可以操控双角色,带给玩家不一样的游戏体验。在游戏里,玩家扮演一位冒险者,探索被浓雾笼罩的大陆,期间将遇到各路勇者,玩家将与他们一起并肩作战,挑战各类魔物,同时也要注意迷雾的浓度。

    冒险手册官方正版有着丰富的英雄职业设定,包括冒险家、雇佣军、执法者等众多职业,玩家可以随意选择自己喜欢的职业,打造专属于自己的流派。而且,游戏还有着100多种技能、200多种天赋,玩家能够自由组合搭配各路英雄。再加上丰富的装备打造系统,让玩家能够打造更强的装备,挑战更强的敌人。

    冒险手册新手小技巧

    1、装备+10后的总破障数值计算公式:A+A/2(向下取整)+5

    2、威望等级的合击值增加,指非自动释放的情况下,你的合击技能可以多攒一个能量。

    3、金币、经验箱子,收益随着等级提升,金币10(没必要打)、20、30倍,经验3、5、10倍。

    4、经验药水下线后不计时间

    5、摇筛子活动,进图25%几率,本次基础积分翻倍。

    6、战士黑石化身,隐藏10%吸血属性

    7、弹道:英雄攻击效果是否有弹道,取决于武器的攻击特效(最下方的攻击特效描述,如:发射一个XX弹道,造成XX伤害)。

    8、武器多子弹段神属性,只针对普攻弹道生效。

    9、套装8件套均可洗出基础属性的段神词条。用于堆破障值使用。

    10、腰带能洗出残血斩杀的段神属性、目前最高10%。(注意:低等级套装可能达不到上限值)

    11、鞋子能洗出满血斩杀的段神属性、目前最高15%。(注意:低等级套装可能达不到上限值)

    12、头盔能洗出掉血扣篮(俗称蓝盾)的段神词条

    13、协议任务需要去商店买任务卷轴,10钻、50钻、100钻三种,只有最后的威望奖励有区别(分别对应100、200、300威望),必做,威望很重要。

    14、护腕能洗出XX%概率释放XX等级的XX技能词条。

    15、不论是腰带还是鞋子的斩杀词条,均只对普通攻击生效!!

    16、法师释放技能的抬手不受攻速加成。

    17、存在释放过程的技能(抬手过程也算),AOE或者地面Debuff技能,当释放过程中,如果怪物死亡。此技能依然被消耗。效果是CD了,但是伤害没打出来,对于AOE技能来讲,是个不小的损失。

    18、一些需要时间开噩梦的地图,可尝试那些位移后加速移动的技能用于跑图。如法师的闪现、学者的滑步、刺客的突袭

    19、无论魔器还是伪魔器,解封需要消耗大量的矿石和解封材料(威望商店200威望一个)一般需要1500个左右,这个看脸(伪魔少一些)。

    20、迷宫统领开始出450装等的装备

    21、断裂的圣坛2开始出460装等的装备

    22、护符合成:50、100级的护符,合成是百分百成功的,这里建议100级合成一个,有经验加成。150后的护符,建议200一个、300一个。性价比最高。护符失败三次的碎片可换一个成品。

    23、护符洗属***:之前更新的新内容,护符可以回收分解成碎片,然后用碎片+一定金币更换新的护符,利用这个功能,可以在缺少职业星星的时候,用其他职业的星星合成护符,然后分解成碎片再换自己的职业。同样、如果换的护符技能和属性不满意,可以重复这个操作。

    24、boss的对应防御是一道坎,攻击必须超过才行,不然对方只掉1点血,百分比伤害(如火法燃尽除外)。

    25、后期工具人的重要性逐渐展露头角,火法的百分比烧血(当前血量3%),战士破防(最高堆叠-80%物防),刺客的破防,学者的增伤,巫毒学者的破防,各种化身破防增伤等。

    26、伪魔现阶段(550阶段)数值区间及洗练消耗如下图

    冒险手册魔器攻略

    一、魔器吞噬10上限准备

    依照做武器为例,做武器洗一次吞噬需要2个归元2个魔器碎片和2000钻石,运气好1次就出,运气一般7-8次,关键洗这个东西

    没有保底的!

    没有保底的!

    没有保底的!

    注意:最容易忽略的就是归元,这个2000威望一个,洗一次就需要4000威望

    上头氪金威望性价比最高的礼包也才1R=30威望,也就是洗一次需要花个133R,非常不划算,这个归元结晶只能活动或者威望买

    二、魔器洗练特殊属性

    魔器上限洗到10之后就可以开始洗练属性了,洗属性消耗和洗吞噬消耗一样,注意魔器洗到10上限后再次洗属性吞噬上限是不会变的,洗特殊属性是可以锁定一个属性之后重新洗其他属性的,不过花费非常大需要2个归元8个魔器碎片和4000钻

    注意:千万不要先吞噬再洗练特殊属性,吞噬完洗练的属性只是数值,不会有类型的

    三、魔器吞噬

    吞噬需要的东西就比较容易获得了,只需要对应等级的闪光武器,注意你要做魔法伤害的就只吞魔法伤害的武器,例如球杖书,做物理伤害的就吞噬物理武器:剑匕首之类的,混着吞做出来的武器伤害也是混合的,远没有单一伤害的上限高。

    四、魔器洗练

    魔器吞噬完就可以进行洗练了,洗练分两种,一种事洗练攻击值和破障值,第二种是洗练特殊属性的数值

    洗练材料需要1个归元结晶和5个魔器碎片和一把对应等级的闪光武器(如吞450就用450闪光武器物理魔法武器都可以,这个不受影响)

    注:洗练特殊数值只会在你充值吞噬后的特殊数值里的区间进行改变,不会直接改变特殊数值,例如把智慧4%变成智慧5%,不会将智慧4%变成冷却缩减4%

    五、魔器解封

    解封需要尘 200威望一次,解封每一个阶段需要的尘都不一样

    0-25需要10尘 2000威望一次 每次1-6点必定成功

    25-50需要20尘 4000威望一次 每次90%1-6 10%失败

    50-75需要30尘 6000威望一次 每次85%1-4 15%失败

    75-100需要 50尘 10000威望一次 每次75%1-4 25%失败

    注意:解封什么时候都可以进行,不管是重新吞噬,洗练属性其他任何操作都不会改变解封进度条,可以先解封再干其他都行,

    所以99碎片仅仅只是基础,真正想做出来一把能用的魔器至少得额外再准备35左右的魔器碎片和30个归元结晶和3,4w钻石,解封的尘就看自己实力,一般都是解封到75,后续解封太贵了性价比不高

    游戏特色

    『英雄与职业』

    -100+技能,200+天赋,形成独特搭配的各色英雄

    -冒险家,雇佣军,流浪汉,执法者,不同的职业组合获得的力量不尽相同

    -灵活搭配职业之间的合击技能,可以轻松拿下战斗胜利

    『冒险与挑战』

    -怪异旅者,原始部族,神秘洞穴,惊险与惊喜在冒险时悄然出现

    -自由操控战斗中的英雄,控制角色走位,躲避魔物攻击,调整技能弹道,最后击败它们

    -时刻注意迷雾的浓度,当你实力足够强大时,挑战未知的魔物,赢取最丰厚的奖励

    『装备与锻造』

    -神秘的工匠无所不能,可以锻造出属性独一无二的传说装备

    -强化,精炼,注魂,工匠们的技艺神鬼莫测,请时刻克制自己的欲望

    更新日志

    v0.2.3版本

    一、全新玩法:秘市竞拍与秘宝系统

    全新「秘市竞拍」与「秘宝系统」正式上线,围绕竞拍博弈、赛季成长、秘宝收集、长期养成打造全新玩法,拓展角色属性养成途径,持续提升冒险者战斗实力。具体内容可查看:秘市竞拍与秘宝系统简介。

    (一)秘市竞拍

    1. 赛季开启:启灵等级达到 50 级即可开启秘市玩法;秘市每日分时段限时开放,以月度为完整赛季,每月最后一日为赛季结算日,届时竞拍玩法临时关闭,在每月1号重新开启。

    2. 操作玩法:消耗虚空结晶参与多轮仓库竞拍,通过线索判断仓库藏品价值,与其他冒险者争夺仓库藏品。

    3. 展柜收藏:竞拍获得的红色及以上藏品可放置展柜积累收益,通过有限格数算出最佳摆放方式,获得最佳累计效果。

    (二)秘宝系统

    1. 抽奖收集:使用虚空积分进行秘宝抽奖,获取秘宝碎片与养成材料以激活或升星秘宝。

    2. 套装拼合:集齐秘宝完成拼合解锁各类加成,同类型秘宝拼合在同一界面后可组成套装,获得套装加成提升战力。

    3. 属性洗练:可消耗虚空积分对秘宝随机属性、传说属性进行洗练,自由搭配适配自身流派的秘宝词条组合。

    二、便捷性与养成系统优化

    1. 离线挂机特权上线:月卡新增离线挂机特权,开启离线挑战后可关闭游戏自动战斗,收益自动存入背包。

    2. 职业特性改版:原有职业特性将自动重置,职业特性的升级方式由每个特性单独升级,调整为一转、二转、三转特性整体升级。同一行的职业特性等级将统一,玩家切换为其他特性时,同一行内的特性等级保持一致,对应材料会通过邮箱返还。

    3. 英雄、战宠洗炼、传说装备锻神功能优化:新增属性替换按钮,方便冒险者保留优质词条,精简养成操作。

    4. 魔器吞噬新增保底机制:魔器吞噬上限重置开启保底计数,保底次数自本次更新后重新计算,每件魔器独立计数。

    5. 潘神试炼内容拓展:新增 2 倍挑战快捷选项与潘神深层关卡新增藏宝图掉落。

    6. 符文返还与符文打孔优化:所有职业特性的等级、技能契约符文的激活状态将自动重置,对应材料会通过邮箱返还。且优化符文清除功能的描述,并保留符文孔。

    7. 传说护符养成上限提升:传说护符可改造次数上调至 999 次。

    三、战斗、职业相关调整

    1. 装备后缀体系:闪金装备概率产出全新后缀:上古、远古、太古,大幅强化装备基础属性与锻神词条上限。

    2. 地图生存优化:所有地图进入后获得 3 秒无敌时间,提升野外生存能力。

    3. 组队战斗功能升级:组队战斗支持复活阵亡英雄;挂机模式下可设置仅复活指定英雄。

    4. 职业特性调整:为优化前期战斗体验,对2转职业特性进行强化调整,提升各职业清怪能力:

    - 剑士:新增【剑士斩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对自身400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次流血伤害,触发间隔3秒。

    - 护卫:新增【护卫斩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对自身400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次中毒伤害,触发间隔3秒。

    - 元素师:新增【元素冲击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次灼烧伤害,触发间隔3秒。

    - 幻术师:新增【幻术冲击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次流血伤害,触发间隔3秒。

    - 圣职者:新增【圣职惩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次灼烧伤害,触发间隔3秒。

    - 炼金师:新增【炼金惩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次中毒伤害,触发间隔3秒。

    - 猎人:强化【原有触发效果】:有20%概率额外造成1次伤害;技能造成伤害时,有20%概率触发1次流血伤害。

    - 侠客:强化【原有触发效果】:有20%概率额外造成1次伤害;技能造成伤害时,有20%概率触发1次中毒和灼烧伤害。

    具体情况以游戏内为主。

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