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征战王权手游

征战王权手游

游戏类别: 卡牌游戏

版本: 3.0.0

更新时间: 2025-08-15

征战王权手游
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  • 游戏介绍

    征战王权是一款融合肉鸽与模拟经营的策略游戏,玩家将扮演国王从公元元年开启帝国征程。通过每年三选一的极简操作管理科技、外交等事务,应对随机事件挑战。

    征战王权游戏包含10大帝国交互、150种军团及1400个国家事件,深度结合策略经营与战斗构筑,打造独特耐玩体验。

    游戏特色

    极简决策×深度策略

    “事件三选一”肉鸽机制搭配六维属性成长,通过军团卡组构筑和史诗人物养成打造独特发展路线。

    文明史诗沙盒

    与10大真实文明互动,建造奇观收集专属卡包,体验焚书坑儒等历史事件改写王朝命运。

    生存挑战系统

    以人口为核心,平衡发展与危机应对,通过特色战术组合应对十年一度的帝国级战争。

    无限重玩价值

    千余随机事件×天赋树×人物轮回,每局都能创造全新的文明史诗。

    征战王权新手基础战术思想与发展基础

    一,前期准备

    哪怕是零氪,参与活动和使用兑换码仍然可以让我们获得一笔以钻石为主的“启动资金”。这里强调,千万不要囤积钻石,留1千左右等待商店出哥伦布或其它想要的卡(哥伦布必买,一张即可,效果是开局送地理卡)。

    之后在史书界面的右上角,点击“荣誉”旁的+号,把剩余的钻石全部转化为荣誉。

    (圆圈此处)

    二,加点推荐

    现在我们有了大量的荣誉,在科技界面,将第二列科技树尽量点满。

    加点时因为我们资源有限,最好每项加两点就够了,不然单项技能陡然增长的加点消耗会使性价比过低。科技的第二列差不多点满后可以尝试点一下政治的第一列。

    (这里是科技界面,加点先中间,后左边)

    如果有足够的荣誉点,在为军事加点时,建议均衡发展,仍然每项加两点,效益最大化。

    (作者认为没有最强的兵种,只有最合适战况的搭配,因此建议均衡发展)

    三,开始游戏及简要介绍

    现在我们即将开始对局,在新游戏开始前,选择史诗人物的一栏中,把“自动启用”取消。这样,史诗人物就不会开局自动使用,而我们可以在相应事件、政策开启前,手动选择启用人物以满足相应的属性门槛。

    (在箭头所示处,取消自动启用。即:与我保持一致)

    在科技、宗教、军事、商业、艺术、政治中,最需要我们加点的是宗教,因为该属性很难成长,往往是木桶的短板。

    现在重头戏来了,也就是基础战术教学。

    我在刚接触游戏一头雾水的时期,也看过许多大佬的攻略,比如步兵反击流、骑兵流等,但要么是没钱没卡难培养,要么是运气不好凑不出队伍,或者是本人太笨,玩不明白。后来我按照自己的朴素认知,想到了一套最基础的战术打法,这套方法可能不是很强,但能够稳定上200层,冲击300层了。

    四,游戏战斗属性机制与核心战术思想

    (重点!本文核心!)

    游戏中所有卡牌都存在攻击属性和护甲属性两套系统,而不同类型的攻击属性和护甲属性有着不同的克制关系。在战斗开始前,我们需要从攻击和护甲端分析敌我卡片的两两关系。

    攻击属性分为:近战,远程,神圣,混乱,攻城。

    护甲属性分为:无甲,轻甲,中甲,重甲,城墙。

    法抗拉满,不怕器械

    法抗拉满,不怕器械

    近战脆皮,但抗箭

    很硬的甲

    很厚的墙

    以护甲类型为坐标系,最基础的克制关系是这样的:

    无甲完克神圣、攻城,被近战克制,被远程完克;

    轻甲克制神圣,完克攻城,被近战克制,被远程完克;

    中甲完克远程,被近战完克;

    重甲完克近战、远程、攻城,被神圣完克;

    城墙完克近战、远程、神圣,被攻城完克。

    没有护甲属性克制混乱或被混乱属性克制。

    攻防属性克制关系大致如此,更详细的攻略请看攻略区其它帖子,在这里我主要想讲一下开战前的战术安排思路和兵种选择。

    在选择一场战斗前,我们能在大地图界面查看敌方出动的兵种及护甲类型,如“遭遇战”,“战役”,“攻城战”等,先不要选择加入某一场战斗,我们先来分析局势。

    我习惯从护甲类型为坐标系进行分析对比,尽量找出在“进攻”和“防御”都占优的卡片搭配,辅以战术卡,做到双赢。

    比如,我们查看了“遭遇战”,发现敌方有“轻骑兵”“重骑兵”和“战舰”卡片,此时开始分析:

    轻骑兵的护甲类型为轻甲,被远程完克,被近战克制,千万不能选择攻城/神圣;而进攻类型为近战,被重甲、城墙完克,千万不能选择中甲。

    那么我们最好选择护甲为重甲/城墙,无甲/轻甲备选。进攻类型最优为远程,近战备选的卡片对阵它。——刚好使用我们的重骑兵加以克制,步弓手也可。

    你学会了吗?

    重骑兵护甲为重甲,进攻为近战,所以我们应该用重甲/城墙,备选无甲/轻甲,搭配神圣的卡片。

    比如?

    对,武僧。

    这里提一下投石机,重甲和攻城的搭配,对一般城墙+攻城组合的敌方器械牌有着极其优势的发挥,有剩余荣誉点的话,可以点一点政治树的第二列,步兵/器械募兵制都是不错的天赋。

    五,总结

    护甲/攻击属性的克制关系与选择,就是战术安排的最核心基础。围绕着基础的属性克制,战术卡、人物卡才能发挥更大的价值。

    因此,我建议大家先不要走某种固定的流派发展,而是先从多面手打起,在对局前通过缜密的战术规划,将不同军团卡合理利用,实现战斗的效率最大化。在熟悉了基本的克制关系后,进一步对战术卡的探索和研究,就能够醍醐灌顶、一日千里了。

    更新日志

    v3.0.0版本

    -更换所有美术素材

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