游戏介绍
红尘天是一款仙侠题材的策略卡牌游戏,在游戏中玩家将作为仙门宗主,执掌天道法则追求得道长生,玩家需要招募弟子来发展自己的宗门,在千变仙域中自由探索,与不同的妖兽与敌人战斗,打出不同的卡牌来触发天道法则,搭配出不同的策略链来探索遗迹,收集秘宝,体验一场仙侠世界冒险。红尘天结合了大世界探索和模拟经营玩法,玩家需要在开阔的千变仙域中通过掷骰子来进行移动,动态的环境变化还会带来不同的全新棋局,组建弟子们讨伐无尽妖域解锁宗门设施,带给玩家沉浸感十足的卡牌游戏体验。
■ 千变迷宫,步步为营
扩散算法构建无限重生的动态仙域,从栖霞天,无间天多重难度考验。每一次踏足皆是全新棋局!掷骰探秘、智控步数,在坍缩的遗迹与狂潮妖兽间穿梭求生,走错一步即是身陨道消!
■ 仙诀组合,卡牌博弈
100+招式连锁触发天道法则!搭配剑意蓄势,罡气护体,心剑反击等策略链,每张卡牌都有扭转乾坤的道韵!自动对战瞬息万变,胜负尽在排序谋算。
■ 机缘秘宝,执掌天机
50+秘宝改写战场规则
■圣兽挑战,福祸相依
配备辅助弟子,试炼中获取额外秘宝助力!
■玄界洞天,宗门万象
自由禁锁招法秘宝,剔除冗余功法,让每一次奇遇都朝着心仪BD进化,天道执棋者,尽在掌控!
新手引导啥的就不说了,跟着指示弄,完成非常容易。
这游戏只有一种货币就是灵玉,什么都可以买,重要性不用多说了,游戏内获得灵玉的途径:每天10个广、镇妖台战斗、正殿收益、接引台战斗(前三名),活动兑换码。
游戏界面也非常干净,9个入口对应不同功能:
1、正殿,游戏的核心,相当于大本营。
建筑升级:现版本最高升50级,正殿升多少级其他的才能跟着升,新手建议保证接引台灵玉够用的情况下,优先升正殿和四象,弟子斋够用就行,具体的后面说;
弟子赏赐:培养弟子的地方,现版本只有招法和寿元两项,也就是你在弟子斋里的弟子某一项招法差一个合成,在这里赏他一本就能合成了。镇妖台战斗每次扣5寿元,不够了在这加。这里建议一下,随机招法书太坑了,基本上随不到想要的招法,而且只能给一个人用,建议在招法栏里可以开,自主选择,哪个弟子有用给哪个;
收益领取:三个领取,三个查看。
2、月福阁
跟老头走,能给你带回新的弟子,一次给他500灵玉,领回来俩废物,废物要是不要退给你300。。。我就领了2次,再不进了,肝帝就应该自己肝,去的少说的不一定对。
3、镇妖台
养成的弟子可以派到这里直接打小怪兽,类似爬塔(这美工太简陋了,怪物信息直接四行字完事,战斗界面也low),一轮战斗10局,中途不许退出,下一难度开始前可以退了再进,(退出了招法和丹药能不能换我还没测试,主要是我想养5个牛B弟子,直接桶穿,试过了再来改),每次战斗胜了都会给灵玉,一个难度通关后会给随机招法书或者寿元果子。每升级一次镇妖台灵玉每次战斗+2,升到一定级别可以选更多弟子参战。这里有个技巧:假如两个弟子参与战斗的话,看下一个怪的属性和招法,派弟子出战,一场战斗结束后是可以换另一个弟子出战的,点亮头像就行,不参战的弟子会回少量血,不要一个弟子战斗到死,死了这10层不会复活,得通关以后。
4、大千擂台
不可挑战超过排名5以外的对手,排名越高每天领取的灵玉越多,最高1000。
5、宗门圣地
花灵玉的地方,招法、秘宝、角色除了初始的都需要买,招法、秘宝在玄界里可以二合一到更高级别,招法能合到真,秘宝能合到地。新手篇我只说简单的,后续攻略在细说。
招法:五行金木水火土,新手初始6技能建议地脉,戊土,真阳,戊土,真阳,真阳(第六招上级别高的也行),或者金锋,破炎,追影,金锋,破炎,追影,攒点灵玉买火的灼烧流和金的剑意流,招式组合看擂台里的大佬组合。
秘宝:阵、新手略过。符、得买个搬山符(序列2),能造一个格子救命,新手必买其他略过。丹、新手略过。宝器、玄月甲(序列3)新手必买其他略过。
角色:所有角色除了初始招法、秘宝、外形不一样,其他没什么不同(估计后期得改),新手必买秦守正(序列1),自带玄月甲,配合戊土式,能打能抗,简直就是开荒小能手,没有之一。
6、弟子斋舍
玄界取得前三名弟子都在这,可以改名(改成四象阁里的秘宝名+数值,例:符7,这样四象查看和选择更直观),整备:换各种秘宝和驱逐垃圾弟子。升级弟子斋可以增加弟子数量,优先级是先存四象阁加数值高的弟子,一共8个,传道轩2个,镇妖台2个(输了可以撤下了),够用就行。
7、四象璇玑阁
影响进入玄界后初始增加阵、符、丹、宝的几率和等级,非常有用,除了在正殿升级外,可以把弟子放在这里加成,2个弟子加成最高50%,弟子加成的数据是由在玄界接引后留存在身上的秘宝决定的,比如留的阵法越多,加成阵法数值就越高,没有丹药,加成丹药就是0,身上的装备也算加成范围,自己摸索把。
8、传道轩
将传道弟子第一个技能变成招法书,无论你的第一个技能是什么级别,都变成一级的招法书。
9、接引台
通往玄界战斗的地方,五个难度!有介绍,建议新手现在红尘天里吃几回鸡在往高难度走,多熟悉战斗方式和招式、秘宝搭配。和擂台一样每天5次免费(居然没广?良心策划!),其余进一次100灵玉,最高的无间天吃鸡给1500灵玉,第二名给1100,第三名700。每天两次随机符
招法
招法(技能)作为游戏极具策略的单元,咱们单开一栏,详细的讨论一下。
游戏的招法分为金木水火土五大类,最多上阵6个招法,对应着1(起势)2(承云)3(峰回)4(天枢)5(归藏)6(定戈)的顺序触发,从1-6对应一轮,玄界内碰到AI一轮就结束,掉多少血就是多少,碰到怪兽则是一轮接着一轮,一直打到一方没血,或者轮战斗不分胜负。
玄界内可以二合一升级,升级后属性获得加强,可在宗门圣地预览。初始1级对应绿色,二级悟对应蓝色,三级意对应紫色,四级真对应黄色(现在只能合到这),每种属性十个招法,各级别都有2个,不用的可以禁用,最少携带15个招法。
在玄界踩格子,什么颜色的格子对应什么招法,这里是你上阵的招法三选一。打怪兽这块,颜色的对应是一样,但是怪兽有五行属性,对应不同属性的招法三选一,也就是金属性的怪兽只能出金的招法,绿色的怪只能出绿色招法,蓝色的怪会出蓝色和绿色的招法,向下兼容,以此类推。所以,免费的3次刷新,除了怪兽有你特殊需要的招法,尽量用在格子上,怪兽的招法是定向的,你刷来刷去还是这个属性的招法。蓝色以上的格子和怪还有几率出秘宝三选一,因为秘宝初始就是蓝色,我们后面讲。
先说一下除了攻防外的词条,词条和卡的本属性不同,属于招法的额外延伸,比招法卡本属性的字略小一些(建议策划换个统一的颜色,更好区分),有累计叠加的词条会在战斗界面的最下方显示,说一些特殊的词条:
真元:有些强大的招法想触发必须要有真元,在卡的左上方的大蓝字是几就是需要几真元才能触发,真元不足但是还有真元卡待触发时会等待,一次+1真元,真元够了触发了才会向后触发其他技能,所以控元很重要,可累计。
连携:触发条件是本卡属性必须得和上次的属性相同,木的连携想要生效,前面的卡也必须是木属性,目前的招法里带这个词条的只有木和水,可累计;
巫毒:木属性专有词条,毒伤是几就会掉几点血,可累计,无视防御;
无视防御:字面意思,这里说一下,+1次是1次攻击,1回合是1个招法;
会心:也就是暴击,基础攻击百分比加成;
灵犀:每点真元加20%会心。。。。真元不消耗;
乘虚:敌方有负面效果(减属性,毒、灼烧)时触发;
灼烧:跟毒一样,但是有持续时间限制;
击伤:本卡攻击后敌方必须掉血才能触发,可搭配无视防御;
披甲:本卡回合时,防御大于0时触发,最好搭配玄岳甲或不动印;
金身:抵挡一次伤害,无法抵挡毒或火;
剑意:1点剑意增加1攻,可累计,但是只要攻击就全部消耗;
后招:攻击时敌方不掉血才会触发;
同调:跳过前置条件直接触发词条。
镜像:想要复制上卡的话,本卡必须有上卡,看颜色不要看右上角的字!
特定装备可以加招法等级+1,比如云纹缎可以使1(起势)位置等级+1,震枢鼓对应3,归墟镯对应6,三个装备栏每种装备只能放一个。普通一级装备对应紫色,对3级以下的技能有效,四级真技能想生效就需要装备二合一变成人级(黄色)。现在升招法等级的装备人级就够了,装备最高可升至地级。
再说几种招法搭配,有的试过,有的是想象的,凑齐了太难了。按正常吃鸡测试,不是求极值!极值非常容易死,活着才能吃鸡。
按真/意/悟级排序,技能名字绿色代表木,红色代表火,黑色代表土,黄色代表金,蓝色代表水:
木的连携自己搭配吧,别忘了前置就行,只是连携的话给悟级,
青木,腐木,腐木,四时轮转,枯木无春,无边落木,毒爆发-意,用毒意味着牺牲防,达到高级太难,我现在都没有成型过,其他木系招式和其他属性能搭配的估计只有两个金卡。
地脉(火中栗),戊土(真阳),真阳(烈焰红莲),戊土(火中栗),真阳,真阳(炎髓蚀骨),灼烧流-意,高配版的可以给真。
金锋,破炎,追影,金锋,破炎,追影,新手无视防御流-意。
金锋,烈焰红莲,焚风(烈焰红莲),金锋,烈焰红莲,炎罡(烈焰红莲)-真,减攻流。
火中栗,地脉(火中栗),火中栗,星火(火中栗、凤舞灵犀),凤舞灵犀,天倾劫火,真元会心流-意,括号里的是极值,最强爆发了。因为生存给个意,感觉火系招式是可搭配最多的属性。
藏锋,藏锋(剑魄、蕴剑),蕴剑,剑魄,剑气潮声,银汉流星(分光斩、万剑归宗),剑意流最普通的-真。但是真的强?。这里注意,剑意可以叠加,但只要攻击了就一次性消耗,只有招法银汉流星可以回收。
藏锋,蕴剑(剑魄),银汉流星,蕴剑(剑魄),蕴剑(剑魄),分光斩(银汉流星、万剑归宗),这个是二段式-真。但是真的强?。金系的金身没啥用。
破浪,回浪,破浪,回浪,破浪,回浪,浪里个浪的叠浪流,成形快,打野怪还可以,前中期都不错-意。
破浪,润元,止水奔流,破浪,破浪(九曲观澜),水月镜花-真,叠浪高级版,水月镜花这个招法非常好用,神卡无疑。止水奔流诀这个招法是触发+基础攻击后马上触发下一张卡,也就是一轮可以触发7张卡,第一张卡触发两次。水系卡是真的贵。
土系不建议单系搭配,都不太厉害,有用得招法就那几个。
值得注意的是一定要控元,真元不足时不要上阵招法,没血了赶紧堆防,6个技能哪个技能效果高就上哪个,一点一点成型,还是那句话,你得先活着!先到这里。
v1.1.0版本
修复已知的若干bug,支持TapPlay启动
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