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骰子元素师官方正版

骰子元素师官方正版

系统:Android

版本:v1.1.6

类别:卡牌游戏

日期:2025-07-28

  • 骰子元素师官方正版第1张截图
  • 骰子元素师官方正版第2张截图
  • 骰子元素师官方正版第3张截图
  • 骰子元素师官方正版第4张截图
  • 骰子元素师官方正版第5张截图
  • 游戏介绍

    骰子元素师是一款roguelike卡牌游戏,玩家将要带领自己的英雄前往地牢,通过独特的骰子玩法来决定战斗和探险的结果,利用自己构筑的牌组来完成在地牢里面的独特冒险,各个英雄都有他们各自强力而唯一的技能,带领不同的英雄挑战地牢获得不一样的体验。骰子元素师在游戏内还有着许多不同构筑元素,玩家在构筑卡组时需要考虑到地牢里数百种不同的道具与装备来完成,关键道具的获得会让一样卡组拥有不一样的体验。

    游戏特色

    【丑萌来袭】

    画风清奇,丑萌来袭

    外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这清奇的画风不禁让人瞳孔地震呼吸急促欲罢不能!

    好怪哦再看一眼

    【骰子冒险】

    新奇的战斗方式,策略+运气的奇妙组合魔性十足让人上头

    精心构建你的牌组,在战斗中只需轻轻掷出骰子、拨动手指,然后请享受怪兽在你牌组下灰飞烟灭的快乐。

    【多面英雄】

    无论是耿直的无畏者,机智的潜行者还是睿智的预言者

    6个职业,6种体验

    独特的技能和机制让各职业的冒险旅程大不相同,却同样妙趣横生,不容错过!

    【百变战斗】

    威力无比的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药

    各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终新鲜。

    骰子元素师无尽模式新手向攻略之新版buff全介绍

    只能说,无尽后期太离谱了,我在限3的情况下无法99回合打4000w输出,只能结束

    先介绍一下无尽里面的异常分类等级

    异常从软到我们可以分为几个级别

    一级: 盲目,中毒,燃烧

    二级: 易伤,虚弱

    三级:诅咒

    四级:冻结,禁锢,混乱(没有任何装备可无条件免疫)

    特殊: 缠绕(这是一个连逍遥镜都无法免疫的)

    下面开始正式介绍下,正式版的buff

    包括一次性buff跟非一次性buff

    一次性buff

    【夜魇笼罩】:[商店房] 将被[怪物房]取代

    【坚硬躯壳】:每场战斗第1回合,怪物受到的所有伤害降为1

    【怪物来袭】[:泉水房] [宝箱房] 将被[怪物房]取代

    【元素遗失】:投出骰子时,每个骰子有20%几率投出黑骰子

    【以弱制强】:怪物投掷次数+2

    【罪恶之手】:怪物回合如果手牌未满,创造手牌直到满牌

    【越战越勇】:怪物永久获得反伤+3

    【危险重重】:[普通怪物房 ]有30%几率会遇到精英怪物

    进阶buff

    这类buff有不同的等级,每个等级效果不一样,一般来说,出现了2级的buff.就不会再出现一级一样的buff(比如你选了手牌限5,不会再出手牌限6)

    【深渊光环】每次战斗第1回合,怪物获得免疫+4/10/99

    【以少胜多】怪物骰子数+1/2/3

    【狂暴之手】:怪物拥有2/4/8倍伤害

    【忍耐试炼】角色获得怒气量-50%/70%/90%

    乘法关系,即

    (100%-50%)*(1➖0.7),后面buff不说明也是类似

    护甲削减/生命恢复是替代关系,数值大的替代数值小的(有了-30%,-15%就会被替代)

    【黑暗侵蚀】怪物将额外携带1/2/3件装备

    【禁制宝典】怪物掉落经验奖励-30%/60%/100

    【装备匮乏】怪物有30%/60%/100%几率不掉落装备奖励

    【流血陷阱】角色每进入一个房间自损4/6/8生命

    【金币匮乏】怪物掉落金币奖励-30%/60%/100%

    【卡牌匮乏】怪物有30%60%/100%几率不掉落卡牌奖励

    【元素溃散】角色骰子数-1/2/3/4/5

    【生命枯竭】

    角色每进入-一个房间生命上限-2/4/6/-8

    【邪恶血源】怪物生命值提升50%/100%/200%/300%/500%/700%/900%

    【意志溃散】

    角色所有护甲值获取效果-15%/30%/50%/70%/90%

    【极限试炼】角色最大生命值和生命上限提升效果-15%/30%/50%/70%/90%

    贫瘠试炼角色所有生命回复效果-15%/30%/50%/70%/90%

    【命运束缚】

    角色每回合最多只能打出6/5/4/3/2

    有趣的是,如果以上buff.全有了,那么在增加的buff是重新开始随机生成,且不会被前面的高级buff覆盖(一群的兄弟提供)

    如果出现2个900%,那么怪物血量是1800%

    另外,现在无尽模式有一个buff选择bug

    1,在拥有-3骰子的buff情况下,buff栏同时出现了-4跟-5骰子的选项,选了-4,只会扣4个骰子(覆盖),如果选了-5,那么-5会被当成第二轮buff算,不会覆盖-3,而是-3-5=-8(8个骰子)

    2,在拥有-50%生命上限/生命恢复/护甲,如果新一轮选择同时出现-70跟-90的同一类型的buff。选前者只会覆盖,选后面则是会相加

    骰子元素师每日挑战高分攻略

    从我今天打的每日挑战开始分析

    1.击败的怪物

    由于多打怪可以得分,所以我们对没怪的房间要考虑是不是要进入。一般来说,不需要进入的房间为泉水房和宝箱房还有一二层的商店,酒馆和事件房是需要进入的,第三层商店看情况进入。

    2.强化卡牌和累计金币

    到第三层恶魔处强化六次卡牌共需要1350金币(100+150+200+250+300+350)。

    金币大部分是每层的酒馆利用sl刷金币翻倍得到(进入酒馆看有没有金币翻倍要是没有,没有就刷新,刷新到酒馆的技能能量槽没有后直接退出游戏,再次进入游戏,人物就会刷新在没进入酒馆前的上个房间,当再进入酒馆后,酒馆的奖励是你退出前的样子,但是酒馆的技能能量槽又刷新了,利用这个机制一直刷到金币翻倍出来,当刷到翻倍但是没骰子用时依然是上面的步骤直到成功)

    基本上能强化六次卡牌你累计获得金币的分也应该也能拿全。

    3.装备和卡牌

    卡牌我们一共需要26张即可(初始的3张加上角色升级共可以获得的3张卡牌,我们就有了6张卡牌,我们只需要在这三层获得20张卡牌即可) 装备我们一共需要18件(正常流程可以获得3件,所以我们只需要在这三层中获得的装备为15张)

    4.酒馆和事件房

    酒馆我们只用激活4张卡就行。

    事件房三层都要进入,运气好的话,三层都是一个类型事件我们共可以获得100分,运气不好如上图,我们只能获得90分。(在事件房的摇骰子事件中,我们依然可以利用退出游戏大法来逆天改命)

    5.交易

    在第二层的地精处它卖的东西我们都要购买。

    (可以在它那卖装备筹金币,这个没得分)

    更新日志

    v1.1.6版本

    1.修复每日礼包、每日挑战、每日小游戏无法进行的问题

    2.新增3款骰子皮肤

    游戏信息

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