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超逼真的攻城模拟器手机版官方正版

超逼真的攻城模拟器手机版官方正版

游戏类别: 策略塔防

版本: v1.1.78

更新时间: 2025-07-24

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  • 游戏介绍

    超逼真的攻城模拟器官方正版是一款基于真实物理的沙盒模拟攻城手游,玩家可以组建属于自己的军队,在攻城战中指挥他们,最终攻下敌方城池获得游戏的胜利。在游戏中,有超过十种各具特色的部队,玩家需要善于利用每支部队独特的技能,配合其他部队,拿下敌方城池。

    超逼真的攻城模拟器官方正版支持玩家自定义功能,玩家可以对游戏地形进行编辑,也可以自定义士兵的属性,完成一个简易的自制关卡。而且,玩家还可以与其他玩家分享自己制作的关卡,一起联机游玩。

    超逼真的攻城模拟器新手指南

    一、通行证

    1、指挥官通行证打到对应的星星可以解锁兵种和奖励,最低30r,并且这个是永久的不会变。

    (买了并不是立马给你所有兵种,而是要打到对应的星星才能两个兵种都解锁)

    如果买了初级的高级的会降30(高级的会送400星和一些额外奖励)

    2、活动通行证,新通行证殉道武装,初级的380宝石,高级的580宝石会送140星星和三个银币,还有十字军头像组;主要解锁弓,小锤,弩手的新皮肤和一些材料,没有买打到对应的星星也能获得少量的材料和皮肤。

    3、要注意的是通行证打的星星只加当前使用的通行证,不互通 (鉴于官方会持续更新通行证)

    二、快速认家人

    1、老板,兵线走到附近才能买东西,可以买血包,工程器械,防御建筑等。

    2、咱也不到叫啥,主要用处是你在战场上如果牺牲完了一队部队,可以在这边复活,只能复活指挥官,多余的兵得靠帐篷补回来。

    3、人贩子,可以找他买部队,需要注意有的图分步兵图和骑兵图,如果步兵图就只有步兵种类选项。

    4、教官,兵要走到附近才能进阶,进阶主要分为轻甲,和重甲两兵重。

    三、高级指令(重要)

    1、锁定跟踪一块目标内的敌人击杀

    2、只锁定单支部队进行击杀

    3、拆除建筑

    4、固守一定范围不会跑出范围

    5、强制移动,不会受到敌人勾引,只会去你指定地方(回帐篷同样效果)

    四、老板都卖啥

    1、给当前部队回满血

    2、给一定范围内友军回一定血

    3、帐篷用来补失去的兵和补血以及补一些消耗的技能,同时部队可以在进帐篷后强制出来(想要强制取消操作部队左下角头像旁边有个透明的叉叉),也可以用来躲远程伤害,巨人如果残血进帐篷后直接强制出来直接满血。

    4、帐篷车,可以操作移动,想要固定需要按固定技能,敌人来了解除固定即可撤退,灵活好用。

    5、陷阱作用晕眩

    6、地雷,踩到就会炸不分敌友

    7、楼梯可以搭城墙上二楼(新人需要注意建好后要再点部队再点相应的墙有出现亮的√才能放)

    8、跑马台,对比楼梯跑马台可以一堆人一起上二楼,而楼梯只限一个一个来

    9、普通木箱,可以当墙使,楼梯,跑马台都可以搭上面

    10、强化木箱,更耐造

    11、攻城弩,需要装箭支(另外打造)水平面打击可以穿透四五个敌人来着

    12、简易版攻城锤可以用来打墙

    13、中等攻城锤可以防楼上的远程伤害

    14、高级攻城锤可以防楼上以及平面的远程伤害

    15、井栏可以操控移动装载一支队伍,以及可以搭到二楼的城墙等上

    16、投石车,可以装石头和火弹两种弹药使用注意切换,刚建好自带5个石头,石头主要范围伤害高且真伤,主要用来拆建筑,打人;火药弹主要是打人,给对面造成混乱伤害没那么高;需要注意攻击伤害不分敌友,并且投石车准度会有偏差!

    17、箭支装攻城弩上

    18、火弹

    19、石头

    20、零食商店(商店有限制数量的东西用完了可以直接建一个零食商店继续购买)

    21、箭楼

    22、类似高台

    23、木门(建的时候注意调方向)图片木门左边选项就是调方向的

    超逼真的攻城模拟器兵种选择攻略

    一、盾兵

    1、盾比较特殊的是盾牌可以挡住弓箭手的远程伤害,主要作用是用来抗伤害。

    2、首先技能分主动和被动,还有士兵的数值加成;

    部队每升一级固定获得3技能点;

    (1)图片第一个技能得要在城墙或者高处地方才能释放(水平面无法使用);

    (2)第二个技能是放下盾牌加移速;

    (3)第三个技能是使用后几秒加大量移速(大部分兵种都有);

    (4)第二排第一个是增加队伍人数;

    (5)第二个是增加指挥官攻击;

    (6)第三个是增加指挥官血量;

    (7)第四个是增加部队攻击(增加部队属性的都不增加指挥官属性)

    (8)第三排以此类推是增加部队血量

    (9)减少被敌人打时带来的击退

    (10)减少收到伤害时的击倒

    (11)被敌人攻击时自身的攻击不会被打断

    (12)一半的概率格挡近身攻击(有时间间隔)

    (13)指挥官一人放下盾牌增加移速

    3、前锋营(盾兵进阶)

    主要作用是用来切后排和脆皮;多了第二个、第三个主动技能

    第二个技能是向指定地方闪现砍击(仅限同一水平面才能快速飞过去)。

    第三个是拿着盾牌向前冲刺但不造成伤害,只会击倒敌人。

    4、重甲盾(重甲,轻甲都会降移速,重甲移速更慢一些)

    攻速变慢,主要就是抗打

    5、长枪兵

    长枪兵的主要特点是枪阵,可以边移动边攻击,需要注意的是要攻击敌人时才开枪阵,不然走得很慢(新人需要多熟悉来回切换操作,因为枪兵在战场上有着不错的输出)

    6、重甲枪

    血厚一点,攻击距离变远了,额外多了附加的一些小技能,最后一排依次;暴击率,攻击距离更远,附身指挥官可以捅多个目标

    7、陷阵兵

    主动技能多了冲刺;高额群体贯穿伤害,并且普攻速度快

    8、小锤

    主要特性移速,快攻速快,击倒敌人概率高,血量低,主动技能制作陷阱,最后一个技能可以打掉盾兵的盾牌,小锤主要在打混战时切后排方便,或者绕后偷袭要么投家

    9、突击手

    多了扔火瓶主动技能(火瓶范围烧伤不分敌友)

    10、重甲小锤

    主要多了击倒时长的被动技能

    11、弓箭手

    第一排依次,火箭;箭雨(范围高伤,对盾兵打击较小)主要用来克制巨人,大锤,枪兵等

    12、精英弓箭手

    技能都变成限制次数,并且技能的角度比普通弓角度小射速更快杀伤力更大

    13、斧兵

    面板比普通步兵稍高,主动技能是飞斧,最后一个技能是次元斧,第一人称控制指挥官可以无限扔斧头

    14.死士

    数值怪,主动技能喝酒,简单概括破釜沉舟

    15、弩

    比弓的伤害高但射程短,不擅长高角度射击

    16、进阶弩

    两个限次数技能,一个多倍伤害,一个平A带火

    17、大锤

    主动技能下几次攻击对一定范围造成1.5倍伤害,主要特性移速慢攻速慢高伤害,需要跟着队友打团发挥作用比较大。

    18、巨人

    技能和大锤技能类似,但是范围更大;第二排第一个技能是第一人称视角可以蓄力向前的一块范围攻击,需要在同一水平面才能打到人,敌人如果在楼梯上是打不到人的,巨人主要用来打团战,不适合单走,需要队友保护。

    19、大剑

    最后一个技能是第一人称视角可以同时砍多个敌人

    20、刀骑

    有骑兵的图一般只出一队兵,钱留着优先出骑兵,因为骑兵能碾压步兵,当然前提是守住家

    21、重甲骑

    血量更高,攻击更高,多了破盾和暴击被动

    22、枪骑

    和刀骑兵相比较枪骑兵是范围伤害,但是枪骑兵的攻击只能攻击身前正方向的敌人,并且枪骑如果不手动控制的话有时候他会摸鱼,而刀骑兵机制会比较完善,他能的攻击方式就比较灵活

    23、马嘉骑

    枪骑兵的进阶兵,本游戏数值最高的兵种,主动技能加快移速,最后三个技能是附身可以捅多个敌人,有概率暴击,打掉敌人盾牌

    24、骆驼兵

    骆驼兵基础数值高,最后一个技能是击倒敌人的时间增加一半,但是骆驼兵的攻击范围比较小,移速没有普通骑兵快。

    游戏特色

    「基于真实物理的有趣战斗」

    使用投石车一举摧毁城墙,还是派遣骑兵出击横扫战场?

    游戏的战斗基于物理模拟,同样的对阵也许会有不同的结果。选择你最喜欢的战斗方式,实时指挥你的部队,在真实的物理世界中战斗!

    「独特多样的部队与勇敢聪慧的士兵」

    游戏中拥有超过10种各具特点的部队。每只部队都有着独特的属性与技能、并能与其他部队协同配合克制敌人,在不同场景下发挥巨大的作用。

    每一个士兵都有自己独立的AI。在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择。

    此外,在这个物理世界里,他们还长得很可爱。

    「有趣的玩法」

    不止是指挥部队获得胜利,你还可以附身于部队的指挥官亲自上场作战,与敌人近距离战斗。

    更新日志

    v1.1.78版本

    1、部队招募机制有了一个重大更新:食物机制。除了军费外,现在招募和晋级部队需要占用食物资源,不同的兵种占用的食物数量各不相同。这需要各位指挥官在实战中根据自己的战术来进行取舍。

    2、增加了新的头像组件。

    3、修复了和PC混联时可能出现的兵装现实问题。

    4、修复了部分文本UI显示问题。

    5、修复了部分文本的本地化问题。

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