游戏介绍
火种协定是一款后启示录风格的策略卡牌战棋手游!你将从百年沉睡中苏醒,在这个被机械叛军统治的废土世界展开冒险。游戏玩法超带感——通过卡牌构筑打造专属牌库,搭配战棋走位智取敌人;每次探索随机生成地图和事件,永远充满新鲜感!招募各具特色的英雄,培养他们的天赋技能,在废土上收集文明遗物。
此外火种协定既能单人剧情探索,也能在多人竞技场与其他玩家对决!快来加入"火种"组织,用策略和卡牌在这片废土上重燃文明之火吧!记住,在这世界里,每一步行动都关乎生存!
动态牌库构筑——从公共牌库中自由选取卡牌,通过策略性取舍打造专属战斗牌组,每次冒险都能体验不同的卡牌组合乐趣,考验你的构筑智慧!
深度战棋策略——融合经典回合制战棋玩法,地形利用、走位卡点、技能释放环环相扣,每个行动都影响战局,真正的走一步看三步!
roguelike式探索——随机生成地图、遭遇神秘事件、获取意外奖励,每次出征都是全新体验,保证百玩不腻的探索乐趣!
多英雄养成系统——招募各具特色的废土英雄,通过独特天赋树培养不同战斗流派,打造属于你的最强生存小队!
热血多人竞技——在动态战场上与其他玩家实时对决,运用卡牌combo和战棋走位一较高下,争夺"火种继承者"的至高荣誉!
①精准乱射
适用角色:白貂,丹尼尔,米拉(较牵强)
装备选择:后期工程目镜最优,前期洗炼不足情况下推荐用破坏弹过渡(乱射-1费更实用)
装备词条:内核-乱射+2,使用技能精准+3/4,开局50%精准+3/4,移动力2/3(纯乱射白貂刚需),回合掉零件(丹尼尔用)。
外核-战斗移动污染抑制(重要),其他污染降低类,加通识点类,视野等均可。
天赋选择:
争议点:等级3,多一点移动更灵活
争议点:等级4,因为精准也只打一轮选了能量
卡组思路:核心思路就是物资过牌,叠精准然后打多段伤害,叠精准主要靠锁定要害和精准校正;多段卡选择很多,这里特别推荐一下覆盖打击,脱手距离远,很好弥补了低命移动力不够贴脸的问题,此外的各种乱射卡都能拿,注意前期低练度费用不够时,也可以考虑带个间隔射击。
突变词条:覆盖打击、乱射卡、应急物资(优先洗)最好的就是巧手II或熟练II,也可以降费,透支,熟练I,巧手I等,以减费为最优。锁定要害和精准校正(别问图里为啥没,问就是我没有!)瞄准II最好,否则也是选减费类。
②养枪连击
适用角色:米拉,麦斯(军火箱得换应急物资)
装备选择:战术复眼,微波射线(最好不要)
装备词条:内核-开局抽卡+4/5,首张武器牌能量-2/3(注意不是武器-1那个,武器和武器牌是两个东西!!),武器伤害修正或精准。
外核-参见精准乱射流,视野较为重要,移动污染抑制不刚需(因为基本站桩不动)。
天赋选择:
一定要尽快点出等级3武器减费不消耗!
卡组思路:这里加入了军火箱、替罪作为过牌手段,保证一回合稳定把牌库过空,当然由于也只能打这一回合,加上比较刚需快慢机这个遗物,所以上限不算很高。武器的选择上,主输出风语者当仁不让,拔枪、连击尽量都给它,其次好用的就是喷火枪,其他枪随缘拿,拿了一般也是弃械战术用。
突变词条:武器、连击卡亦是减费为主,刷新可遇不可求。
本篇介绍组合和充能(非纯)两种流派。
③磁动组合
适用角色:居然是,所有觉醒者!
装备选择:电磁回路(唯一)
装备词条:内核-能量+2(极难出),首张召唤牌能量-2(跟能量至少得有一个),召唤物屏障(高难比较需要)
外核-污染降低类,加通识点类,战斗开局屏障。
天赋选择:
电涌要点移动力
卡组思路:核心思路就是合体,合体,合体!因为磁动的回合首次组合翻倍,搭配英勇、感知者加攻击段数是最优的组合搭档,其次如迦比特的失控惊醒者、电涌的伊崔克等均是很好的大哥选择,甚至开局牌序不好可以直接下小组合怪当本体进行叠(为了反击尽量用远程怪做本体),不拘泥于任何前提,万物皆可组合。
突变词条:首先,建议卡组里一定要有个援护词条,这是你高难苟活的关键,可以给组合的本体洗,也可以塞个磁力这种一费组合带援护的凑合。组合卡方面,为求稳定,英勇、感知者以节能固有、节能改造为佳,为求上限,你可以追求反击、重器II,甚至轻盈II、激怒II(跨种族词条)。磁场同步的要求比较随意,扩容、强化升级锦上添花,若真扛不住也能带临时屏障这种。
④勇力翻倍
适用角色:法菈(适合打协同) 、电涌(一般)
装备选择:助力手套,电磁回路
装备词条:内核-首张召唤牌能量-2,回合掉落3/4元件(手套-法菈),能量+2(手表-电涌),召唤物屏障。
外核-,战斗移动污染抑制(法菈重要)、技能冷却-2(法菈),电涌偏随意。
天赋选择:
卡组思路:着重讲一下法菈,法菈基于专卡和技能特性,非常适合拣零件叠勇力进而扩大翻倍效果,开局下勇力叠法菈专卡和多段攻击类组合卡,可以每回合生产大量零件,通过拣零件实现全程过牌+满手组合卡,反复叠加做大勇力即可。
电涌则是通过储能系统+能量变送给勇力叠属性,再翻倍提升。
突变词条:组合卡可以参考组合流派,选择节能固有/改造或反击重器轻盈,固件、磁场、储能系统、能量变送等最好有扩容。
⑤创伤恐镰
适用角色:尤利安、其他进化者也都能玩(勉强)
装备选择:穿刺骨环(唯一)
装备词条:内核-武器-1(最核心,极难出),回合抽牌+4/5(也很需要),基础武器伤害修正,回合首张召唤牌能量-2(招拟态虫群),移动+2/3(一边走位一边砍)
外核-主动技能冷却-2,污染降低类,加通识点类。
天赋选择:
等级4,卡牌强化后0费普遍不缺能量,点了抽牌更适合打持久战
卡组思路:常规就是利用神经冲动、磨牙凿齿叠创伤牌,主动技加攻击,甲壳软化和野蛮成长两个形态增加伤害量(注意:形态都是唯一的,仅以第一张形态牌为准,后出的形态不会覆盖前面的,形态加伤首推野蛮成长),也可以考虑用拟态虫群+蚕食吸收combo博上限,武器加伤后再用狂乱猛袭和迅捷恐镰收割。高难下比较刚需威能溶液遗物,配合武器-1词条,在打光伤害牌后仍然能通过创伤-普攻零费循环补刀。
突变词条:建议有个移动词条,保证自己能走到位放猛袭,其他的首推刷新,其次应激、利爪增加武器伤害。抽牌不够的也可以给猛袭洗个固有以高效清图。
⑥丧钟进化
适用角色:法里斯、泽丽卡、瓦尔德斯坦(没丧钟用肿胀巨兵平替)
装备选择:恐惧面罩(法)、兴奋提灯(泽、瓦)
装备词条:内核-回合首张召唤牌能量-2,回合手牌+4/5,进化召唤物鼓舞2/3。 (都挺重要的)
外核-随意。
天赋选择:
等级3点了野性呼唤而不是强酸抗性,因为法里斯缺召唤位
等级4考虑点能量
卡组思路:进化召唤非常讲究召唤的位置,核心是畸形吃三个怪以提升基因点到5+,再下双生行者、浮翼领航者实现群体多段围殴。高难本开局首招减费记得先放援护卡保命,然后三角布置寻腐和腹带等,中间放畸形吃掉,有费可以继续循环养大畸形,开局没抽到畸形的也可以下思维兽拉出来。召唤位吃紧的角色,前期图里拿裂口步行虫过渡,后期直接孵化场。
突变词条:召唤物全体洗轻盈,0费铺满地造就血肉长城!
v1.3.196版本
新一期卡池预告
开放时间:2025-07-17 00:00 ~ 2025-07-23 23:59
开放卡池:泽丽卡的蔑视、菲格斯的研究、法菈的幻想、基因突变、超导之秘。
* 特别提示,所有英雄均可在通关特定地图后免费获取,具体可前往“图鉴-英雄”处查看~
2025-07-16 11:00 维护更新内容
- 新增 活动副本“雾林纷争”、任务“禁域巡迹”、商店“能量分析中心”
- 副本开放时间:2025-07-17 10:00 ~ 2025-07-30 03:00
- 任务开放时间:2025-07-17 10:00 ~ 2025-08-06 03:00
- 商店开放时间:2025-07-17 10:00 ~ 2025-08-06 03:00
- 新增 协同调查活动任务“共斗指令”
- 开放时间:2025-07-17 10:00 ~ 2025-08-06 03:00
- 新增 14日签到活动“晶丛潜行”
- 开放时间:2025-07-17 03:00 ~ 2025-08-06 03:00
- 新增 限时消耗超核心活动“超核心残响”及相关礼包
- 开放时间:2025-07-17 10:00 ~ 2025-08-06 03:00
- 限时推荐礼包:限时芯片礼包、限时十连抽、限时三十连抽、限时五十连抽、自选卡牌礼包
- 超核心礼包:限时活力礼包、限时能源礼包、自选改造礼包 、自选改造(小)、自选改造(大)
- 修复 弗利茨被动异常问题
- 修复 激活狂热命令天赋后,范围攻击出现伤害异常的问题
- 修复 我方使用的卡牌在通过洗牌再次获取时,出现异常增费的问题
- 修复 反伤击败荒野窃贼后,遗物无法夺回的问题
- 修复 风语者不吃其他伤害来源的问题
- 修复 我方牌库数量为0,在下轮回合开始,补充牌库卡牌时,谕令使者加盾但不触发技能的问题
- 修复 卡牌“牵绊”效果异常问题
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