游戏介绍
我的塔防是一款策略塔防游戏,与传统塔防游戏不同,我的塔防采用了无尽模式为基础,主要玩法是放置能力不同的防御塔来防御住一波又一波的敌人,在波次结束后,玩家可以使用获得的金币来购买防御塔以及其他功能性道具,玩家还可以升级人物,根据不同的地形来使用不同的防御塔和炮塔等等。
我的塔防还引入了属性克制的玩法,玩家在选择防御塔时需要考虑更多的策略性。
1 防御塔组合
特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。
2 属性相克(地->水->火->风->地)。
每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物 与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。
3 防御塔技能
防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。
4 怪物技能
怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加
5 与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。
6 科技升级
在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。
7 防御塔升级
每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。升级武器 获得新技能、技能升级、武器进化等。
关于前期科技升级:
前期经济紧张的情况下钱要花在最有用的位置才能把效益提到最高,有条件的亲们建议微氪哦,氪个十八把4倍速和集火打开,这个游戏一把大概有多久呢,我四倍速打500+波用了3小时还是简单的
1--全局科技:按顺序,开局单位上限,战后奖励,怪物上限,出怪间隔。。初始金额和买单位价格有条件后续慢慢升。多怪拉到5,5级有一波两个boss
2--武器科技:升枪,弓,炮,法的等级上限(优先)和降价(次之),经验获取(最后)
先来波图六多5(简单)的,图一的晚上打出来:开局自动出怪,中间有一到两三次看到怪物上限变黄关一下,每次第一百波老板(简称大老板)出来提前一定要关,(后面怪血量护甲都会提升一个档次很容易老板没死处理不了),有集火或者瞄准老板的同学如果大老板在小怪出来了血量还很多换下目标,不然容易积怪把命交了。
这套摆法适合简单500波以前,后续应该还要开科技才行,刷完大概有2w每日会员双倍(先点!要考!)加看广告大概是6w,楼主建议科技没满以前刷简单和普通,我对比了一下,同样的时间,困难要求太高一般,怪是打的越多钱越多困难刷下来比之少了一半,经济效益不划算,普通的话比简单少一百波左右的情况下效益是一样的。
如图:
1区放弓,2区放枪,升级全部加速,后期枪全满后会有多余等级,攻速升到2.0后全部加攻。升级进化(不知道分支名字)弓进化第一个,第一波boss应该可以进化一个,前期优先开弓(后期单体输出6w到7w左右),枪进化第二个(保证boss后期负数护甲)。
然后一边升枪弓(优先就位置升级)的时候慢慢在这里摆小炮摆六个,全加攻,进化第一个火箭筒(无视怪物百分比护甲群攻清小怪大输出)这样一套下来30个位置,
炮塔(上限25J以上的)前期有一个升级中断期大概在二阶段会有很长一段时间上不去,这个时候同时开忽悠总局(甲,虚,范,充,速,攻)有位置和钱在满足炮塔升级的前提下全部升满。
全部升满以后,可以悠闲一下勒,开始攒钱,攒到有6个免费空位及刷6个老板以后在桥上开法法炸炸(哦里给,有余粮了)两个地法,燃烧弹,加冰弹(?这个升级超级慢)全加智。等级拉满。
然后开两个银行家,加智。加两个枪,加速。
小车位置上面开智和魔,满级后范围会覆盖到第二个圈圈小楼的位置,小楼同理法法炸炸,开风法。
这个位置火箭炮塔加个智,补火力和范围。
开法法炸炸补群攻上地法下风或者水法。
后面的位置全部开弓,这个打法主要还是破甲物理流。五百波的时候记得把银行家的豪,挥开起来。
v1.250711版本
【法师】 星科技 突破极限 上调为 总等级上限 [等级上限*10]
【电 - 雷电法王】 5劫后 增加【法宝渡劫】10劫后 增加【神器渡劫】,可增加渡劫成功率。
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