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欧陆战争61914破解版

欧陆战争61914破解版

系统:Android

版本:v1.3.46

类别:策略塔防

日期:2026-01-26

  • 欧陆战争61914破解版第1张截图
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  • 游戏介绍

    欧陆战争6 1914破解版(无限金币/无限勋章)是一款以一战为背景的军事策略游戏,不仅拥有100多场一战经典战役,还有着许多一战时期的知名军事天才可供玩家选择。在游戏里,玩家将扮演一位指挥官,通过培养将领和士兵,合理配置部队,亲身体验一战中的这些经典战役。而且,游戏的玩法模式众多,除了战役模式,还有征服模式、挑战模式等,每一种游戏模式各具特色,考验玩家的策略指挥能力。

    欧陆战争6 1914新手攻略

    1、打开游戏以后,我们选择想玩的游戏模式,这里以战役模式为例

    2、然后我们再选择南北战争(第一章)—马那萨斯会战(其余章节还未解锁)

    3、如果是新手玩家的话,建议选择新手教程,跟着游戏教学操作

    4、进入第一场战役之后,会弹出胜利条件,完成要求的条件即可获取胜利

    5、注意,右上角暂停按键下面是自动战斗模式,如果不想自己玩,可以开启自动战斗模式

    6、将对方军队全部消灭以后,就可以获得本场战役的胜利了

    欧陆战争6 1914毕业将领套推荐

    毕业:初级毕业(全战役挑战通关),中级毕业(全战役挑战+历史通关),高级毕业(全战役挑战+历史+征服通关)(征服是征服里所有国家都打赢过一次)

    一、毕业将领推荐套

    1、低配毕业套

    该套将领方案为2221阵容:

    炮:伊万诺夫,赫岑多夫

    骑:石墙,[(西德尼,老毛奇)二选一]

    步:施特劳,尼古拉一世

    海:大卫贝蒂

    优点:大幅度节省勋章费用,培养资源投入也很少

    缺点:由于只针对挑战通关,阵容强度较差,独当一面恐怕吃力

    2、一般毕业套

    该套将领方案为3221

    炮:伊万诺夫,贝斯勒,赫岑多夫

    骑:石墙,普鲁默

    步:施特劳,[(尼古拉一世,黑格,博罗)三选一]

    海:[(希佩尔,大卫贝蒂)二选一]

    2321:原基础不变,去赫岑多夫入斯潘或者霞飞其中之一(用来打后面的历史关)。

    2231:原基础不变,去赫岑多夫(尼古拉一世,黑格,博罗,老李)再取一个

    优点:有较高的可塑性,阵容更改灵活性较大

    缺点:中规中矩

    3、进阶毕业套

    该套将领方案为3322

    炮:伊万诺夫,兴登堡,贝斯勒

    骑:石墙,普鲁默,[(斯潘,霞飞)二选一]

    步:施特劳,[(黑格,博罗)二选一]

    海:希佩尔,大卫贝蒂

    优点:该阵容强度较高(全金阵容),基本都能独当一面,且可以对付后面的历史关卡

    缺点:培养成本较高,烧银章,金章,教科书(只要肯在历史刷刷刷就能培养满)

    还有一些阵容是比较剑走偏锋的,比如2421,4221和2241,都是偏向于单个军种。

    二、各个将领兵种推荐技能

    1、炮:必带炮专,战精,齐射

    后两个技能框有三种推荐配套技能

    ①双地形(丛林、山地)

    ②单地形+[(穿透,炮指,攻坚)三选一]

    ③单地形+[(缠斗,威慑,炮指)]

    第一个是机动炮,优点是支援快,逃跑快,机动性高,全图百分之90%以上的地形都是如履平地,如果踩到双地形输出很高。

    第二个如果是单地形加炮指,是主炮或者辅助炮配套技能。如果是单地形加穿透,适用于二炮或三炮。

    第三个是工具炮又称辅助炮。

    2、骑:必带精确打击,单地形,战精

    后两个技能框有四种推荐配套技能

    ①骑指+[(迅猛,优势)二选一]

    ②迅猛+优势

    ③[(优势,迅猛)二选一]+警戒

    ④[(迅猛,优势)二选一]+穿透

    第一个主骑专用,迅猛和优势各有所爱吧(我是偏向于迅猛突袭)。迅猛全面性较高,毕竟自带固伤,优势针对性较强,对步加伤。(想要详细的可以看看技能评级贴)

    第二个通常副骑技能套

    第三个是装甲类骑兵专业户,警戒减少装甲被克制的加伤。如果是坦克上将优势+警戒比较合适,优势可以减少火炮攻击对步兵兵种无甲的减伤,增强对步输出。

    第四个只适合给一个骑用,这是因为穿透章只有一个的原因。6级100%破20点防基本可以看做固伤。

    注:由于骑兵有乘胜追击特性,战术精通在骑兵里地位不如在炮兵里的地位(不过还是十分需要的)。战术精通在骑兵里的作用是强连和补连,强连是指强行连击,补连是指乘胜追击没有触发战术精通可以起到弥补效果。

    注:骑兵里面单地形一般指丛林和平原,山地由于装甲类骑兵上不了高山,很尴尬的(除非只上胸甲轻骑之类的)。且骑兵一般不推荐双地形,单地形就够了。

    3、步:必带冲击

    后四个技能框有几个大方向

    ①输出向

    可选技能有地形战(单双都行),战精,步指,拦截,坑道(坑道看自己吧,一般不推荐)

    代表将领为博罗耶维奇

    ②卖血卡位向

    可选技能有伏击,警戒,隐蔽,还击,报复

    代表将领为麦克马洪(火神)

    ③半肉半输出向

    可选技能有步指,伏击,警戒,拦截,单地形,战精,还击,隐蔽

    代表将领为贝当

    注:步兵技能配套自由度非常大,基本按自己喜好来配,上面我只讲几个使用率较多的搭配。

    注:无行军步兵(老近卫、掷弹兵、重机枪)专业户必带双地形

    4、海:必带战列,战精,警戒,海指(一般叫海军四件套)

    后一个技能框有三种推荐配套技能

    ①舵手

    ②瞄专

    ③护航

    第一个舵手可以配合警戒,进一步增强海将存活率。

    第二个瞄专稳定海军伤害浮动,毕竟海军伤害浮动较大。

    第三个配合海指光环,形成双光环力场。

    注:海军一般只要一个金海便可,最多买两个金海,买多了基本很少有出场机会。且海军分路情况较多,海指成为必带技能。

    游戏模式

    【战役模式】

    ***10个章节超过150个著名战役

    『南北战争』『鹰的攻击』『东方战线』『奥斯曼的衰亡』『海洋霸主』

    『双元帝国』『欧洲火药桶』『巴尔干雄狮』『胜利的曙光』『亚平宁的崛起』

    *** 挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位

    *** 训练特色兵种,匈牙利气枪兵、德国喷火兵、英国坦克…

    *** 建造宫殿,获取各国的公主

    *** 训练军队,提升军队技能

    【征服模式】

    *** 建造军事设施,训练军事单位

    *** 建设城市提高物资产出,提升国家科技

    *** 建造军事学院,研究各种军事战术

    *** 历史事件的出现将影响战场的局势

    *** 建造奇观将对整个国家带来各种优势

    *** 利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战

    随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助、或者通过议和直接结束整个战斗

    *** 选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜,将获得高分。在Game Center和其他玩家进行排名,如果达到『A』可以获取特殊奖励

    【挑战模式】

    *** 在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧

    游戏特色

    *** 云存档支持用户更换设备存档不会丢失

    *** 采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果

    *** 重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍

    *** 45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等

    *** 制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑

    *** 45项科技和120多种物品

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