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游戏介绍
卡包修仙破解版是一款融合了修仙与卡牌元素的国风手游,游戏的核心体验就是不断抽卡,抬升自己的修仙实力,直到地仙。而玩家将扮演不断轮回的修仙者,通过挖矿获取货币,然后用货币开出卡包,从而体验如治疗、战斗、同伴等各种事件。而且,玩家可以开局随机自己的属性数值,增添了游戏的趣味性与策略性。
一、长生流
最适合新手的流派,操作简单,适合快速积累轮回点。
二、功法搭配
1、核心功法
《大恢复》:恢复生命值时按恢复量的百分比增加灵力。这是长生流的核心功法之一,能够帮助玩家在恢复生命值的同时快速提升灵力。
《枯木逢春》:每个月会增加2%生命值,并且在长生流睡觉的30年里,也会算灵力增长。
2、辅助功法
《恢复术》:效果比《大恢复》稍差,但可以叠加效果(恢复功法都可以叠加)。
《聚气仙术》:增加灵力提升效率,对所有获取灵力的方式都有效果加成。
《恶魔书印》:将功法自带的生命值加成变成5倍。
《三道茶印》:将功法自带的修炼效率加成变成5倍。在遇到同样功法词条时,优先选择红字更高的功法,其次再看蓝色。
三、天赋属性优先度
属性优先度为:
气感 = 体质 > 炼丹 = 魅力 = 经商 > 悟性
气感:提升修行速度,灵力长得更快。
体质:增加生命值,《枯木逢春》每个月的恢复量提高高,从而提升《大恢复》的灵力数。
炼丹:增加灵植变成丹药的等级(后期突破需要很多丹药增加成功率)。
魅力:增加同伴加入成功率(同伴可以补充天赋词条、增加对于卡片刷取几率)。
经商:增加宝阁拍卖砍价次数(经商等级1可以砍价一次,等级5砍价5次)。
悟性:增加感悟功法等级(在商店前开出《大恢复》《恢复》《枯木逢春》《聚气仙术》的概率)。
四、同伴选择优先度
长生流同伴更换速度很快,刷到好的可以留下用用。带天赋词条与上文天赋属性优先度一致。
《小绿瓶》:增加灵植的品质(品质越好,炼出突破丹也会越好)。
《三味真火》:增加突破丹的品质(对炼出的突破丹和商店买的突破丹都有提升品质的概率)。
《世家子弟》:宝阁可以刷新一次商品。
《勤奋》:增加灵力提升效率。
五、局内操作
1、寻找核心功法:开局后优先寻找《大恢复》和《枯木逢春》这两个核心功法。
2、卡包选择:前三次睡觉可以开200以下灵石的卡包,150岁以后尽量存2-3000灵石进商店找好的突破丹。
3、灵力管理:灵力不要留太多不突破,溢出的灵力失败一次是减半的(例如你突破需要1点灵力,存了10点突破失败不是变成9点,而是变成5点),所有境界在大圆满以前都是可以直接硬突破。
六、轮回点分配
1、优先点功法槽和法器槽:增加功法和法器的数量。
2、点开局功法到金色或彩色:开局可以自带《大恢复》,《枯木》局内相对好找。
3、点开局法器到紫色:开出水剑或者带词条的法器。
4、点每次结算是轮回点提升的天赋:为后续的轮回提供更多的资源。
5、溢出轮回点分配:可以点幸运和开局灵石数。
十分有新意的游戏,此前都没有玩过类似的,但是试完所有功法后就没有新鲜感了,建议尽快出飞升之后的玩法。
我个人建议地仙后通关,反回游戏初界面后可以解锁飞升后玩法,主要玩法和一开始也是一样,修改一下阶位就行,但是特殊NPC的剧情就可以出仙界版,而且可以出新的功法和新的特殊NPC
可以多一个特殊的互动按钮,如(挚友)点击之后可以和特殊NPC互动,并且探索独立剧情,更加深入的需要飞升仙界后开启。
游戏内的玩法也可以更加细致一点,可以在彩色卡牌中增加一个"奇遇"遇到随机选择题,做出什么事会获得什么,厄运也可以做随机选择题,获得更差劲或者稍微差一点的结果。
v8.30版本
新的传承卡《万魂幡》
新的特殊修士【影子】
增加了新天赋【天锁】可以锁住开局属性
-修复开局随机属性卡顿bug
-修复开局随机属性会吞掉属性点的bug
-修复庇护所敌人逃跑后再次挑战会继续逃跑的bug
-优化了大量细节,提升了体验
游戏信息
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