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复苏的魔女官方版

复苏的魔女官方版

游戏类别: 角色扮演

版本: v0.8.7

更新时间: 2025-05-22

复苏的魔女官方版
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  • 游戏介绍

    复苏的魔女官方版是一款二次元像素角色扮演类手游,游戏结合了卡牌策略以及探索冒险等玩法,在这里你将扮演一名失去记忆的魔女,你将在各个平行世界中不断穿梭冒险,为了找回失去的记忆,同时也将揭开世界背后隐藏的秘密,感兴趣的话快来下载体验吧!

    复苏的魔女官方版拥有海量的场景可供玩家探索,你可以在这里寻找到各种NPC进行互动,解锁全新隐藏剧情,或是寻找宝箱和boss进行挑战。游戏中玩家可以招募各种伙伴加入队伍,包含不同属性以及技能,打造属于你的最强队伍,更有养成、好感、丰富剧情内容等你来发现,喜欢的小伙伴千万不要错过!

    游戏特色

    【精美日系美术 ,沉浸式角色塑造】

    游戏采用高品质Live2D动态立绘,结合细腻的日系画风,赋予角色生动的表情与动作。每位角色拥有独立背景故事,通过剧情互动、语音台词、专属支线故事,塑造丰满的人物形象。

    【多线分支剧情,深度世界观探索】

    游戏构建了一个时间回溯与平行世界交织的奇幻设定,玩家作为"复苏的魔女",每一次选择都可能影响故事走向。主线剧情包含多结局分支,搭配丰富的支线任务和隐藏彩蛋,让剧情党能深入挖掘角色背后的秘密。世界观融合魔法与科技,通过碎片化叙事逐步揭开真相。

    【策略至上的“双能量”即时制战斗系统】

    不同于传统回合制RPG,本作强调角色搭配、技能组合与战术策略。独创的“双能量”即时制战斗系统,使用“秩序”与“混沌”两种能量释放技能,玩家需根据敌人特性调整阵容。高难度副本和Roguelike挑战模式进一步考验策略深度。同时,游戏提供自动战斗+手动微操的平衡设计,兼顾休闲与竞技需求。

    阵容搭配攻略

    首先我指两个误区,这游戏并不是你无脑上三个t0就厉害,至于目前的节奏榜我不建议你们看,实际上并没有太多参考价值,因为没有给出阵容搭配,单独讲谁谁谁t0,没有意义。

    进入正题:

    这游戏其实很多地方都暗示了阵容的重要性,比如系统会强制你组阵容,可以看到就是一个c,一个奶,一个t,经典的魔兽的战法牧组合,可以不这么组吗?我恐怕要说一句不行,因为给到的技能机制就决定了必须要这样组。

    首先这游戏几乎所有的t都带有破甲或者是破魔的技能,这很重要!!有多重要,我下面给出一组图。

    阵容搭配攻略1

    阵容搭配攻略2

    这是我其中一个号,在只改变t的情况下,打同一个副本所花的时间,相差几乎是三倍,也就是说下面比上面的输出要高三倍,上面是阿卡莎+绷带+尤露古,下面是阿卡莎+绷带+凯忒丝,实际上尤露古练度比凯忒丝要高,为什么差别这么大? 可以看技能,尤露古是破魔,凯忒丝是破甲,剑圣是物理伤害,也就是说破甲这一属性对于物理系输出会有巨额的伤害提升,那么破魔对应的就是法系输出了。

    这游戏几乎所有的破甲和破魔技能都在t身上,所以,t是必养的,你不养,那么你的输出和别人最少要差三倍以上,t在这个游戏里面不仅仅只是t,还是非常重要甚至是必备的伤害拐。

    为什么破甲或者破魔如此重要,这是由于游戏的伤害计算方式导致的,这部分我会单独开贴讲,越往后走,你如果没有破甲可能导致你根本打不动人,所以,我再强调一遍!一定要练t!!并且是要练对应你c位的t,先搞清楚你练的c是物理伤害还是魔法伤害,物理伤害对应破甲t,魔法伤害对应破魔t。

    那么奶就不用说了,除了奶的功能,几乎都有增伤技能,结合游戏公共能量的机制,就决定了你不能带双c或者双t,又或者双奶,所以阵容基本限制在战法t这个框架上面。

    另外值得一提的就是对于内测剑圣也就是阿卡莎的改动,我个人认为并不算削弱,其实这游戏只是想把职业分工做的更明确一些,破甲破魔这一类技能都给到了t位,提高t的地位,不然我觉得应该没人会想要带t。

    关于怎么开局,我个人给两套组合,因为这两套阵容我自己玩过,还不错。

    第一套:剑圣+人马(凯忒丝)+绷带,关于同元素加成,目前来讲火系没什么太好的奶妈,所以还是推荐绷带,和剑圣相性非常高。这套的优点就是可以无脑自动,真正解放你的双手。

    第二套:乌斯庇亚(黑皮)+脱解 +抱枕,前期算是相当强势的组合,这里奶妈没脱解可以用精灵,貌似叫玛雅维尔?也是个黑皮肤,能减抗。

    角色属性计算公式

    首先是属性

    角色的最终面板属性为:

    (基础属性+进化属性)×(1+装备对应的属性百分比词条)+装备属性+装备固定属性词条+技能树属性+专武属性+素体进阶×(1+1(五阶)

    上述为生命值/攻击/物魔双防的属性提升

    暴击率/暴击程度/暴击率抗性/暴击程度抗性计算如下:

    基础属性(暴击率8%,暴击程度150%)+装备词条对应属性+专武属性

    其中基础属性就是角色突破和升级的属性,(以魔导系的艾妮萌为例

    星级属性为重复角色用来提升星级给的属性

    角色属性计算公式1

    装备词条和装备属性字面意思(以魔导系输出杖圣裁为例

    装备词条中,武器不会出现物/魔减伤属性

    防具不会出现攻击百分比增加和暴击率暴击伤害属性

    装备词条中可出现的有,生命/攻击/物魔防百分比10%

    物魔防120/攻击300/生命值1200/回复量提升120

    物魔减伤10%

    角色属性计算公式2

    技能树属性(以艾妮萌为例

    直接最终属性增加固定值

    角色属性计算公式3

    专武属性(以艾妮萌为例

    直接最终属性增加固定值

    角色属性计算公式4

    素体进阶属性(以魔导型为例

    直接最终属性增加固定值

    角色属性计算公式5

    现在我们来作总结

    一个四破90级,技能552,装备为武器圣裁任意防具饰品任意戒指,专属武器60级,词条为武器饰品两个攻击百分比,防具300攻,满星,满素体进阶的艾妮萌为多少攻击力

    (7290+486)×(1+10%+10%)+2117+1569+300+4800+3150×2

    为24417.2点攻击力

    暴击率为(8+15+15)38%

    暴击程度为(150+30+30+45)255'

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