*最低配置设备要求 【安卓端】 <设备> CPU为骁龙680、天玑720、麒麟970及以上机型 <内存> 3GB及以上 <系统> Android 7.0 及以上 <存储空间> 预留 10GB及以上可用空间
游戏介绍
来自星尘是一款3D角色扮演手游,游戏围绕外星生态、科技遗迹及文明冲突展开,玩家将扮演地球调查员雁,与异星人薇³结伴,然后在结构精巧的3D关卡中自由探索,解谜、收集文献与道具,逐步揭开星球阿尔林铎的生态与文明之谜。
游戏还采用了独特的回合制战斗系统,战斗中可实时格挡、弹反敌人攻击,打断敌方连招,兼具策略性与操作感。而且场景设计融合科幻废墟与自然奇观,同时角色还采用简约几何造型,但通过动态光影、粒子特效强化了玩家的沉浸感。
Part.1 角色培养
1、属性
角色属性第一条显示了光影协同的类别“回光”/“匿影”,代表角色抵挡伤害的能力为格挡/闪避。
“开合波动”等词条为角色特性,可以理解为被动技能,同时还与游戏玩法中的推箱子相关,例如给箱子充能需要特性为“能量装置”的雁来操作。
“波流”/“粒象”为两套技能组,其中的技能可以自由搭配,但两套可携带的技能数量并不完全相同。
“同轨触点”和“共轭指数”分别显示了同轨和共轭两套强化系统已强化的数量。
2、技能
本部分主要介绍技能所带有的不同词条。
1、先攻技能:若该技能为回合内打出的第一个技能,则回复1行动点(即不消耗行动点,但需要1行动点才能发动)。
2、上/下段:即对空/对地,释放时机错误时会打空。
3、聚拢:将一定范围内敌人聚集,通常与aoe技能配合。
4、击飞、击倒/击坠:三种基础的控制效果,使敌人进入浮空/倒地状态。
5、浮空/倒地追击:重置控制持续时间并回复1行动点(即不消耗行动点,但需要1行动点才能发动)。
6、援护:零的被动技能,队友攻击时协助攻击或为队友回血。
7、终结技:每攻击一次累计一点充能,发动匿影成功时回复3点充能,充满100点时可以选择一名角色发动终结技,释放方法为将终结技球拖动到角色图标上,该角色将展示自己的立绘并发动一次强力攻击。终结技的充能能够积累到下一次战斗中。
3、同轨
同轨大致可以理解成天赋树,是游戏中最重要的强化系统,也是提升战力最重要的渠道之一。同轨触点主要有三种类型,一种是提升属性,如活性值、攻击力、防御力、暴击率;第二种为可选触点,点亮后能够在两个被动技能中二选一习得;
第三种为习得技能,这种触点位于路线中心,且有虚线同心圆包围,前期需要优先点亮中线以更快习得技能。
点亮同轨需要消耗星尘,可以通过战斗掉落刷取。
4、共轭
共轭系统类似于符文之类的强化,莱拉键在锻造时会随机获得可能的属性,也可以通过额外消耗材料来锁定想要的属性,在房车和地图中都有锻造台用来锻造莱拉键,但莱拉键的模版是需要随游戏进程慢慢解锁的。
在装备莱拉键时,由于边框形状的限制,前期基本上是有什么放什么,差不多装满就行。
5、熵核
熵核可以理解为召唤师技能,可以在游戏进程中获得或在商人处购买。释放熵核需要消耗电量,在战斗中,每次击中敌人都能回复少量电量,也可以使用熵核束管来手动回复一格电量,电量的充能能够积累到下一次战斗中。前期熵核用处不大,但到了部分boss关会有强制使用熵核的情景,可以多准备一些熵核束管。
Part.5 战斗机制
1、攻击
每次攻击消耗1决断点,薇的场景攻击(即主动进入战斗)、先攻技能、倒地/浮空追击可以回复1决断点,未使用的决断点可以留到下回合,但决断点有上限,初始为2点。点击角色头像攻击时,会依次使用该角色装配的技能,每个技能仅使用一次。
战斗携带的技能组可以切换,但仅能在每个回合开始时切换。
战斗过程中,若攻击一次之后长时间停顿未继续攻击会自动进入对方回合,如攻击对象被击杀也会直接结束该回合,长按右上角也可以选择主动放弃该回合行动。
2、光影协同
闪避与格挡的存在使得我们可以通过操作来弥补练度的不足,理论上几乎所有敌人都可以无伤打过。敌人发动攻击的前摇时刻会出现一条白色的亮横线并有“叮”的音效,此时点击光影协同就能够抵挡这一次攻击。需要注意的是,敌人头顶没有出现回光/匿影图标时为普通攻击,两种方式均可以抵挡,如果有图标出现就必须切换为对应能力的角色进行抵挡。
回光成功可以大幅削减敌方稳定值,匿影成功可以充能3点终极技能条。因此我们可以不急着击杀低威胁的单位,用它们来攒技能。
需要注意后期敌人连击时每次出现特效和音效都要点击,敌人也可能会中途切换攻击类型。由于每个敌人攻击前摇不同,较难的boss可能需要一些适应才能保证完美格挡。
3、稳定性
攻击会减少敌方稳定性,回光成功会大幅削减敌方稳定性,雁的场景攻击会直接削减一名敌人50%的稳定性,任意敌人稳定性归零时进入满溢时间,可无限攻击(实际为自动回复决断点)。满溢时间是我们主要的输出方式,还可以通过高频攻击来给终结技充能,因此战斗时可以优先集火一个敌人打出满溢时间。满溢时间发动的标志为一个X形特效和一句角色语音,注意看好提示尽快开始输出。
由于满溢时间会回复决断点,回决断能力强的编队可以选择在满溢时间结束时把决断点打空,而回决断能力弱的队伍可以留一两点。
4、敌方属性
战斗中可以查看敌方面板,包括各种属性和技能,如果忘记了自己编队携带的什么技能也可以进行查看。对部分敌人使用针对性战术可能收获更好的效果,建议战斗前先查看敌人属性。
# 世界探索
这是一颗围绕其恒星同步自转的行星,没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族。乘坐房车展开旅程,记录见闻。探索各类风土人情,寻找风暴的来源。
# 光影协同
体验回合制与动作结合的独特战斗系统。利用「光影协同」的机制,在合适的时机作出回应,完美抵挡敌人的攻击。还可以与队伍伙伴一起施展强大的连携攻击。合理组合技能,运用队友的各种能力来打倒敌人吧!
# 成长体验
性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色。在阿尔林铎的世界中收集各类材料,烹饪特色料理,打造各式各样的莱拉键来强化你的队伍,前往据点并解决难题,击败阻挡你前进的敌人,探寻属于阿尔林铎的奥秘。
v1.3.0版本
更新界面语言与配音语言切换功能
修复游戏问题,提升游戏稳定性
游戏信息
其他游戏
网友评论