游戏介绍
反叛公司破解版(中文版)是一款深度策略模拟游戏。其核心聚焦于战后地区稳定与反叛乱行动,玩家扮演治理者,需要在复杂的社会、军事和政治环境中平衡发展与安全,最终平息叛乱、稳定地区。
在叛军势力壮大并推翻你的政府之前,将“稳定度”提升至100%,并尽可能维持高“声誉值”,声誉归零即失败。你可以在区域地图上投资建设民生项目(如学校、医院、电网、道路、农业项目等),这是提升区域“稳定度”的根本途径,满足民众需求才能赢得支持。
针对萌新,困难模式过不去的萌新可以进来看看。
注:无论什么角色,地形皆可适用!
开局:选一个战略要地,然后用所有?点亮
之后,有了钱就点反腐!
中局(解锁军事):继续点反腐,等叛军出现后,解锁第一个军队,核心目的是把叛军赶到山村,在此目的上自由发挥,所有钱继续点反腐。
当反腐满级后,点亮
之后,看一下本地热切关注的是什么,点亮相应民生
之后,稳定性问题解决,腐败问题根除,只剩下对付叛军了
这时,你只需要保证叛军不占领城镇和乡村,你就稳了。
怎么与叛军交锋:核心守则:城镇>乡村>山村
只要把叛军控制在山村你就是胜利!
1.早修堡垒
2.当叛军打不过你时会逃跑,逃跑优先级(自己领地>中立领地>你的领地)懂了吧
中间会出现的各种问题及解决方法:
1.叛军前期出现的位置
①叛军出现在城镇或乡村,立刻点亮军队,赶走它
②叛军出现在山村,如果旁边就是城镇或乡村,则派兵把守,如果不是则不用管。
2.点亮这个会有慈善组织找你
点第三个会给你增加年度预算,其他两个都是随机给你解锁民生科技,通货膨胀和腐败风险都是你咽
3
点亮这个后,你遇到
就可以点中间的。
4.联合国军长时间在某地会引起不满,后果是该地区不支持你支持叛军(支持你的人数下降,支持叛军的人增加)此时你需要点亮这个
5.请尽快点亮高速和主干道路
6
威胁它,但叛军拒绝对话的概率趋于零时同意,这个时候就是你刷声望和叛军多点空降的时候了
7
同意:看所剩叛军和叛军所占领的地盘,扣你声望,扣完后你的声望不为负的话,这局你赢了,但评分不高
要求让步:和平进展重新掉到60~70,叛军略微加强
拒绝协定:和平进展归零,叛军加强
超级松鼠、荣光竞技、饮水思源:
这些成就很好触发,这些事件都是随机出现的,只要点同意就行了。
逝者勿扰:事件中发现古迹,选择保护古迹即可。
沙漠风暴:
在联合军临时撤防事件中,选择快速轮替。
吾即法律:
在警长事件中选择逮捕。
基本权利:在出现女权法案时选择全面支持,之后有概率出现反对法案的事件,选择直面反对。如果你只是选择了部分支持,那么之后将无法选择直面反对。
欢迎归家:首先要在难民事件中选择接收难民(部分准备和全部准备都可以),之后出现难民问题之后选择第三个选项,名字忘了(会降低分区支持度)。
不容妥协:
这个简单,谈判达到99%时选择拒绝协议,叛军应该不会打死你的。
从善如流:只需要成功一次就行了,必须是全面成功。
洞察其奸:首先,要早早的购买外交机构选项,只有这样才容易成功。
前期在外交事件中选择第二个选项,当你看到第三个选项的成功率很高的时候就可以试一试了。
值得一提的是,一旦你成功揭发了幕后黑手,那么之后在遇到外交事件,你都可以在第三个选项必定成功。
西方阴谋:通货膨胀率超过100%就行了,这个用银行行长可以轻松完成。
钱可使鬼:
腐败超过100%,这个也很简单。
以武服人:不进行谈判获得胜利,这个在简单模式下好做一点。
无可非议:声望高于100点即可,这个同样建议在简单地图去做。
差旅达人:把前五个地图都赢一次即可。
游戏输赢各一次,这个应该不用多说。
战役输赢各一次。
和平主义:
只用联合军(蓝兵)获得一次胜利。
高朋满座:这个很简单,赢一局解锁一次,时间问题。
人尽其才:用前五个治理者随便赢一次就行。
民生多艰:不投资民生项目获得一场胜利,这个在简单模式下倒是很好做的。
外来势力:类似于和平主义,只是有点奇怪,没有绿兵的前提下会出现堡垒的只有将军,所以别用将军就行了……
这个成就可以在战役模式下完成。
蔚蓝堤坝地图的三个成就,分别要求是修好水坝、水坝被破坏(不点修复水坝的选项就行了)以及在水坝修好之前就结束游戏。
独自生还:
只有一台车抵达目的地,这个你可以在必经之路上放个兵,找好时机去救一下就可以了……
鱼翔长空:蔚蓝堤坝的成就,在水坝相关事件中会有一个鱼类如何处理的选项,选择保护鱼类即可。
完美旅程:要求到战役完成都不能损失一台卡车,稍微有点难度,建议简单模式做一下。
人为期限:在战役模式下每张地图都在2014年以前获得胜利,同样是简单模式,请。
巍然不动:以低于20点声望赢得一局战役,注意是战役,主游戏模式无法完成该成就。
战争的艺术:不和谈完成一次战役。
和谈是什么,能吃吗?
取信于民:不掩盖平民空袭伤亡事件赢得一次战役,这个首先你要在一局战役中点出空袭才能触发。
我有一个想法:完成一次标准难度的挑战模式,这个在手游端暂时还没更新,未来会看到。
挑战模式简单来说,就是每周会更新的、由官方设定的关卡,你需要使用关卡中给你的治理者和顾问来完成这局游戏,难度分别为标准和残酷。对应普通模式下的普通难度和枭雄难度。
需要签名吗?:完成一次残酷难度的挑战模式。说实话,这个很难打,完全看脸以及官方设计师的心情……嗯。
完成十次挑战模式。
独木可支:不使用顾问完成一次战役,要注意,是一次战役的5张地图都不要用……
全球流行:在瘟疫公司发售日获得一次胜利即可,如果你不知道哪天是发售**可以在STEAM商店看一眼(需借助工具)。
治理者使用的成就,就如同描述所说的。注意,是全部地图+每名治理者,所以这个成就有够折腾的。简单难度下还好,但是困难开始部分治理者非常难用,这个成就的难度也就可想而知了……
地图完成成就,这个就如字面所说,困难模式赢一次即可。
枭雄难度成就,七名治理者用枭雄难度各胜利一次即可,这个没有要求全地图,所以大家可以放松一下了……
然后是在7个地图都用枭雄难度赢一次,最后一个是枭雄难度下获胜一次即可。
不莱梅墙:在大使馆遭到摧毁的前一刻将其救下来,战役模式限定,在有大使馆的地图才能完成这个成就。
首先要提醒的是,这个不同于救专家,建筑类的受损速度取决于你与叛军的强度对比,如果你的部队实力弱于叛军,建筑依然会在被占领下受到伤害,所以做这个成就的时候,不要玩脱了……
个人建议用***长完成该成就,坦克部队的实力是绝对碾压级别,可以避免翻车。
失眠患者:在战役模式下连续三次使用同一个治理者,并且取胜。
微妙措施:在获得了战术“危险驾驶”之后,使用坦克小队消灭分区内的敌人。
这个不只是包围可以完成,在点出危险驾驶之后,坦克小队往往可以直接秒杀较弱的叛军。
天生强运:高难度成就之一,在专家即将被打死的一刻(血条见底),将其救下。
在原本的难度之下,由于部队移动有速度问题,经常是掌握不好时机专家就扑街了……
但这一次我们有战役模式,只要你在战术中刷出了瞬间移动,这个成就就会非常好做,懂我的意思吧~
厉兵秣马:最高难度的成就,仅次于完成枭雄主线和战役枭雄难度了。要求是接受一次扩军选项(要选择第1或第2选项)
很多人在这个成就上经常会问号脸,它到底是怎么触发的?有时候玩个作弊模式都能触发,但认真起来就怎么都碰不到了!
个人在多次摸索之后,总结出以下经验:
1.声望值较低(低于游戏开局时的声望)2.你与叛军的实力不相上下
3.游戏时间已经过了很久(比如说从2002年进行到了2017年)
4.你所控制的稳定分区不够多,或是叛军控制的分区较多
这个成就在主游戏模式或是战役模式都可以完成。
值得一提的是,如果是正常游戏下出现该选项,我个人建议选择国民军扩编,因为联合军增援里有一个设定:2年后联合军全部撤出,游戏中的2年过的还是很快的,而且联合军一旦撤出之后你就无法在购买了。
除非你有自信在两年之内淦死叛军~
在战役中只有联合军的地图一定要慎重啊!
● 稳定 7 个模型丰富的地区
● 创新的反叛乱战术
● 资助现实行动,赋能地方政府
● 基于广泛研究,构建高度精细的超现实世界
● 智能战略和战术 AI
● 由你的决策塑造的复杂叙事算法
● 8 位能力迥异的独特统治者
● 全面的游戏内帮助和教程系统
● 完整的保存/加载功能
● 无需网络连接
v1.16.5版本
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