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僵尸防线手游

官方
僵尸防线手游

系统:Android

版本:v1.2.4

类别:策略塔防

日期:2026-02-13

  • 僵尸防线手游第1张截图
  • 僵尸防线手游第2张截图
  • 僵尸防线手游第3张截图
  • 僵尸防线手游第4张截图
  • 僵尸防线手游第5张截图
  • 游戏介绍

    僵尸防线是一款结合了搜打撤玩法的策略塔防游戏,在游戏中玩家将作为幸存者领袖,为了建设自己的庇护所前往各种不同的区域中收集资源,在僵尸遍地走的世界中招募不同类型的幸存者来保护自己,收集弹药、模板等资源来强力技能击退僵尸,在九宫格内布置自己的防御设施与幸存者,管理背包资源来获取尽可能高价值的物品返回庇护所,培养幸存者们打造强力阵容,体验不一样的搜打撤冒险。

    游戏特色

    1、真“搜打撤”,经济框架以可搜出物品为核心,与传统游戏区别极大。队友每天需要吃东西,放置路障需要木板,商人需要贵重物品,升级基地需要建材工具,升级载具需要引擎避震,使用主动技能则需要玩家消耗搜来的子弹、电池。这不仅让玩家更有带入感,还让玩家搜出来的东西均能派上用场,强化搜索的重要性。

    2、强策略,除了阵容布置、技能释放时机等塔防玩法常见的策略点外,由于僵尸防线的战局是连续且互相影响的,所以物资管控、人员管控成为新的策略点。玩家需要根据关卡难度不断调整阵容,在简单的关卡少派人,集中资源通过高难度的关卡。

    3、自由度高,幸存者(相当于植物)可自定义,剧本可自定义。幸存者拥有特质槽位,能直接影响幸存者的机制。玩家可以打造全员半感染者队伍,站在僵尸堆里杀怪。也可以打造全员免疫者、耐饿队伍,不吃不喝,不怕受伤,直接硬冲。玩家还可以自定义剧本,体验不同地区的特点,选择民风淳朴、高热量饮食还原北美城市,或者选择强力特性提升游玩体验。

    4、易于上手同时又能支撑长时间游玩。类植物大战僵尸的玩法能让大部分玩家快速上手,同时资源管理、基地升级、自定义幸存者特质、自定义剧本等系统又能让玩家不断复盘,不断冲击无尽模式-避难所地图的更高层数。

    僵尸防线入门攻略

    第一次出发尽量把所有需要的物资带满(新手教程可不会叫你带满)

    出发示意图

    你可以在此界面查看你的背包界面

    战斗时背包示意图

    两个弓箭手消耗两个各拥有1个布料值的物品

    或一个拥有更多布料值的2点耐久

    如果背包中没有布料则无法上场

    消耗详解

    打完一关后就会进入招募幸存者的界面

    (这些幸存者都是在这一关被你拯救的)

    幸存者招募界面

    最好全部招募增加战力

    点击“下一步”会来到消耗物品界面

    物品消耗示意图

    我这里选择是刚刚好的

    即使没有“精准匹配”,也会把剩余耐久的物品返还给你

    布料浪费

    点击“开始搜索”进入下一个界面

    搜索界面

    其中不仅有我们需要的物资,更有我们建设庇护所需要用到的材料

    我们可以打开需求清单来对比

    需求清单指示图

    我们可以看到3级仓库的升级需要“钢板”

    需求示意图

    刚好这个关卡是有无人机标识的关卡,可以使用,如下图

    无人机关卡示意图

    我们可以使用无人机直接把我们需要的物资运往仓库

    转运示意图

    最后选择转运即可

    在我们通过场景第一关后来到地图

    我们可以合理规划路线达到一步步晋升的目的

    打完“郊区”第一关状态

    等级强度图

    (在打完后拯救幸存者,这样就可以开始滚雪球了)

    要注意的是搜索过(打完)的关卡收益很低,且不会刷新幸存者

    所以建议规划的路线不要有回头的路线

    (特殊玩法除外)

    你撤离这一场景的关卡长这样

    (有撤退标识,你可以通过它回到庇护所)

    撤离点示意图

    我们的仓库有上限,撤出处理点后需要把仓库整理到物品没有超出上限,才能返回庇护所

    商人交易指示图

    虽然商人是个奸商

    但是好在我们在仓库界面可以用冗余的物资跟商人换取占格跟小且我们更为需要的物资

    (不然冗余也就是超出仓库上限的物资只能扔掉,否则无法回到避难所界面)

    在搜索物资之余我们也可以随手完成任务

    重要的是,在你完成“向导”最终任务后,你可以快速在地图上移动(跳关)

    向导技能示意图

    你只需点击“跳过”

    既不需要打怪,但也不能搜,直接抵达下一个关卡

    僵尸防线新手游玩指南

    优选出推荐观看的广告和不适合观看的广告(肝佬除外)

    先说结论再说原因,观点仅代表个人,排名分先后,越靠前越推荐:

    1. 高级幸存者特性刷新

    2. 重打

    3. 访客招募

    4. 商店刷新

    5. 无人机临时扩容

    6. 无人机免费转运

    7. 撤离挤一挤

    8. 撤离免燃油

    9. 资源消耗减半

    10. 食物紧急补给

    11. 战斗后治疗次数

    原因:

    第1点,高级幸存者特性刷新

    一般来说,高级幸存者都得刷出比较好的特性,至少不是废物属性,比如半感染者士兵/非半感染者特警就是比较能用的特性;高级幸存者相对难出,而刚好又随机到不好的属性那就废了,就像不是半感染者的士兵战斗力直接大打折扣,半感染者特警则是直接变路边。

    高级幸存者招募

    就算你在这个界面忘了刷新你还可以在招募幸存者的界面再单独刷新特质

    路边猎人变超雄老太

    第2点,重打

    如果你是想省资源的玩家,重打会是你最好的帮手

    重打界面引导

    第3点,访客招募

    如果需要广告招募的访客刚好符合派遣要求一定要招募(除非你有符合特性且不需要的幸存者),但是因为它是随机的,所以到你退游都用不了两次

    访客界面引导

    第4点,商店刷新

    商店刷新更像一个保底,假如你撤离之后发现升级的材料不够,你可以通过商店刷新很快补齐材料。(注意升级前台,它不仅能提高换取材料的品质上限,升级前台最后两级还可以降低你换材料的成本)

    第5、6、7、8点

    囤积类广告,猛攻玩家不屑,鼠鼠的最爱;无人机扩容很好理解,意味着你能转运更多东西;一次进图可以转运无人机5次免费转运的话就每次进图都能省五格物品进仓库;挤一挤可以 在撤离时带更多的幸存者;撤离免燃油其实比无人机划得来,虽然省的格数比5次无人机少,但只要看一次广告,因为看广告没什么成本很方便,那就只剩下缺点了,即省的格数少。

    界面引导

    第9点,资源消耗减半

    虽然这游戏基本不缺资源,但运气不好的时候还是能救命的。

    消耗减半界面引导

    第10点,食物紧急补给新

    广告,仅面对游戏不熟的玩家,因为这游戏的食物正常玩基本不会缺

    紧急补给界面引导

    第11点,战斗后治疗次数

    人弃狗嫌的广告了,我愿称之为拉中之拉,因为每打一把会送你一次次数(在撤离之前会累加),而且配合重打大法很少有机会使用(除了某个任务回刻意去使用),导致次数基本用不完。

    战后治疗界面引导

    僵尸防线进阶攻略

    一.小技巧篇

    优先升级“仓库”

    其次是“住房”和“汽车”

    然后是“前台”(这影响商人交易物品的品质)

    其他的没这么重要(我觉得)

    1. 关卡削弱

    在高级关卡的四周(上下左右)反复刷

    会使高级高级关卡的部分僵尸流入周边关卡

    从而达到削弱的目的

    示意图

    2. 降低食物消耗

    必须要知道的是,你在一场战斗中上场的幸存者消耗2点食物值

    未上场的幸存者仅消耗1点食物

    战斗上场示意图

    所以在打得过的情况下尽可能节省食物

    3. 仓库升级

    不同于其他升级,仓库的升级可以在仓库界面,而不必返回避难所

    仓库升级示意图

    所以你可以在地图场景中搜集物资时大胆把仓库升级所需的物品用无人机运走

    即使爆仓也不怕

    因为撤退时就可以在仓库界面升级消耗掉

    4. 任务

    值得一提的是任务系统

    任务示意图

    他在你完成特定目标后会奖励你一些物资

    (就不用你去专门搜集了,注意看哦!)

    这些任务当中要注意“将军”和“疯医”的

    他们的任务需要“派遣”,也就是你拿带到避难所的幸存者

    (一定是要带到避难所里,即使暂时超出住所上限也没关系,这只影响你是否能再次出发)

    将军和疯医任务示意图

    这里可以利用“前台”的访客系统招募符合要求的访客完成这两个任务

    前台升级界面指示图

    (通过升级“前台”提升访客质量)

    小贴士:这个版本是你只要不点“住所”就不会强制让你扔超出上限的幸存者

    其他任务一般你正常玩通关了都能过

    (要稍微留意需要特殊物品的任务)

    5. “改造”幸存者

    因为大都属性固定,甚至无法做到平替拥有优秀属性的幸存者

    6. 英雄特性

    这是幸存者的特殊属性

    幸存者特性示意图

    很容易区分出红色的是负面属性(直接忽略)

    绿色属性中对于某些英雄来说也是负面的

    比如,半感染者

    半感染者特性

    这本来应该是一个很强的属性,但如果给“门类幸存者”(门卫、特警)

    则是负面的,因为他们本就要给僵尸攻击,但因为这个属性导致僵尸直接忽略他

    还有一些属性搭配在一起则会导致有一个属性失效

    比如“防御类”属性和半感染者搭配在一起

    (僵尸不攻击半感染者,那加血/闪避就没有用了)

    关于属性,在“进阶攻略-阵法篇”有更详细的用法

    7. 换着饥饿

    如果食物不足可以让一半的幸存者先饿着,下一关再让另一半幸存者饿着

    幸存者需要连续饥饿才会死

    (除非你真的一点食物都没有了,那不得不死了)

    8. 最后防线

    最后防线示意图

    在队伍的最后方会有一排路障

    可以只放两个幸存者(要可以攻击周围其他路的)和两个路障解决战斗

    而不用每一排都放

    示意图

    (如果两个也能打赢的话,就节省资源了)

    9. 攒汽油

    在简单的关卡尽量不要使用燃烧瓶(消耗汽油)

    燃烧瓶图标

    可以留到高难度关卡使用

    使用小妙招:

    扔燃烧瓶技巧示意图

    最好扔在任意四排僵尸中间,这样可以烧到最大面积

    否则就只能烧到3排僵尸:

    未扔好的示意图

    电磁铁(可以把僵尸的防具卸掉)同理

    所有玩家可使用的投掷物也同理

    10. 治疗包使用

    升级庇护所中的“医疗处”可以提高医疗包的治疗效果

    医疗处升级加成解释

    11. 枪械

    虽然战斗过程中可以消耗子弹使用枪械(需要有对应的枪械和子弹物品)

    枪械

    但我感觉用子弹杀几个僵尸还不如不用(除非你冗余了或者想放“烟花”)

    留着去商人那里换取物资更好

    更新日志

    v1.2.4版本

    1.2.4收藏室版本更新内容:

    1、新增收藏室,无限存放各种大红大金,并提供加成。

    2、新增幸存者棒球手和板球手,功能类似于大蒜,可以将僵尸转移至其他路。

    3、新增七日登录奖励,免费送高爆率特权和大量瓶盖。

    4、修复新手教程弹窗概率反复弹出的问题。

    5、bug修复和体验优化调整。

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