游戏介绍
重返未来1999是一款神秘学题材二次元策略卡牌手游,主打复古美学、多语言配音和烧脑剧情。游戏融合了炼金术、占星术、民俗传说等元素,角色设计灵感来自历史名人或经典意象。此外本作角色技能以“卡牌”形式呈现(攻击、防御、治疗),通过消耗“激情点”释放大招,战斗中需灵活组合卡牌(合并、强化)实现连击。
好多萌新认为五星就完全不值得投入资源,实际上并不是这样的。部分五星确实毒点太多不好用,但有些五星实用性确实不比六星差,下面列出了五星里值得培养的6个角色,供参考
必养:
柏林以东 通用物伤拐
db牌方便好用,开服到现在仍然是必备的物伤拐,只要是物伤主c都会用到(eg:红柏,铠柏,鹿柏)而其本身输出也可观,经常被称为七星真神,五星的面板,七星的实力。
下面都是根据box选择培养:
气球派对 唯一百分比回血奶妈
残血状态下一张卡能奶大半管(什么医学奇迹;而自身拥有全游最高现实防御面板值,可以在低练情况下仍站的住,省资源,且好用。唯一局限是a卡伤害低,也没特殊效果,以至于比较卡手,不过新手期就完全不用纠结这些啦
夏利 星系主c
全游第4的攻击白值(第一37,第二星锑/可燃点);没有花里胡哨,全是倍率的小技能;群体驱散的大招(最后悔的一件事就是新手期在红弩箭和夏利间选择了红
14行诗 通用副c
身板很硬,缴械和高穿透也非常适合新手开荒,还送到满塑。没有六星岩c的话建议培养。
帕米埃 半奶半输出
备用奶妈,有一定输出,但是奶卡限制有点大,50%血量以下才是正常倍率,没有六星奶,又没有气球的话可以培养。
玛丽莲 兽系主c
备用兽c,自身非常适配最强心相夜色亵渎者,也可做夜色触发器使用。另外玛丽莲在受群伤时入迷可以和队友共享(应该是官方默许的机制
tips:
1.由于新手期角色或资源都比较紧缺就完全不必要纠结主c副c的定位,副c照样可以拉出来当主c打
2.五星输出(玛丽莲,夏利)的水平大概就是高塑可以对标六星低塑
一,前言
心相,即角色的武器。提供了大量面板值和一些特殊属性。本篇从4个方面详细介绍了心相系统,给萌新养成提供一个参考
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二,获得方式:
1.心相商店兑换获得(主要
通过肝意志解析获得代币在心相商店直接兑换
2.版本上半活动商店兑换获得
按照惯例每次大版本的上半活动都会出一个适配当期新6星角色的6星心相(下半角色无),可在活动商店直接兑换,并在3个版本后进入心相商店。这次1.4版本下半也新出了一个(请保持平衡),并直接进入商店
3.其他活动获得
包括新手自选6星心相和轶事送的5星心相
新手大可放心,目前来看所有心相后续都可以获得,并无绝版心相
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三,养成模式
1.升级-提高面板值
满级60级,消耗灯泡(启寤)或其他心相进行升级,分别在20/40/50级时需要消耗地球仪(偏振)进行突破
2.增幅-提升技能效果
用同名心相或饕餮进行增幅
材料通过每天两次的意志解析副本获得的代币在心相商店兑换,以及各种活动获得
不建议花费体力刷意志解析副本,前期各种材料都很缺,中期只缺偏振,后期就都能培养到60级了,只缺增幅用的饕餮。
tips:
20级以下的心相喂给其他心相时不会亏损经验值,20级以上不仅亏损经验,突破用的偏振也浪费了
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三,心相评价
1999里伤害计算采用攻防相减的方式,而奶量又与攻击直接挂钩(除气球),所以无论是输出还是奶妈来说,攻击值都是极其重要的。因此在为角色选择心相时我们一般只看第1词条(攻击)的数值,第5词条和心相技能与角色的相性。而对于2,3,4词条(生命,物防,魔防)则基本不会在意。保证生存是奶妈的事情,不是输出的。
攻击值:330~410之间
第5词条包括:暴击率16%;仪式威力18%;生命16%等。数值都是固定的,主要是看词条相性
1.美丽新世界
攻击370;仪式威力18%
释放仪式后,下一次术法威力提高
较通用心相,技能加术法威力,与皮克勒斯,星锑的机制完美契合(单卡伤害很高且仪式循环快)
2.跳房子游戏
攻击370;术法威力18%
击败敌方后,仪式威力提高,最多叠加4层
较通用心相,技能加仪式威力,与未绣铠机制完美契合。可惜在这种高难本基本都是单怪的环境下,显然,请保持平衡更好用些
3.第二次生命
攻击350;攻击力10%
群体仪式后,全体回血
适合群体仪式角色,奶妈输出都可用,也可以说说是全而不精
tips:
攻击力10%是直接根据角色白值计算而不包括心相共鸣的数值加成。
群体仪式包括群体增强,比如37,讣告人
4.夜色亵渎者
攻击360;术法威力18%
对两个以上状态异常的敌方伤害增加
满增幅24%的增伤,上限最高的心相,但技能触发条件苛刻,目前只有小鹿,玛丽莲较适配。
5.掌声如雷鸣
攻击330;暴击率16%
单体攻击暴击时,暴创提高
最低的攻击值,技能覆盖单体输出。较通用,但强度低。红弩箭锁死的心相,跟红弩箭一样,有了牙仙后这个心相逐渐弱势(什么同病相怜
tips:
虽然红洞三技能锁死掌声,但高练度红弩箭带创伤乘区的心相输出期望更高,尤其是再搭配牙仙叠满暴。毕竟红弩箭本身双暴已经很高,但倒欠创伤乘区。
6.好奇心宝贝
攻击360;治疗率18%
使用db牌后,给己方最低血量角色回血
奶妈通用心相,有资源拉一个就行了。
7.必要的记录
攻击410;创伤加成12%
击败敌方后回复自身生命
最高的攻击值,创伤加成适配所有输出,万金油心相,尤其推荐新手培养。局限是技能不加输出没太大用,也可以说是0增幅完全体
8.大娱乐至上
攻击380;仪式威力18%
单体仪式后,自身伤害提高,最多叠加3层
比肩夜色亵渎者的心相,长线输出期望高,不过局限于单体c,而夜色可单体可群体。官方为梅兰尼配的心相,但只要是单体c都适配(eg:加菈波娜。
9.在仙境之外-牙仙专武
攻击350;生命16%
暴击率提高;使用db牌后治疗率提高
跟好奇心相比,相当于牺牲部分奶量来换自身生命值和暴击率。生命值缓解了牙仙脆皮的问题,暴击率其实可有可无,毕竟高练牙仙自己就能“满暴”。总之,是更适合牙仙的心相,但跟好奇心差别并不大(爱她就给她最好的bushi
10.可度量之心-鬃毛沙砾专武
攻击340,暴击16%
本回合若获得多点激情,下回合仪式威力提高
攻击力偏低,重点在于一回合一大的威力加成。由于低塑鬃毛并不能当主c,而且0塑鬃毛只能二连大(除非一直攒被动不放大)1塑鬃毛沙砾才能3连大
所以2塑及以上鬃毛可以培养,以下不建议培养,不如必要的记录。
11.沉默与向往-37专武
攻击350,攻击10%
额外行动的伤害提高,本源伤害提高
非常专的专武,除了塔姐能喝点汤之外其它角色完全不适配。而且低塑37也不建议培养,就算满增幅也只提高了6%不到的输出,不如第二次生命或必要的记录;高塑37建议培养,能放大塑造的提升。
12.请保持平衡
攻击380,仪式威力18%
无克制关系则伤害提高,若自身为灵/智则翻倍
满增幅相当于常驻24%增伤,抬高了灵智对四属的地位,四属也能喝汤。虽然无法克制封死了上限,但泛用性很高,前中期养了绝对不亏,后期如果有未锈铠或高塑6也值得培养
五星心相属性普遍亏模就不再讨论了
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三,养成建议
新手期自选统一推荐必要的记录,作为主c的心相全力培养,送的无拘无束作为副c心相
然后就是美丽新世界/跳房子/第二次生命/请保持平衡这种泛用性较强的心相替换无拘无束
之后为奶妈培养好奇心宝贝
最后就是根据box随意培养了(反正后期心相资源除了饕餮都是溢出的
至于饕餮目前建议先屯着,反正目前0增幅心相就已经足够用了,或者喂给大娱乐至上/夜色亵渎者这种强力心相
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四,总结
心相系统是角色战力主要来源之一,选择合适的心相才能让角色发挥最大的作用。有什么问题或者配队建议欢迎评论区提问。
● 回到过去,重演旧日时代 ●
“暴雨”后的世界在超越历史自身,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。
● 全英配音,译制片风味中配 ●
在这段20世纪异国巡旅中,你可以选择以英语或汉语为主要演出语种,附赠少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音体验。请恣意享受这怪奇盛宴!
● 铠甲?收音机?万物皆为神秘学家 ●
人们对神秘学家有很多称谓:巫师、魔法师、怪人……有些时候,人们也会错认它们为收音机、电视机、稻草人或者人造卫星,它们和其他人一样,身负着不同时代的烙印。
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