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元气骑士前传国际服

官方
元气骑士前传国际服

系统:Android

版本:v1.9.0

类别:角色扮演

日期:2026-01-19

  • 元气骑士前传国际服第1张截图
  • 元气骑士前传国际服第2张截图
  • 元气骑士前传国际服第3张截图
  • 元气骑士前传国际服第4张截图
  • 元气骑士前传国际服第5张截图
  • 游戏介绍

    元气骑士前传国际服是一款类暗黑题材的角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为骑士团长在魔法大陆上阻止瓦克恩的阴谋,玩家可以选择不同特性的职业开始自己在魔法大陆上的冒险,探索不同的区域并击败其中的本土怪物以及瓦克恩的机械造物,提升等级解锁强力技能来打造自己的流派,收集战利品装备获取羁绊帮助自己击败强敌,与其他玩家一起组建骑士团共同前往副本挑战boss,粉碎瓦克恩的阴谋。

    元气骑士前传国际服以深度的角色构筑玩法为核心,玩家将在多达900种装备中挑选合适的词条,与技能之间进行强化联动,根据职业打造多种不同类型风格的流派。

    元气骑士前传国际服游戏评测

    →◆【前言】

    从S0启航赛季《元气骑士前传》也有好一阵子了,来给大伙说说我的真实感受,有夸有批,绝对不藏着掖着!

    (一)◆【玩法与职业系统有亮点】

    游戏玩法★★★☆☆

    ①这游戏的玩法融合了Roguelike和ARPG元素,还挺有意思

    ②职业选择丰富,单职业像战士、射手各具特色,战士近战输出高,生存能力强;射手远程攻击,灵活走位。而且还有融合职业,比如战士和守卫合成领主,解锁新技能与战斗流派,玩起来很有新鲜感。

    ③我以前喜欢用战士和守卫融合,领主加上黑暗大骑士的剑打boss特别爽。

    (二)◆【画面风格怀旧且精致】

    游戏风格★★★★☆

    ②延续了元气骑士的像素画风,色彩搭配鲜艳,场景细节满满。

    ③森林里的树木、草丛随风摆动,地牢中的墙壁、火把都很逼真,满满的复古感,既让老玩家找回当年的情怀,又能吸引新玩家入坑,每次探索新地图都像开启一场奇妙冒险。

    (三)◆【社交互动有待提升】

    ①虽然能联机和朋友一起玩,但社交系统不算完善。

    世界聊天频道经常被广告刷屏,想找队友一起打本都得费好大劲筛选信息。

    ②而且组队匹配机制不太智能,有时候匹配到的队友和自己实力差距大,游戏体验就不太好。

    四.◆【平衡性和数值设定不合理】

    游戏平衡★★☆☆☆

    ①职业平衡有问题,部分职业前期开荒太难,比如元素系职业,伤害刮痧,升级之路艰难;而有的职业过于强势,前期就能轻松通关。

    ②装备打造方面,重铸石稀缺,重铸成本高,词条数值还不稳定,强化失败还容易掉级,为了打造一件好装备,得花费大量时间和资源,结果还不一定如意,太影响游戏积极性。

    (五)◆【服务器和外挂问题突出】

    游戏稳定性★★★☆☆

    ①服务器稳定性欠佳,玩的时候时不时卡顿,尤其是多人团战或者刷高级副本时,画面一卡一卡的,操作都不流畅。

    ②而且外挂现象严重,有些玩家开外挂刷装备、刷等级,严重破坏游戏公平性,举报了也没见官方有特别有效的处理措施,这让认真玩游戏的玩家心里很不是滋味。

    六.◆【总结】

    1.玩法职业的融合是一大亮点✔

    2.画面风格怀旧精致✔

    3.社交系统不算完善✘

    4.匹配机制不够合理✘

    5.平衡性和数值不够合理✘

    6.装备成本过高,需要大量时间来肝✘

    7.服务器不稳定✘

    8.外挂管理不够到位✘

    总体来讲《元气骑士前传》有独特的玩法和精美的画风,"曾经"有成为爆款游戏的潜力,但服务器、平衡性和外挂这些问题严重影响游戏体验。

    希望官方能重视起来,好好优化改进,这样游戏肯定能收获更多玩家的喜爱(ง •_•)ง

    游戏特色

    【多种职业 能力各异】

    不同玩法的职业任你选择,神出鬼没的盗贼,百发百中的射手,掌握元素之力的法师,不管是休闲还是硬核玩家,上手都超轻松!

    【混合职业 技能互融】

    达到5级将开启混合职业玩法,是追求物法双修的近战法师?还是血量与近战攻击力叠满的肉盾战士?12种混合职业,130+融合技能,你的战斗风格由你做主!

    【海量装备 疯狂怒刷】

    900+样式各异的装备,通过自由组合装备羁绊,带来上万种技能效果,BD到爽!怪物一路“杀”,装备疯狂爆!

    【四人组队 畅爽联机】

    刷图打怪太寂寞?摇人联机组队冲!支持局域网联机和远程联机两种方式,现实中我与你隔海相望,但在这里我们就能组队横扫敌营,踏平一切!

    【赛季模式 总能尝新】

    不断更新的赛季制玩法,每个赛季都有全新内容推出。我们更新不止,你们“尝鲜”不停!

    【旅程再累 也要休息】

    冒险可不只有打怪刷图,休闲解压也是重中之重!在恬静的秋梨村换个发型、种种菜或来场卡牌对决,轻松一刻,充满活力再出发!

    元气骑士前传国际服荒野战士音叉流攻略

    音叉流目前仍然是荒野战士最强的流派,成型后可以轻松百万亿。

    基本成型的伤害

    首先是加点和专精轮盘,没什么好说的,专精优先升毒素共鸣的四个,外加大地震荡的“吞没”。

    技能加点

    大地震荡专精配置

    毒素共鸣专精配置

    迅捷灵药专精配置技能技能技能技能

    技能轮盘

    技能位置上主手的毒素共鸣和旋风斩位置放在你认为最顺手的位置上,不一定要与我相同。

    羁绊

    羁绊方面我用的是懒人套装,偏向于刷图,并非伤害最大化套装(其中蓄势待发是装备红冠羁绊,只能在装备上拿)(这里实测荒战主要缺少的是打单体怪的能力,打单体怪的时候致命节奏比较难吃满所以我选择不带)

    蓄势待发,用旋风斩(轮盘正面第三技能)触发,加上效果增幅之后相当于每六秒点按一次旋风斩,就能吃满增伤。

    实战刷图就是,每六秒点一次旋风斩,一直点大地震荡,然后点天赋技能和恢复技能就行。(进阶一点,副手大宗师切轮盘补伤害也行)

    圣魂配置

    圣魂选择4因果2法师,其中优先凑齐4因果的效果,前期没有好的圣魂,可以先选用词条更好的,不必急着凑2巫师。

    12号位优先伤害总增,34号位自然抗性穿透,56号位缺无视防御补无视防御,不缺就补全体伤害。

    天赋加点

    加点方面我是这样的,优先双暴,精英,命中(暴击100就不加,命中到60就不加,无视防御够用可以不急着加,这里是因为我命中足够了所以只加了1.4)(无视防御需求看爬塔上面本关敌人防御,超过就是足够)。

    毕业装备展示

    装备方面可以灵活一点,项链鞋子衣服都是可以换的,这里说一下各种的优缺点,衣服方面神木甲上限更高,毕竟多一个乘区,但是共振绑定毒蛇头,不然叠层太慢,负咒甲给80%技能伤害,锻造装备词条的时候技能伤害的锻造压力会小一些,前期很好用的万金油。

    项链,红心和困兽看需求,缺技能伤害带红心,缺爆伤带困兽,困兽上限相对更高。

    鞋子,因为灵药专精上的佐料提供了“专注”的获取方式,红心项链不需要绑定猎户鞋子,所以吞灵,猎户,包括勇者都能选,其中勇者稍微特殊一点,需要你带开启狂野灵装之后才能吃到,但是开了之后容易乱窜丢伤害,所以不建议使用。

    装备词条方面,基础词条选取双暴,技能伤害,自然伤害,全体伤害,领主伤害,命中率,攻击力加成(不选择基础的小攻击)无视防御,伤害减免。

    毕业词条锻造,饰品锻造全双暴,鞋子上打造满领主伤害,武器补自然伤害,技能伤害等空缺,头盔全无视防御,魔核足够60命中后补充全体伤害,衣服和齿轮位置上因为没有伤害类词条(衣服上的力量属性对伤害提升不大),选择把抗性补满,多余的打造伤害减免保障生存能力。

    共振选取

    其他共振选项

    后期伤害足够,想要刷图爽的话,可以负咒+堕落甲这一套,实测神木甲+毒蛇头,在叠满层数之前伤害都是不如负咒+堕落甲这套。

    器灵,低星级就狰兽,绿弓/考古,甲虫就行,有赫拉换下甲虫,其中雅典娜的盾太薄容易吃不到增伤所以舍弃。

    宠物装备及技能如图

    没有瓦力可以用首充宠物,毒龙等。

    元气骑士前传国际服火药流最终毕业攻略

    首先,观察施法的整个过程,我们可以得知火药是一快冷却长施法的技能,这点很重要,我们待会儿提,我们将该技能拆解成两个部分:箭矢以及附加的连爆。

    观察连爆,它属于异常效果,范围。接着是箭矢,它属于持续伤害,投射物。 与此同时,他俩也同属于涂抹火药的伤害组成部分,但是由于异常效果出伤太慢,因此我们舍弃掉连爆,转而研究箭矢。

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    接下来是羁绊搭配:

    首先,作为一个投射物加持续的技能,各种投射物羁绊和疾风骤雨是必备的。而我们上文提到过他是快速冷却长施法过程的技能,因此,攻速显得极为重要,我们带上三个连击用来拿125%的攻速,而拿完之后,我们会发现攻速严重溢出,因此在拿上绝对专注。重型弹药只拿两件是因为他和很多东西共用一个乘区,被稀释了,拿一个智能施法提升手感,拿元素调和是因为这赛季戒指乘区比较低,换成雪原王来激活元素调和提升元素伤害

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    接下来是技能加点:

    最主要的技能是涂抹火药,必须点满。引爆点到9级开专精。不点充分燃烧是因为他加的是连爆,我们箭矢吃不到。给火球点到5级是因为要开战意和护盾,如果不缺生存,只点3点开战意就够了。迅捷之火,瞄准和光环,我是根据自身的暴击率情况点的,需要注意的是迅捷之火的暴击率并不会加到面板上,并且火药作为高频伤害技能,暴击率必须叠到100%

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    接下来是专精

    蓄能影响的是连爆的伤害间隔,但是增加的是涂抹火药的伤害,所以也是能吃到的,带装填是为了减点冷却,燃料这个专精的机制有点特殊,待会儿我会专门来讲。

    箭矢并不吃范围伤害,所以不拿狂徒,拿引信和闪爆是为了更高效的群体挂buff。

    拿战意贪一下50%全体,拿蜷缩用来保命,当然如果你不缺生存,也可以把这两点技能点换到其他东西上。

    好的,现在让我们来讲燃料:

    仔细看介绍,不再直接消耗能量,而是以buff形式缓慢消耗,只看介绍可能没什么,但是经过测试这个buff同时间只会存在一个,也就是不管这两秒内放多少个火药,都只会消耗一次火药要消耗的的蓝量,搭配上回复能够完美解决缺蓝的问题。从此以后想放多少就放多少,蓝量根本用不完

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    接下来是装备搭配:

    猎户配红心,同时拿伤害加成,冷却以及技能伤害,这赛季的戒指大部分都被劈了一刀,所以并不怎么重要,换成雪猿王戒指用来触发元素亲合。另外要注意的一点,大家看劫火头的介绍时,可能只看到了那30%的总增,但实际上“燃火”这个buff的本身也是能增加30%伤害的,这点需要注意一下。然后这赛季的永咒之衣能提供整整80%的技能伤害,看一眼直接吓哭了。之后的齿轮和叶子就没什么好讲的了,但这魔核和项链的词条得注意一下,项链最好拿四条持续伤害,尽量保证暴击伤害和持续伤害相近。如果不爬塔,魔核尽量全拿攻击力加成,因为这赛季的圣魂能给我们提供足够的命中率,并且这赛季的攻击力加成是很重要的,可以尽量把自己的攻击力加成堆叠到150%左右。

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    接下来是圣魂:

    注意,除了必拿的四件套以外。剩下的两件套最好拿瓦尔基里的制裁,因为精英伤害只能通过圣魂和天赋获取,由于稀释效应,换成其他的两件套收益并不高,几乎等于没有,我这里不拿制裁是因为我的词条并不好

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    接下来是器灵搭配:

    武器必选阿玛特拉斯,没有就用考古。防御位圣甲虫和雅典娜2选1。功能位一般用赫斯提亚或铮兽,打桩换成黑煞魔。另外有个小技巧:赫斯提亚的buff持续时间很久,而且换器灵也不会消失,打桩时可以先用赫斯提亚挂三层圣火,然后再换成其他器灵,白嫖66%的伤害

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    接下来是共振搭配:

    火焰披风是为了稳定挂燃火,打桩的时候换陈旧骑士头盔,白拿32近距离。首饰位置看自己喜好,我这边选的是仙术吊坠,因为他开仙人模式的时候会有一道绿光从天而降,挺好看的。核心就共振生机齿轮,吃一口攻击力加成。武器位置,暮光双刀和尘世之书2选1,暮光双刀打桩虽然不能用,但是实战的收益比尘世好一点,如果嫌换来换去的很麻烦,尘世之书用到底就行

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    接下来是天赋搭配:

    这边注意了,点敏捷加的攻击力比点攻击力加的要少,所以直接点攻击力就行,在天赋选择上,护盾大师可以让身上常驻五六百的护盾,这可比10%免伤要实惠多了。在最后一个天赋的选择上,因为红武有个20%血直接斩杀的效果,切割的收益并不高,所以换开山,但打桩的时,木桩会稳定在最低血量,可以吃到切割,所以可以用切割来打桩,这也是打桩时用黑煞魔的原因。

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    接下来是攻击词条选择:

    (注:“实战中”指的是不计算装备词条与词缀,但已获取各种buff时的数据)

    全体伤害:前缀词条,在实战中基础数值偏高,在作为前缀词条时收益比元素伤害高,但作为锻造词条时数值极低收益不高,仅建议在装备词缀上获取

    元素伤害:前缀词条,在实战中基础数值极高,作为前缀词条时收益比全体伤害略低,并且由于加成实在太高了,因此也不建议在锻造词条上获取,仅建议在前缀已有两条全体伤害时额外追加两条元素伤害

    攻击速度:前缀词条,加成幅度小,且实际收益并不大,并不建议获取,仅仅连击的125%就够了

    技能伤害:后缀词条,在实战中数值较低,尽量多在词缀上获取,如果获取了之后还是不太够的话可以适当在锻造词条上多砸一点

    暴击伤害:后缀词条,在实战中数值较低,最少要保证身上有7条暴击伤害(无论是词缀还是词条都算一条)必须配合暴击率使用

    暴击率:前缀词条,火焰射手并不缺,但由于火药比较特殊,必须将实际暴击率叠到100%

    持续伤害:后缀词条,抛去词缀及词条,实战中仅能吃到疾风骤雨的加成,因此基础数值极低,并且无论是作为词缀还是作为锻造词条,数值都很高,十分建议获取

    首领伤害:后缀词条,一般仅在首领战时有用,在爬塔中,精英怪以及勇士怪也能吃到,如果冲榜可以获取,附带一个小知识,木桩也算首领

    攻击力加成:后缀词条(在魔核中是前缀)在实战中基础数值极低,比技能伤害还要低一档,尽管作为词缀和锻造词条时数值都偏低,但还是建议多获取一点

    命中率:前缀词条,仅能在魔核中获取,不爬塔要叠到30%以上,爬塔又叠到60%以上

    注:其他没列举出来的攻击词条数值太孱弱了,并不建议获取

    接下来是宠物搭配:

    宠物选择火龙,用来提供“额外火焰伤害”,不用瓦力的原因是火药流没有什么与“概率”牵扯的东西,瓦力的实际收益并不高,并且“额外火焰伤害”的获取偏难,因此选择火龙 宠物技能上并没有什么要求,可以看自己喜好,如果爬塔可以拿“鼓励(均衡)”用来增加移速和异常抗性 宠物装备上就有点讲究了,项链上选择冥界,在打单体敌人的时候挂30%的易伤,戒指方面推荐黑气宗或恶犬帮,前者提供易伤,后者提供暴击率

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    接下来是装备获取途径

    武器:业火熔渣

    推荐获取途径:黑煞七严寒雪山

    优点:能和卡片一起刷

    黑煞八boss会变成黑煞巨怪,刷不了卡片

    头盔:劫火面罩

    推荐获取途径:难度八以上火石洞窟(遗迹古城)

    优点:能和胸甲,项链(鞋子)一起刷

    难度8以上会有,能和盔甲,项链一起刷

    难度8以上会有,能和鞋子一起刷

    胸甲:负咒之衣

    推荐获取途径:难度八以上火石洞窟

    优点:能和头盔项链一起刷

    鞋子:猎户之靴

    推荐获取途径:难度八以上遗迹古城(雷鸣矿洞)

    优点:能和头盔(项链)一起刷

    项链:红心项链

    推荐获取途径:难度八以上火石洞窟(雷鸣矿洞)

    优点:能和头盔,胸甲(鞋子)一起刷

    头盔,胸甲,项链。我的天哪,这咋啥都能刷

    戒指:雪猿王之戒

    装备推荐获取途径:合成

    卡片推荐获取途径:黑煞难度七严寒雪山

    优点:能和武器一起刷

    机核:时停齿轮

    获取途径:难度三以上任意矿洞boss

    魔核:世界树之叶

    获取途径:难度10以上任意矿洞boss,征战之墟

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    这里回答一些常见的问题:

    1.为什么不用弹射?

    弹射是连爆流的,我们箭矢流要用的是追踪,追踪的角度更小,伤害更集中,而且因为箭矢改良以及箭矢穿透的缘故,在大部分场景下追踪的清怪效率其实和弹射差不多,且追踪在面对单体以及少量敌人时能展现出来很强的效果,这一点是弹射做不到的。弹射的角度非常大但是伤害也很分散,在面对中小型怪物群以及单体敌人时虽然也能保证每个敌人都被打到,但是很容易丢伤害,基本不会作为投射物流派的主要羁绊,一般用于挂buff,例如连爆流用弹射大范围挂连爆。总而言之,以投射物为主要输出手段的用追踪。需要以投射物为某种伤害的触发媒介,但不以投射物为主要输出的,例如裁决者和连爆,这种的就需要弹射、

    2.为什么要攻速?

    这里我先问一个问题,你们觉得只要冷却好就能放出技能吗?这个想法是错误的,在放出技能前,不仅需要等待冷却,还需要等待角色手中的施法动作结束,若是没结束,则哪怕冷却好了也放不出来。前面已经说过了,火药是一个快冷却,长施法过程的技能,这就注定了冷却会溢出,而在施法过程长的技能中,攻速能带来的收益是很明显的,所以对于火药,我们不仅要叠加它的冷却,还得同时叠加攻速才能使它的频率更高

    3.为什么不用英灵项链?

    英灵项链的实战收益确实更高一点,但是红心可以吃到两层专注,比英灵的流派多15%技能减耗和冷却,刷图更舒服,如果实在追求伤害,也可以把红心换英灵

    其实我本来也想用英灵的,但是我咋刷都刷不到能用的,这个刷图更舒服的理由,只是我安慰我自己用的,实际上英灵的刷图是比红心更舒服的,几乎全方位碾压红心

    4.圣魂效果不是写造成连爆伤害吗?直接加连爆伤害有没有搞头?

    在这里我可以明确回答,没有!圣魂效果里的“连爆”是一个计量单位,代表的是涂抹火药造成的伤害,吃的是涂抹火药本身的“持续伤害”标签,而涂抹火药的另一个标签“范围”其实是指的“连爆”作为buff时的状态,而我们的箭矢是以投射物形态出现的,造成的是“连爆”作为计量单位时的伤害,所以吃的是“连爆”本身的“持续伤害”标签,以及作为投射物能使用的“投射物”标签。而他们同属涂抹火药的伤害组成部分,只有在文本描述里明确提到“增加涂抹火药伤害”而不是“增加连爆伤害”时,我们的箭矢才能吃到,听着很复杂是不是?反正按照我这套配就对了

    5.为什么不用效果增幅?

    我这套没有英灵项链,不需要,红武的焦化是永久存在的,也不需要增幅。

    6.词缀与词条的区别?

    词缀分为前缀和后缀,例如“全体伤害”可以作为“鞋子”这个部位的前缀出现,“技能伤害”则可以出现在其后缀上,也就是我们常说的“装备原生词条”。而”词条”则是装备的”锻造词条”,也就是指某件装备通过锻造获取的词条

    7.装备在哪获取?

    直接看图鉴就行了,图鉴里面会标明获取渠道,最好是在矿洞获取,掉落的装备比较多,没镐子了再去打黑煞,前期打不过可以去蹭车

    更新日志

    v1.9.0版本

    【全新内容】

    1. 觉醒系统:全新大招技能,新赛季将上线通用觉醒技以及火焰射手&荒野战士专属觉醒技,其他职业专属觉醒技将随后续赛季版本更新。

    2. 职业专精:火雨燎原,荒野新生!火焰射手、荒野战士职业专精开启。

    3. 圣魂系统:全新养成系统,可提供属性加成并增强职业技能。

    4. 强者试炼:全新PVE副本,设置试炼排行榜,强大首领轮番上阵,挑战极限积攒星星,赢取稀有称号、全新圣魂等珍贵奖励。

    5. 外观焕新:扭蛋机更新「太虚」系列,骑士团勋章更新。

    【全新活动】

    1.「周年庆典」:二周年庆典活动开启,包括限时挑战、千万红包、庆典商店、庆典转盘等多个模块,参与可得限定皮肤、蓝宝石等超多奖励。

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