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黎明施法者手游

黎明施法者手游

系统:Android

版本:v1.19.003

类别:卡牌游戏

日期:2026-09-13

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  • 游戏介绍

    黎明施法者破解版(完整版)是一款融入了RPG、Roguelike等元素的策略卡牌游戏,主打深度的卡牌构筑游戏体验。游戏中拥有超过1100张精心设计的手绘卡牌,玩家在每一次战斗中都可以不断收集、修改、升级或者删除手中的卡牌,以应对不同的挑战。而且,游戏还提供了丰富的职业与流派玩法。玩家可以选择骑士、战士、盗贼、猎人、奥术师等职业,每个职业都有起始卡牌、天赋树和核心机制,需要玩家自行组合搭配,构建属于自己的战斗流派。

    黎明施法者全BOSS攻略

    关于黎明施法者的所有首领战,有一点需要注意:几乎所有首领战都存在“限时”机制。首领会以各种方式提升伤害或移除你牌组中的卡牌,这意味着你不能一直龟缩防守。你需要根据首领的实力调整策略才能取胜。

    请注意,如果你使用的是像“天蝎之祸”这样的一回合连击卡组,这种卡组旨在无视所有机制,自行其是,那么以上内容对你并不适用。这些技巧和提示适用于更传统的策略。

    拥有复活机制的首领,例如Hydra, Kaius或者Rathael,总是需要被击杀两次(或更多次)才能彻底击败。

    第一章-哭泣的树林

    1、Corrupted Tuskboar

    野猪,与时间赛跑,对抗愤怒。集中火力击杀他,他后期会比你更强。或者,每回合使用两次闪避。

    2、Weeping Mother

    眩晕/迷惑免疫非常实用。注意她的出牌顺序,因为她的致命攻击会打断你的行动。务必把握住第一回合,因为这是你唯一一次不会被眩晕的回合。

    第一章-英雄安息地(墓地)

    这里的小游戏在于你是否打开墓碑。每个墓碑都有机会获得一张强力卡牌,但同时也会给每个对手每打开一个墓碑增加1点怒气。拥有祈祷卡的神圣玩家可以圣化第一个墓碑,使该区域内的每个对手都受到燃烧效果(或者任何玩家都可以向墓碑洒圣水以达到同样的效果)。

    1、Abomination

    容易受到各种负面状态的影响,尤其是燃烧、脆弱、腐烂和魅惑(任何通过伤害递增来致死的负面状态)。注意他的打断技能,并提前耗尽你的能量。如果流血效果对你有用,你可以用净化技能将其清除。他拥有多段攻击,这意味着他会随着墓碑开启而获得的怒气值大幅提升。

    2、The Pale Warden

    你需要在他吸取你太多生命值之前将其击杀。闪避固然不错,但单靠闪避无法赢得战斗。如果你能设法标记他,那就更好了。他会在每个回合开始时施加易伤效果,所以你的时间就是在这里不断流逝。

    他的“入土”能力只有在你没有能量时才能困住你,所以要观察他接下来会出什么牌来保持能量。

    第一章-日落草甸

    这一篇章的整体氛围是,对手会在你的牌组中加入尖刺地雷,并且这些地雷会随着时间叠加护甲。游戏鼓励双方选择跳过回合等待拆除地雷,或者迅速击杀对手以防止护甲失控。如何取舍,就看你的选择了。

    这里有个特殊的互动机制:尖刺地雷本质上是一种腐化效果,只要它们在你的牌组里,你就会被腐化。

    如果你能保护好商队,就能获得一张卡牌的折扣,甚至还能免费获得一个贸易站,这能让你打下良好的基础。

    1、Mudfang Breaker

    标记对付这个敌人和最终boss都非常有效。不要让这场战斗拖得太久。如果你没有闪避技能,那就硬抗攻击,尽可能多地造成伤害。通常来说,跳过一两个回合来积攒能量,以便突破敌人的护甲并留有足够的能量造成真正的伤害,是值得的。

    2、Mudfang Kingpin I (Mecha Kingpin)

    如果你把他打到血量足够低,他就会逃跑,所以实际上他的生命值比显示的要低。

    他没有什么特别的技能。保持压制,防止他的“临时装甲”叠加过多护甲。

    如果你有“猎头者”技能,即使他逃跑,击败他也会触发该技能,这意味着你可以在这一关获得两次“猎头者”效果。

    3、Mudfang Kingpin II

    用几次“冲击”或“格挡”技能来解除他的“掘地”效果。不要害怕地雷伤害,直接击杀他。“隐秘行动”在这里非常有效,你可以先用“隐秘行动”清除地雷,然后用免费的“闪避”技能吸收致命攻击。

    第三章-东部枯萎森林

    如果你在这里遇到困难,可以在“会说话的树”事件中找到商人,然后“把他留下”。这会在第一回合对本关卡剩余的所有对手施加眩晕效果。代价是你会失去商人,但作为交换,你可以在下一关卡的“明烛旅店”获得幻术师。

    1、Matriarch Daisy

    有一些棘手的机制。在她的回合开始时,她会随机驱散你的一个祝福。凭借持续的愤怒值获取和生命吸取,她最终会超越你。如果你使用了像“斗篷与匕首”这样你不想使用的持续性卡牌,那么被她压制会非常残酷,所以如果你即将被压制,可以考虑打出这些卡牌来腾出手牌。

    低伤害/多段攻击在这里非常不利,因为她的伤害减益效果会根据你身上的负面状态数量而增加。驱散/窃取祝福和护甲效果非常有效。否则,拥有多种祝福通常也能解决问题。

    2、Garvin Greaves

    召唤药水的能力有点看运气。他可以获得游戏中的任何药水,这意味着他可以进入无敌状态或清除异常状态。由于他的被动技能“流血”(根据你上回合对他造成的伤害次数,对你施加等同于流血效果),他非常克制低伤害的多段攻击流派,所以像“指虎”这样的角色很容易被他秒杀。

    闪避可以抵挡他大部分的伤害(药水除外)。流血免疫也让他变得相当脆弱。异常状态可以无视他的被动技能。注意他的打断技能,如果可以的话,每回合都尽可能地消耗掉你的能量。

    第三章——垂死之星的树林

    1、Starlit Urza

    几乎无法被击杀,尤其对于速度慢、消耗高的普通攻击流派来说,这得益于其精神机制的回复能力。穿刺伤害、异常状态或多段攻击流派是关键。除了自身肉盾之外,他的伤害也相当惊人,而且由于是多段攻击,很难用无敌或闪避来格挡。说实话,这场战斗真的非常艰难。不要带着像巨弓这种速度慢、攻击力高的流派去挑战他。

    2、Starcaller Sekatone

    如果你拥有敏捷属性,就可以利用“潜行”技能在第一回合眩晕他,从而获得一个免费回合。他的暮光机制会逐渐叠加,对速度慢的流派非常不利。尝试用弱攻击来应对他的“鲜血献祭”,然后再使用更强大的技能。这场战斗同样适合使用小段多段攻击流派。

    3、Spirit of Aethos

    拥有极高的最大生命值,并且能够持续治疗和积攒屏障。如果你发育缓慢,那就完全没机会,因为他会通过治疗和后期成长来压制你。他非常怕祝福偷取,因为你可以夺取他的屏障。他还能复制你施加在他身上的任何异常状态,让你陷入困境,所以务必小心。

    小技巧:用吸取生命力技能对付他非常有效,因为在“不可能”难度下他的最大生命值接近1000。此外,黑暗系技能“消逝于黑暗”在这里也很有效,它可以将他的所有屏障转化为黑暗。

    第三章-维斯帕林宅邸

    这里有很多首领,取决于你选择的路线。各种伤害类型和挑战层出不穷,即使是强大的角色配置也会面临考验。记住,你可以在篝火处“更换音乐”,选择对你更有利的音乐。

    1、Countess Vesparin

    使用连锁/燃烧魔法。闪避在这里毫无用处。她能迅速造成大量伤害,而且防御力也不错。她的连锁攻击位置很大程度上取决于运气。不要用慢速角色配置挑战她。我建议爆发输出。守护技能可以有效抵御燃烧效果。像敏捷寻觅者搭配神秘反射这样的角色在这里表现相当不错。如果你不是以痛苦系技能为主,那么玛祖卡舞曲是这场战斗的好选择。

    2、Count Vesparin

    的镜像机制在这场战斗中得到了升级,现在它可以格挡所有攻击,而不仅仅是普通攻击。基本上,这场战斗完全取决于运气,看你是否能命中。如果你使用像四分之一杖或战锤这样需要叠加普通攻击的武器,这场战斗可能会非常残酷。多段攻击流派效果不错,因为它们可以分散伤害,痛苦流派在这里也很有用。闪避和无敌的效果有限,因为他的幽灵刺击配合镜像术会很快消耗掉层数。

    3、Thespian Ventorio

    流血免疫可以大幅降低他的伤害。说实话,这场战斗并不算特别难。如果你能相对快速地击杀他,他的防御能力并不强,因为他的屏障需要大量的流血效果才能发挥作用。不过,他会根据你卡组中的腐化值回复生命值,所以如果你使用的是禁果/恶毒之类的卡组,这场战斗可能会比较棘手。玛祖卡舞可以用来清除流血效果。

    4、Semira

    拥有先发制人技能,可以在你回合0就暴击你,所以你需要确保自己有足够的生命值才能避免被秒杀。感知在这里非常重要,否则,如果你能在第一次攻击后触发闪避,就能确保安全。然而,她能否使用镀金匕首触发伏击取决于运气,所以你可能需要一些运气。她可以很轻松地打断你的行动,因此对于引导或高能量消耗的流派来说,这不是一个理想的对局。如果你有信心格挡她的匕首攻击,那么使用玛祖卡舞来止血或使用华尔兹舞都是不错的选择。

    小贴士:如果你能拖延这场战斗,就有可能从“商城赏金”中获得一些丰厚的奖励。她的技能“商城之刃”每次使用都会增加赏金的层数,进而升级你在卡牌奖励中看到的卡牌。理论上,如果你能找到一张升级足够的卡牌,就可以直接赢得这场战斗。

    第五章-安伯怀尔德高地

    这里的小游戏在于变异层数。有些对手会增加变异层数,有些则会减少(例如变色龙)。更高的变异层数对痛苦或多段攻击流派有利,但对单次高伤害流派不利,因为它们无法很好地利用变异层数。

    1、Apex Stalker

    开局会拥有相当于其生命值的黑暗层数。这有利有弊,取决于你的流派。攻击触发流派在这里会比较吃亏,因为黑暗层数会阻止攻击触发效果。痛苦流派,例如燃烧流派,可以直接穿过黑暗层数,这很不错。如果你成功移除黑暗层数,猫咪会被眩晕,所以要迅速解决它。如果拖延太久,你会被它秒杀。足够的闪避可以完全阻止它攻击,但除此之外,这场战斗的关键在于速度和避免被暴击。

    2、Primal Behemoth

    由于拥有践踏和坚韧外壳,对持续攻击流派非常有效。如果你能设法避免受到眩晕伤害,或者像使用“战斗修复”或“余震”那样利用眩晕效果,这场战斗就会轻松很多。最容易让玩家卡关的是他的被动技能“坚韧外壳”。驱散这个效果作用不大,因为你下次受到伤害时,它会在最后叠加层数的基础上再叠加一层。目前没有办法永久重置这个机制。“窃取祝福”这个技能相当不错。

    如果你有能提供少量护甲的技能,最好不要使用。他会对有护甲的目标造成暴击,所以除非你能安全地获得足够的护甲来抵挡暴击的全部伤害,否则就别浪费时间使用它。

    穿刺伤害、负面状态以及少量但强力的单次攻击才是制胜之道。

    3、Empowered Hydra

    你需要多次击杀这个家伙才能移除它的头颅。每次“击杀”都会在你的牌组中放置一个头颅。每个头颅需要消耗四点通用能量,并且必须使用才能永久移除。如果你在回合结束前弃掉它们,它们会重新生长,你需要再次击杀九头蛇。或者,你可以在抽到头颅之前快速连续击杀它几次,这样就完全不用担心这个问题了。每次“击杀”只能移除一个头颅,所以例如,你需要额外使用一张深度伤口卡牌(超过5张)才能真正击杀它。

    这场战斗既依赖于负面状态,也依赖于直接伤害。我建议尽量避免在战斗中叠加过高的变异层数。如果你不依赖变异,可以留一个变色龙在九头蛇之前战斗,将变异层数降至0。

    守护和驱散在这里非常有效。收割伤害会永久降低它的最大生命值,即使在它复活之后也是如此。顺便一提,这适用于所有拥有复活机制的对手。

    如果你击败了它,你可以选择获得一根太阳树枝或一张升级后的卡牌。你需要树枝才能挑战隐藏的巅峰Boss。

    第五章-诺克斯莱特沼泽

    这个关卡的机制是剧毒迷雾。每次战斗结束后,迷雾都会叠加一层,也就是说,每次战斗开始时你都会额外叠加一层中毒效果。这对狂暴流派来说非常有利,因为它可以“免费”触发狂暴。每次回到篝火旁,迷雾都会重置。

    1、Noxlight Troll

    拥有很高的最大生命值,但弱点是燃烧。他的所有伤害都来自近战攻击,所以只要闪避足够高,你几乎可以完全无视这场战斗。不过,他的再生能力很强,所以你需要足够的爆发伤害或驱散技能来阻止他。

    如果他命中,那将是毁灭性的打击。他的致命攻击会造成双重眩晕,尤其是连续两回合,足以终结游戏进程。

    如果你能偷取他的愤怒,就能轻松扭转战局。

    2、Hammerslime

    是任何难度下都足以终结游戏进程的 Boss 战。有趣的是,这场战斗在“不可能”难度下反而最简单,因为他的初始生命值是奇数,

    这意味着他的生命值翻倍被动技能需要你采取行动才能生效(这一点预计会进行调整)。尽量让他保持奇数生命值。你根本无法跟上他的治疗速度。如果你的角色输出速度慢或者伤害不稳定,那么这场战斗是游戏中少数几个我建议避免的 Boss 战之一。

    3、Bolgar

    如果你点了“免疫”天赋(可以清除中毒),这场战斗会非常轻松。否则,做好被他秒杀的准备吧。在战斗开始前,记得留一个篝火,用来重置“剧毒迷雾”的效果。

    驱散和守护技能在这里非常有效。闪避也不错,但它无法阻止他的“致命攻击”。有时候你运气“不错”,他会在第一回合连续释放三次中毒攻击,让你基本可以毫发无损地度过第一回合。然而,到了第二回合,你就要为此付出代价,因为他会用直接攻击把你秒杀。另一种情况是,他可能连续释放三次攻击,但没有中毒攻击。最糟糕的情况可能是,他先给你施加两次中毒,然后接上致命一击。

    注意,每当你受到中毒伤害时,他都会回复生命值。你需要爆发输出或者抵消他的中毒效果——这场战斗不适合那些防御能力差、行动缓慢的角色。

    第五章-裂隙壁垒

    本关的迷你游戏是战斗动量。某些敌人会增加战斗动量,而摧毁旗帜和击败小首领则会降低战斗动量。

    一般来说,你应该尽量降低战斗动量,因为这会减少对手获取能量的途径。这有时会有点矛盾,但击败小首领会将旗帜重置为0。如果你的角色构建依赖于闪避或护甲,那么在关卡结束前千万不要与凶猛爆弹枪敌人交战。它会将你标记到下一场战斗中,这意味着闪避和护甲都将失效。要么完全避开它们,要么留到击败最终首领后再与它们连续战斗。你也可以通过在敌人准备使用远程行动时每回合行动少于4次来避免被标记。

    对于引导型角色来说,这也是一个难度较高的关卡,因为有两个首领可以打断你的技能。

    1、Baelyle

    避免在生命值低于一半或战斗动量过高的情况下开始这场战斗,因为断头技能会降低你的生命值。只依赖单一祝福的构筑在面对“废除”时会非常吃力。多样化的祝福并寄希望于运气好是应对之法。标记他以及窃取他的愤怒都是不错的选择。他擅长近战攻击,所以如果你能躲过“废除”,闪避就能让你免疫他的伤害。

    2、Forgemistress Halva

    务必降低你的动量。她会通过连续使用“右挥”来连击你。动量越高,能量越多,连击就越长。如果你运气不好,她一回合就能打掉你一半以上的生命值。她还会打断你的攻击,所以引导型构筑最好避免与她战斗。闪避在这里非常有用,因为她像贝莱尔一样是全近战的,但无法驱散。

    3、General Ral-Dagar

    说实话,这家伙简直是慢速构筑的克星,而且他的防御手段也比较单一。你需要阻止他的“脆弱”和“易碎”效果持续生效,否则他的“轰炸”会迅速消耗掉你的“无敌”、“屏障”和“护甲”。除此之外,他还拥有各种顶级的防御手段和续航能力。这场战斗你必须速战速决,因为他的后期能力会远超你。

    唯一的优势是他会在你的牌组中加入“破坏”牌,这可以帮助你对抗他的“祝福”和“动量”。如果可以,尽量在回合开始的第一张牌就使用“破坏”牌,因为此时它的作用最大。如果你依赖“痛苦”效果,优先在战斗初期施加这些效果,因为他的“守护”会在后期阻止你,或者你可以选择在“破坏”牌生效前使用它们。

    第六章——塔洛斯岛

    这个关卡的小游戏围绕你的能量展开。回合结束时你的能量会翻倍,但同时也会根据能量值受到相应的伤害。如果你能承受一些伤害,那么对于使用“释放武器库”等高费卡牌的卡组来说,这是一个不错的选择。

    1、Yora & Nine

    这是一场拥有两种形态的战斗,它们会分别受到伤害。我建议集中火力击败其中一种形态,而忽略另一种。由于它们能够获得“无敌”状态,因此对回合结束时的异常状态(例如“燃烧”和“末日”)有一定的抵抗力,但如果你愿意,也可以用直接攻击解除“无敌”状态并结束回合。总的来说,这场战斗并不难,但如果你拖延太久,它们有时会用“暴怒”状态击败你。

    2、Ancient Colossus

    这是一场名副其实的限时战斗。经过X回合后,它会爆炸并造成100点伤害。这可能非常可怕,也可能完全无关紧要。如果你有超过100点生命值,并且觉得损失生命值可以接受,或者你拥有屏障/护甲/无敌等技能,你可以选择跳过回合,直到他自爆并吸收伤害。

    如果你开始与他交战,但速度太慢无法迅速击杀他,这场战斗就会变得棘手。他每回合都会获得相当于其损失生命值的护甲,然后造成相当于其护甲值三分之一的伤害,因此他的护甲值越低,就越致命。如果你能标记他,这场战斗就会变得轻而易举。他与拉尔·达加将军类似,都能通过“裂痕”这张牌让你获得对抗他的手段。然而,你也可能运气极差,始终抽不到“裂痕”。如果你无法标记他或等待他的自爆结束,你可以使用“闪避”来躲避他的致命攻击。

    我建议你等到手牌和牌库中各有一张“裂痕”时再使用。这样你就能连续两回合没有护甲,这应该足以在此时击杀他。这是游戏中最令人恼火的战斗

    3、One

    长回合卡组在这里会受到最大的影响,所以最好避免选择这个卡组。他的防御能力相当不错,但实际输出并不高。驱散屏障和提供眩晕保护都能起到很好的效果。如果你的卡组拥有任何成长型卡组(例如愤怒、狂热),以及一些续航能力,最终就能获胜。这场战斗可能会比较繁琐,但并不难。

    第六章——火葬神庙

    两条建议:

    不要过度击杀黄铁殉道者。过度击杀会导致你在接下来的战斗开始时身上带有与过度击杀数量相同的灼烧效果。如果无法避免,请避开他们。

    不要拖延与火炬手盖伦的战斗。如果她和黄铁枪骑兵的灵气叠加,你很可能无法击败他们。为了优先击杀她,放弃一次机会是值得的。

    现在你可以选择挑战火堆化身(火鸡)或黎明使者。如果你挑战黎明使者,他之后可以帮助你对抗但丁。黎明使者的战斗比火鸡更难。

    1、Pyrite Tithetaker

    这家伙的强度取决于你的金币数量,所以如果你在战斗开始时身无分文,你就已经赢了。如果可以的话,在战斗前把金币都花掉(商人、附魔师、炼金术士)。如果你的升级速度较慢但金币很多,要小心他的致命攻击。如果你给他太多贡品,他很容易就能秒杀你。不过,这只是近战攻击,所以一点闪避就能应付。

    2、Firelighter Gelayn

    如果你依赖普通攻击,这场战斗会很艰难,因为她会缴械。如果你不依赖普通攻击,这场战斗应该会很轻松。只要在她成长到无法控制之前,在前3-4回合内击杀她即可。小心燃烧效果。这场战斗同样需要同时拥有净化异常状态和移除祝福效果的技能,否则会非常轻松。

    3、Pyrite Lancer

    这家伙来势汹汹,速度极快。他拥有先攻,并且在生命值低于一半时会开始穿透。他的成长速度很快,如果你没有迅速爆发击杀他,他会惩罚你,所以要小心。你的防御技能在这里的作用可能不如你想象的那么大。和之前一样,要么驱散和净化,要么硬抗并爆发输出。

    4、Fire Chicken

    是一个简单的 Boss,你只需要把握好击杀他的时机,因为他会复活。你的攻击会先把他打进一个蛋里,然后你需要再次击杀这个蛋才能彻底消灭他。他基本上免疫那些完全依赖回合结束时的末日或燃烧效果的流派,因为你永远无法触发两次这些效果。确保你有一些有效的直接伤害手段,或者有办法在一个回合内多次触发这些负面效果来摧毁蛋。他还非常无情,因为他会移除你的附魔效果。这很烦人,但并非世界末日。只要确保在你抽到附魔效果后重新使用它们,否则它们将在战斗剩余的时间里消失。如果你点了火焰抗性天赋,鸡的成长性并不高,所以不要急着点。

    5、Dawnbringer Solspear

    这是另一场战斗。总体来说,这场战斗比打鸡要难得多,因为他拥有强大的防御能力和持续增长的伤害,而且这两种能力都无法被驱散。如果你是单次高伤害输出的流派,这场战斗并不适合你,因为你需要先击破他的光辉护甲。确保你能先用一些无关紧要的攻击来打破护甲(召唤普通攻击、电击之类的技能都很不错)。他还会治疗、获得闪避、清除负面状态并灼烧你,所以你需要应对很多情况。你需要快速且高伤害地多次攻击。如果你的流派无法做到这一点(例如使用陷阱、图腾、锻造之锤等),那就去打鸡吧。

    如果你打败了他,请饶恕他,他之后会帮助你对抗但丁(甚至巨型拉萨尔)。

    第六章-琥珀矿

    1、Ambermines

    来这里之前,请先决定要招募哪些角色。你可以选择塞蕾娜(Serena)来提升堕落状态,或者选择维奥拉(Viola)来获得白玫瑰的祝福和一些简单的治疗(你也可以两个都不选)。总的来说,塞蕾娜的上限更高,因为她拥有免费的天赋,但她也可能给你一些糟糕的天赋,比如在堕落流派中给你“纯净”天赋,或者在非狂热流派中给你“愤怒法令”天赋,从而严重拖累你。所以,冒险一试吧。

    注意,选择其中任何一位都会清除你牌组中另一种类型的卡牌(堕落或神圣)。

    2、Amber Overseer

    这场战斗中,你可以控制对手的成长,类似于游荡史莱姆。但不同的是,对手的成长不是生命值,而是愤怒值。每次你攻击他,他都会获得1点愤怒值,他的致命攻击的伤害和单次攻击次数都会根据愤怒值而增加。当他的愤怒值达到最大值(取决于你的难度设置)时,他会对你造成少量伤害并失去所有愤怒值。负面状态不会触发这个效果,所以最简单安全的击杀方法是不要直接攻击他,或者攻击次数过多导致他在回合结束前失去愤怒状态。

    如果无法避免,那就先提升伤害,然后在一回合内将其击败,或者密切关注他的致命攻击。如果没有致命攻击,他的伤害并不高。如果你让他叠加了很高的层数,然后被致命攻击击中,很有可能会被秒杀。你也可以直接跳过这场战斗。

    3、Lich

    这是一场可选的 Boss 战,你可以选择挑战他而不是挤过狭窄的通道。

    如果你选择挑战他,他会是虚灵形态,所以他的生命值会不断重置。他会窃取你的祝福,获得巨大的屏障,并且会惩罚你堆叠生命值,将你的生命值重置为他的生命值。如果你能应对祝福,这场战斗就非常简单。如果你走的是慢节奏流派或者专注于某个特定的祝福,那么由于生命值重置和偷窃,你在这里会耗费很长时间。他还会施加减速效果。这场boss战并不难,只是耗时较长,而且各种烦人的机制层层叠加,收益却微乎其微。

    4、Viola

    觉得这场战斗比塞蕾娜简单,但由于她拥有大量的防御手段,仍然非常棘手。你将面对被诅咒、穿刺伤害、异常状态清除、治疗以及一个能阻止攻击特效的魅惑护盾。她非常惧怕穿刺伤害和高伤害的普通攻击流派(普通攻击无法被诅咒),但她会轻松击败魅惑流派(完全免疫异常状态)和慢节奏的异常状态流派,因为她会不断驱散异常状态。她的伤害虽然不算高,但如果你像对付One那样能打持久战,就能持续消耗她的生命值。这场战斗并不难,只是比较耗时。

    小技巧:你可以用一些小技巧,比如充能魔杖或者一点衰弱,把她的最大生命值降低1点,就能秒杀她,这样就能突破她的魅惑护盾。塞雷娜的召唤和一点溺水也能秒杀她。

    5、Serena

    战斗至今仍让我很头疼。回合开始时施加的支配效果会严重打乱任何依赖特定出牌顺序的构筑。由于她的偷窃和打断技能,你也无法积攒祝福或能量来对抗她。对很多构筑来说,这场战斗完全取决于运气。话虽如此,你还是可以想办法占她便宜的。阻止她的最佳方法是免疫支配效果。这样一来,这场战斗就变得轻而易举了。或者,确保你的关键卡牌足够可靠,这样你就能在支配效果下打出它们。你也可以手牌数量多一些,这样就能降低她逼你使用魅惑的概率。她能无视屏障、闪避、护甲,甚至在某种程度上还能无视无敌。只有守护效果在这里真正有效。

    别忘了,如果你不想打出她强迫你打出的牌,你可以直接跳过回合。

    顺便提一下,有个小技巧可以让你“一击必杀”塞雷娜:如果你给她叠加一层支配效果,她的附魔效果会在回合开始时反过来支配她自己,让她陷入一个只能以自己为目标的循环。只要反复跳过回合直到她死亡即可。很简单。

    第七章——深渊

    1、Cursed Kraken

    如果你无法稳定取胜,我建议跳过这场战斗。潜伏和触手的组合足以击败原本非常强大的角色。对于依赖祝福叠加的角色来说,这场战斗尤其棘手,因为邪恶之眼会将其转化为魅惑或燃烧状态。想象一下,如果你有100点屏障值,却被转化为魅惑或燃烧状态——你很可能就此丧命。小心别偷到他的屏障,因为他可以将其转化。闪避/无敌在这里并不适用,因为触手是多段攻击。

    应对这场战斗的最佳方法是利用自身的负面状态(它们可以无视潜伏造成的屏障),爆发输出,或者在他开启屏障的回合采取龟缩防守策略。但龟缩防守也并非易事,因为他会在你的牌组中加入负面状态,从而拖慢你的节奏。如果你运气极差,可能会被诅咒或陷入极度脆弱状态。

    和锤击史莱姆一样,如果你不想打,这场战斗很容易避开。

    2、Melchor the Cursed

    在我看来,这是游戏中最简单的 Boss 战之一。他并没有什么特别可怕或高效的招式。他最烦人的地方在于,他可以通过“邪恶凝视”将永久的罪孽添加到你的牌组中,但考虑到他自身没有任何防御手段,只要在他叠加足够的负面状态之前狠狠攻击他即可。他主要使用近战攻击,所以闪避在这里非常有用。

    没什么好说的。按照你的游戏计划来打就行了,不需要为这场战斗制定任何计划。

    第七章-神痕荒原

    1、Marrow Paladin

    非常肉,而且由于骨髓镀层的存在,他非常克制多段攻击流派。单体高伤害流派或者多样化的痛苦流派是关键。他的续航和防御能力也不错,但没有什么是无法被爆发秒杀的。注意他会将痛苦转化为狂热,因为这会使他的湮灭打击的伤害大幅提升。你很容易被他一击秒杀,或者损失大量最大生命值,即使最终获胜也难逃失败。注意,闪避无法阻挡“湮灭打击”,因为它是神圣动作而非近战动作。

    另一方面,如果你叠加过多的狂热值,可以让他自爆;你也可以用“无敌”或类似法术承受一两次攻击。最后,这家伙会移除你的附魔,所以如果你严重依赖某个附魔,务必小心。

    2、Marrow Amalgamation

    这场战斗的关键在于流血和针刺。如果你能免疫流血,战斗会异常轻松。如果你是无脑输出流派,那就准备受死吧。

    首先,这家伙是不死生物,所以无法被眩晕。其次,他每回合都会获得护甲。如果可以,标记他。

    击杀这家伙的最佳方法是使用强力的单次攻击。这样你就能每回合都击破他的护甲,而不会被“撕裂”(每次行动都会施加流血效果)惩罚过重。

    他的攻击频率太高,很难用“闪避”或“无敌”来格挡。护甲和屏障效果更好。如果他无法命中你,就无法触发你的流血效果,你也就安全了。

    3、Matron of Misery

    如果你的魂能值已经很高,那这场战斗可能就到此为止了。她的屏障和伤害都直接取决于魂能值,所以她不仅能让自己几乎无敌,还能对你造成100+的伤害并吸取你的生命值。如果你能把魂能值控制在较低水平,这场战斗就比较轻松,只是比较普通的战斗,需要应对一些伤害和防御,但即使如此,她也会不断降低你的最大生命值并提升自身能力,所以不要拖延太久。

    如果你能窃取她强大的屏障,就能反过来利用她的优势,但这需要一些技巧才能成功。

    第七章-荆棘之风隘口

    1、Kaius

    你是魔法使用者,我建议跳过这场战斗或者前往其他关卡。他的沉默技能可以连续施加多个回合,直接秒杀你。你可以通过控制攻击来稍微躲避一下,但如果你反应太慢,他的多段攻击可能会让你直接死亡。

    他第一次被击杀后会复活,所以要做好准备。他还会根据他剩余的生命值冻结你,所以大多数流派都无法继续对他造成伤害。如果你能净化冰冻效果并在同一回合再次击杀他,那就最好不过了;否则,就把他的生命值降到一半,然后保护自己,或者祈祷他不会使用冰川狂暴。

    2、Hildune

    不会造成直接伤害,只会冰冻和诅咒你。如果你能提前以战士的身份拿到冰冻之心,这场战斗就很容易。她是亡灵,所以不会造成眩晕或流血效果,但她需要一段时间才能积攒能量,即使积攒到一定程度,她的伤害也并不高。主要是各种负面状态会慢慢侵蚀你,因为冰冻效果在这场战斗中不会自动净化。注意战斗开始时她的黑暗护盾。这会阻止任何初始的攻击特效。

    如果你能驱散冰冻效果或者治疗量超过食尸鬼,这场战斗就很容易。否则,你们就得争分夺秒了。你的愤怒/负面状态叠加速度要比她叠加冰冻效果的速度快。这场战斗其实并不难,只是有点耗时间。

    3、Maki

    如果你选择和希尔杜恩结盟,就会遇到另一种战斗。她射出的箭矢种类很大程度上取决于随机数生成器(RNG)。如果你运气不好,可能会连续几个回合被眩晕和驱散箭矢击中。她的治疗能力很强——不要让她经常处于低血量状态,因为她在濒死时治疗效果更好。她的生命值还会随着时间推移而提升,使她的箭矢连击更加致命。

    不过这场战斗并不难。只要合理运用你的卡组,在前几个回合就击败她即可。

    4、Boulderback

    这是很多DLC之前的荆棘之风小boss,现在已经被降级了。你唯一需要注意的是他有一次反射,所以不要用高伤害攻击作为你的第一次攻击。你会把自己秒杀。先轻击他一次,然后再攻击。

    5、Gorn

    如果你有真希在身边,这场战斗会轻松很多。她能提供暴击和奥术箭矢来清除他的再生效果。他的特殊机制是,打出6张牌后,会施加等同于他剩余生命值的冰冻效果。前5张牌集中用来造成伤害,然后在打出第5张牌后强化自身,这样你就能在接下来的回合打出更高的伤害。他会摧毁那些依赖单张牌的卡组,因为这些卡组会被他埋葬,所以务必确保卡组多样化,或者祈祷好运,总之,怎么有效怎么来。

    如果你能清除冰冻效果,那就继续打出5张牌后继续攻击。到了这个阶段,这场战斗应该就比较轻松了。

    第八章-寂静圣徒殿堂

    这个关卡的子游戏围绕着三座雕像展开。一座雕像能让你免疫中毒,一座能让你免疫眩晕,还有一座会在回合开始时将一种随机的负面状态转化为狂热状态。你需要用免疫中毒的雕像来对付两个首领。务必确保在战斗中不要激活狂热状态的雕像,尤其是在与蛛形始祖的战斗中。他会施加大量的感染状态,这些状态会转化为狂热状态,很可能会杀死你。你可以通过拜访雕像并跳过对话来重新洗牌,或者如果你是拥有3点力量的战士,也可以直接砸碎它们。

    小贴士:不要用拾荒盗贼或手里剑寻觅者来挑战这个关卡。这里有很多机制都是围绕着惩罚你弃牌而设计的。

    1、Crypt Broodmother

    这是一场“虫群”战斗,你越不阻止蜘蛛群,它们的数量就越多。如果你反应太慢,她会打断你的膝盖骨。她的保护能力甚至比大多数敌人都要强,因为在被击败之前,她能完全阻止伤害生效。她非常克制单次攻击型卡组和小型卡组,因为蜘蛛的数量会迅速超过你的实际卡牌数量,而你的强力输出卡牌会被她的卵吸收。

    她弱于异常状态、穿刺伤害和多段攻击型卡组。拥有像“清晰术”这样的“导师”卡牌非常实用,可以在绕过蜘蛛的同时找到你需要的关键卡牌。从某种程度上来说,这场战斗与黎明使者非常相似(需要打破的护盾、治疗、快速成长),相同的策略也适用。

    2、Arachnid Progenitor

    我第一次和这家伙战斗时,他使用“丝绸套索”时我吓得魂飞魄散。你的生命值被限制在10%,然后他会自我眩晕(意味着他不会继续攻击你)。如果你身上有“狂热”或“震慑”效果,那就非常危险了,因为这些效果会消耗你剩余的10%生命值(这就是为什么我们不和带有“狂热”雕像的蜘蛛战斗的原因)。

    打过很多次之后,其实很简单。他每隔一回合免疫所有伤害,除了远程伤害,所以如果打不到他,就利用这些回合来提升防御,为以后的伤害做准备。然后,当他使用“丝绸绞索”时,倾泻你的所有技能并回复生命值(这会让你获得生命吸取!)。有趣的是,损失的生命值和回复效果能触发很多协同效应(例如“卡杜西斯”、“狮心王”、“钢铁之躯”、“征服”),以至于我觉得这个技能对始祖来说几乎是自杀式的。

    更可怕的是他的其他技能,这些技能不仅伤害高,还能施加大量的感染效果。如果能用感染效果来辅助弃牌,就不要弃牌。规划好你的回合,尽量减少手牌数量。总之,差不多就是这样,他就是一个肉盾。他没有成长性,也没有什么特别有效的克制手段,他只是个大块头而已。

    第八章-黑曜石花园

    这一章包含一场难度递增的三连战,对手都是同一个首领,此外还有两个小首领和一个我称之为“迷你小首领”的小怪。

    这一章的机制围绕着孢子展开。每个孢子的效果都不同,而且都很烦人。如果可以的话,尽量先击败所有伊尔萨雕像,这样就能最大限度地减少孢子的影响。如果你先打小怪,就得同时应对伊尔萨和孢子带来的减益效果。我觉得第三章的三个伊尔萨雕像之战是所有首领战中最简单的。

    黑曜石花园的一个额外好处是,如果你想保持灵活性,可以选择第九章的任意最终首领战。

    1、Mini-miniboss - the Blackroot Giant

    我之所以称他为迷你小首领,是因为他只出现一次,你必须和他战斗,而且他有一个致命的攻击,可以秒杀你。他的“根须猛击”技能会根据他的生命值进行强化。他基本上就是一只打了兴奋剂的沼泽蛙。你可以躲避根须猛击,但要小心他准备释放这招的时候。

    2、Fungimancer

    由于真菌术士非常脆弱,这场战斗可能很快就会结束。如果他把你的关键牌都埋了,而你只能抽到脓疱,战斗也会很快结束。不过,如果你是火系法术流派,这场战斗就很容易。

    爆发,爆发,爆发。对付这个小家伙,速度至关重要。别让他吞噬你的牌库!!!

    3、Venus Mantrap

    由于其高生命值、不断增长的伤害和治疗能力、弃牌和驱散效果,它比真菌术士更可怕。你可能会非常倒霉,连续几回合都弃掉关键牌。

    这场战斗有时间压力,但并不算非常紧张。如果你在前六回合左右无法击败他,他就会逐渐碾压你,但既然你已经走到这一步了,应该还是可以做到的。他非常惧怕那些使用通用卡牌(例如普通攻击)持续施压的卡组,但对那些急需祝福或关键卡牌/持续卡牌(例如嗜血)来铺垫伤害的卡组却非常有效。

    4、Statue of Ilthar I

    每座雕像都有相同的免疫机制。两种免疫效果始终同时生效(近战和远程或神圣和魔法),并且会进行交换。交换机制取决于你面对的是哪座雕像。第一座雕像会使用邪恶守护手动交换免疫效果。

    在他无法免疫你的主要伤害类型的回合攻击他。他会通过攻击你来提升自身实力,但提升速度较慢。当免疫效果消失时,立即进攻;否则,采取防御策略并等待时机。

    由于愤怒值会叠加,所有版本的雕像都惧怕驱散效果。每回合都消耗能量来阻止他使用虹吸憎恨积攒愤怒值。

    5、Statue of Ilthar II

    这个敌人也会手动切换免疫效果。现在更难阻止他积累怒气,因为他同时使用了“吸取仇恨”(鼓励玩家大量出牌)和“痛苦”(限制玩家出牌)。二选一吧。要么爆发输出,要么准备足够的防御手段,在积累怒气的同时承受几次“翼之碎片”的攻击。不过这是远程攻击,所以别指望闪避。

    6、Statue of Ilthar III

    从某种程度上来说,这场战斗是最简单的,因为他会在每个回合开始时自动切换守护效果,这意味着你可以准确地知道何时攻击。其他雕像经常会让你连续几个回合无法行动。

    现在他会用“眩晕”和“吸血”控制你,同时叠加怒气。这场战斗的时机很容易掌握,只需每隔一回合用你的主要伤害类型攻击他即可。用“驱散”解除他的怒气或眩晕效果,这场战斗就轻而易举了。

    第八章-缟玛瑙大教堂

    这是最终篇章。与黑曜石花园类似,这一篇章也有三场强制性的首领战。严格来说,它没有小首领,但你可以选择挑战至少一只召唤巴洛炎魔和一只难以捉摸的恐惧魔王,我也会在这里提及。

    这里的特色在于,每个首领在每次战斗开始时都会给你施加一个减益效果(屏幕左上角的封印)。每当一个首领死亡,封印就会转化为增益效果,因此,随着你在这个篇章中停留的时间越长,难度实际上会越低。如果可能的话,优先击败这三个首领,然后再去挑战其他小怪。我个人会优先挑战“火焰与鲜血”首领,而不是“痛苦”首领。

    你可以点击三扇彩色玻璃窗,每扇窗户都会为你提供一组不同的祝福,这些祝福仅在下一场战斗中生效。我喜欢把这些祝福都保留下来,然后在挑战但丁或巴洛炎魔之前全部使用,具体取决于我预感自己会遇到的困难。

    1、Elusive Dreadlord

    如果你没能击败他,就得跟他打两次。第二次他才会真正死亡。他会用支配技能惩罚那些拥有高额单体攻击的流派(比如锻造之锤)。你需要先用一些小攻击消耗他,然后再集中火力攻击。这场战斗与其说是难,不如说是棘手。如果你想打出暴击,就要注意他的弱点。

    2、Summoned Balor

    除了巅峰首领之外,他是游戏中生命值最高的敌人。他非常肉,而且你只有X回合的时间来击败他(回合数会根据难度而变化)。他每回合都会施加大量的护盾,所以如果你是痛苦流派,会很难对付他。他的伤害也不错,但他最可怕的技能是深渊蔑视。如果你是祝福叠加流派,这招很容易秒杀你。为什么呢?假设你有200点护盾值。巴洛炎魔施放蔑视并将其转化为魅惑。你会被瞬间秒杀。或者,他会变成“脆弱”,然后用“猛攻”、“燃烧”或“末日”攻击你。即使是“虚弱”或“冰冻”也能长时间限制你的伤害,让你无法击杀他。

    如果你无法在第一回合用祝福流派或“守护”技能击杀他,我个人建议跳过这场战斗。随机数生成器(RNG)可能对你不利。

    3、High Priest of Chaos

    在我看来,他是所有祭司中最弱的。他会随机给你施加一些负面状态。不过没关系,按你的计划来就行了。他就像梅尔科的二代,但因为你现在更强了,所以他更弱。

    4、High Priest of Agony

    如果他按正确的顺序打出最强的牌,这个祭司会非常可怕。如果你是治疗流派,被“剥皮”击中,你的游戏可能就结束了。要特别注意“痛苦之镜”。如果可以的话,尽量用低伤害的卡牌来应对。

    如果你能格挡他的近战攻击(从而格挡他的减益效果),这场战斗就很容易。

    5、High Priest of Hatred

    如果你玩的卡组里有一张关键卡牌需要记忆,那么这个牧师会非常烦人,因为他的憎恨印记会一直将这张卡牌从战斗中移除,直到你击杀他为止。另一方面,他还会帮你埋葬你的火铸卡牌,所以如果你玩的是火炬奥术师或日枪骑士,最好最后再击杀这个牧师。憎恨印记对你来说是一个实实在在的增益。

    除了憎恨印记之外,他还会用狂怒之焰埋葬卡牌,所以如果你玩的是一套依赖关键单卡的组合技卡组或者卡组规模较小,那你就麻烦大了。我通常会优先击杀这个牧师。

    他的伤害是愤怒和燃烧效果的多次攻击组合。虽然愤怒和燃烧效果本身都不算太强,但真正棘手的是他的埋葬效果。

    第九章——拉萨尔之死

    由于他的扭曲法令和复活机制,对于慢速流派来说,这是一场非常艰难的战斗。法令会强制你选择一个永久减益效果(即他每个回合开始时的“审判”)。如果你拥有无敌或大量护甲/屏障,尽量选择会造成相当于你生命值伤害的那个。你的防御可以抵挡住伤害。如果你是火系法师,选择“埋葬”那个(它能像“憎恨封印”一样强化你)。

    否则,就选择当前情况下影响最小的那个。如果你是穿刺/深伤/连击流派,选择造成50%伤害的那个。如果你不在乎祝福,那就选择“束缚审判”。保持灵活,并时刻注意你离胜利还有多远,因为这会影响你对审判的选择。

    当他死亡时,他会复活,并获得相当于他最大生命值的屏障和相当于溢出伤害的再生,所以要注意你对他的攻击力度。群体驱散(例如“驱散魔法”)可以瞬间消灭他,或者如果你足够谨慎,也可以对他造成少量穿刺伤害。如果你击败了他,他会……他会复活并保留1点生命值,所以你需要再造成1点伤害。

    如果你用“赫利俄斯”这张卡牌处决他,就能解锁一场特殊的首领战。祝你好运。

    第九章-腐朽女王福克丝

    她擅长施加各种负面效果。如果你有很多守护、净化或法师杀手(以及一定程度的免疫),这场战斗基本轻松取胜;否则,做好苦战的准备吧。

    她会移除你剩余时间内的所有附魔和神器,用垃圾卡填满你的牌库,提升效能,拥有生命吸取、屏障,减速你,并且还会根据你消耗的能量提升自身强度。如果你不能迅速击败她,你必败无疑。这场战斗几乎没有持久战的可能,因为她会从各个方面提升自身强度,并对你施加各种负面效果。

    机制太多,所以最好在第一或第二回合就击败她。我建议只有在你完全了解这场战斗的难度之后才选择挑战她。

    第九——外在实体

    这场战斗非常独特,你需要先将他的生命值回满,才能再次击杀他。一开始,你的直接伤害会提升他的生命值,直到达到最大值,此时他的生命值恢复正常。他拥有一个极其强大的治疗技能“冥界之壳”,起初可以帮助你快速回满生命值,但之后会变得非常棘手。负面状态会无视治疗效果,因此末日/燃烧/中毒流派可以直接将他的生命值降至0,但要小心“冥界之壳”的结界。注意:“来自彼岸”也会阻止“造成伤害”类型的效果,所以在他真正开始掉血之前,你无法使用生命吸取或其他类似技能。

    这个实体的强度会通过多种方式提升。部分是通过“生命切割猛击”,如果命中,该技能的伤害也会提升。他技能组中最烦人的部分是他会添加到你牌组中的“疯狂”效果。如果“不安的存在”叠加过高,你就会被卡手/锁定并最终死亡。他还会用虚空鞭笞收割你的生命值上限,而虚空鞭笞的伤害会根据你手牌的数量而提升(比如疯狂——哎哟,这配合也太狠了吧!)。

    哦对了,他还会随机免疫眩晕,所以别指望能把他锁住。

    这场战斗绝对残酷。再次强调,只有当你为此精心构筑了角色时才去挑战他。这场战斗可不像我们下一个boss但丁那样(相对)公平。

    第九章——但丁,绝望之主

    躯干男。元老级boss。之前重做过一次,现在更强了。在困难和不可能难度下,他还有一个额外技能,回合开始时会回复50%的已损失生命值。这使得持续伤害流派完全失效。你需要爆发输出,抵消他的治疗效果,用连招压制他,或者用其他方式提升生命值来压制他,但也不要一直待在他身边不打,否则他会开始过量治疗,并用深渊锚点把你打得落花流水。

    他还有一个祝福减益效果,如果你叠加了附魔层数,他会狠狠惩罚你。他的守护也会让痛苦流派非常难受。如果战斗时间过长,你最终会被恐惧(几乎)控制住然后死亡,所以要抓紧时间进攻。他还会埋葬你的卡牌。而且他的生命值越低,伤害越高。我觉得他还会把你的鞋带绑在一起,然后往你的洗发水里吐口水。

    这一切听起来很糟糕,但如果你精心构筑了卡组(驱散祝福和诅咒的卡牌,以及提升自身实力的手段),注意他施加的减益效果,并且运气好,看看他埋葬了哪些牌,没埋葬哪些牌,你就能应付。

    如果可以的话,最好带着前一章的所有彩绘玻璃事件卡牌进入这场战斗(你会获得一些屏障、愤怒以及集结或再生,我记得是这样)。如果你饶恕了黎明使者,他会加入战斗并给你一些真正有用的卡牌。

    第十章——夜之脊

    初代巅峰Boss。完成困难或不可能难度通关即可解锁。

    如果你拥有“法师杀手”这张卡,这场战斗会变得异常轻松,因为他的几乎所有力量都来自于“痛苦”。此外,“纯净”这张卡也非常强力。

    这里有三点需要注意:

    他会获得等同于所受伤害的护甲值。这会严重影响一些依赖命中效果的构筑。标记他可以完全阻止这种情况发生。

    注意“黑暗反射”。使用低伤害的卡牌来触发它。

    当你循环牌库时,你打出的下一张牌(或导致你当前牌库过载的那张牌)会被摧毁并随机转化为一张“罪恶”。如果你不想损失任何东西,可以选择直接结束回合。否则,可以把一些无关紧要的卡牌(例如召唤卡)扔进“邪恶腐化”区域。你也可以通过打出附魔或装备法术来规避这一点,因为即使它们理论上会被摧毁,它们仍然会被赋予效果。

    否则就直接攻击他,在他施加太多负面状态或把你打死之前干掉他。如果你玩的是“深度创伤”难度,你需要10点伤口而不是5点。他每回合还会净化1点伤口。他不会驱散任何效果,所以要尽可能多地叠加祝福!

    这场战斗可以多次挑战。目前你可以通过进入太阳熔炉并点击“重置首领生命值”来重置战斗。这也会重置战役中的首领状态。如果你在击败前一个首领后选择不挑战脊椎,你的挑战将被视为胜利,并会获得你选择的难度旗帜(如果你在挑战前选择了该难度),同时在存档中勾选你该难度的职业胜利记录。

    游戏特色

    充满战略挑战

    英雄之旅的每一步都会提供新的战术选择,以增强您的卡牌。收集符合你游戏风格的卡牌,应对挑战性事件,并在邪恶势力将你击溃之前制定策略。

    独特的卡牌游戏体验

    《Dawncaster》以新颖的机制重新定义了卡牌游戏类型,即使是最资深的玩家也会为之着迷。打造你独特的职业专属机制组合,使用强大的武器,使用永久附魔,并利用全新的能量系统,打破传统卡牌构筑游戏中的所有限制。

    深入黑暗

    探索“黎明使者”的秘密,这位传奇英雄迷失在腐朽的乌姆布里斯国度。通过手绘插画和对话,斩杀怪物,探索这个绝望世界最黑暗的深处,并通过你的选择塑造它的未来。

    畅玩所有卡牌

    《Dawncaster》是一款完整的卡牌构筑类卡牌游戏。购买即可畅玩所有卡牌和职业。无需购买卡包、代币,也无需在计时器或广告上浪费时间。每个扩展包都会提供额外的关卡和战斗,为您的游戏增添更多深度。

    Roguelite 游戏玩法

    准备好迎接不断变化的冒险吧!随机遭遇、独特职业、选择和战斗,让您每一次冒险都独一无二。解锁新的起始卡牌、肖像等,并提升游戏难度,突破您的战略洞察力极限。

    更新日志

    v1.19.003版本

    欢迎来到“噩梦枢纽”扩展包!

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    - “噩梦枢纽”扩展包现已上线!

    - 新增 70 多张卡牌

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