1.设置中点击“EDIT CONTROLS”可自定义键位,移开轮盘后最底下可设置中文
2.联机方式:房主选择创建模拟,将房间ID发给好友;好友将ID复制进剪切板,点击加入模拟即可
游戏介绍
机械狂欢又名Machine Party,作为一款硬核恐怖题材的派对动作游戏,在游戏中玩家将与其他玩家一起挑战多个不同风格的暴力游戏,面对各种各样的挑战与规则,依靠自己的反应与战术,存活到最后,赢下比赛的胜利。玩家可以使用内置的麦克风与稀奇古怪的道具,干扰其他玩家的操作,竭尽全力让自己在这场以命搏命的较量中脱颖而出。
硬核风格独树一帜、处处充满危机的暴力派对游戏合集。
支持2~4名损友同台竞技。
由艺术家Alex Peipman倾心打造的工业风原声音乐。
自定义行头,当最靓的仔。 多种阴险小损招,专为“友尽”量身定制。
给一些刚上手没怎么玩过派对游戏类型的玩家部分小技巧
1)扫雷
注意腰上腰带颜色,闪黄色就扫一下,建议慢慢走,别跟别人挤一条路容易被炸死.jpd
2)凿方块
这个没什么技巧实在记不住可以拿手机拍照,只有外面的面是可以敲掉的
3)吃豆子
快速吃完两次就不要动了,按照这个循环吃就可以,注意开枪那位报纸的位置
4)吸烟
在标题弹出开始的时候就可以开始吸了,建议1-2秒停一下,必须等烟完全吐出才可以抽下一口,这样抽的最快而且不会咳嗽
5)电梯
先看好自己在哪个梯子上,每1秒按一次即可,不用太快容易按错
6)碎骨者
开局直接让蜘蛛上身,前十秒你都是安全的,建议扔完蜘蛛后躲在墙后面大概率不会追你(应该
2到4人联机,一个小时便可以体验完全部15个小游戏,还能在这个游戏里真的把你的朋友“分开”。
没错,这个游戏可以把你的好友变成2.5条悟,物理意义上“分开”也是“分开”。
1小时通关意味着你可以在大笑、互坑、把朋友炸成两半,推下悬崖之后,退出游戏,点下退款按钮,白嫖一整晚的快乐和肾上腺素的分泌,扬长而去。
对于很多游戏制作人来说,这样的处理无疑会影响销量,但是Klubnika好像并不在乎。
因为只要游戏品质足够优秀,只要围绕这个优秀的框架更新更多的玩法和内容,依旧可以让玩家愿意在本就可以退款的情况下坚持更长时间的游玩,这也是《恶魔轮盘》能取得千万销量,好评如潮成绩的最根本原因。
他的新作《机械狂欢》的剧情很简单(不如说没有剧情)你将和三个小伙伴一起参加死亡竞赛,赢了活下去,输了就噶掉。
我也是有幸和三位小伙伴连玩两把,在经过数场的小游戏争霸之后,我也是不出意外拿下了第四名的好成绩(太菜了,对不起)。
借着这篇文章我也和你聊聊我的游玩体验和这个游戏最让我喜欢的地方,并且和你讲讲我不愿意退款的原因。
那么话不多说,我们马上开始。
首先简单介绍一下《机械狂欢》的游戏风格,它的画面是标志性的低多边形+复古恐怖风+粗糙工业质感。
这种风格天然就很适配这种""另类""游戏,有点血腥,但又没那么血腥;很荒诞,但又不那么沉重。这种氛围上的黑色幽默恰到好处,让人有些诡异又不至于无法接受,也给予游戏独特的视觉氛围。
友尽游戏:我和朋友“决裂”了
《机械狂欢》作为一款2-4人的派对游戏合集,包含了多款暴力小游戏,每局随机抽取,分数最高的人获胜。
众多友尽游戏不仅会让兄弟反目,有的还可以让兄弟“物理分开”。
游戏的""雷区""关卡:你们身后是缓缓逼近的绞肉车,你需要拿着扫雷工具,一边扫雷,一边活着走到对面。
规则很简单对吧,但游戏实际操作起来,最大的威胁不是地雷,而是你左边那个""好兄弟""。
他会趁你专注扫雷时,轻轻把你往旁边拱上半步,然后你便会踩中地雷,原地升天。(这关物理碰撞真的很容易害人)
但是好在游戏有两条命,第一次炸完会变成两半,下半身留在原地,上半身依旧在地上爬行。
最搞的就是这点,这游戏允许""半截身子""爬着通关,画面真的十分滑稽。
只要到达那个地方。。。
当然,有时候也不能靠太近了,否则就跟起爆符一样连着炸,跟放烟花一样。
抢零件组装武器轰朋友,但是装弹有冷却,在你在轰完之后,也要小心螳螂捕蝉,黄雀在后。
这个小游戏玩起来还颇有种阿祖拼抢的感觉。
而你一旦你拼的足够快,遥遥领先就会出现一种情况:
我不敢动~威慑纪元这一块~
抽烟比赛,抽最慢的人会死,抽太快还会被呛影响速度。把握节奏,不一定要最快,但至少比旁边的朋友快。
谁是老烟鬼一目了然!
夺命电动扶梯,输入不同的方向,你可以输错,但只要比你朋友活得时间更长就能赢。
保留配件,扔掉画作的“过滤器”关卡,谁的分数最少,谁淘汰,坚持到最后是赢家(派对游戏最经典的音游环节,青青老师最强的领域)。
狙击好朋友,一人狙三人躲,最考验FPS能力的一个游戏,当然对于躲的人来说非常考验走位,可以受一次伤,但是速度会减慢,会更容易被命中。
夺命火车站,安全的槽位会越来越少,开门后互相肘击,在火车到来前,争夺安全位置,当然,你也可以把朋友推进里面,让铁门夹死他。
吃豆挑战,另类的123木头人,老板看报纸时偷吃豆子,一旦放下报纸立马停止,还在吃就会被击毙。
致命反弹,极其考验走位,这个我不是很擅长,经常观战星回老师(九秋)的无敌小走位。
击鼓传蜘蛛,博弈性拉满的游戏,炸弹蜘蛛上身,滴答作响,你必须在它爆炸的最后一秒扔给最近的人,很欢乐的一个游戏(击鼓传花这块)
15个小游戏,其实底层逻辑都不复杂:抢椅子、拼手速、躲猫猫等等。
但是机械狂欢却往里面塞了压路机、狙击枪、机械蜘蛛和绞肉车,再配上工业噪音配乐,整个游戏的味道就变得既刺激也让人肾上腺素飙升。
我真的很喜欢这个游戏,无论是中途荒诞的麦田休息,还是其中紧张刺激的各种小游戏,以及游戏的氛围,亦或是和我一起游玩的新老朋友们。
游戏信息
其他游戏
网友评论
访问网络 允许程序访问网络。 -------------------------------------