游戏介绍
刑事案件又名Criminal Case,作为一款以互动解谜为核心的玩法的策略冒险游戏,在游戏中玩家将作为格里姆斯伯勒警局的刑警,亲临一系列扑朔迷离的凶案现场,展开紧张刺激的探案之旅。玩家需要在案发现场细致观察,点击场景中的各类物品进行互动,搜集关键道具与隐藏线索,并通过逻辑推理逐步还原案发经过。与此同时,玩家还将对多名嫌疑人进行盘问,从他们的言行举止中捕捉破绽,抽丝剥茧,最终锁定真凶。
• 在阴暗腐败的城市中调查犯罪现场
• 与好友一起游戏,成为史上最强侦探
• 检查线索并分析样本以寻找证据
• 讯问证人和嫌疑人
• 将凶手绳之以法
一.能量条
能量条位于游戏屏幕顶部,以计数器的形式显示当前持有的能量数量。玩家可以拥有无限量的能量,但如果能量超过110的上限,能量条将不会自动回复。每回复1点能量需要需2分钟
1.用途
没有能量,玩家将无法推进剧情,因为调查凶案现场需要消耗能量,而调查现场可获得星星——这是推进游戏进程的主要元素。此外,能量还可用于达成某些奖杯成就。每调查一次凶案现场,玩家需要消耗20点能量。但若该案件已集满五颗星,则仅需消耗5点能量。此外,“欢乐时光”活动可将所需能量减少至15点、10点甚至0点。
2.获取能量的方式
弹窗会显示能量道具,玩家可消耗已存储的道具,或使用现金直接购买。
自动回复:玩家可以等待能量条部分或完全恢复。
升级回复:当玩家升级时,能量条将自动补满至110点。如果升级前剩余能量未超过110,则会补满至110;若已超过110点,则不会丢失多余能量。
每日奖励:玩家可通过转动“每日奖励”转盘获得能量。
购买能量道具:玩家也可使用现金直接购买能量道具,立即获得能量。(一瓶橙汁售价10现金,提供20点能量;一包薯片售价25现金,提供50点能量;一个汉堡售价50现金,提供120点能量。)
好友礼物:玩家的《Criminal Case》队友每天可赠送2点能量作为免费礼物。当队友接受玩家发送的能量时,玩家也可获得1点能量(此为可选功能)。
晋升分享:当玩家的好友升级或晋升时,好友可因晋升而分享1瓶橙汁或1包薯片。玩家需点击Facebook动态消息中出现的“领取橙汁”或“领取薯片”来获取这些道具。请注意,每位玩家每天最多只能领取3瓶橙汁和1包薯片。
线索检验奖励:玩家每次完成法医工具包小游戏后,均可获得能量奖励。完成速度越快,获得的能量点数越多。
补充调查奖励:在案件的补充调查阶段,与某些嫌疑人对话后,他们可能会奖励玩家一个汉堡。
多余星星兑换:当玩家完成一个案件及其补充调查后,可用剩余的1颗星星兑换+20能量。
警犬幸运发现:某些宠物在凶案现场调查结束时,有机会发现能量或能量道具。
观看广告:玩家可观看若干视频广告,每次观看可获得20点能量。
二.星星
星星是《Criminal Case》中不可或缺的要素。没有星星,玩家就无法推进游戏的故事剧情。
1.用途
星星用于:
检验证据或线索。
审问嫌疑人和准嫌疑人。
逮捕凶手(不适用于任何教程案件)。
有时,星星还用于:
在章节之间推进剧情。
在案件之间推进剧情。
如果玩家愿意,还可以:
收集全部星星以获得金牌,用于解锁宠物商店。
在每个案件结束时进行兑换:
1颗星星兑换20点能量。
2颗星星兑换10,000金币。
3颗星星兑换1个贴纸包。
2.获取星星的方式
在每次凶案现场调查结束后,玩家会获得一定数量的积分。当积分达到足够数量时,即可获得一颗星星。请注意,每次凶案现场调查需要消耗20点能量。
3.注意事项
星星不能从一个案件转移到另一个案件。
如果玩家指认了错误的嫌疑人作为凶手,已消耗的星星将不予退还。
用于各项操作的最大星星数为3颗
4.冷知识
第一季是唯一一季需要在先前案件中解锁超过一颗星星才能推进后续案件的赛季。
第3、8、9、24、29和32号案件需要2颗精通星星才能解锁,而第4、7、10、11、23、25、26、27、28和30号案件则需要3颗精通星星才能解锁。
三.等级
等级是《Criminal Case》中的一项成长系统功能。每当玩家积累一定数量的经验值(XP)后,便会提升一个等级。目前游戏中已设有850个等级。
1.用途
提升等级并不会直接影响游戏的故事情节,但升级会带来以下优势:
玩家在达到特定等级时(最初3级之后),可以解锁新的宠物。
玩家在达到特定等级时(最初3级之后),可以解锁新的物品。
玩家可以分享一瓶橙汁,供队友或其他《Criminal Case》玩家领取。
如果领取者选择回赠一张幸运卡,玩家将获得一张随机幸运卡,并有机会在足够幸运的情况下凑齐同花大顺。
玩家距离晋升至更高警衔又近了一步。玩家在达到特定等级后,警衔会随之提升,届时除了橙汁外,还可以分享一包薯片。
达到特定等级可解锁头像商店中的新物品。
能量条将补满:玩家的能量条将自动恢复至110点。(请注意,这不是额外增加110点能量,因此如果玩家升级前仍有剩余能量,能量值不会超过110;如果玩家原有能量已超过110点,则不会损失任何能量,但也不会额外增加。)
四.警衔
警衔是《Criminal Case》中的一项成长系统功能。每当玩家达到特定等级时,警衔便会提升一级。
1.用途
每当玩家晋升警衔时,都会获得一个更高等级的新警衔(尽管这不会对游戏故事情节产生任何影响)。晋升警衔还带来以下优势:
一旦玩家晋升警衔,便可以分享一包薯片,供队友或其他《Criminal Case》玩家领取。
如果领取者选择回赠一张幸运卡,玩家将获得一张随机幸运卡,并有机会在足够幸运的情况下凑齐同花大顺。
在游戏剧情中,某些角色会以玩家当前的警衔来称呼玩家。
2.警衔列表
目前游戏中共有22个警衔,分别在玩家达到以下等级时获得:
等级 , 警衔
1级 , 警员(Officer)
5级 , 副警长(Deputy)
12级 , 警探(Detective)
20级 , 下士(Corporal)
32级 , 警佐(Sergeant)
45级 , 中尉(Lieutenant)
60级 , 队长(Captain)
75级 , 少校(Major)
100级 , 督察(Inspector)
125级 , 首席督察(Lead Inspector)
150级 , 指挥官(Commander)
175级 , 副警长(Deputy Chief)
200级 , 警监(Commissioner)
250级 , 警长(Sheriff)
300级 , 巡警(Ranger)
350级 , 法警(Marshal)
400级 , 高级骑警(Senior Trooper)
500级 , 将军(General)
600级 , 特工(Secret Agent)
700级 , 部门主管(Unit Chief)
775级 , 警司(Superintendent)
850级 , 副局长(Vice Director)
四.头像商店
头像商店是《Criminal Case》中的一项游戏功能,允许玩家自由定制自己的角色形象。
1.概述
玩家可以通过头像商店,使用不同的服装、发型和面部特征来定制自己的头像,并且还可以根据需要更改头像的性别。
2.分区
商店分为两个区域:
经典商店(Classic Shop)
所有物品均需使用金币购买。唯一的例外是游戏开头教程中,玩家需要从几个分类中各选一件服饰来完成引导,这些物品是免费的。
随着玩家达到特定等级,更多物品会逐步解锁。
精英商店(Elite Shop)
所有物品需要同时使用金戒指(详见“精英模式”)和金币购买。
首批物品在玩家至少完成两个精英模式案件后解锁。随着玩家获得一定数量的金戒指,更多物品会逐步解锁。
3.分类
每个分区中都包含以下四个分类:
服装(Clothes)
配饰(Accessories)
发型(Hair)
面部(Face)
玩家在“服装”、“发型”和“面部”这三个分类中,每个分类同时只能装备一件物品。例如,如果玩家装备了“警察战术背心”(服装类),则无法再装备同类的其他物品。
但在“配饰”分类中,玩家可以同时装备多种类型的物品。不过这也取决于物品类型——例如,玩家显然不能同时佩戴多副眼镜,但可以同时佩戴徽章和一副眼镜。
4.冷知识
更改性别需要花费 1,500 金币。
如果玩家更改头像性别,通过游戏进度获得的物品将自动转换为对应性别的等价物品。但如果玩家在更改性别前付费购买了某件服饰,则在更改性别后需要重新为另一性别购买该服饰。
存在一个已知漏洞:当玩家装备配饰分类中的“书呆子眼镜”时,该眼镜会奇怪地出现在头像背景中,而不是像预期那样自然地戴在脸上。
男性版本中的“微笑”面部特征与威尔·史密斯(Will Smith)极为相似。
男性版本的“海盗”服装、发型和面部特征与《加勒比海盗》中的杰克·斯派罗船长(Captain Jack Sparrow)极为相似。
女性版本的“猫女”套装、耳朵和妆容与DC漫画中的猫女(Catwoman)极为相似。
五.警用宠物
警用宠物可帮助您获取额外奖励。在每次凶案现场调查结束时,它们会搜查现场,根据您领养的宠物不同,它们有机会奖励您金币、卡牌、经验值(XP)、能量、更高积分带来的更快星星填充速度、橙汁或薯片。
1.宠物商店
游戏中,格里姆斯伯勒共有6家警用宠物商店,太平洋湾有6家,世界版有6家,过去之谜有6家,阴谋有6家,时空之旅有3家,超自然调查有3家,浪漫之城有3家。同一季中,位于较后区域的宠物商店价格更高,但提供的奖励也更丰厚,且发现奖励的几率更大。
玩家需要获得一定数量的金牌才能解锁宠物商店。金牌不会跨季继承——换句话说,在一季中获得的金牌仅适用于该季宠物商店的金牌要求。
每家宠物商店有3只宠物,其中2只可用相同数量的金币购买,第3只仅能通过现金购买,属于高级宠物,提供比同店另外两只更优的奖励。
2.各季宠物商店列表
格里姆斯伯勒(Grimsborough)
工业区、金融中心、历史中心、大学城、枫树高地、机场
工业区宠物商店:需2枚金牌,宠物包括:
德国牧羊犬(10,000金币)—— 初始产出:1,000金币(极微小),1张幸运卡(极微小)
查尔斯王犬(10,000金币)—— 初始产出:15 XP(极微小),1张幸运卡(极微小)
金毛寻回犬(100现金)—— 初始产出:10能量(极微小),1张幸运卡(非常小)
太平洋湾(Pacific Bay)
海洋海岸、蓝湾、爵士城、白峰、莱茵峡谷、创新谷
海洋海岸宠物商店:需2枚金牌,宠物包括:
贵宾犬(10,000金币)—— 初始产出:800金币(极微小),1张幸运卡(极微小)
罗威纳犬(10,000金币)—— 初始产出:15 XP(极微小),1张幸运卡(极微小)
拉布拉多犬(100现金)—— 初始产出:10能量(极微小),1张幸运卡(非常小)
世界版(World Edition)
欧洲、撒哈拉地区、南亚、大洋洲、南美洲、北美洲
欧洲宠物商店:需2枚金牌,宠物包括:
狼(100,000金币)—— 初始产出:1张幸运卡(非常小),2,000金币(极微小)
鼠(100,000金币)—— 初始产出:100 XP(极微小),2,000金币(非常小)
巴吉度猎犬“夏洛克”(100现金)—— 初始产出:10能量(非常小),5,000金币(非常小)
过去之谜(Mysteries of the Past)
新港、极乐之地、罪人尽头、红岸、阴暗教堂、国会峰
新港宠物商店:需1枚金牌,宠物包括:
约克夏梗(10,000金币)—— 初始产出:50 XP(非常小),5能量(极微小)
可卡犬(10,000金币)—— 初始产出:10,000额外积分(极微小),5能量(非常小)
波士顿梗“华生”(100现金)—— 初始产出:2,000金币(非常小),10能量(非常小)
阴谋(The Conspiracy)
费尔维尤、金钱大道、老城区、迷雾树林、春田、纽马克
费尔维尤宠物商店:需1枚金牌,宠物包括:
马(100,000金币)—— 初始产出:50 XP(非常小),5能量(极微小)
伯恩山犬(100,000金币)—— 初始产出:10,000额外积分(极微小),5能量(非常小)
柯基犬(100现金)—— 初始产出:2,000金币(非常小),20能量(非常小)
时空之旅(Travel in Time)
古代、文艺复兴、大航海时代
古代宠物商店:需1枚金牌,宠物包括:
斯芬克斯猫(10,000金币)—— 初始产出:100 XP(非常小),200金币(极微小)
巴辛吉犬(10,000金币)—— 初始产出:1张幸运卡(极微小),200金币(非常小)
博美犬(100现金)—— 初始产出:10能量(非常小),500金币(非常小)
超自然调查(Supernatural Investigations)
西部、落基山脉、南部
西部宠物商店:需1枚金牌,宠物包括:
弗兰肯斯坦之犬(10,000金币)—— 初始产出:100 XP(非常小),200金币(极微小)
水晶疗愈猫头鹰(10,000金币)—— 初始产出:1张幸运卡(极微小),200金币(非常小)
黑猫(100现金)—— 初始产出:10能量(非常小),500金币(非常小)
浪漫之城(City of Romance)
幻想、迷恋、分离
幻想宠物商店:需1枚金牌,宠物包括:
浪漫狗(10,000金币)—— 初始产出:100 XP(非常小),200金币(极微小)
诱惑猫(10,000金币)—— 初始产出:1张幸运卡(极微小),200金币(非常小)
健美熊(100现金)—— 初始产出:10能量(非常小),500金币(非常小)
4.宠物屋
您可以通过地图界面,点击底部的狗碗骨形图标进入宠物屋。在此界面,您可以点击左右箭头在已购买的宠物之间切换。
您还可以用骨形饼干、鱼、鸡腿或火腿喂养宠物,但每次只能喂食其中一种,且每种食物都有冷却时间,之后才能喂食另一种。以下是冷却时间和每样食物提供的心数:
饼干:提供1颗心,冷却时间5分钟。观看广告可额外获得一块饼干。
鱼:提供5颗心,冷却时间4小时。
鸡肉:提供10颗心,冷却时间12小时。(若喂了鸡肉,则不能同时喂饼干或鱼,需等待12小时才能再喂其他食物,除非使用火腿。)
火腿:花费5现金,提供10颗心(移动版为20颗心),可连续喂食。
如果您拥有多只宠物,可以同时喂养所有宠物。
当宠物获得足够的心数后,它会成长,特殊能力也会提升。一旦达到最大忠诚度,便无需再喂养。
5.升级机制
当宠物积累足够的心数(宠物屋进度条显示)后,它会升至更高等级,发现奖励的几率也随之提高。至少会有一项技能的条数增加。具体发现几率未知,仅用“极微小”或“小”来描述(作为参考:一只2级的德国牧羊犬在60场场景中触发了10次“幸运发现”)。
从宠物商店可见,价格越高的宠物初始发现奖励的几率越高,这意味着它们最终可能比早期商店中满级的宠物几率更高,但达到最大忠诚度所需时间也更长。
注意:在3级和5级时,宠物会成长。7格(卓越) 是宠物单技能的最高等级。已知只有枫树高地、机场、创新谷、北美洲、国会峰、纽马克的宠物,以及南美洲、阴暗教堂和春田的高级宠物,能够在两项属性上都达到满格(7格卓越)。
每项特殊能力都有几率发现奖励,技能等级对应的几率描述如下:
1格 —— 极微小
2格 —— 非常小
3格 —— 小
4格 —— 一般
5格 —— 良好
6格 —— 非常好
7格(卓越)—— 极佳
6.冷知识
最初所有宠物都设定为狗;但在枫树高地宠物商店推出后,引入了非犬类伴侣动物。因此,太平洋湾爵士城发布时,“警犬商店”更名为“警用宠物商店”。
其中一只警用宠物——德国牧羊犬,曾在《阴谋》第34案《死亡在我手》和第55案《亡命狂奔》中作为詹姆斯·萨维奇的狗“伦纳德”客串出场。
六.精英模式
精英模式是《Criminal Case》中的一项游戏功能
1.描述
在精英模式中,玩家可以重新游玩已侦破的案件,并赢取青铜戒指、白银戒指和黄金戒指作为奖励。
2.解锁精英模式
玩家需满足以下条件才能解锁某个案件的精英模式:
解锁该案件的后续案件。
在该案件的所有凶案现场中均获得五颗星。
满足上述前提后,玩家即可解锁该已完成案件的精英模式。解锁时,任何未使用的星星将按最高价值转换为奖励——例如,若玩家拥有9颗星,重新开始精英模式时,所有星星将兑换为总计3个贴纸包(因为1个贴纸包等于3颗星)。请注意,除教程案件外,所有案件在满足解锁条件后均可进入精英模式。
(进入精英模式后,未使用的星星将按最高价值转换为奖励)
3.戒指
精英模式引入了一套基于奖牌的新收集品,称为戒指。获得戒指的条件与奖牌完全一致:逮捕凶手可获得青铜戒指,完成补充调查可获得白银戒指,精通案件中的所有凶案现场可获得黄金戒指。当玩家积累一定数量的黄金戒指后,可在头像商店中解锁精英服装。与奖牌相同,戒指无法提前获取——即使在补充调查完成前已获得45颗星,也无法预先获得戒指;玩家必须按顺序依次获得青铜、白银和黄金戒指。
4.难度
精英模式的难度更具挑战性。例如,凶案现场在寻找物品、找出差异或拼合拼图时难度略有提升;积累星星所需的积分大幅增加;分析时间也比普通模式延长一倍——让玩家的“专家级侦探技能”得以经受考验。相应地,玩家可以借此获得更高的分数,并在高分排行榜上展示自己的精英模式徽章,作为一种成就象征。此外,赚取的黄金戒指还可用于解锁头像商店中的精英服装。
5.主题
当玩家进入精英模式的案件后,案件界面的背景、对话栏的部分区域、案件标记等元素都会变为金色——此外,信息图标上方通常还会显示精英模式的标志——以此代表当前处于精英模式。
6.注意事项
一旦某个案件进入精英模式,玩家便无法再回到该案件的“普通模式”。
请务必只重新游玩您真正想玩的案件,因为在过多案件中解锁精英模式会导致其他案件被锁定无法进入精英模式,除非您先为之前激活了精英模式的案件赚取青铜戒指
七.奖杯
奖杯是可选的成就、目标和挑战,可以通过推进游戏剧情或完成特定任务来获得。目前《Criminal Case》中共有190个可获得的奖杯。
v2.45版本
此更新包括日常维护,以帮助应用程序在最新系统更新和最新设备上正常运行。
游戏信息
其他游戏
网友评论
查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 访问网络 允许程序访问网络。 ------------------------------------- 查看 WLAN 状态 允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。 ------------------------------------- 读取手机状态和身份 允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。 ------------------------------------- 防止手机休眠 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 ------------------------------------- 控制振动器 允许应用程序控制振动器。 ------------------------------------- 修改/删除SD卡中的内容 允许应用程序写入SD卡。 ------------------------------------- 查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 访问网络 允许程序访问网络。 ------------------------------------- 修改/删除SD卡中的内容 允许应用程序写入SD卡。 -------------------------------------