游戏介绍
杀手2沉默刺客手机版(完整版/直装)是一款以潜行暗杀题材为核心的角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为杀手47接受委托并完成一系列刺杀任务,玩家需要通过伪装来收集情报,磨练自己的技艺,通过各种手段来接近任务目标完成刺杀,收集资源来获取强力武器,在危险的挑战中全身而退。
杀手2沉默刺客以沉浸式的扮演体验和高自由度的玩法为核心,玩家可以运用任何想到的方式来进行刺杀,无论是伪装意外还是下毒谋杀,并精通不同的工具来突破重重障碍,在黑暗世界中坚守正义并直面过去。
在全球异域风情之地承接契约:西西里岛、圣彼得堡、日本、马来西亚与印度。
在非线性世界中运作,你的行动成果与杀手素养将通过潜行与进攻的平衡天平来衡量。
以第一或第三人称视角,如影随形地逼近并亲手终结目标。
运用多样化的装备库执行任务:从穿甲狙击步枪与爆炸物,到氯仿麻醉剂与毒镖。
通过强化的库存与存档系统,跨任务收集并携带武器道具。
原声配乐由杰斯珀·基德创作,布达佩斯交响乐团倾情演绎。
一.警戒条:
游戏中最重要的一项指标,会因主角47的一举一动或伪装而有所变动。
在各个关卡中,每个守卫对于不同的伪装会有不同的警戒程度。
某些伪装穿上去根本只是恶搞,马上就会穿帮(例:日本黑道守卫、马来西亚警卫)。
但在某些关卡,这些伪装就能发挥很大的效用,穿着它在敌人面前跑动都不会有问题。(例:日本城内的忍者装)警戒条的变动也和敌人之间的距离有关,当主角伪装成其他角色,太过接近敌人时,对方就会起疑,若是不赶快走开(不是跑开,一跑就穿帮了),对方就会识破伪装并开始朝主角开火。不过如果能及时离开现场,守卫就会放弃追查你,继续他内定的巡逻勤务。
不得不说,《杀手2》里面的警卫还真好当,当到老板们都被干掉。
二.成绩结算:
每个任务结束之后都会结算到目前为止的数据,包括八项数据:
开枪总数
近距离遇敌数
爆头数
警报数
杀敌数
伤敌数
杀害无辜人数
伤及无辜人数
其中有三样数据比较关键。第一个是开枪数,是一发子弹算一次。在这个游戏里当然是开枪越少越好(越厉害?),不过也会有不得已的时候。
第二个是近距离遇敌,这个数据的计算方式比较特殊,它的算法是“敌人认出你,掏出武器 / 开始用武器对你射击”就算,而且是以一个敌人为单位,被两个敌人同时发现就算两次。第三个则是警报数,这在下面会详述其重要性。
三.枪声:
只要在距离守卫一定范围的区域内开枪,就会出现“守卫已警觉”的警告信息。此时在周遭听到枪声的守卫会直接走到你当时开枪的位置(他们的听声辨位也太牛了,是买哪牌的耳机啊),看看到底是哪个不知好歹的家伙在他们的地盘乱扣扳机。这个举动会让最后统计分数直接加上一次“警报”,让隐秘性量表大大扣分。当然,如果手上拿的是消音系列的武器,就比较不会因为开枪惹事了。事实上,在我攻略完所有关卡之后也只用了三把枪(SVD狙击枪、9mm消音手枪、M195狙击枪),其他都是收集用。这项数据可说是我的攻略影片中最重视的一项,毕竟是要贯彻“沉默刺客”的无声宗旨啊。
四.藏尸:
把关键人物干掉之后,最重要的就是要在结束任务前把尸体藏好。如果被巡逻的守卫发现,就会出现“守卫发现了XXX的尸体”。尸体被找到的话,也会在最后记录的“警报数”里加上一笔,不可不慎。
五.脚步声:
游戏中分成四种移动方式:跑步、一般行走、潜行、蹲走。
潜行和蹲走是完全没有脚步声的,所以也不会让守卫转头看,不过蹲走的速度比潜行慢很多,所以通常情况下不太使用。
而跑步和一般行走都会吸引守卫转向,但影响距离范围差很多。跑步声通常离守卫三、四个人身距离就会让他回头,甚至还会影响到楼上楼下的守卫方向;走路则只影响大约两个人身以内的范围,同时不会影响不同高度的守卫。这点在游戏中其实非常重要,因为有时主角必须用跑步声去“引诱”守卫面对某些方向,才能利落地完成任务。
六.守卫:
游戏中的守卫有两个影响要素,一个是面对的方向,一个是头部转动的幅度。
面对方向很直观,就是在一般模式地图中可以看到的敌人箭头所指的方向。但是守卫不是只会直直看着前方,到越后面的关卡,敌人左右晃头的幅度会有所增加,有时可能他往左右边一瞄,就发现在一旁鬼鬼祟祟的主角。
一般来说,守卫的视场角大约是面对方向左右各90度,总共约180度的范围,再搭配左右张望来增加巡逻角度。所以碰到路径会转弯的敌人,如果要迷昏对方就要特别小心,免得被发现自己拿着一个小手帕在身后蹲着……
本攻略适用于大师难度和专业难度
第一关 夜间呼叫
简单的方法:
携带毒药+开锁器
进入浴室,用开锁器打开上锁的柜子获得毒药
进入大厅,对蜂蜜和和糖分别下毒
触发目标到来的剧情
经密室从地下室脱逃
第二关 终点线
携带消声狙击枪和硬币从海豚喷泉开始,跳过动画
消声狙击枪可由Legacy Pack获得,北海道章节熟练度或沙上之屋的Escalation
用手枪也可以,但是会很难击中Sierra的车
或从默认出口经左侧地下通道紧贴右侧墙壁(躲摄像头)到达海豚喷泉
拾取地下停车场出口的撬棍,从停车场右侧的区域进入
到达赛道上的天桥,使用狙击枪射击Sierra的车
射击方法:狙击枪三倍镜,减缓时间,射击Moses(Sierra前面的黄车)
进入Kronstadt大楼,爬窗而出,经水管爬上阳台
射击电脑触发天线故障
放置手枪引开Robert的保镖
趁Robert孤身时击杀
通过屋顶直升机逃脱
第三关 三头蛇
携带开锁器和硬币从默认起点开始,跳过动画
向左潜入Andrea的住所,翻墙进入二楼用身位吸引目标
趁目标孤身前来调查时击杀
射击目标所在房间内的监控系统
离开此处,前往起点右侧树林,撬锁进入农田
前往最内侧小屋附近,关闭空调吸引屋里唯一的人,击晕并隐藏他
进入小屋内躲藏,等待Jorge进入后击杀
通过小屋附近的通道进入Rico的宅邸
潜入二楼卫生间躲藏
用身位吸引Rico调查后击杀
原路返回油田,利用直升机逃脱
第四关 捕风捉影
以帮助画家取得颜料的方式完成剧情故事画家
颜料在David的大楼二楼警卫室后面的后面的房间
二楼警卫室内有监控系统
继续跟随引导完成后续的剧情故事
大师难度没有剧情故事所以可以先走一遍专业难度
第五关 来生
从默认起点出发,携带硬币和白鸭/红鸭,跳过动画
向左进入灌木从来到正在除虫的住宅
利用发电机引开小屋里的人,进入小屋获得证据1和铲子
原路返回在灌木中挖掘,获得证据2
前往Nolan所在处,在Nolan家门口的车子附近放置硬币吸引Nolan调查
碰撞Nolan报表分隔他们的距离
用白鸭引爆车辆炸死Nolan
出现事故击杀且没有杀死非目标则继续,否则重来
潜入Janus家,走左侧窗户进入
用硬币吸引并击晕房间内的警卫和Janus的保镖
然后击杀落单的Janus
进入Janus家的地下室,获得证据3(桌上的照片)
地下室有监控系统
原路离开Janus家
从任意地点离开
第六关 方舟会
携带硬币,可选纤维绳,从默认地点开始,跳过动画
通过进入大厅的通道右侧墙上的水管上楼,摧毁警卫室的监控系统
进入门房拾取步枪,通过平台,进入下一个房间,拾取架子上的纪念币改变房间内两个人的视线
撬锁前往三楼,通过两扇门进入下一个区域
把步枪扔在地上引开Zoe的保镖,等Zoe通过时用硬币吸引她到路人的实现之外击杀
立即隐藏尸体,收回硬币,返回门房后的平台,通过二楼房间时注意路人的视线
从平台爬梯子前往Janus的葬礼处,利用草丛绕过葬礼地点,通过水管爬到五楼
爬墙一路向左进入警卫室,注意警卫室外警卫的位置
警卫室内的两个警卫不会乱动所以没有问题
在警卫室的衣柜前放置一枚硬币(不可投掷或丢下)
等待Sophia到来后被硬币吸引,击杀,回收硬币,隐藏尸体
离开现场,不须完成救援The Constant的可选任务
走警卫室另一扇门出去,翻窗爬墙到可以落脚的地方下来,走台阶下楼
注意路人和警卫的视线,必要时使用硬币,
前往右边可以爬墙的地方,爬墙下落回到Janus的葬礼处
原路返回平台,注意平台上警卫的视线,必要时使用硬币
硬币不够的话可以使用砖头,整个路线里可以捡到至少两块
从离开地点离开
一.SA奖励专属:
消音双枪
短管霰弹枪
M4卡宾枪
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二.正常拾取武器:
1.手枪
9mm手枪:
第一关保镖
圣彼得堡关:路障后手枪士兵,大厦正门保镖
日本第一关手枪保镖,目标和客人(黑西装胖子)
马来西亚普通保安
集市谋杀的两个目标
最终关:前院的室外保镖
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9mm消音手枪:
监视圣彼得堡:地铁站137储物箱,
地下隧道爆破,基诺夫公园:FCK装备拾取点
地下爆破关的目标将军
马来西亚:第一关137储物箱,第二关某些储物箱
印度第一关:目标双人组和把守出口双人组的手枪兵
阿富汗关卡的个别普通卫兵
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沙漠之鹰:
第一关:目标的兄弟和儿子
日本最后关:四楼控制中心的警卫
地道老鼠:目标
印度关的绝大多数头巾西装警卫
印度医院的目标贴身警卫教徒
重返圣彼得堡:绝大多数警卫,杀手17主动丢掉狙之后才会刷出来打近战,刷出来之后他回去重新拿狙也不会消失
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左轮手枪:(射程远,比沙鹰散布小,中距离可以当狙用,激活自由视角之后再击发不会飘弹)
第一关的目标
血溅浴池:泳装女保镖
神殿之城的伏击:普通武装教徒
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5.45mm手枪:
圣彼得堡地铁口和大楼西侧河边路障后手枪兵
地下隧道:二层地下室入口守电话的(疑似)
聚会邀请:俄国特工(实际可选目标之一,只是杀死不影响SA)
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点22消音
将军之死:地下展厅一角
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2.霰弹枪:
双管霰弹枪:
第一关的豪宅内正门门卫,绿衣服的律师
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SP12:
神殿之城的伏击:第一接头点
重返圣彼得堡:大楼警卫,下水道门口与地铁口各有一人持有
最终关:谢尔盖持有
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冲锋枪:
SMG(MP5):
聚会邀请:绝大部分使馆警卫(包括墙外巡逻兵)
血溅浴池:增援保安
最终关:教堂内不拿狙的警卫
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SMG—SD6(MP5SD)
日本城堡关所有普通警卫
神殿之城的伏击:头巾墨镜游走兵(发现47会贴身跟踪,单纯杀死不影响SA,不杀死的话会去杀死史密斯)
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Uzi:
印度医院关:室外武装教徒
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3.狙击步枪:
(最终关SVD和定制W2000都有)
R93:
第一关车库
神殿之城的伏击:两波双人组的狙击兵
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SVD(德拉贡诺夫狙击步枪)
圣彼得堡:任务装备,137储物箱中
基洛夫公园:可选任务装备,装备拾取点处
集市谋杀:可选任务装备,目标豪宅门口装备点处
注:重返圣彼得堡137储物箱里是空包弹SVD,第二补给点提供空包弹
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原版W2000(WA2000)
重返圣彼得堡真实目标杀手17的武器
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自制狙击枪(定制WA2000:雪地迷彩涂装,配变焦瞄准镜和消音器,远距离敌人的确不受枪声影响)
日本第二三关白衣狙击手持有,杀手3豪华版附带DLC中有复刻(同样复刻了的还有印度关最终目标常服套装)
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弩(完全静音,杀伤力小,要一击毙命必须爆头)
日本城堡第一关地道入口外侧补给点
(另提供21支箭,自带则每关只配3支备用箭)
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4.步枪和机枪:
AK(AKS74U(折叠托+短管)的枪身配AK47的M43弹弹匣)
俄罗斯关卡,阿富汗关卡的所有普通士兵
M60——地道老鼠的士兵宿舍,目标卫兵和一名游走兵
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5.近战武器:
高尔夫球杆:
目标卧室床边,阳台目标打球处各有一支
军刀(军用匕首):地道爆破的目标将军
武士刀:
将军之死:
缴获:蹲房梁的警卫,二楼巡逻兵,城堡顶层目标居室蹲屋顶夹层的警卫,目标本人
拾取:地下展厅,二楼中庭武士铠甲处
消防斧:
地下室内的谋杀:消防员装备
解剖刀:
医院关地下室内医生办公室
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三.非正常拾取:
拦截车队:
车队联合国卫兵标配M4卡宾枪,另有二人持M60机枪,被其他警卫火线扫死不算玩家致死,不会导致任务失败,但不激活作弊码开无敌的话很难达到
游戏信息
其他游戏
网友评论
获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 录音 录制声音通过手机或耳机的麦克 -------------------------------------