游戏介绍
不良少年们的英雄谭是一款基于WIND BREAKER动画IP的粉丝向作品,在游戏中玩家将以主角樱遥的视角在风铃高中体验一段关于不良少年的街区保卫战,与动画角色一起击败来犯的敌人,招募并培养他们的实力,根据他们之间不同的技能与能力来组建防卫队伍,邂逅众多性格鲜明的角色并与他们互动来提升好感度,在3D渲染的动画中重温原作剧情并体验全新的故事。
▼动画3D战斗
用高品质图形绘制的动画战斗!
■丰富的标签技能组合!
标签技能的效果根据所形成的角色而变化!
用樱花×柊、杉下×樱花、乌井×索莫等各种组合来击败敌人!
■TV动画《Win Hiro》的故事也可以作为游戏使用
《Win Hiro》的世界是通过精心挑选的 3D 图形和动画剪辑绘制的。
还包括新拍摄的声音!让我们一起在游戏中欣赏小樱、乌鲁伊等人的故事吧!
■原创故事《狮子传说》
■让我们加深与风铃的朋友们以及狮头莲成员们的联系吧!
随着我们在各种话题上的互动不断深入,感情的加深,我们发现了令人惊讶的一面! ?
奥里之战后,兔见山辰狮子头莲的故事。
主线故事中未描绘的部分出现在游戏的原始故事中!
■还有很多其他的事情可以做,比如巡逻城镇和做志愿者!
与风野乃和狮子头莲的成员们一起保护城市吧!
一.新手应该先做什么
新手需要做的就是,先跑完主线,活动能打多少算多少。
跟着左上角的指引,就能顺利完成新手教程。
(如果指引卡在GET,那就先进入角色页面再点HOME,重复几次)
基本上有好好跟着做强化的话,就能完整通关前十章主线,但通常第一天会卡在第七章(可以等次日等级拉上去再来挑战)。
前十章剧情就是第一季动画的剧情。
(第七章后的BOSS会突然有点战力提升,打不过的话就等等级提升或利用属性压制)
(第七章到第十章BOSS都是红色属性,可练蓝色属性角色来打比较有利)
然后记得先解任务,领取免费的蓝色属性坦克SSR杉下(刚好可以用来打第七章之后)。
有几个任务,可能会有人看不懂,其中一个是将桜遥(街を守る正義)等级练到3级。
另一个是去自己的名片,修改代表人物。
然后有个200石头的任务没放在教学里的,记得完成。
(点击就完成了,不用真的加入日本官方discord)
第一次没打满三星也不用太慌张,还可以回去补,但就变成没免费,要多扣10体力了。
地图传送界面也可以多利用,不用慢慢走。
跑完第十章才会开启的「狮子头连」后续剧情,也是一样优先跑,打不过就强化。
若能全跑完「普通难度」的第三章,基本上活动关卡也都能过了。
第一章是「红」属性有利,最后一关战力要求6250
第二章是「黄」属性有利,最后一关战力要求8960
第三章是「绿」属性有利,最后一关战力要求10890
第四章是「蓝」属性有利,最后一关战力要求14460(感谢留言帮忙补充)
第五章
5-1到5-5 是「黄」属性有利(战力要求14220)
5-6到5-10 是「蓝」属性有利(5-10单BOSS,战力要求14660)
5-11到5-15 是「红」属性有利(5-15单BOSS,战力要求15260)
5-15到5-20 是「绿」属性有利(5-20双BOSS,战力要求15690)
第六章
6-1到6-5 是「黄」属性有利(战力要求16290)
6-6到6-10 是「红」属性有利(战力要求16500)
6-11到6-15 是「绿」属性有利(6-15单BOSS,战力要求17050)
6-15到6-20 是「蓝」属性有利(6-20单BOSS,战力要求18500)
第七章
7-1到7-5 是「蓝」属性有利(战力要求23000)
7-6到7-10 是「黄」属性有利(战力要求23500)
7-11到7-15 是「绿」属性有利(6-15双BOSS,战力要求23500)
7-15到7-20 是「红」属性有利(6-20双BOSS,战力要求24500)
普通难度通过后,接下来就是困难难度。
第一章「红」属性有利,四关战力需求:11840 / 12380 / 12910 / 13570(双BOSS)
第二章「黄」属性有利,四关战力需求:14960 / 15250 / 15680 / 16110(单BOSS)
第三章「绿」属性有利,四关战力需求:17390 / 17960 / 18530 / 19230(单BOSS)
第四章「蓝」属性有利,四关战力需求:19790 / 19790 / 19790 / 19790(单BOSS)
第五章
5-1是「黄」属性有利,战力需求:26290
5-2是「蓝」属性有利,战力需求:26290
5-3是「红」属性有利,战力需求:26290
5-4是「绿」属性有利,战力需求:26290(双BOSS)
第六章
6-1是「黄」属性有利,战力需求:29000
6-2是「红」属性有利,战力需求:29000
6-3是「绿」属性有利,战力需求:29000
6-4是「蓝」属性有利,战力需求:29000(单BOSS)
第七章
7-1是「蓝」属性有利,战力需求:32000
7-2是「黄」属性有利,战力需求:32000
7-3是「绿」属性有利,战力需求:32000
7-4是「红」属性有利,战力需求:32000(双BOSS)
二.新手每日必做:
1.每日任务(日本时间12:00跟18:00登录会各送50体力)
2.每天必打关卡:
左边是角色等级提升用的肥料,右边是一些特殊进阶会用到的材料
3.每日PVP(日本时间凌晨4:00重置),PVP点数可以去商店换一些东西,每次排名提升也有石头
4.目前开服有的商城每日领取
5.每天巡视(完成一趟要8个小时)
6.加入公会,可以发送你缺的素材要求。
三.转技触发系统介绍
※※※※ 首先介绍辅助卡界面 ※※※※
1.辅助卡等级
会影响辅助卡的白值,另外等级上限会随着触发等级上升而提高。
通过「强化界面」消耗辅助卡经验(简称绿球)来提高。
绿球的获取方式是通过获得重复的辅助卡会自动变成绿球,而辅助卡可以通过抽卡获取,打关卡也有15%概率掉落S级以下的辅助卡。
满觉醒的各阶卡片对应等级:
SS卡为80级,S卡为50级,A卡为40级。
抽到重复SS为大绿球,S为中绿球,A为小绿球(如下图)。
2.触发等级
影响这张触发卡的技能效果,等级提高后技能数值会提高。
通过「觉醒界面」消耗触发经验(简称蓝方块)提升。
蓝方块目前没有正式获取途径,只能靠官方赠送。
另一种提升方式则是再次抽到相同的卡,也会获得触发等级的经验。
3.SLOT(官方翻译:栏位)
图片中这张卡的2代表它只能放在SLOT【2】的位置,同理如果卡片写4就只能放在SLOT【4】,不同数字的卡片无法放到非对应位置。
※※※※ 进入战斗前的装备界面 ※※※※
进入战斗前,可以先到这里装备辅助卡。
1.主要辅助卡区域(栏位区)
这里的SLOT【1】~SLOT【4】是进入战斗后,会根据辅助卡的触发效果发动其能力。
发动时间如下(我个人习惯以战斗中左上角显示的剩余时间来看)。
SLOT【1】:开场就放。
SLOT【2】:战斗开始后20秒(战斗剩余时间 1 : 10)施放。
SLOT【3】:战斗开始后45秒(战斗剩余时间 0 : 45)施放。
SLOT【4】:战斗开始后70秒(战斗剩余时间 0 : 20)施放。
2.插槽区
这里放置的辅助卡只会将卡片的白值带入战斗中,不会发动该卡片的能力,因此只要选择等级高的卡装进来就好,不用过多考虑。另外若在辅助卡区(栏位区)已经装过的卡仍可在此区继续装备。
一.战斗系统如下:
从左到右分为三种定位:坦克、输出、辅助,正常配置是2/2/1。
游戏内的属性是否有利,相当影响战局。
必杀技是角色下方橘黄色条满的技能(角色介绍里面会有介绍该角色技能)。
然后由三种定位,衍生出来的六种组合技介绍:
坦克×坦克 → 己方全员获得约300.00%防御的白盾
坦克×输出 → 敌方单体摔倒(敌人受伤害增加、无法行动数秒)& 选中的该坦克获得少量白盾
坦克×辅助 → 己方两位前排,获得白盾并回复生命(仅两位前排)
输出×输出 → 敌方单体十倍(1000%)伤害
输出×辅助 → 敌方单体伤害 & 全员少量回血 & 选中的该输出造成伤害提高
辅助×辅助 → 己方全员回血
※ 摔倒非常好用,对回避高的角色,可以用这个组合技,这样就不会打不到了。另外打王时也能直接让王不能行动几秒,若己方角色也有摔倒,就能接续控场疯狂输出,看能不能在王必杀技出来前杀掉。
战斗结束后,可以看结算表。
另外几种常见的异常状态:
恐惧无法使用必杀技
挑衅封锁效果技能,只能进行普通攻击
气绝无法行动
摔倒无法行动,且无视回避率
眼花命中率降低
流血随时间推移受到持续伤害。
二.角色及卡片培育介绍
打开角色界面后,有三种:
角色养成
里面有四种:
角色等级
大家都懂的东西,不多介绍。
RANK(阶级)
点满九格就能进阶到下一个RANK。
而RANK高低影响到角色新学的技能或被动,可从角色介绍看。
稀有度
※ 稀有度影响到角色等级上限:
稀有度SS++ 的角色等级可高于账号4等
稀有度SS+ 的角色等级可高于账号3等
稀有度SS 的角色等级可高于账号2等
稀有度S 的角色等级可高于账号1等
稀有度A 的角色会跟账号等级相同
※ 然后是角色各稀有度提升所需碎片
SS+ > SS++ 150个碎片
SS > SS+ 120个碎片
S > SS 90个碎片
A > S 30个碎片
免费碎片入手方法有三种,两种在商城里面,一种在HARD副本里面。
(可以直接点碎片看哪里能拿到,目前普池角色都能通过这三种方式获得碎片)
第一种PVP点数兑换。
第二种是用道具「风铃」去商城换。
风铃可以通过「活动兑换」或「抽卡抽到相同角色」获得。
SS的角色碎片前100个兑换,碎片跟风铃是 1 : 1 等价兑换。
之后100个碎片跟风铃比值会变成 1 : 5。
然后200个额度都买完后,最终变成 1 : 10。
SS > SS++要270个碎片,共需100×1+100×5+70×10=1300风铃。
第三种,打HARD关卡有对应角色碎片,但掉落率只有50%。
界限突破
SS稀有度角色卡池抽到重复时可以获得。
另一种右边道具则是,活动伤害榜前5%可以拿到,或是活动积分达到35万取得。
三.卡片养成
卡片界面就比较简单。
卡片等级
卡片等级提升道具可以通过活动兑换,或是任务送(但任务只送银色以下)。
界限突破
抽到重复的卡片或是活动赠送。
每突破一次,可以多一条副词条。
再抽选
当你满突后又抽到重复的,可以回到前一页转换成道具。
但这道具只能洗这个重复的卡片副词条。
(一切随机,随机后可自己决定要不要替换掉当前的)
四.角色交流/对话
基本上就是羁绊系统,提高羁绊等级,会提升角色三维。
点进报酬一览,可以看到羁绊报酬。
v2.0.0版本
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