游戏介绍
勇者突进是虚拟交易为核心玩法的放置角色扮演游戏,在游戏中玩家需要为角色配置强力装备来探索危险的地下城,一边通过自动战斗系统来击败魔物,收集稀有的材料与装备,一边出售战利品来赚取金钱,体验多种趣味玩法,成为赛博富豪。
「套牢!赛博炒股」
谁说放置游戏只能打打杀杀?《勇者突进》内置实时波动的股票与基金系统!涨跌全看市场脸色,是精准抄底还是高位套牢,全凭你的眼光。今天可能一夜暴富,明天也许天台排队——基金有风险,买入需谨慎,但这份心跳加速的刺激感,别处可找不到!
「真实!自由交易」
游戏内99%的物资都可以自由交易!从基础材料到稀有装备,从鱼获到装扮——千种道具任你挂牌,价格由你定,市场说了算。想当倒爷囤货居奇?想做实业稳扎稳打?全开放的自由市场,让你亲身体验真实经济系统的魅力。
「轻松!炼金锻造」
采集、炼金、锻造、酿酒……多条职业路线自由切换。全自定义生产队列一键设置,材料备好就能全天候自动产出。离线?不存在的——离线收益与在线完全等同!解放双手,把时间留给自己,把收益留给游戏。
「当!顶级钓鱼佬」
谁说钓鱼只能养老?在这里,钓鱼是门技术活!消耗鱼饵与鱼“搏斗”,获取钓鱼宝箱。臂力、体力、伤害临界——策略拉满,步步为营。宝箱里藏着超稀有装扮,既可自用也可挂交易所卖出天价。一根木棍撬动整个鱼塘,顶级钓鱼佬,就是你!
「来玩!挂机战斗」
无需时刻盯着屏幕,一键设置挂机流程。战斗、采集、挖矿——角色自动执行,物资源源不断。睡一觉醒来,等级涨了、装备齐了、钱包鼓了。挂机放置RPG的终极奥义,就是让时间成为你最可靠的队友!
「爆爽!万人同服」
万人同服,世界频道实时聊天、晒装备、秀强化。组队下副本,多种战斗职业分工协作。加入公会,捐献物资升级建筑,解锁海量专属Buff加成。一个人挂机不孤单,一群人冒险才够爽——联机秒组队,社交零门槛!
一.前言
游戏的一个重要系统是饮品,生活与战斗职业都需要饮品来提高效益。越早的解锁饮品栏位,就可以越早的提高效率与收入。
游戏中饮品栏位有三个,初始状态下只能使用一个栏位;
等级250后可装备【精致行囊】获得第二个饮品栏;
等级750后可装备【传说行囊】获得第三个饮品栏位;
建议新手优先升到750级后获得三饮料栏位再选择自己喜欢的职业。
二.升级规划
以下流程图是新手从开局到750级的简要流程,经过这个流程新手能够初步认识游戏中大部分职业内容。
到了750级后方便选择自己喜欢的职业。
三.职业介绍-生活职业
1.生活职业属性介绍
效率:增加一次性多次生产概率,并非多倍。
系统计算利润:分为成本与净利润,成本参考市场出售价,净利润参考市场收购价。
2.三采
汲取、采集、挖矿统称为三采。
是为其他生活职业提供原材料的职业,收入较为稳定,效益依赖宏观物价。
收益来源:原材料、陨石仓与稀有产出物
在采集65级与80级的材料时会有极低概率产出【荆棘石】【草片石】【熔岩石】;
三者是打造职业上下装与骸骨工具的材料,非常值钱!
职业装备:工具、黑奴靴、黑奴手套、职业上下装。
装备性价比: 工具>黑奴靴>黑奴手套>职业上下装。
首饰选择:寻宝戒指、寻宝耳环、速度项链。
果汁选择:
三采通用:三采果汁、效率果汁、经验果汁、各职业果汁(凑等级用,代替效率)
汲取/挖矿:加工果汁(只有编织对应的采集原材料才能有加工果汁的效果)
80级前:经验>三采>加工
80级后:三采>加工>效率>经验
生活工具需在第一时间进行更换。
注意:黑奴靴与黑奴手套需要三种采集技能都达到60级。
3.三造
打造、制作、编织统称为三造。
打造主要生产:生活工具、战士装备。
制作主要生产:首饰、护符、钓鱼饵料、钓鱼装备、远程/法师装备、战斗副本相关物品。
编织主要生产:皮革、袋子、生活套装、远程/法师装备
收益来源:加工材料(精粹、锭、皮革、布等)、购买原材料制作装备、工匠匣等。
加工三采对应材料也会极低概率产出【荆棘石】【草片石】【熔岩石】
职业装备:工具、发明家手套、无面监工、职业上下装。
装备性价比:
工具>发明家手套>无面监工>职业上下装
首饰选择:寻宝戒指、寻宝耳环、速度项链。
果汁选择:环保果汁(低成本不喝环保)、效率果汁、经验果汁、各职业果汁(凑等级用,代替效率)
80级前:经验>环保>效率
80级后:环保>效率>经验
生活工具需在第一时间进行更换。
注意:发明家手套与无面监工需要三种技能都达到60级。
4.糕点与酿造
糕点与酿造统称为吃喝。
糕点主要生产:战斗与钓鱼的恢复食物。
酿造主要生产:生活果汁、战斗佳酿、钓鱼精酿。
收益来源:低价购买原材料制作物品、工匠匣。
职业装备:工具、咸鱼手套、大眼料理帽、职业上下装。
装备性价比:工具>咸鱼手套>大眼料理帽>职业上下装
首饰选择:寻宝戒指、寻宝耳环、速度项链。
果汁选择:冲泡果汁、环保果汁(低成本不喝环保)、效率果汁、经验果汁、各职业果汁
80级前:冲泡>经验>环保
80级后:冲泡>环保>效率>经验
生活工具需在第一时间进行更换。
注意:咸鱼手套与大眼料理帽需要糕点和酿造技能都达到60级。
5.强化与炼金
收益来源:这两个职业是花活最多的职业,无法给出具体收益来源,路径极多且一念神魔。
炼金需要具备钻研资质,强化需要具备社牛资质,悟性不足者退散!
职业装备:工具、学者之靴、恶灵手套、职业上下装。
装备性价比:
工具>学者之靴>恶灵手套>职业上下装
首饰选择:寻宝戒指、寻宝耳环、速度项链。
果汁选择:
炼金:80级前经验>催化>效率;80级后催化>效率>经验/炼金
强化:经验>祝福>强化
生活工具需在第一时间进行更换。
注意:学者之靴与恶灵手套需要炼金和强化技能都达到60级。
三.钓鱼
钓鱼单独分出来是因为钓鱼同时兼顾生活与战斗。
目前来说钓鱼是前期积累资本的最佳选择。
收益来源:海鲜,极度依赖海鲜由炼金转化后的材料市场。
首饰选择:寻宝戒指、寻宝耳环、速度项链。
一.基金篇
1.基金功能介绍
基金=赛博炒股,买入需谨慎,运气为主,需谨慎!需谨慎!需谨慎!入口为屏幕右边这个小金猪(图1)
图1
图2
但和股市基础逻辑不太一样(大部分纯看运气),并且如上图所示基金有购买限制:总仓储=你可以购买的最大股数(目前是根据总等级提高仓位)250级:2500仓 500级:5000仓 750级:20000仓 1250级:30000仓 目前最高30000仓
图3
如图3所示:红框:可以查看当前基金市场的全部上市股蓝框:可以查看当前市场全部股票在选中时间内的波动情况(涨/跌)绿框:可以查看你持有的股票情况黄框:调整你想查看的时段(1h,12h,24h,48h)
选择你想查看的基金,可以查看他的波动(如图4),及操作买入、卖出每个基金30min(30分钟)更新一次数据注意:买入基金后需要一定时间才可以重新卖出!
情况如下:
撞树基金:参考各种粘液价格
矿工基金:参考各种原矿价格
氪金基金:参考球币礼盒价格
采集基金:参考采集各类蘑菇以及果子价格
撞树、矿工、氪金、采集都是参考部分市场,并非完全依据市场价格来相对调整价格,也是运气成分居多大
AAA:无参考数据,纯看运气
那屎达克:无参考数据,纯看运气
BTC:无参考数据,纯看运气
2.基金买卖规则
买入规则
选择一个基金然后购买自定的股数,至少10股,支付完手续费和价格后就可以持有该基金买入有手续费:
股数(10-100)手续费1%
股数(100-200)手续费0.75%
股数(200-500)手续费0.5%
股数(500-1000)手续费0.25%
股数(1000-∞)手续费0%
卖出规则
卖出没有手续费将一天分为12各阶段
阶段1:0点~2点
阶段2:2点~4点
阶段3:4点~6点
阶段4:6点~8点
阶段11:20点~22点
阶段12:22点~24点
当天同阶段买入的股数无法立刻卖出会被暂存
如上图所示,冻结数量即为当前阶段被冻结的基金,需等待下一个阶段才可售出(现实时间2小时)
当天同阶段买入的股数无法立刻卖出会被冻结
二.工会篇
工会人数上限公式:10+工会等级/5*2+建筑总等级/4=工会对应人数上限
工会主要分为两个板块:祭坛、建筑,两者分别提供相对应的Buff
1.祭坛
祭坛的效果是由玩家花费球币,共同捐献至祭坛,祭坛会提供相对应的行业BUFF,具体如下:
Buff只作用于指定行业,其他行业不生效!
基础掉落Buff价格: 1球币:1分钟 (满级19.5%)
生效行业:战斗
速度Buff价格: 1球币:1分钟 (不知道满级多少)
生效行业:强化
效率Buff价格: 1球币:1分钟(满级12%)
生效行业:打造、制作、编制、糕点、酿造、炼金
基础掉落Buff价格:1球币:1分钟(不知道满级多少)
生效行业:汲取、采集、挖矿
经验值Buff价格: 2球币:1分钟(满级19.5%)
生效行业:全行业
头部工会一般都会有一定的周贡献要求
大家可以自行参考所捐献的球币和这些Buff是否等值
2.建筑
建筑一共十种,分别对应10个生活行业
除了战斗和钓鱼都有
建筑的经验规则很简单:
对应行业建筑每升级一次增加0.2%的行业效率比方说采集建筑升5级:
则可获得一个5*0.2=1%的采集行动效率
工会建筑的所有Buff均为永久存在,无需额外捐献维护
三.轮回篇
1.轮回介绍
轮回系统共分为两大类,生活类轮回和战斗类轮回,其中又分为两个玩法:行动之力-行动能量
行动之力:提升某个行动的 行动效率(即该行动的效率),同时提升 全部行动 的 稀有掉落概率 与 经验获取量
条件:需要消耗 特定道具 并且该行动的 行动能量等级 需满足要求。
行动能量:提升某个行动的 经验值,用于解锁和支撑 行动之力 的升级。
条件:需要消耗 行动之源 同时会消耗该行动已有的 经验值。
特别说明:行动经验值不可为负
例如:某行动等级已到 100级,但剩余经验仅有1点,则无法继续升级,也不会因扣除经验导致等级回退
轮回Buff为个人Buff,作用是通过扣除对应行业一部分的经验并上交一定的道具来获得相对应行业的永久性Buff
2.什么时候轮回,怎么轮回
轮回是非常消耗金币及经验的一个板块,且是一个需要账号具有一定的水桶,故而在前期发育期不建议点任何轮回
水桶:每个行业都有点等级
关于发育期的定义,我在这边提供部分个人看法(并不绝对,有更好方案也可建议)
轮回的升级方式建议为:平铺法
平铺法:每一个行动之力都平铺一级,使用最少的投入获取最高的回报
平民建议等级均达到一定水平之后在考虑点轮回,氪佬看心情点即可,轮回虽然提升大,但在前期非常鸡肋,前期还是把钱花在技能和装备的提升上比较主要
3.生活轮回什么时候点?
加工行业行动所需求的最高等级+5时,再考虑轮回,因为需要考虑到使用
环保果汁环保果汁:行动所需等级+5,制作材料减少百分比+10%
三采行业满足80+可以采集全部产物时,考虑轮回
炼金、强化保证你可以最大化进行你需要的行动时即可升级轮回,无固定等级要求
4.战斗钓鱼轮回什么时候点?
主属性等级95+,满足穿戴装备要求
主属性:你穿戴装备的主要属性是什么就是什么主属性,法师就是魔法,弩就是远程同理
智力90+,满足携带4个技能要求
敏捷满足所需地图命中率要求自行决定几级点
敏捷一般作为全职业第二属性修炼,一般低于主属性10-15级
防御,生命在你自己觉得足够了的时候点轮回
两个不练的属性随便水桶一下就可以点
5.生活轮回
生活轮回共10个,分别对应10个生活行业其中生活能量及生活之力对应效果如下
生活能量 (最高40级)
每级消耗:对应等级行业工具+材料+金币
每级效果:每一级增加对应行业经验值0.025%
生活之力 (最高8级)
每级消耗:对应等级行业工具+材料+金币
每级效果:对应行业效率+1.5%/全行动经验值+0.05%/全行动稀有掉落+0.2%
生活之力、生活能量部分展示图(上半部分为生活之力)
游戏信息
其他游戏
网友评论
访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 改变WiFi状态 改变WiFi状态 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 使用蓝牙 允许程序连接配对过的蓝牙设备 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 发送短信 发送短信 ------------------------------------- 拍照权限 允许访问摄像头进行拍照 ------------------------------------- 改变网络状态 改变网络状态如是否能联网 -------------------------------------