游戏介绍
猎手大逃杀又名Hunt Royale,作为一款融合了俯视角生存与大逃杀玩法的动作角色扮演游戏,在游戏中玩家需要招募并选择拥有不同技能与特性的英雄们,前往竞技场中狩猎敌人与怪物,在激烈的战斗中提升英雄等级并获取三选一强化道具以构建独特流派,击败其他玩家成为竞技场最后的赢家。猎手大逃杀同时为玩家提供pve地下城冒险玩法,玩家可以操控角色探索危险的地下城并在其中收集强力装备,挑战各种各样的特殊boss,体验休闲与竞技的双重乐趣。
- 可解锁和升级70多个角色!
- 5种不同的游戏模式,PvE和PvP
- 有特殊敌人的地下城任你畅享酣战
- 强大技能待你掌控
- 惊喜连连的特殊事件和日常挑战
- 有趣的体素画面
因为进入深森需要解锁20只觉醒角色,以资源分配角度来说,尽量觉醒用得到的角色。
这是我个人心里的优先顺序,按好用程度往下排。我知道每个人都有自己的爱角,仅供参考,如有冲突请以自己喜好为主。
我是按觉醒后输出攻击力来排的。虽然有些角色不觉醒就很强,但觉醒后可以删技能,强度还会再提升。
下方分隔线后还有辅助角色的优先顺序。
超人 - 深森S角
基础层数80起跳,最高可到120层,用过都说好。
佛朗基 - 深森S角
击杀怪物可吸收对方2.5%血量,配合自身技能的血转效果非常猛。
宝箱 - 深森S角
可以一次吃两只怪,加快血量和伤害的叠加速度,产生的炸弹有4层恐惧效果。
狗头 - 深森S角
诅咒能提升生存能力,但有距离装和走位好的话其实也还好,不过因为是深森S角,给点体面觉醒一下。
还没取名S角
药水开了想死都死不了,不用懂技能玩法,多点专属技能就对了。一般多攻套即可,站桩输出就完事。
蜈蚣 - 深森S角
重叠时伤害更高,删技能后技能更好点。
大眼
觉醒后多那个喷雾其实也还好,主要是删技能让技能好点,本身就很强,能攻能辅。深森第五关还是要配强辅才能过。
梅杜莎
高攻速,配合独特福利,可以当第五关S角使用。
魅魔
攻击产生小幽灵,伤害提升很多,无论作为攻击还是辅助都很好用。
女孩与石头人
爆炸惩罚减免50%→变35%,不懂没关系,知道伤害变高就行了。深森1~4关都好用。
斯巴达与300
满格时有范围扫射,还有霸体不会被推走,技能更好点到,是深森主攻常客。
加班与锤子
多60%土伤,遇到地关好用,删技能后回血更好点到。
武士
击杀吸收怪物伤害5%,越战越强,深森1~3关都好用。
乌鸦
需配合冰爆套,击杀吸收怪物伤害,深森1~4关都没问题。
毒屁
火毒关卡可穿火装,这样火毒都能叠,因为上限20亿顶伤是分开算的,只是要注意和王的距离。
火蛇与熔岩公主
叠得很快,伤害也挺高,但要注意和王的距离。
粪球
自带一层毒,火毒关可穿火装一起叠,1~3关好用。把王引到墙边,一直往墙滚伤害最大化。
坏蛋
风筝王,让王持续移动才能输出最大化。好处是遇到陨石时坏死层数不会被洗掉,坏死上限也是20亿,1~3关攻击力还够用。
蜘蛛
自带踩网回血特性,1~3关还算好用。
林肯与精灵
觉醒后等级无上限,1~3关好用。
散弹女
增伤1600%,同目标累积。
忍者
白字伤害高,可以不被标记归零。
狙击手与神射手
可穿透后清怪能力大大提升。
图腾转转
多一颗球(火+毒+病),删技能后可一直点攻速。深森火毒关卡时,攻击可用火装天生带毒双叠,作为辅助也是很好的叠层角色。
永恒族和李荣浩
让最后一口气好点到一点,觉醒技能伤害提升不少,是深森1、2关必出角,因为破碎只有1、2关能用。
哥吉拉与捕蚊灯
伤害加50%,重点是走路变快了,可以踩踏攻击。
机器狗
队友帮忙叠爆发输出,配40级装备。
食人花
共用装效果还好,如果能配一套4血转-4等级-2独特,可以打1~3关。
章鱼
共用装效果还好,如果能配一套4血转-4等级-2独特,可以打1~3关。
猎人
第一关火装可轻松过,2、3关有烂抗性才会用。
辅助区
大部分觉醒是为了删技能,让技能更好点。
深渊王和小王
深森最强辅助,没有之一。觉醒后删技能,加上独特套装4附魔,让很多非S攻击角也能过深森第五关。
斗笠+渔夫+屈原
可以放大圈圈效果,在深森可攻可辅,自带疾病可两人都出攻击。
钩子
觉醒后删技能,加上独特套装4附魔,虚弱点到手软。
虚空
觉醒后删技能,加上独特套装4附魔,虚弱点到手软。
巫婆
增加可主动释放的圈圈,可增加火毒210%伤害,是很好的辅助增伤角。配上火辅叠火也很快,攻击手的话1~3关应该都可以。
图腾酋长(火风水土)
觉醒后所有棋子变两只,把风棋子留到开王时再放。不能回血的队友可以放水棋恢复最佳血转状态。
一.初进森林需要“了解”的几件事情:
1. 新手刚进森林,为什么伤害往往不足以独自清怪?
答:神话装备在森林面对小怪就像裸体一样,只能靠走位闪招去拉怪,根据自身能力决定拉怪数量。而泰坦装备要升级到5级才会与神话装备数值持平,所以你要独自作业的话,至少要5件升到5级以上才会有点效果。
2. 你一定有疑问,大佬开场就到处跑是做什么?
答:他们到处跑,其一是拉怪——森林没有在一个一个打怪的;其二是看小怪种类(深渊也适用),遇到经验绿帽或狼时,按“帮帮我”请求支援。
3. 必须深度了解“角色、技能、以及角色定位”,从哪里了解起?
答:每当我们拿到一个角色,要做的第一件事就是打开“猎人们”页面,看角色名字下方“攻击”处右边有一个很小的“惊叹号”,点开它。里面除了介绍这是什么猎人外,还会介绍他的技能相关信息,方便你更了解。然后再看技能,找专属技能去分析它的作用。若有疑问不了解,就按觉醒旁的“尝试”去做升级和没升级的对比,了解技能上限数量、技能伤害等各种问题。
综合以上能力后,你就能定位出该角色是辅助、攻击还是全能型。
4. 觉醒角色与宝石该选什么优先?以及好处?
答:答案是角色优先。这游戏是猎人大逃杀,而不是宝石大逃杀。猎人长大能做到的事情太多了:第一,能转换碎片给其他猎人,方便他们觉醒成长;第二,能转换金币多方面使用;第三,换自选技能就不用多说。
觉醒的好处除了增强该角色外,更重要的是能“隐蔽”不需要的技能,以便升级时避开不需要的技能,好拿到“主要”技能。
5. Buff类型以及怎么看状态,又如何进场开始上?
答:Buff不外乎以下几种类型:
一、虚弱(虚空、屠夫)
二、恐惧(大王、大眼)
三、光环(斗笠、魅魔)
新手常常不知道什么是上状态,其实上状态就是该角色的“专属技能”打在目标身上就是上状态,而这些都属于负面增伤,是让主攻手伤害放大的招数。
你一定有疑问怎么看,这时候你要看王“血条右边”那一排跳秒数的状态列,找到对应的技能图案就是你上的状态。
Ps:若你的宝石等级不满7级,切记不要跟主攻一起长期打boss,会有吃伤害的风险,反而压低打王效率导致失败。这时你只需要看秒数补上状态即可,其余时间在旁边待命,或拉怪给主攻打,用来升级和吸血。
6. 如何拿到更多黑森林石头以及图纸?
答:要拿到更多森林石,唯有打满全水晶。全水晶不是一场要打满3种,只需要挑选一个类型的颜色去打,但要击破它们有伤害区分:
紫水晶:基础白伤要求最低,没升级也能打破。
橘水晶:基础白伤要求约在1500上下(一般没有生命转伤害也能轻易击破)。
青水晶:基础白伤要求约在5000上下(一般没有生命转伤害2以上很难击破,就算升级到20级也是,除特定角色外)。
击破1至9关的青色水晶,再打败10关的boss,即可拿到一次全水晶(27晶),过关次数有6%的几率拿到随机完整图纸。
7.全新手遇不到人带的方法:
只刷前3关,找一个同样穿毒装的队友,快速过前三关拿碎片和森林币。基本上有一定效果,至少比一直没人带、原地等待好。
推荐组合:
哥吉拉 - 小王
小王 - 哥吉拉
狗头 - 飞机
狗头配触手装(因为毒没用),飞机保护狗头输出。
发蓝光 = 全身泰坦装
紫光 = 冠军神装
有时候他们不发光,那可能是杂装,但如果他们身上有3件左右泰坦且是好装的话,是可以打到8关前的。所以要看他们打王时上的状态和白字攻击,看他们打小王的速度和行为也可以。
刚上到可以打森林时,我们只能辅助。
8.森林新手装备宝石配置:
7血
2经验
3触手
2毒
1吸血
火装就是:
5火
1吸血
9.觉醒有帮助的角色:
乌龟、钩子、虚空、海怪、死星、大眼、小王、武士、狗头、屁王、魅魔、超人、粪球、蜈蚣、佛朗基、食人花、哥吉拉、300壮士、熔岩公主、安妮石头人、渔夫(血圈配疾病)、林肯精灵(等级无上限)。
路人场配合逻辑:
我们大部分都是帮忙上状态或者帮忙叠:
虚空(虚弱)
钩子(虚弱)
大眼(恐惧)
小王(恐惧)
医生(疾病)
图腾转转(疾病)
十字弓老鼠(疾病)
图腾火风水土(开王上风)
女巫(十六进制)——放大火毒叠效果
魅魔(加攻击的圈和5%无视,很好用)
这些常出现英文名字,可以背一下。
如果有一个3血转以上的高手带,对方没有特别带人的排角色顺序,这边提供一个参考(前提是双方都没有疾病装的情况下,算是万用套):
哥吉拉 - 十字弓老鼠(疾病)
粪球 - 女孩(叠水晶)
300壮士 - 钩子(虚弱)
加班锤子 - 医生(疾病)
坏蛋 - 虚空(虚弱)
大眼 - 斗笠(恐惧)
女孩 - 大眼(恐惧)
蜈蚣 - 魅魔(无视+攻击圈)
狗头 - 无人机(保护并清石头人)
超人 - 小王(生命圈)
1~3关直接干。
4~6关有2段要打,中途会有石头人,要清理掉王才能继续打。
7~10关王快死时多一个回血杯要打掉。
如果带的人满装,开王时就去帮忙上状态;如果带的人装备还好,上状态之余还要拉怪。
每关有3个水晶可以打,最高级的是要3000攻击才能破防,一般都是打这个。直接打3000的,前面的也会破。有打这个才有满碎片拿。
1~9关打掉的水晶越多,第10关的王越强,但结束后获得的升级装备碎片越多。
满27水 = 100个装备碎片
森林币:同公会打完是580森林币,不同公会则是551森林币。
以上会被公会技能等级影响。
每关都有小王:
攻速狼(好用,攻速变超快)
雪人(加大量攻击力和缓速)
经验炮手(很快升级)
钩子(增加虚弱效果)
二.从0开始的宝石配置
从刚踏入迷宫来说,简单介绍一下:
每颗宝石安装在头、胸、脚时属于防装属性;安装在戒指和剑上属于攻击属性。
红宝石(防:闪避 / 攻:火)
防装上:闪避%和技能的一起算,最高只会到90%。
攻击上:火爆效果,1000%以下叠层10层后爆炸消失;1050%以上可以叠火累积。叠火细节请另行查看。
绿宝石(防:血 / 攻:毒)
防装上:增加血量,好处是每次升级都会加10%数值,出场血量高,后期比较不容易死。配合血转的泰坦装备时,也同时算作增加攻击力(不知道什么是泰坦血转装备的请点这里)。
攻击装上:毒就是叠伤害,毒伤是每1秒触发 = 毒的层数 × 白字伤害,是前期主要的输出手法。
蓝宝石(防:防御 / 攻:触手)
防装上:增加防御力,最高90%。在僵尸天梯关卡效果减半,所以可以和僵尸防御分开计算。
攻击装上:触手效果,触手攻击3下后消失。攻击时也算火毒伤害,所以触手越多,叠火或叠毒越快。
目前已知触手100%整数必出一条,但如果触手是540%,攻击时出手会直接显示×5或×6(后来官方这样整合,才不会触手多到卡卡的)。
紫宝石(防:经验 / 攻:吸血)
防装上:增加经验。一般森林塞2颗7级就够用;没有泰坦装备时,单人混沌塞全身6级,不要问为什么,自己试试看就知道了。
攻击装上:一般塞1颗帮助回血就够。进入深渊森林后,关卡不给吸血就不会装武器了。
黄宝石(防:跑速 / 攻:攻速)
防装上:混沌前装不装都还好,进入普通森林后需要帮忙引怪的话,至少装2颗。
攻击装上:目前只有圣殿关卡才会用到。
僵尸宝石(防:僵尸防御 / 攻:僵尸增伤)
防装上:僵尸天梯前期小萌新时,如果顶不住伤害可以塞几颗提升防御。
攻击装上:同理,在普通森林第9关有奇效。进入深渊森林后会遇到僵尸关,装在攻击装上也是乱杀。
(蓝宝石的防御在僵尸关卡效果减半,僵尸宝石则效果满状态。)
地球宝石(防:抗毒 / 攻:额外伤害)
防装上:目前没人放。
攻击装上:满装时放地球石比火毒还快,因为是白字伤害的额外加成。
比如你打10万白字伤害,装3颗7级地球石的情况下,会额外跳出6万地伤。有地的关卡加成更多(会写“地-100%”,要写负数才是地关卡)。
冰霜宝石(防:缓速+冰爆增伤 / 攻:范围冰爆伤)
一般在僵尸关卡有用到。
小萌新时期,攻击装部分可以给狗头或佛朗基这类单体攻击高但慢、需要群伤的角色装备,僵尸天梯也常用到。
刚起步时
防御部分:白色1颗晕怪就很够用,其他紫色、绿色、黄色都不错。
武器部分:以绿色、蓝色为主,紫色1颗吸血足够。
(示范图片请忽略宝石等级。)
进入深渊后需要2套(毒 加火)
防御装 全部用蓝色(防御撑到80%以上可以加紫色经验)。
(毒)
(火)
火总%要达到1050%才能叠火,就像毒一样累积层数,否则只会一直10层爆掉。
如果你有1000%,可以维持队友的层数;如果你低于1000%,会让队友叠起来的火消失。
火装没有塞吸血主要是因为:火关主要是2、4关,都是不能吸血的关卡,放吸血一般都浪费了。
2、4关需要火,主要是一个人叠火,另一个人输出或使用反伤输出。
当然1~5关都可以用火,但这样你放吸血才会有帮助。
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