游戏介绍
obey me又名服从我,作为一款女性向恋爱模拟题材的角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为交换生入学魔界迪亚沃洛学院,在为其一年的学院生活中邂逅七位性格各异的恶魔们并与他们进行互动,通过聊天、电话以及约会来提升他们好感度触发独特的角色故事,展开一场戏剧性的恋爱故事。obey me结合卡牌对战玩法为玩家带来独特的魔界冒险,玩家需要收集不同类型的恶魔卡来帮助自己完成任务,搭配不同属性的恶魔卡在斗舞战斗中释放强力技能来击败敌人,逐渐揭开一切的真相。
■ 剧情
快来成为让帅气恶魔兄弟们跪地服从的主人,享受这座魔界中的学院生活吧!
你获选成为交换学生前往RAD,而RAD是一所专为恶魔开设的学校。在这所学园里等着你的是7个恶魔兄弟,以及堆积如山的任务…?
在这里生存,你只需要记住一条规则…
成为主人,让他们服从于你!
■ 专属于你个人的恶魔后宫
选择你想要如何享受你的生活:看是要调教这些恶魔兄弟们,还是要和他们展开一段崭新的罗曼史呢?
……甚至或许还会有一个来自恶魔帅哥的吻正在等着你唷?
■ 充满娱乐性的卡牌对战
魔界里的邪恶恶魔们正在觊觎你的灵魂!在7位帅哥兄弟们的帮助下,你可以在刺激的卡牌对战中击败那些恶魔。精心挑选你的队伍,欣赏可爱的Q版人物们出现在你的屏幕上,并享受每个关卡的不同音乐。收集卡牌,提高他们的等级以赢取战斗吧!
一.通过重置刷取获得心仪角色的卡牌
开始玩《Obey Me!》时,请先通过重置刷取获取您喜欢的角色的卡牌。用于扭蛋等的“恶魔点数”主要用来恢复体力。尽量通过重置刷取获得心仪的卡牌,可以控制前期恶魔点数的消耗。
最重要的是,从拥有喜欢的卡牌的状态开始游戏,能提升您的游戏动力。
二.推进剧情吧
重置刷取结束后,从“您的课题”开始推进主线剧情任务。推进剧情可以获得玩家经验和角色卡牌经验。
角色卡牌的恶魔树素材(进化素材)主要通过剧情任务(普通・困难)获得。因此,即使最初无法获得3星通关,也请尽量推进到能到达的进度。之后再回头挑战3星通关吧。
三.关于普通/困难模式的切换
可以在课题界面左下方的横幅进行普通和困难模式的切换。或者通过画面上方的课题列表进行更改。
四关于跳过功能、快速通关
对于已经通关1次并获得2星以上的任务,可以一次性扫荡5次(困难模式为3次)。但只会显示结果画面(只显示格林/掉落物品和玩家经验值),不会触发“反省会”。角色卡牌也得不到经验值,因此请在急需消耗体力时使用此功能。
从第2章以后,如果我方战斗力压倒性高于敌方,即使一次战斗都没进行过,也可以“跳过战斗”(直接跳过战斗)。跳过战斗并胜利时,可以触发“反省会”。
五.战斗技巧
首先,在战斗编队中,首个队伍会被自动编成为“推荐编队”。除非您想培养特定卡牌,否则交给系统自动编队也没有问题。
手动编队时,请编入对应该关卡属性优势数值较高的卡牌。
例如,当“愤怒”属性有利时,大家倾向于编入同一“愤怒”属性的高稀有度卡牌,但其他已培养属性的卡牌有时副属性值会更高。请务必仔细确认属性值。
战斗中基本上只需观看。当出现“爱心”时,可以通过点击或滑动来支持能量槽的提升。
技能累积满后可以发动,但尽量同时让3人一起发动可以形成连击。但需要注意,敌方的技能也会被计入连击数,可能导致“反击”状态。由于我方也可以进行反击,因此战斗策略包括:比敌人更快发动技能,或在敌人使用技能后用反击发动技能,甚至可以利用包含反击在内的敌人连击。
(如果打算利用包含敌方反击在内的攻略方式,需要我方战斗力超过敌方。)
是否能够赢得战斗,可以通过表情符号来判断。
(可能赢不了) → (能赢) → (能完胜) → (可跳过通关)
仅供参考,即使是“能完胜”标记,有时也可能赢不了。
如果无法赢得战斗,卡牌的培养固然重要,但装备“荧光棒”也可以提升战斗力。实在无法获胜时可以尝试使用。
六.培养卡牌吧
当难以赢得战斗时,就来培养卡牌吧。卡牌分为恶魔(角色)卡牌和记忆卡牌两种。虽然两者都很重要,但请先从稀有度高的恶魔(角色)卡牌开始培养。
稀有度越高,等级上限越高,卡牌越强。
卡牌等级在手动通关任务时会获得经验值,但基本上请使用“格林”提升到能升的等级上限。所需的格林通过“打工”来积累。
当等级达到上限后,从“恶魔树”中使用素材和格林来解放面板吧。
解放带有钥匙标志的面板可以提升等级上限。
如果达到等级上限后,还可以消耗道具进行突破上限。
推进恶魔树可以“开花”。开花后,恶魔卡牌会发生改变,并且能够进一步培养。
但如果技能等级未提升,则无法开花。
七.卡牌培养
①:基础等级
②:基础等级的阶位
③:技能等级
(上图为基础等级・状态未培养,但技能等级已提升1级(获得了2张相同卡牌)的状态。)
基本上,像左侧一样使用宝石来培养状态(恶魔树)。
阶位提升是为了提高基础等级的上限。
基础等级像左侧一样用格林提升,或通过战斗经验值提升。
技能等级像左侧一样通过获得相同卡牌自动提升。
战斗中获得的经验值 → 提升基础等级
培养卡牌时提升的 → 基础等级的上限值
获得相同卡牌时提升的 → 技能等级
八.卡牌碎片合成
无论是恶魔卡牌还是记忆卡牌,都可以获得碎片。
获取方法:突袭考试奖励、噩梦、课程、渡鸦交换,共4种。
获得后,在通讯录中有相应项目,点击进入。
合成时需要花费格林。
*UR / UR+ 需要 60,000 格林。*
碎片合成的优先度为 UR/UR+ ,SSR,SR,特别是UR/UR+以外的卡牌没有必要强行合成多张。
不存在“碎片会消失”的情况,请在自己喜欢的时间点进行合成。
九.参加活动吧
活动大致分为“期间限定剧情型”和“利维的御宅族讲座”两种,会交替或同时举办。
期间限定剧情型活动
可以体验活动限定的故事,并根据排行榜获得限定卡牌。但是,要进入排行榜,需要消耗恶魔点数或D-能量来恢复AP和挑战次数进行反复刷取,否则很难。
同时举办的期间限定扭蛋中,如果您获得了特效卡牌,只要持有它,对应活动的道具掉落数量就会增加。
此外,为了尽可能多地刷取活动,建议在此期间不要过度消耗体力在普通任务上。请等到“利维的御宅族讲座”活动时再进行卡牌培养。
利维的御宅族讲座
这是一个在普通任务(普通・困难)中掉落交换道具,并根据掉落数量向全体玩家发放奖励的活动。奖励内容也大多是卡牌培养素材,所以想要强化卡牌时,请在此期间努力刷取。
十.角色相关内容
1.反省会
战斗胜利后,会随机发生“反省会”,可以与角色进行互动,提升好感度。好感度提升后可以获得奖励,并且每达到一定数值会触发通话事件。
设置在主屏幕上的角色也可以进行与战斗中不同的反省会。主屏幕的背景和角色的服装等可以通过“Majolish”自由更改,请设置为您喜欢的角色。
故事剧情中有时会出现选项。选择特定选项有时可以提升角色的好感度。请参考以下页面。
获得角色卡牌后,可以在“Devilgram”中阅读特别的故事。
每天完成日常任务,积攒恶魔点数抽取扭蛋,获得新卡牌,享受各种故事吧。
十一.游戏内道具 / 其他
游戏内获得和使用的道具。一并记载了主要获取来源,请作为参考。
1.格林
・各种TODO奖励
・战斗奖励
・打工
・反省会礼物
・活动奖励(列表排行榜)
・登录奖励
2.恶魔点数
各种TODO奖励
・活动奖励(列表)
・登录奖励
・Akuzon(氪金)
*TODO每日奖励每天可积攒18pt,3天就是54pt = 彩虹荧光棒×10根。记住这一点,当课程推进遇到困难时,可能会稍微轻松一些。
*主要用于恢复AP,但也可以用来恢复挑战次数。(5pt可恢复3次)
3.D-能量
活动奖励(列表)
・课程
・特殊反省会礼物的回礼
・Akuzon(氪金,有时在Special中)
・特殊登录奖励
*目前是较难获得的道具,但在活动刷取等方面几乎是必需品。包含在课程奖励和活动奖励列表中,因此请思考“(如果是无氪或低氪)在哪里使用多少?”来推进游戏。
4.钥匙
・TODO每日奖励
・卡牌树奖励(阶位提升时必定获得1个)
・活动奖励(列表)
・Akuzon(恶魔点数兑换)
・打工
5.渡鸦
・反省会礼物
・活动奖励(列表)
・打工
・扭蛋(技能等级已满的卡牌自动转换)
6.LD券
・活动奖励(列表)
*即使是已经进入LD的活动,根据具体活动也可能包含在内。
v8.2.4版本
修复了游戏引擎漏洞
游戏信息
其他游戏
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