游戏介绍
目标是传说级冒险者是一款以互动点击玩法为核心的放置角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为冒险家前往击败雪域主宰者,拯救大陆并成为最强冒险者。玩家需要为角色选择不同的职业来获取各有特色的技能,在冒险中击败各种各样的敌人,收集金币不断的强化角色,挑战强大副本,收集角色装备,逐渐成为传说级冒险者。
元素觉醒,战力无限
百万属性,装备成神
技能进阶,无限可能
满屏爆装,传说重现!
黑金级铠甲和火焰剑,百万级力量!
1.通用篇:
创建角色时,全部角色都点幸运,除了红帽黑袍皆可带冲锋(黑袍学冲锋,视情况决定带不带冲锋,例如可以秒几百层深渊暗黑的情况下,冲榜的情况下,不带冲锋,前期打不过副本,深渊暗黑到了后面打的费力的情况下,带冲锋)(冲锋不升级,只学习)(输入CDK 216216 500技能点)
挂机设置设置成这样,然后去云端山脉一直挂机。
除了黑袍都要去先打白金熔岩,水元素可尝试更高等级的熔岩副本,此时,除黑袍外所有角色都去暗黑之地,若可刷到30层左右,就在暗黑之地进行30次突破;若不可,则把深渊打到打不过后重生,然后30突破,红帽可打到300层暗黑之地左右突破,进行“卡属性”操作,详见收衣洗的“来来来,坏人我来做”
所有角色打过一次任意难度副本之后,皆可扫荡该难度副本,扫荡券在主城的商会中购买,扫荡成本和正常刷副本相同,但是在前期,扫荡时间<攻打时间,所以,选择扫荡更为划算。
中后期升级时,女武/红帽/勇者玩家可准备2/4/6件剑心装备。
做完我说的后(除宝石),就开始打深渊,打暗黑之地,然后重生,升级传奇之书
2.勇者篇
勇者是一个综合性职业,在职业定位中偏向战士,力量和坦度兼备,但是吧……说句实话没啥特点,甚至有点废,咳咳,进入正题。
技能:专属技能全学,优先升级勇者护体,其余技能无先后性,通用技能学习冲锋,真实之剑,伤害突破和极速突破
勇者护体是前期神技,大量的护甲可帮助自己稳定通过前期关卡,其余技能在前期伤害不算高,需要后期的“火焰之地”中的副本装备“法皇”的支持使得勇者技能伤害以百倍成长(毫无夸张,是真的百倍)
领域:火神领域
属性点:初次升级1k过程中,第二次升至1k过程中点敏捷,初次1k后打榜时,换成力量,之后未刷到“法皇”之前全选力量,刷出“法皇”之后选择精神
就这样稳稳当当的挂到1k级后,进行通用篇的加粗字体操作,之后天赋点成
随后即可平推副本,打过上神熔岩副本后立即转职,优先升级免伤技能,其余两个技能无先后性。
熔岩副本毕业装:2射手之魂,4恶魔之眼
词条:普通攻击伤害提升,10%附带敌方最大生命值
剑王副本毕业装:6火焰之力/6剑心(前者优先性大于后者)
词条:普通攻击伤害提升,10%附带敌方最大生命值/95%穿透,普通攻击伤害提升,10%附带敌方最大生命值
火神副本毕业装:4法皇(其余二者可随意穿搭)
词条:95%穿透,10%附带敌方最大生命值,法力值提升
传奇副本毕业装(完全毕业装):6火焰之力4法皇2阳炎
词条:10%附带敌方最大生命值,法力值提升
宝石:300书:3精神9物理增伤
400书:4精神8物理增伤
450书:12物理增伤(可选择性加俩精神)
3.红帽篇
由于本身就是物理敏捷系角色,所以发育比别人快很多,但是是上限最低的一个角色。(也只有红帽能达到上限,其它角色不可能达到上限)
不多BB,开始干货。
技能学习:闪光之剑,极速突破,伤害突破(其它技能可学可不学)
没错你没看错,就学这仨。
红帽只要把这仨技能升满级就行,不需要刷技能点。
努力升到1k级,进行通用篇的加粗字体的操作,熔岩装备刷6射手之魂。 (无需任何天赋)
只要刷出来,进行了通用篇的加粗字体的操作,不用管别的,直接去上神熔岩转职,然后去上神传奇副本,基本都可以打过。
注:转职技能优先升级减速,其它两个无先后性
领域:迅捷
属性点:全点敏捷
宝石:7物理增伤5普伤提升
熔岩副本毕业装:6射手之魂
词条:无需(95%穿透,10%附带敌方最大生命值)
剑王副本毕业装:无
火神副本毕业装:无
传奇副本毕业装:6极速者4无心者2阳炎/6极速者4恶魔之眼2阳炎
词条:95%穿透,攻击力提升/攻击力提升
4.黑袍篇
前期最弱的角色,后期爆发超强,拥有大量的魔力伤害技能。
技能:专属技能全学,优先升级魔能护甲,通用技能学习真实之剑,魔能龙卷,极速突破,冲锋
挂机设置设置成这样,云端山脉挂着,刷技能点,黑袍前期升级不是一般的慢,所以大部分情况黑袍技能在首次到1k时都能升的差不多
黑袍前期弱,咱也说了,到1k领了智力魔剑,再造一套1k级装备就可以30突破了,天赋
之后升到1k,可以尝试白金熔岩副本(这段时间带冲锋),主要刷邪能,刷点血量多的,魔力多的,这段时间一直点智力,词条刷普伤提升,根据副本限制刷穿透,10%附带敌方最大生命值,打不过x(x≠1)就在x-1副本重新刷装备,进行上述操作,熔岩刷2邪能4密能(能转职就转),剑王刷6魔剑(带冲锋),刷到火神(打到这里必带冲锋),福音来了,法皇来啦!法皇来了之后,智力转精神,词条刷95%穿透,10%附带敌方最大生命值,法力值。
现在,基本你就纵横于全副本了,恭喜开启后期。
熔岩副本毕业装:2邪能4密能大师
词条:95%穿透,10%附带敌方最大生命值,普攻伤害提升
剑王副本毕业装:6魔剑
词条:95%穿透,10%附带敌方最大生命值,普攻伤害提升
火神副本毕业装:6法皇
词条:95%穿透,10%附带敌方最大生命值,普攻伤害提升
传奇副本毕业装:6法皇2魔剑2剑王随从2邪能
词条:95%穿透,法力值(可选择性刷10%附带敌方最大生命值)
领域:极寒领域
宝石:6:6 精神宝石和魔力增伤(300书左右)
12魔力增伤(450书左右)
5.水元素篇
垃圾水元素
把召唤射手、魔能射手、吸血射手升满,剩下的全升寒冰护盾,提供的前期主要的伤害和续航,剩下的按照 寒冰护盾→召唤刺客→附魔之手→冰晶冲击→魔能龙卷 来升级。
注:冲锋不需要升级
温馨提示:技能在冒险者协会中进行学习,学习技能消耗技能点。
挂机设置:
调成这样后,点击“冒险”,选择“云端山脉”进行刷技能点操作。
前期就选择敏捷来升级,领域选择极寒领域,暂时只升
寒气领域,寒气领域二阶,冰雪之灾,冰爆之灾,寒冰领域.保证升级速度和领悟石的数量,在这个过程中,广告选择领悟之石,升级寒冰领域时,可以攻打150层深渊,去成就领取1w领悟石。
领域和传奇之书的升级过程:
寒气领域(领域)→寒气领域二阶(领域)→冰雪之灾(领域)→冰爆之灾(领域)→寒冰领域(领域)→快速弓手(传奇之书)→破甲弓手(传奇之书)→极速弓手(传奇之书)→一技多用(传奇之书)→召唤强化(传奇之书)→强力护盾(传奇之书)→究极护盾(传奇之书)→强化附魔(传奇之书)→冰魄冲击(传奇之书)→究极冰魄冲击(传奇之书)→裂变弓手(传奇之书)→究极裂变弓手(传奇之书)→寒冰护甲(领域)→寒冰护甲二阶(领域)→寒气附魔(领域)→寒冰能量体(领域)→极寒能量体(领域)→寒气爆魔(领域)→魔能外泄(领域)→高级魔能外泄(领域)
此为1k级的升级过程,若在升1k的过程中,坚持“智力速度要优先,魔力护甲暂靠边;固定增益效益大,百分比要后期升。”的原则。
到1k后(不是升级完上述细节后),去打白金熔岩副本,基本正常玩都是可以打过的,熔岩副本没有适合水元素的装备,所以随便刷些套装就可以,尽量选择智力、敏捷、速度加成高的。(武器选择暗黑之地bug奖励中的 智力 剑王随从)
去打暗黑之地,此时有两个选择:
一、完全打不过,或者打得很吃力,就 重生→突破 。
二、可以打到30层左右,就在暗黑之地突破。
注:突破之后,打不过暗黑之地小怪很正常,历练一次就可以打过了。
天赋:
此时
可略微调整
再次升到1k级,领域升完,传奇之书搞完,装备升级护甲,鞋子,武器,可以去打上神熔岩,然后转职
转职会给你三个技能,如下图所示
按照 伤害转换→伤害转换→召唤强化→召唤强化→伤害转换→召唤强化→伤害转换→召唤强化→伤害转换→召唤强化→川流→川流→川流→伤害转换→召唤强化→伤害转换→伤害转换→伤害转换→伤害转换→召唤强化→召唤强化→召唤强化→召唤强化→川流→川流→川流→川流→川流→川流→川流 的顺序升级 可略微调换。
之后再去打白金剑王,在白金剑王刷一套“剑王随从”,武器保持原有升级全装备+200,词条刷10%敌方最大生命值伤害,95%护甲穿透,然后去打上神剑王。再上神剑王再刷一套装备,依旧为剑王随从,全部+200,词条刷10%敌方最大生命值伤害,95%护甲穿透,其余尽量刷爆伤,武器满充能,去尝试白金传奇(宝石要做物理增伤,极其关键),若打得过,刷装备六剑王随从and六法皇,装备+200,词条刷词条刷10%敌方最大生命值伤害,95%护甲穿透,其余尽量刷爆伤,若打不过,去重生,搞资源,重生前应打满深渊,暗黑之地,直到能够打过白金传奇,重复上述操作。在此期间内领悟之石全部升级传奇之书,宝石做物理增伤和精神,物理增伤宝石>2时,做精神宝石三颗,后缀继续做物理增伤(未刷到法皇前,不做精神宝石),然后平推副本(暗金火神基本打不过,不用太在意)
此时的天赋
之后,可选择在上神传奇再刷一套同样的装备,进行同样的操作。
副本毕业之后的技能:
毕业属性:
词条:附带敌方最大生命值10%,护甲穿透95%,爆伤400%+(270级以前刷爆伤)
宝石:3精神宝石,9物理增伤(300级书)
4精神宝石,8物理增伤(400级书)
2精神宝石,10物理增伤(450级书+)
上榜思路:按照我说的方法走,基本都可上榜,需要注意的是某些弓手可以直接秒的本不带冲锋可以快0.2s左右(这个属于全角色攻略,主要是手机帧率的缘故,如果手机帧率过于高,忽略此条)
深渊暗黑:水元素的深渊暗黑在非红帽角色中基本NO.1,二阳炎可选择性替换二剑王随从。
水元素本身的深渊和暗黑没有红帽强,就是一个刷榜职业,谨记,若弓手可以秒,那么装备不刷敌方最大生命值属性,这里的“秒”的范围在0-0.7之间,若弓手秒不掉,那么必刷敌方最大生命值,这是一个高坦度副本的核心词条属性,此处的高坦度指弓手秒不掉。
召唤物自带普攻附带3%敌方最大生命值,但是附带敌方最大生命值伤害是测不出来的
6.女武篇
这角色好几个流派发展,不细说,其中最突出的有战盾流和反击流,战盾顾名思义,装备防御者,反击就法皇搞血,前期火神领域(通常迅捷),后期再转灭世
7.剑术大师篇(统称“剑大”)
这b强的一批,就是版本之子,秒伤高的雅痞,唯一的缺点就是她是个近战
很重要的一点
传奇书一定要这么点,剩下两个不能点,会削减伤害
技能:
真剑可换殒命
剩下一点不点免伤,其它自由发挥
熔岩套:四恶魔二不死
词条:攻击力提升
剑王套:不考虑剑王副本
火神套:不考虑火神副本
传奇套:
这个东西有争议,萌萌刘老二他们用的是四法皇四恶魔四无心,我个人是六极速四法皇二阳炎
萌萌这套作毕业套使用伤害比我这套高是肯定的,但剑大主要伤害来源不在普攻上,恶魔多那3%穿透意义不大,也就馋那多余的词条攻击力提升了,我这套作正常刷深渊暗黑之地,用于重生使用
四法皇四恶魔四无心词条:攻击力提升
六极速四法皇二阳炎词条:95%穿透,攻击力提升
真·毕业套·四法皇四恶魔四火焰神格:攻击力提升
这角色无论前中后期基本都一路躺,先混到1k级,到了1k刷一套装备刷好词条(95%穿透,攻击力提升)去干熔岩,刷熔岩套,强化+刷词条(攻击力提升),一般只能干到暗金熔岩,上神熔岩有点难过,不过是可以过的,实在不行真剑换缓速打击,能转职就转,先升级复活无敌到3s左右,其余全搞爆炸,这样绝对打得过白金传奇,即可刷装备刷词条直接进入后期重生
宝石:4/3/2/0精神 8/9/10/12物增 300书以下/300-350书/350-450书/450+
领域:火神攻击力高,迅捷速度快攻速自然也快更适合去刷转职的攻击力提升,自己看着选择
其中带“※”为特殊玩法
1.技能机制
(1)技能
技能点机制
打完任何一个地图boss给三个技能点,技能点无上限。
※刷技能点
进阶系统→挂机设置→关了“击败领书自动前往下一关”→冒险者→云端山脉。
学习技能
冒险者可在冒险者协会学习技能。
(2)勋章机制
勋章可在冒险者界面查看,勋章等级越高,能带的技能越多,最高为传说级冒险者,最多为9个。勋章经验打怪获得(地图怪),越难打的乖给的勋章经验越多。
2.突破机制
(1)突破
冒险者冒险者协会处突破。突破会回到1级,突破时等级不可以低于200级,重置属性加点。每次突破增加五维60点,最多突破30次。
(2)天赋
前十次突破每次突破增加一点天赋点,最多十点天赋点。
※(3)暗黑之地突破
暗黑之地怪物给经验值给的很多,层数越高给的越多,可以在暗黑之地进行快速突破。
3.重生机制
(1)重生
重生会重置等级,勋章等级(携带技能不受影响),深渊层数,暗黑层数,属性加点,会给予大量物资(领悟石,宝石精华,强化石,暗黑碎片),深渊暗黑层数越高,给的越多。
※(2)卡属性
冒险者→属性加点→点击冒险者页面的X退出→重生/突破→冒险者→点击属性加点的√
Special:突破卡属性不会有60点五维加成,天赋点还是会给。
4.历练机制
历练会持续5s,再5s中持续给予冒险者大量经验值,五维最高项决定每次给予的量,速度决定每次给予经验值之间的间隔。
Special:速度15w为上限,五维最高项无上限。
5.转职机制
(1)转职
完成转职条件,即可转职,转职之后会开启地狱模式,地图怪增强(暗黑不受影响),转职之后才可攻打火神副本。
(2)转职技能
转职之后之后会给予三个技能,每个职业的转职技能不同,升级转职技能需要永恒水晶,永恒水晶靠事件(转职历练)、成就、广告获取,转职技能最高十级。
6.宝石机制
宝石在背包处左边的“宝石”处查看,创建宝石和升级宝石需要宝石精华,创建宝石只需点击宝石,点击使用即可,点击装备,点击镶嵌,即可镶嵌宝石
Special:一键卖出会售卖带有宝石的未上锁未穿戴的装备。
7.传奇之书机制
(1)传奇之书升级
传奇之书升级需要消耗领悟石,有概率失败,传奇之书等级越高,需要的领悟石越多,成功率越少,成功率最低0.1%,传奇之书150级之后,每失败一次增加0.1%成功率。
(2)传奇之书技能
学习传奇之书技能需要消耗领悟石,学习自动携带,无法重置与撤回。
Special:剑大有些传奇之书技能削伤害。
8.词条机制
(1)刷词条
点击任意装备,重铸,即可消耗重铸石进行重铸词条,一些词条有上限
Special:附带敌方X%最大生命值伤害是敌方X%最大生命值的固伤,受敌方护甲影响,受穿透影响。
(2)锁定词条
可以锁定前三条词条,使重铸时不改变锁定词条,每锁定一个词条,重铸石额外消耗500红宝石
※(3)270级以前刷词条
普伤,爆伤,攻击力加成,在270级之前刷,数值大大提升
v2.3.6版本
修复:勇者技能真实伤害加成不正确的BUG
修复:部分自动事件无法自动结束
平衡:部分赐福词条
游戏信息
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