游戏介绍
坎公骑冠剑国际服是一款非常优秀的冒险RPG游戏。本作采用了复古的像素风格,搭配上精致的人物立绘以及战斗特效,玩家们可以肆意地探索这个奇妙的异世界。虽然采用的是像素画面,但是在过场剧情中,角色和NPC都会做出相应的小表情,非常可爱。
此外,坎公骑冠剑国际服中大量融入了海量世界名画、魔法学院、超级英雄等等作为彩蛋,并且对人物的刻画也是非常的深入,用心地做好了每一个角色。游戏中还内置了超多休闲玩法,玩家可以开发小岛,在遗迹中进行冒险,搜集各种装备,想尽办法去拯救这个被黑暗笼罩的世界。
按:强度表是个好东西,但内容又多又杂还很抽象,纯萌新看得一头雾水,一知半解的又容易理解出错,哪怕楼主都不敢武断评判出一个排名梯度。
以前是练人不练队,因为人少,体系不完善,围绕一两个超模人权就容易组出强力队伍;现在练队不练人,完善的银河战舰就是能吊打同赛道的其他队伍,而赛道数量又特别多……
光看强度评分不看队伍组合,不分析角色特性,不思考队伍克制关系,就容易陷入抽卡养卡的误区。
本帖重点讨论44评分:(其他单模式评分思路相似)
评分主要依据是登场率,包括进攻与防守,尤其侧重于高分段。
而高分段的特征是,练度差往往不大且人均大地殉道,进攻花样多,防守主要靠击剑钓鱼。
但萌新所处的分段往往是,练度差往往很大,装备不齐全,进攻阵容两三套算多了,防守主要靠对手失误(例如无脑盾三暗)。
举例光臀和小登:评分都是7,但以小登为核心的灯光队及变种,能跨练度解中低分段泛滥的盾三暗及变种;以光臀为核心的臀投,则只能用于解少见的技伤队,成本高收益低,相较于登投也没有明显优势。
举例岳父和vnt:岳父评分7,但基本只在鬼元宝解双切队登场,而且优先级不高;vnt评分6,但可用于登投cd队解土盾主控,或是公维队解公3战。因为防守的土盾和公战队相当泛滥,而登投和公维的角色培养优先级高,在高分段不受待见的vnt,在低分段却非常好用。
举例火系7分以上的:萌新辛辛苦苦拉一队纯火,发现只能解纯土甚至跨练度还不稳,而这些哥们对萌新来说泛用性奇差,属于是被高端局拉高了平均分。
举例公主和土盾:都是10分,但土盾属于一分练度一分战力,而公主则拥有大4个创造奇迹的能力。也许看本帖的人,愿意冲出自己练度本该有的分段,像萧炎那样一路跨练度把守成老登踩在脚下。
综上所述,本着“练队不练人”的新原则,不建议萌新看谁分高就练谁,而是要放进队伍和体系,将该体系拿出来与其他体系进行碰撞,最后挑选出性价比最高的队伍。
◆ 充满故事和惊喜的角色扮演游戏!
一个充满意外转折和迷人角色的世界。
希望与绝望碰撞——你将揭开怎样的真相?
◆ 超过150位独特的像素英雄!
独特的战斗风格、充满活力的配音和可爱的服装!
召唤、收集并培养你的队伍,走向胜利!
◆ 益智与动作的结合!
举起巨石、投掷炸弹,发现隐藏的宝藏!
躲避、攻击和跳跃,体验惊险刺激的手动操作游戏!
◆ 海量内容等你探索!
体验无尽挑战,从放置类Roguelite冒险到实时PvP战斗!
◆ 多人对战——组队征服!
为公会的荣耀而战,通过团队合作赢得惊心动魄的胜利!
公会内容、合作突袭、团队死斗等等,等你来体验!
◆ 放松身心,打造专属空间!
创建你的漂浮城堡“天堂要塞”,设计你的“我的房间”,并个性化你的个人资料卡片!
与你心爱的英雄们一起享受农耕、放牧、垂钓,共度宁静时光!
v3.30.0版本
-新英雄更新
-新活动,取件更新
-小Bug已修复
详细信息
其他游戏
网友评论