游戏介绍
盗贼遗产作为一款类银河恶魔城的平台动作游戏,它以像素风格的美术为玩家构建了一场不断延续的挑战之旅,在游戏中玩家将作为国王该隐的兄弟前往创世王国夺取生命果实,不断挑战随机生成的古堡,击败其中的敌人以及强大的嗣骨boss。
盗贼遗产以独特的血脉继承玩法为核心,玩家死亡后可以选择拥有不同特性的子孙再次开启挑战,为不同特性的角色选择不同的职业来打造自己的战斗流派,从古堡中带出金币来打造并升级庄园,解锁强大的能力与增益完成使命。
一场不断延续的冒险。每一次新生都可以探索新的城堡。
Rogue-lite游戏。你的角色可能在游戏中死去,但每一次死亡都让你的血脉继续传承,更加强大。
形形色色独一无二的特质,让每一次游戏都充满惊喜。想要了解阅读障碍是怎样的体验?现在你可以如愿了!
超过8种职业可以选择(9)!根据每个职业的独特技能改变游戏方式。
挑战超过60种敌人,展现你的实力。希望你喜欢变色模型!
大量可扩展的技能树。使用战利品升级你的庄园,为你的后代提供更好的机会。
对了,游戏里还有铁匠铺和女巫商店,但我们忘记把它们插进预告片里去了……
为你的英雄配备强力武器和护甲。或获得飞行、猛冲和空中跳跃等新技能。
大量神秘彩蛋等你挖掘……真的有这种东西吗?真的有哦。
有手柄?那就用手柄玩吧。好戏开场了。
一.介绍
当你死亡后,你的角色将永久消失,而你将扮演家族的一名后代继续冒险,后代拥有随机的职业和特性。不过,你可以保留装备和黄金,并将其用于升级你的庄园或装备。每次进入城堡时,你必须上缴所有黄金,这就是为什么在死亡后,你应该尽可能花光黄金的原因。
二.职业
1.无赖升级刺客
无赖是普通的骑士,没有特殊能力,所有属性减少50%,但有30%的几率造成120%伤害的暴击。在游戏初期有点没用,所以我建议避免选择他们。然而,一旦他们升级为刺客,就会获得""迷雾形态""能力。这个能力让你在有魔法值时变得无敌,但如果攻击就会打破这个状态。这个能力只有在被困在角落时才有用。
2.骑士升级 圣骑士
骑士是你一开始会经常选择的职业,如果运气好碰上好的特性就更好了。骑士拥有适中的伤害,是全面发展的职业。一旦他们升级为圣骑士,就会获得""守护盾牌""能力,这让他们可以消耗25点魔法值来格挡受到的伤害。游戏后期,圣骑士与其他一些职业相比不算特别出色,但对于收集黄金来说仍然是个不错的选择。他们还有一个技能,可以通过按下+ A(下+ A)变成雕像,承受0伤害且无击退,但这会快速消耗魔法值。
3.野蛮人升级野蛮人王/女王
野蛮人是游戏中的坦克,也是我个人在收集黄金和探索时最喜欢的职业,因为他们能存活很长时间。野蛮人拥有50%的额外生命值,但减少50%的魔法值和力量。升级为王/女王后,他们获得""不卸之力""(字面意思),这能击退敌人并摧毁投射物,是一个非常强大的躲避一切的技能。
4.忍者升级 火影
忍者是我第二喜欢的职业,因为他们拥有游戏中最高的攻击伤害,并且速度极快。忍者伤害高,但没有暴击,防御和生命值低。升级后他们成为火影,这允许他们向前短距离传送,并在原地留下一个树桩。这个职业和野蛮人一样,是挑战BOSS的最佳选择,相信吧!
5.法师 升级 大法师
法师这个职业我几乎没怎么玩过,因为我在任何游戏中都不太玩施法者,所以不太确定他们在后期的效果如何。法师拥有50%的额外魔法值,但减少50%的生命值,所以他们活不长。如果你最大化魔法伤害和魔法值,他们会很厉害,因为没有魔法值他们基本就废了。当他们升级为大法师后,可以携带3个法术,并通过按A键循环切换它们。如果你玩法师,确保你没有""笨手笨脚""这个特性(它会让你的法术向后发射!)
6.矿工升级 探穴者
你喜欢黄金吗?因为这个职业喜欢!矿工有30%的额外黄金掉落加成,并且可以看到地图上所有的宝藏,这使他们成为完美的寻宝者。唯一的问题是,他们减少50%的生命值和魔法值,外加减少25%的力量,这使他们成为游戏中最弱的职业。如果你小心谨慎,可以用这个职业赚很多钱,但我建议还是用野蛮人或忍者来刷金。探穴者基本上是一样的,只是多了一个头灯,一个几乎无用的能力,让你在黑暗中看得更清楚(游戏其实没那么暗)。
7.巫妖升级 巫妖王/女王
巫妖挺有意思的,有点像法师,但区别是每次杀敌会增加4点最大生命值。他们智力高,但生命值低。升级为巫妖王/女王后,他们获得""转化""技能,这让他们可以把获得的所有额外生命值转化为永久的魔法值提升,从而更频繁地释放法术!
8.法术窃贼升级法术剑士
法术窃贼基本上是一个没有优势和劣势的法师。他们使用无形的剑,所以有时很难判断你的攻击范围。每次击中目标,他们都会从目标身上吸取魔法值,从而轻松保持高魔法值。升级为法术剑士后,他们获得""强化法术""能力,这会使他们拥有的任何法术的伤害翻倍并增大其规模,但也会使法术消耗加倍。
9.半龙
哦,天哪,半龙,这是你最后解锁的职业,而且相当""廉价""。这个职业没有普通的剑攻击,取而代之的是一个消耗魔法值的火球术。这个职业也不能跳跃。听起来很糟糕?别担心,有好消息!他们魔法值恢复超快,所以几乎可以无限扔火球,并且按Y键可以永久飞行。你可以直接飞过一切障碍,但如果被击中就会落地。这个职业非常适合利用射程优势轻松击杀BOSS。
三.特性
盗贼遗产有许多正面、负面以及纯粹搞笑的特性。
1.多动症:移动速度提高。
2.恐鸡症:当你打破东西时,有时会掉落食物,但这个特性会让食物被到处乱跑、碰到就会伤害你的小鸡取代。听起来没那么糟,但如果你在一个满是敌人的房间里且血量很低,这真的会搞死你。
3.阿尔茨海默症:地图上不显示你的位置。小地图能用,但主地图不行,真是个麻烦。
4.笨手笨脚:法术会朝身后而非身前发射,除非你是法师,否则不是大问题。
5.秃头:移除头盔上的羽毛,并在加载屏幕上显示""变秃""。
6.C.I.P:你的生命值被隐藏了。谁在乎呢?反正你迟早会死。
7.色盲:顾名思义,游戏变成黑白画面。
8.秽语症:你的英雄每次被击中或死亡时都会骂脏话,只是视觉效果。
9.右位心:你的生命值和魔法值条互换位置。
10.痴呆:会听到笑声和噪音,并且会生成假想的敌人。它们不造成伤害,只是出来迷惑你。
11.侏儒症:你变得很小,可以进入隐藏区域,但你的攻击范围也极小,打BOSS时真的很坑。
12.阅读障碍:你无法施放法术(如果你不是法师谁在乎呢),并且所有对话都变得混乱。
13.外胚层体型:敌人会把你击退很远,非常烦人。
14.E.D.S:你可以在挥剑中途改变攻击方向,嗯,还行吧。
15.过目不忘:所有已访问过的地点(敌人、宝箱、事件、传送点)都会一直显示在地图上。
16.内胚层体型:敌人无法击退你,并且你体型变大,这技能真不错!
17.远视:角色周围是模糊的,不是什么大问题。
18.同性恋:对角色没有任何影响,但会改变通往女神像房间(给予食物/魔法值的雕像)的性别,并改变结局过场动画。
19.巨人症:与侏儒症相反,让你变得巨大,攻击范围非常棒。
21.性腺机能亢进:你的击退效果非常强,在大多数情况下相当有用。
22.疑病症:每次敌人击中你,都会显示巨大的伤害数字(比如1000+),但实际上只是正常伤害。
23.肠易激综合征:你跳跃和冲刺时有时会放屁。
24.肌无力:你没有击退效果。
25.近视:除了你周围的一小片区域,其他一切都是模糊的。
26.怀旧:游戏变成棕褐色调,就像教程里那样。
27.强迫症:每摧毁一个物体,你获得1点魔法值。
28.外周动脉疾病:你不会触发地刺陷阱,这对火影尤其有用。
29.博学者:每次施法都会随机获得不同的法术。
30.立体盲:你或敌人转身时没有动画。
31.隧道视觉:屏幕边缘的投射物会被隐藏,有点烦人,但你可能不太会注意到。
32.眩晕症:如果你得到这个特性,还是直接自杀吧。相信我。它会翻转屏幕,游戏根本没法玩。
四.NPC
1.铁匠:铁匠以黄金价格向你出售武器和护甲。但问题是,你需要从宝箱中收集蓝图,蓝图总是随机的。你不可能在一次通关中收集全,所以如果你想100%完成游戏,预计要花很多时间。左边的物品最弱,右边的物品最强。每一列提供不同类型的物品,例如,最上面一列是基础骑士装备,而最下面一列是吸血装备。
2.附魔师:她做的和名字一样——附魔你的装备,有多种效果,效果可以叠加。这些符文可以在仙女宝箱中找到,你需要完成一些挑战。每次购买符文,价格都会上涨175金币。
3.建筑师:这个家伙可以锁定城堡,允许你再次进入上次死亡时的同一张地图。这会花费你获得金币的30%,只有在你想要反复重试BOSS直到击败他们时才有用。
4.卡戎:卡戎是一个穿着斗篷的身影,挡在你进入城堡的路上。你必须向他支付你所有的金币才能通过。这使得你进入城堡时一无所有,防止你囤积金币。不过有个技能可以让你保留一些金币,这很不错。
5.布扬:一个小丑,给你一个挑战来摧毁目标,要么是飞刀挑战,要么是掷斧挑战。飞刀挑战需要你在一定距离外向移动的目标投掷飞刀,每击中一个,奖励增加10+金币。掷斧挑战需要你向大量目标投掷斧头,试图击碎90个(共100个)以上的目标,这会奖励你大量金币和一个铁质宝箱。
6.吝啬精灵:这个家伙让你用四分之一的金币换取三个宝箱中的一个。两个宝箱里什么都没有,一个宝箱里有你花费金额三倍的金币。有风险,但可能会给你很多金币。
五.符文
这些符文可以装备在所有装备上,并且效果可以叠加。我的建议是""赏金""和""吸血鬼""符文,因为它们能让你存活更久并获得更多金币。
1.冲刺:允许你使用LT/RT(如果使用360手柄)进行短距离冲刺。
2.二段跳:允许你在空中额外跳跃一次。
3.赏金:增加10%的金币拾取量。
4.虹吸:从死亡的敌人身上吸取魔法值(每杀一个得2MP)。
5.反伤:将伤害返还给敌人。
6.恩惠:敌人变简单,但给你的金币减少。
7.平衡:击杀敌人回复HP和MP(各1点)。
8.诅咒:敌人变难,但金币更多。
9.吸血鬼:从死亡的敌人身上吸取生命值(每杀一个得2HP)。
10.翱翔:给予非常有限的飞行能力。
11.急速:移动速度提高30%。
六.庄园升级
升级庄园可以给你带来属性加成,并解锁不同的职业和能力。
我的建议是,首先解锁每个职业,特别是法师那一侧的,因为你真的想得到半龙职业。然后,优先升级黄金获取 , 议价, 攻击力,负重,下劈威力 , 生命值, 护甲,剩下的看你个人喜好,但这是我选择的路线。""议价""和""黄金获取""可以让你总体获得更多金币;""攻击力""让你杀敌更快;""负重""让你能装备更好的装备;""下劈威力""让你伤害更高。""生命值""和""护甲""升级主要是为了提高生存能力,如果需要就点。
我不建议去点魔法值升级,但这只是我个人偏好,我喜欢快速而强力的攻击,不喜欢魔法!
1.铁匠铺:解锁铁匠。
2.建筑师:解锁建筑师。
3.附魔师:解锁附魔师。
4.升级法师:将法师升级为大法师。
5.升级骑士:将骑士升级为圣骑士。
6.升级无赖:将无赖升级为刺客。
7.升级野蛮人:将野蛮人升级为野蛮人王/女王。
8.升级巫妖:将巫妖升级为巫妖王/女王。
9.升级矿工:将矿工升级为探穴者。
10.升级忍者:将忍者升级为火影。
11.升级法术窃贼:将法术窃贼升级为法术剑士。
12.兽性:解锁半龙职业。
13.魔法值提升:增加MP。
14.生命值提升:增加HP。
15.负重提升:增加可装备物品的重量上限。
16.攻击力提升:增加伤害。
17.暴击率提升:增加暴击几率。
18.暴击伤害提升:增加暴击伤害。
19.护甲提升:增加护甲。
20.下劈威力提升:增加下落攻击的伤害。
21.黄金获取提升:增加金币掉落量。
22.药水提升:增加药水/食物恢复量。
23.死亡抗拒:有机会抗拒死亡,获得第二次机会。
24.议价:降低卡戎的过路费。
七.事件房间
游戏中有几种事件房间,有些好,有些坏。
1.嘉年华游戏房:这个房间里有一个NPC会让你玩嘉年华游戏赚金币,要么是掷斧,要么是飞刀。
2.猜宝箱房:这个房间里有一个NPC会拿走你四分之一的金币,让你从三个宝箱中选一个。一个宝箱里有你支付金额3倍的金币,另外两个是空的。
3.大画像房:这个房间里有一幅巨大的画像,与之互动会得到开发者关于他们曾试图制作的一款游戏的信息。有些画像可以被攻击,并且会像小BOSS一样战斗。
4.日记房:这个房间里有一本与故事相关的日记条目。
5.BOSS房:这个房间通向当前区域的BOSS。附近的雕像被破坏后会掉落食物和魔法值。
6.传送点房:这个房间连接着城堡和其他区域。里面有一个传送器和两个雕像,破坏雕像可以获得食物和魔法值。传送器允许你传送到地图上的其他传送点。
7.神殿房:治疗你并回复魔法值。
8.仙女宝箱房:挑战房间,完成后可获得一个符文宝箱。挑战内容多种多样,例如:5秒内到达、击杀所有敌人、无伤、不攻击、不跳跃、不看屏幕等。
9.法术房:这个房间中央有一个法术,拾取它会替换你原有的法术。如果你是大法师,则会获得三个新法术而非一个。
10.祈祷房:这是一个雕像,会给你一件物品。可能获得以下物品:
赫尔墨斯之靴:让你能在尖刺上行走。
卡戎的银币:允许你免费进入城堡一次(无需支付过路费)。
刺猬的诅咒:你被击中时会掉落金币,就像索尼克一样。
卡吕普索的指南针:指向地图上的一个隐藏房间,打开后会给你两个宝箱。
书呆子眼镜:消除""色盲""、""近视""、""远视""、""怀旧""和""眩晕""特性,并让隐藏物品可见。
赫利俄斯的祝福:使更多金币掉落。
许珀里翁戒指:抵挡死亡一次,以25%的生命值复活。
八.区域
以下是按等级顺序排列的游戏区域。
城堡:第一个区域。这个地方最简单,金币掉落率低。敌人简单,除了特殊敌人外,大多只发射一个投射物。
森林:第二个区域。这个地方比城堡稍难,但还算简单。引入了新敌人,它们会发射更多投射物,并且会挥舞带刺的铁球。
高塔:第三个区域。这个地方比森林难,但也不是太难。这里出现了游戏中最烦人的敌人之一——模仿者。我相信每个人都知道模仿者是什么,但如果不清楚,我解释一下:它是一个伪装成宝箱的愚蠢假箱子,当你靠近时会对你造成巨大伤害。
地牢:最后一个区域。从高塔到地牢的难度跳跃相当大。敌人攻击高、速度快,发射大量投射物,血量也高,但这里金币掉落非常可观。我的建议是,当你等级达到70级以上时,用野蛮人进去。
上层城堡:最终区域。它就是城堡,里面有最终BOSS,仅此而已。
九.敌人与陷阱
1.敌人
骷髅:这些家伙会以抛物线投掷骨头,骨头可以穿过墙壁,所以要小心位于你上方的骷髅。他们血量低,容易被杀。
骷髅弓箭手:以抛物线射箭,容易躲避,箭不会穿墙。等他们射完,然后冲上去砍碎他们。
贝利特和哈尔法斯:两个巨大的金色骷髅小BOSS,会投掷大量骨头。打败他们的最好方法是像野蛮人或火影一样,非常 aggressive,快速杀死他们。他们会掉落大量金币和一个宝箱。
烈焰骷髅头:这些家伙会朝你移动,并向它们自身上下左右四个方向发射投射物。很容易打败,你可以通过动画判断它们何时要发射。
画像:呃,这些家伙很烦人。它们假装是画像,但当你靠近时会抖动。一旦被击中,它们会在房间里旋转试图击中你。后期更强力的版本也会发射投射物。通常可以通过它们被放在奇怪的地方(比如书架顶上)来识别。
模仿者:游戏中最烦人的敌人。伪装成宝箱,靠近时会攻击你。它们攻击高,移动快,所以确保在玛雅/高塔区域对每个宝箱都先放个法术试探。杀死后通常掉落可观的金币。
炮台:炮台很简单,它们不会移动,沿直线射击。有三种版本:单发、三连发和追踪型。追踪型只出现在地牢,三连发出现在玛雅和森林。
链锤骑士:挥舞着带锁链的带刺铁球。一旦被杀死,锁链会脱落,并像普通刺球一样在房间里移动。
骑士:手持大剑,移动缓慢,只是挥剑砍你。放风筝,轻松击杀。
盾牌骑士:从正面攻击会被击退。跳到他们身后从背后攻击。
长枪骑士:这些家伙会发出快速移动的剑气波。更强力的版本也会冲锋,所以,祝你好运!
法师:这些家伙根据颜色不同拥有不同的法术,例如红色使用火焰法术。他们也会飞行,所以清理房间时尽量先集火这些法师。
亚蒙和巴巴托斯:两个使用火焰法术的黑衣法师小BOSS。像对待骷髅BOSS一样,非常 aggressive地尽快干掉一个。掉落大量金币和一个宝箱。
火焰精灵:这些东西会围着你转圈并冲撞你。击中他们可以击退他们。数量多时会变得很麻烦。
火焰马:来回奔跑,留下会造成伤害的火焰轨迹。
狼:冲向你并跳跃扑击。如果不快速杀死会很麻烦,把握好挥剑时机对付他们。
史莱姆:每次被击中都会分裂。持续杀死他们直到彻底消灭。
植物:这些家伙不会移动,但会发射大量投射物。根据房间情况,你可能需要快速杀死它们,因为它们覆盖范围很大。
斯托拉斯和佛卡洛:两个植物小BOSS。和其他小BOSS一样, aggressive一点。掉落大量金币和一个宝箱。
僵尸:从地下冒出,当你远离时会躲藏起来。移动缓慢,容易杀死。
眼球怪:向你发射投射物,容易躲避。但更强力的版本会发射很多。在高级区域优先解决它们。
带刺发射器:像烈焰骷髅头一样发射投射物,但不会移动。容易躲避。
忍者:这些家伙四处乱跑并投掷手里剑。容易杀死和躲避。
麦克博恩斯:红色骷髅,和其他投掷骨头的骷髅一样。他是红色的,会跳跃并一次投掷三根骨头。直接冲上去干掉他。
2.陷阱
刺球:在地图上移动并反弹墙壁,容易躲避。
地刺:这些陷阱通常遍布地板。如果你跑过去,只要不停下来就安全!特定特性可以让你安全地跑过它们。
十.BOSS
1.城堡:卡德尔,守门者
这个家伙是一只巨大的眼球,位于房间中央,两侧有两个平台。他不会移动。攻击方式只是发射投射物。对付他最好的方法是选择野蛮人或火影。这里有两种策略:要么玩野蛮人,站在那里猛砍,并在无法躲避投射物时使用""不卸之力"";要么玩火影,尽可能快地爆发输出,同时尽可能躲避投射物。推荐等级:40
2.森林:亚历山大,被遗忘者
这个家伙是一个巨大的烈焰骷髅头,会在房间里飞来飞去,发射巨大的粉色投射物,这些投射物会从BOSS的上下左右方向移动。他会追逐你并生成小的烈焰骷髅头。这是一场速度战,你需要尽可能快地杀死他和他的小弟,因为他会不断生成小弟,最终将你淹没。我选择火影,在攻击BOSS的同时,非常 aggressive地清理他附近生成的小弟,这样击败了他。你需要能够一两刀解决他的小弟,否则我建议先别打他。野蛮人在这里也很好用,因为""不卸之力""可以击退所有小弟并摧毁所有投射物。推荐等级:60
3.高塔:庞塞·德莱昂,哨兵
这个家伙是一个巨大的火焰精灵,会在房间里追逐你。他会留下一条你必须避免触碰的火焰轨迹,房间里还有刺球在滚动。他的攻击只有冲撞,你会看到他停下来片刻然后冲过来。我对付他的方法是使用半龙,就在房间里飞来飞去,避开他的火焰和刺球,不停地射他直到他死,非常简单。推荐等级:80
4.地牢:希罗多德,无限者
讨厌史莱姆吗?那你肯定会讨厌这个家伙。他血量很低,但每次杀死他,他都会分裂。他会分裂很多次,并且每次都会生成一个绿色法师。地板上还有地刺陷阱,所以你没法一直停着。打败他的最佳策略是:让他分裂一次,然后只反复分裂其中一个史莱姆,千万不要同时分裂两个,否则你会被史莱姆的数量淹没。每次也要记得杀掉生成的法师!我用了一个""廉价""战术,使用半龙,一直待在房间顶部,只飞下来分裂一次,然后马上飞回去。战斗花了些时间,但这样打很简单。推荐等级:100 或 使用半龙职业的取巧战术
5.上层城堡:约翰内斯,叛徒
约翰内斯是你最初扮演的第一个骑士。他会疯狂地投掷飞刀、斧头和剑气墙,并且攻击力极高。他会镜像你的动作,也能冲刺。说实话,最好的方法是使用巨人体型的火影,再加上大量的运气。他的近战攻击很疼,如果你不是巨人,很难躲避。这个BOSS血量低但攻击力极高,有时候他会进入完全失控模式,疯狂释放技能,这会导致你死亡。我建议至少有150+的生命值再去挑战他。推荐等级:100/120
6.上层城堡:喷泉 - 第二形态
杀死约翰内斯后,你会直接进入这场BOSS战。不用担心,会有很多魔法值和食物掉落!BOSS会频繁释放范围攻击并尝试近战你。他召唤的剑会水平或垂直地穿过屏幕,很容易躲避,只需适时跳跃越过它们。他的近战攻击有破绽,你可以趁机打出很多伤害。一旦他死了,你就通关了!恭喜!推荐等级:100/120
十一.新游戏+的变化
在新游戏+中,你每捡到一个金币获得额外5金币(钱袋是50,钻石是250),敌人会进入下一个形态并且等级更高。唯一的其他新增内容是可以在游戏中找到新的铁匠图纸和符文,用于获取更强的装备。
NG++及以后只是进一步增加金币掉落并再次提升敌人等级。
通关撒花:盗贼遗产,一款横版动作冒险游戏,带有随机要素,人物死亡以后保留装备、金钱和等级,缺点是没有云存档。
游戏里共有5个BOSS,在一开始的大厅里有一扇黄金大门,打败门上周围标出的4个BOSS以后回到大门处,大门会打开,进入最后一场BOSS战。几个BOSS不需要在同一次游戏中击败,只要分别击败过一次就可以解锁最终BOSS。
所有进入城堡的勇士都来自于同一个家族,父死子继,子子孙孙无穷匮也。当前人物死亡以后,玩家可以在几个后代中选择一个新的勇士,继续进行挑战。有趣的是,各个勇士拥有不同的特性:近视眼、眩晕症、吸血鬼、龙人,等等,难以一一列举。
勇士的特性有时也会影响玩家的体验,比如龙人是可以飞的,在经过一些尖刺陷阱的时候很有优势。吸血鬼可以打怪回血,续航能力很强。近视眼在看远处的东西时会模糊不清,玩久了头晕。眩晕症看到的世界是颠倒的,有时根本不知道自己在做什么,等等。
不同勇士的属性也是不一样的,初始血量、蓝量以及技能完全不同。玩家努力获得尽可能多的金钱,然后在死亡以后给家族城堡升级,升级对之后的全体勇士生效。在进入冒险城堡的时候要按比例上交现有的金钱,因此一定要先建设家族城堡,慢慢积累优势。
城堡里的房间是随机生成的,每次进入后的路线都不太一样,但出现的怪物和陷阱是差不多的。这里需要提醒的是,前期不要怕死,多打怪多攒钱升级家族城堡才是最重要的,没有一定的积累,即使找到BOSS你的血量和攻击力也不够。
在城堡里要多多探索,一方面收集金钱,另一方面也有一定几率拿到新的技能或是辅助道具,城堡里有很多奥秘等待着玩家去发掘。心态要放平和,一次能攒够家族城堡的一次升级就不算亏,频繁的死亡和逐渐的成长才是这个游戏的主旋律。
盗贼遗产是一款很不错的横版动作闯关游戏,优秀的成长系统与丰富的随机性让它有很高的可玩性,推荐给喜爱这类游戏的玩家。
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访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 -------------------------------------