游戏介绍
黎明三国2是一款历史模拟题材的策略战旗游戏,在游戏中玩家可以成为不同历史事件中的指挥家,在广阔的地图中探索并收集资源来发展自己的城池,建筑功能不一的设施帮助自己发展军队,组建自己的兵种军团,根据不同兵种的特性以及地形加成实现真实战争中的军事操作,玩家还可以招募历史上的知名武将统领军队,在有限的行动中规划自己的回合。
玩法:
本作为经典日式SLG类型游戏,采用大地图模式,所有操作均在大地图上完成操作。多方势力同步进行。更能体现战术与战略。
内政:
更加简化的内政系统,让你不必浪费大量的精力在琐碎的内政中去。
战斗:
支持剑兵、枪兵、戟兵、弓箭兵、攻城兵器、战船。兵种互相克制。搭配不同的武将技能,是克敌制胜的关键。
扩展:
支持下载自制剧本,体验剧本大神们倾力打造的精彩作品。
一,新手起步
1,内政
内政各个方面不需要过多赘述。都是小学理解级别就能看懂的。你看不懂?哦哦哦,没骂你是那个……咱讲就是了。
那些真的特别简单的东西就不说了。要说就说有问题的吧。
首先是生产。兵装的生产是战争的必备。没有足够的兵装,就不能组成强力的军团,也就无法取得胜利(神级操作,对面坤级战力除外)。很多人问为什么生产不了?为什么只能产一次?
这里就要引出我们的主角:锻冶厂了。一个锻冶厂可以提供每回合一次的生产次数。(别说你不会造锻冶厂。在都市--开发里就可以造了。)马厩,兵舍(下面细讲)也是同理,只不过产物有所区别。
2,战斗的准备
一队士兵有很多数据。咱一个个看就好。
首先是兵力。生产兵力要造兵舍。兵舍和锻冶厂同理,一个兵舍提供每回合一次的造兵次数。但是***的数量限制了造兵的上限。***会自然增长的。(没有***,难不成让马自己去撞城?)
然后是气力。训练是最简单有效的上升气力的方法。训练的效果和武将的武力有关。而招募新兵会降低气力。(气力的降低数也是不同的。你可以简单理解成原来士兵越多降低越低.)
然后是陆地兵种。各个兵种的详细数据咱也不知道,咱也不能乱说。兵种的具体分析在下面。剑,枪,戟,骑,弩,械六大兵种,各有各的优势。除了剑和械,其他四个兵种,每一个士兵都要消耗相应的一个兵装。器械军团,每一队消耗一个兵装。
然后是水军兵种。走轲,蒙艟,斗舰的战力就是由弱到强,不需要疑惑。默认是走轲队。水军和陆军可以相互转换。一队人,可以同时装备船和陆军兵装。
抛开攻击什么的不讲,在准备阶段要说的就这么多了。
3,野战与攻城战
实际上就是战斗的具体内容了。首先我们来看不同的兵种。
前面说到六大陆军各有各的优势。这里就详细说明吧。
剑(辅助队):不需要任何成本,也没什么战斗力(关羽带剑兵只能刚一个三线小将的高阶兵种)。与其用剑兵,不如换成战斗力和剑兵一样,移动快,消耗少的运输队。
枪(强控队):控制的神。三个战法,都是控技。其中二阶战法“螺旋突刺”有可能把目标击晕。所以说枪兵是上层玩家的必备。
戟(群伤队):三个战法,除了熊手这个一阶战法,都是群伤技能.各个兵种配合,给戟兵一个好的位置,就可以事半功倍消灭敌人。
骑(突击队):高攻高机动。战法可以突破敌人的卡位,所以叫它突击队。骑兵不能打改变敌人位置,也不能杀伤敌人大片,但是可以扰乱敌人的布阵,伤害也不俗。
弩(远攻队):如果说就是四个近战兵种,那就是看谁总战力高一些。但是远程攻击的弩兵可以提供额外的远程输出。至于战法,以群伤为主,尽管弩兵伤害较低。
械(破城队):不同器械作用不同,合理利用,在攻城战中有很好的效果。
哦忘说了。除了剑和械,四大兵种的各个三个战法都不是谁都能用的。有一个兵种适性的武将能力。C对应无战法,B开启一阶,A二阶,S三阶。就这样。
干仗就是走格子的战棋。野战中,合理利用地形卡位(或者放火卡位),用智将放策略恶心对面,或者钢铁洪流用战力碾压,都是制胜的方法啊。
攻城战,只要满足打完城内士兵和打完耐久,都可以破城占领。
二.战斗方式
1.单挑
单挑时,武力是衡量武将战力的唯一标准。武力高,那么攻击会高,体力会高。比如你拿吕布和黄皓打,一回合没秒是不可能的。
单挑时三个按键,重视攻击----攻击上升,防御降低。重视防御-----防御上升,攻击降低。重视气力----气力上升速度加快。看起来确实没有最优解……但实际上,重视气力就是王道。武力差在一定范围内的将(如孙坚打吕布,差值约10),即使武力弱势,使用重视气力,基本能反败为胜。(早出大,这优势真的很大)
至于单挑的结果么……
单挑胜利的一方气力上升,失败的一方气力下降。
单挑失败的一方,若是副将打的单挑,副将离开队伍(有概率抓获)。
如果是主将打的,整个队伍溃灭。(所有队伍将领都有可能被抓获)。
当然,一个将不可能无限单挑。单挑中武将的体力是继承的。(比如吕布打了一场,体力从100掉到50,如果还要打一场,就是用50开局)。武将在城池里可以回复体力。
2.舌战
舌战可以理解为文官的单挑。舌战的用途在于外交和招将。而决定舌战效果的属性,分别是智力和性格。下面依次说。
舌战界面,我们可以看到上面的两个头,分别有带着一根蓝条子和一根绿条子。
蓝条子就是体力,归零就会死;绿条子就是气力,集满可以开大招。
中间的“时节”,下面说。
熟虑,就是消耗气力,将自己的手牌全部换掉。适用于无牌可用的窘境。
好的,现在我们就可以出牌了。基本牌牌分为三种类型:时节,故事,道理。三种类型本身没有区别。还有三种类型:大,中,小。顾名思义,牌越大,就越强。
现在是高柔的回合。上面写着时节,也就是说,现在时节是最强的一类牌。换种说法,从强到弱,时节大,中,小,故事/道理大,中,小。
高柔使用一张时节中,崔林用故事大反击,胜利者当然是高柔。
高柔赢了这回合,崔林就要相应掉血。崔林在扣除体力的同时,也会增加自己的气力。气力可以憋大招。
崔林增加了气力,发现自己的气力满了,于是直接开大。大招的类型有四种,每个武将都能用一种,能用哪种和自己的性格有关。
刚胆:接下来二回合你出的基本牌视为基本牌最大。
莽撞:对对方造成一次最大随机数的伤害。
胆小:打出手上持有的所有牌(逆上会失去效果,但是大喝和诡辩仍然有效)。
冷静:对方不能使用话术牌,持续三回合。
所以刚胆的崔林就得到了对应的效果。
下一回合,高柔拿到了一张”大喝“。大喝属于话术牌,话术牌分为五种,除了大喝,还有诡辩,冷静,逆上,无视。他们各有各的用处。
大喝:给对面直接造成巨大打击(除非出无视)
诡辩:打击对方,改变主题牌(如现在的时节)。
冷静:降低对方的怒气。
逆上:和对方交换怒气。(翻盘神牌!)
无视:无视对方的攻击,对方加怒气,得到先手权。
灵活搭配,可以使得话术给予大家很好的效果。
勤加练习,舌战基本就能学会了!
【三,战场建筑】
战场建筑有三种:箭楼,太鼓台,军乐台。
箭楼:可以执行自动远程攻击。
太鼓台:加强周围我军攻击。
军乐台:周围我军每回合回复士气。
战场建筑的布置是破局的关键,合理的布置有神效。在对方城门前造军乐台放火,在自家山路前造箭楼卡位杀敌那都是基本操作。
问题来了,怎么造呢?
首先,我们要让出征的部队带足够的资金。(600-800可以造一次)
然后,到一个可以造建筑的位置(别想在山上造。具体的话,进游戏自己可以看)。
最后,点击“设置”,然后就可以安排建造了。每回合让部队执行“修补”指令,增加其耐久。耐久满了就可以使用了。
【一,军团】
军团问题是很多新人头疼的一个东西了。今天咱来教大家怎么做军团吧。
进入军团界面的方法是:点击都市-君主-军团。
大家再选择一个军团进入,就可以看到如图所示的界面。
左边是对军团的操作。
【编制都市】选择军团管理的城市。
【军团方针】军团所要执行的命令。电脑的智商不行,让他打城明显不现实。这边建议充实军备,可以为前线提供充足的士兵和装备。(要备好运输队和运输队的武将)
【攻略对象】就是军团方针的落实处。比如你选了攻略都市,就可以选择一座城,军团就会出兵打这座城。
右边是军团的基本信息,大家都看得懂。但是有些东西还是要提一下。
【都督】军团的领导。都督的属性和军团的发展的关系,暂时还没做出来。大家不用为军团没有一个好都督而烦恼。(如果真要选一个看起来高大上的,给他封大官就好了)
那么怎么取消军团呢?
取消军团需要我们进入编制都市,把所有的城市全部取消掉。确认之后,军团就无了。
建立军团相反。我们选择一个空军团,选择若干城市,确认之后,军团就成立了。
那么军团有什么用呢?
军团的意义绝不只是让玩家方便。行动力的存在规定了玩家的操作总数。我们设置军团,军团的操作不会消耗我们(一军团)的行动力,这是对我们有帮助的。
【二,军师】
军师对游戏的作用不大,但这里也是要提一下。
军师的条件:智力,政治,魅力有一项超过70.
也就是说,武将A,智力1,政治1,魅力70,虽然脑子不大好使,照样能当军师。
但是军师也是有好坏之分的。
怎么评定军师的质量呢?我们要把这三项属性加起来。越高越好。所以第一军师肯定是诸葛亮了。
军师的质量又有什么用呢?
第一,充门面。(笑)
第二,有一个军师,军师会对你做出指令的成功率进行评估。只要有军师就行。
第三,加行动力。加的量和军师的质量有关。
【三,登用武将的一些冷知识】
有些萌新可能有些迷惑:为什么吕布已经70忠诚了,诸葛亮也拉不来呢?
很简单。相性。
相性是什么?我们来看下。
相性就是NPC的性格。
每个NPC都有一个相性值,代表他的性格,相性接近的人比较容易拉拢,而忠诚也不容易掉。
相性是一个圆,数值为1~149,其中曹,刘,孙分是25、75、125。
下面是三国志11的相性图。在这里也适用。
第二个原因:忠义。武将的忠义是隐藏属性。忠义分为四个等级。像诸葛亮就是最高级,吕布就是最低级。忠义高,掉忠慢。
还有,为什么都快统一了,关羽在刘备那还是100忠?
这也简单。关羽的真实忠诚不是100,而是150.加上相性和忠义,关羽根本掉不下100的忠。
v1.3.0版本
1、更新了敏感词库。
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